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1991-07-17
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Cinema
Version 1.0
Shareware
Copyright (C) 1991. Alle Rechte vorbehalten.
Ralf Treustedt. 2950 Leer, W-Germany.
Cinema Version 1.0
Inhaltsverzeichnis
1 Allgemeines 4
────────────────────────────────────────────────────────────
Shareware-Konzept......................................4
Systemausstattung......................................5
Einleitung.............................................5
2 Installation 6
────────────────────────────────────────────────────────────
Allgemeines............................................6
Festplatte.........................................6
Config.sys.........................................6
3 Programmbedienung 7
────────────────────────────────────────────────────────────
Programmstart..........................................7
Benutzeroberfläche.....................................7
Menübedienung..........................................7
Programm beenden.......................................8
Programmhilfe..........................................8
Bildschirmmasken.......................................8
Bildschirmmaske auswählen..........................9
Datensatz eingeben.................................9
Rücknahme von Änderungen..........................10
Umschalten zwischen Ins/Del.......................10
Notizfeld.........................................10
Datensatz speichern...............................11
Eingabe beenden...................................11
Bedienung mit der Maus............................11
4 Datensätze bearbeiten 12
────────────────────────────────────────────────────────────
Verwaltung Menü.......................................12
Abfrage...........................................12
Verwendung der Wildcards......................12
Index.............................................13
Vor und Zurück....................................13
Sicht.............................................14
Tabelle...........................................14
Eingabe...........................................14
Bearbeiten........................................14
Löschen...........................................15
5 Listen 15
────────────────────────────────────────────────────────────
Listen Menü...........................................15
Format............................................15
Tabelle...........................................15
Gesamt............................................15
Drucken...........................................16
Option Menü...........................................16
Zähler............................................16
Seite.............................................16
Zeile.............................................16
Status............................................16
Seite 2
Cinema Version 1.0
6 Dateiverwaltung 17
────────────────────────────────────────────────────────────
Diskinfo Menü.........................................17
Disk..............................................17
Info..............................................17
7 Sonstiges 17
────────────────────────────────────────────────────────────
Datenbank Information.................................17
Datensicherheit.......................................17
Seite 3
Cinema Version 1.0
1 Allgemeines
Shareware-Konzept
=================
Diese Version des Programms Cinema ist ein Shareware-Programm. Das
hat für Sie den Vorteil, daß Sie das Programm beliebig ausprobieren
können, ohne es erst kaufen zu müssen. Ein Fehlkauf ist somit ausge-
schlossen. Außerdem kann das Programm beliebig weitergegeben werden.
Diese Sharewareversion hat keine Einschränkungen. So können wie auch
in der Vollversion bis zu zwei Milliarden Datensätze eingegeben
werden.
Sie können diese Shareware-Version im Rahmen der Lizensbedingungen
für einen Zeitraum von 90 Tagen kostenlos testen. Eine darüber hinaus-
gehende Anwendung erfordert eine Registration. Beachten Sie, daß eine
kommerzielle Nutzung ohne Registration über die erlaubte Testphase
hinaus eine Urheberrechtsverletzung darstellt.
Bedenken Sie bitte auch, daß Ihr Registrierungsbetrag direkt für
die Weiterentwicklung des Programms verwendet wird. Eine Registrierung
hat für Sie folgende Vorteile:
- Keine störenden Bildschirme, die auf die Sharewareversion dieses
Programms hinweisen.
- Siebzehn statt neun Indexsuchmöglichkeiten.
- Zwölf statt sechs unterschiedliche Drucklisten.
- Rebuild-Programm zum Wiederherstellen von zerstörten Daten- und
Indexdateien.
- Telefonische und schriftliche Hotline die auch tatsächlich zu den
allgemein gültigen Geschäftszeiten erreichbar ist.
- Benachrichtigung bei Updates, die Sie zu einem günstigeren Preis
erhalten können.
Dieses Programm ist Teil einer Programmserie, die kommerziell ver-
trieben wird. Das Programm entspricht somit sowohl in der Funktions-
vielfalt als auch von Programmdesign her den allgemein üblichen
kommerziellen Ansprüchen.
Die Registrierungsgebühr für das Programm beträgt DM 30.-. Sie
können den Betrag in bar, als Verrechnungs- oder als Barscheck
zusenden. Senden Sie Ihre formlose Registrierung an folgende Adresse:
Ralf Treustedt
Störtebekerstraße 1
2950 Leer
Oder überweisen Sie den Betrag einfach auf das folgende Konto:
Kreis- und Stadtsparkasse Leer/Weener
Kontonummer: 106-772254
Bankleitzahl: 28550000
Leider kann die Vollversion des Programms aus technischen Gründen
z. Z. nur auf Disketten im 5 1/4 Zoll Format versandt werden.
Seite 4
Cinema Version 1.0
Systemausstattung
=================
- IBM-PC oder kompatibler Rechner mit MS/PC-DOS 3.0 oder eine neuere
Version.
- Ein Diskettenlaufwerk und eine Festplatte.
- 512KB Arbeitsspeicher.
- Beliebiger Drucker zum Ausgeben von Drucklisten.
- Microsoft oder kompatible Maus.
Einleitung
==========
Das Programm Cinema ist eine Videoverwaltung für Videokassetten
und Videofilme, die für private Anwender alle Funktionen zur Verfügung
stellt, um Ihren Videokassetten- und Videofilmbestand komfortabel zu
verwalten.
Dabei wurde besonders auf einen hohen Bedienungskomfort, schnelle
und unkomplizierte Einarbeitung, und eine übersichtliche Darstellung
des zu verwaltenden Videokassetten- und Videofilmbestandes im Pro-
gramm, geachtet.
Das Programm ist sowohl mit der Tastatur als auch vollständig mit
der Maus bedienbar. Sie können innerhalb ihres Videokassettenbestandes
alphabetisch auf- und absteigend blättern, nach insgesamt 17 unter-
schiedlichen Angaben suchen und sich eine Tabelle der enthaltenen oder
durch die Suchfunktion gefundenen Datensätzen auf dem Bildschirm
ausgeben lassen. Selbstverständlich können die Datensätze auch als
Listen auf einem beliebigen Drucker ausgegeben werden und das in zwölf
unterschiedlichen Arten.
Ihr Videokassettenbestand wird in vier umfangreichen Bildschirm-
masken verwaltet, die alle Angaben aufnehmen können, die im Zusammen-
hang mit Videokassetten und im besonderen mit Videofilmen bzw.
generell mit Filmen anfallen dürften. Sollte dies einmal nicht der
Fall sein, stehen zusätzlich zwei Felder zur Verfügung, in die belie-
bige Angaben eingegeben werden können, und auf die mit Hilfe der
Suchfunktion direkt zugegriffen werden kann. Außerdem steht Ihnen
noch ein Notizfeld zur Verfügung, in das beliebiger Text, z. B. An-
gaben zum Inhalt, eingetragen werden kann. Insgesamt 629 Zeichen.
Dieses Feld hat komfortable Blockfunktionen und eine automatische
Zeilenschaltung (ein Wort das nicht mehr in die aktuelle Zeile passt,
wird automatisch in die nächste Zeile übernommen).
Die im Programm integrierte Hilfe gibt Ihnen jederzeit einen Über-
blick über die zu Verfügung stehenden Funktionen und ihre Bedeutung.
Je nachdem, wo im Programm Sie sich gerade befinden und welche Pro-
grammfunktion Sie ausführen, erhalten Sie die Hilfe, die Sie be-
nötigen. Der übliche Griff nach dem Handbuch ist somit nicht mehr
nötig.
Es genügt einfach ein Druck auf die <F1> Taste. Nicht nur dem
Einsteiger ist empfohlen, ausgiebigen Gebrauch der Programmhilfen zu
machen, auch der erfahrene Anwender sollte zumindest einen Blick auf
die Hilfsfenster werfen, da dort einige Programmfunktionen erklärt
werden, die nicht über die Menüs, sondern nur über Funktionstasten
oder Tastenkombinationen erreicht werden können. Zusätzlich sind
einige Tasten beschrieben, die eine schnellere Bedienung des Programms
ermöglichen, als dies über die Menüs der Fall ist.
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Cinema Version 1.0
2 Installation
Allgemeines
===========
Sie sollten zuerst eine Sicherheitskopie der Programmdisketten
machen, um notfalls auf die Originaldisketten zurückgreifen zu können.
Alle weiteren Arbeiten sollten nur mit der Sicherheitskopie ausgeführt
werden.
Eine Festplatte wird zum Betrieb des Programms vorausgesetzt. Zwar
ist es möglich, mit einem oder zwei Diskettenlaufwerken zu arbeiten,
durch die langsame Zugriffszeit ist ein flüssiges Arbeiten aber nahezu
unmöglich. Auch kann bedingt durch die im Gegensatz zu einer
Festplatte geringe Speicherkapazität nur eine eingeschränkte Anzahl
von Datensätzen verwaltet werden. Die Installation des Programms
gestaltet sich sehr einfach.
Festplatte
----------
Die Installation ist sehr einfach durchzuführen und beschränkt
sich auf das kopieren der Dateien auf der Diskette in das von Ihnen
vorgesehene Verzeichnis.
Legen Sie mit dem folgenden Befehl auf Ihrer Festplatte ein
Verzeichnis an. Z. B.:
MD CINEMA
Wechseln Sie anschließend in das Verzeichnis:
CD CINEMA
Kopieren Sie jetzt mit dem folgenden Befehl die Programmdateien in
das Verzeichnis:
COPY A:*.*
Sie können dann das Programm mit CIN starten.
Das Programm sowie die Dateien mit den Endungen: HLP, DAT können
auch in einem anderen Unterverzeichnis abgelegt werden als die
Programmdaten. Sie müssen mittels dem PATH Befehl dem Programm nur
mitteilen, wo es die Dateien beim Programmstart suchen soll.
Config.sys
----------
Die MS/PC-DOS Datei Config.sys ist eine Datei, die Angaben zur
Initialisierung des Betriebssystems und Befehle zur Veränderung der
Systemkonfiguration enthält. Eine dieser Angaben ist FILES, mit der
die Anzahl der Dateien bestimmt werden kann, die gleichzeitig geöffnet
sein können. Zum Betrieb des Programms muß dieser Wert mit folgender
Angabe auf mindestens 20 gesetzt werden:
FILES=20
Für weitergehende Informationen ziehen Sie bitte Ihr MS/PC-DOS
Handbuch zu Rate.
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Cinema Version 1.0
3 Programmbedienung
Programmstart
=============
Des Programm wird durch die Eingabe von CIN gestartet. Die
Datenbank des Programms wird geöffnet und die Benutzeroberfläche des
Programms erscheint.
Bei erfolgreicher Öffnung der Datenbank erscheint das Hauptmenü.
Wenn beim Starten des Programms oder beim Öffnen der Datenbank ein
Fehler auftrat, wird eine Fehlermeldung ausgegeben, aus der hervor-
geht, wo der Fehler liegt und was zur Abhilfe unternommen werden
sollte.
Benutzeroberfläche
==================
Das Programm ist vollständig in eine fenster orientierte Be-
nutzeroberfläche eingebettet. Sie bedient sich einer virtuellen Dar-
stellungsweise, wodurch die Bildschirmfunktionen des Programms auch
auf langsamen PC/XT Maschinen extrem schnell sind. Das Programm
ermittelt beim Start selbständig, was für eine Graphikkarte in ihrer
Maschine installiert ist. Dadurch entfällt nicht nur eine umständliche
Installation, das Programm ist auch auf allen gängigen Video-Standards
(MDA, HERCULES, CGA, EGA, VGA) lauffähig.
Der Bildschirm stellt sich nach dem Start in drei Abschnitten dar.
Der oberste Abschnitt enthält die einzelnen Menüpunkte mit einem
jeweils zugehörigen einzeiligen Hilfstext. Der darunterliegende freie
zweite Abschnitt enthält die Ausgabe der jeweils von Ihnen ausge-
wählten Aktionen z. B. die Bildschirmmasken, innerhalb der die Daten
dargestellt werden.
Der dritte und unterste Abschnitt enthält einige Funktionen und
die zu betätigenden Tasten als Gedächtnisstütze. Eine Übersicht über
die jeweils zur Verfügung stehenden Funktionen und der zugewiesenen
Tasten können Sie jederzeit mit <F1> (der Programmhilfe) erhalten.
Rechts wird angezeigt, welcher Index (für die Such- und Bewegungs-
funktionen innerhalb der Datenbank) aktiv ist.
Menübedienung
=============
Nach dem Programmstart befinden Sie sich im Hauptmenü. Die Auswahl
einer Option kann auf drei Arten erfolgen. Zum einen kann der
Lichtbalken mit den Pfeiltasten links oder rechts in die jeweilige
Richtung bewegt werden und somit eine Option ausgewählt werden, die
dann mit Druck der <Enter> Taste aktiviert wird, oder Sie drücken den
jeweils hervorgehobenen Buchstaben (meistens der Anfangsbuchstabe) der
gewünschten Option, um die Option direkt zu aktivieren, oder Sie
klicken die gewünschte Option einfach mit der Maus an. Einige Optionen
führen zu weiteren untergeordneten Menüs, andere werden direkt
ausgeführt. Zu jedem Menü existieren Hilfsfenster. Drücken Sie einfach
die <F1> Taste. Mit der <Escape> Taste können Sie das Hilfsfenster
wieder verlassen.
Die <Escape> Taste dient auch dazu, von einem Untermenü zurück in
das Hauptmenü zu gelangen, oder allgemein eine Funktion abzubrechen.
Generell dient die <Escape> Taste zum Rücksprung in die von aktuellen
Programmpunkt aus betrachtete darüberliegende Programmebene.
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Cinema Version 1.0
Programm beenden
================
Im Hauptmenü steht eine Option mit Namen Ende. Sie dient dazu, das
Programm zu beenden. Sie können das Programm auch beenden, wenn Sie
sich im Hauptmenü befinden und einfach die <Escape> Taste drücken. Sie
gelangen mit der <Escape> Taste, wie bereits oben beschrieben, immer
in die übergeordnete Programmebene. Vom Hauptmenü aus ist es das
Betriebssystem. Weiterhin gibt es eine noch einfachere und schnellere
Methode. Unabhängig davon, wo im Programm Sie sich befinden, genügt
auch ein Drücken der Tasten <Alt+F10> (die <Alt> Taste gedrückt halten
und dann die <F10> Taste drücken), um direkt in das Betriebssystem
zurückzukehren. In allen Fällen wird die Datenbank korrekt ge-
schlossen.
Programmhilfe
=============
Die Programmhilfe gibt Ihnen jederzeit ausführliche Erklärungen
über den jeweiligen Programmpunkt, an dem Sie sich gerade befinden.
Sie brauchen lediglich die <F1> Taste zu betätigen. Ein Fenster er-
scheint dann mit den für sie notwendigen Erläuterungen.
In der untersten Zeile rechts des jeweiligen Hilfsfensters ist
angezeigt, wie viele Hilfsfenster Ihnen für Erklärungen dieses
Programmpunktes zur Verfügung stehen und welches aktuell dargestellt
wird. Z.B. besagt 1/1, daß die Hilfe ein Hilfsfenster umfasst. 3/4
besagt, daß insgesamt 4 Hilfsfenster für diesen Programmpunkt zur
Verfügung stehen, von dem Fenster Nummer 3 das aktuell dargestellte
ist. Mit den Tasten <PgUp> und <PgDn> kann zwischen den Hilfsfenstern
geblättert werden.
Wenn Sie mit F1 eine Programmhilfe angefordert haben und Sie
drücken ein weiteres Mal F1, erhalten Sie eine Übersicht über die an
Ihrer Maschine gültigen Funktionstastenzuordnungen. Diese kann je nach
verwendetem Rechner etwas variieren. Mit der <Escape> Taste verlassen
Sie wieder die jeweilige Programmhilfe und kehren in die übergeordnete
Programmebene zurück.
Bildschirmmasken
================
Innerhalb den Bildschirmmasken werden die Daten eingegeben und
dargestellt. Folgende Felder stehen für die Verwaltung zu Verfügung:
Feldname Feldlänge in Zeichen erlaubte Zeichen
---------------------------------------------------------
Bildschirmmaske Filmtitel
Filmtitel 57 alle Zeichen
Untertitel 57 alle Zeichen
Darsteller1 57 alle Zeichen
Darsteller2 57 alle Zeichen
Darsteller3 57 alle Zeichen
Darsteller4 57 alle Zeichen
KassetteNr 10 alle Zeichen
Spielzeit 6 alle Zahlen
Anfang 7 alle Zahlen
Ende 7 alle Zahlen
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Cinema Version 1.0
Bildschirmmaske Regie
Produzent 57 alle Zeichen
Regie 57 alle Zeichen
Land 21 alle Zeichen
Sprache 21 alle Zeichen
Jahr 8 alle Zeichen
Folge 4 alle Zahlen
Kategorie1 57 alle Zeichen
Kategorie2 57 alle Zeichen
Bewertung 57 alle Zeichen
Bildschirmmaske Quelle
Quelle 38 alle Zeichen
Datum 6 alle Zahlen
Name 57 alle Zeichen
Straße 57 alle Zeichen
PLZ 10 alle Zeichen
Ort 44 alle Zeichen
Telefon 38 alle Zeichen
Datum 6 alle Zahlen
Sortierung1 57 alle Zeichen
Sortierung2 57 alle Zeichen
Bildschirmmaske Notizen
Notizen 629 alle Zeichen
Bildschirmmaske auswählen
-------------------------
Innerhalb des Verwaltungsmenüs kann mittels der Option SICHT die
aktuell dargestellte Bildschirmmaske ausgewählt werden. Wenn Sie einen
neuen Datensatz eingeben, oder einen bestehenden bearbeiten, sich also
innerhalb einer der Bildschirmmasken befinden, können Sie mit den
Tasten <Ctrl+PgDn> in die nächste und mit den Tasten <Ctrl+PgUp> in
die vorhergehende Bildschirmmaske gelangen.
Datensatz eingeben
------------------
Vom Verwaltungsmenü aus gelangen Sie durch die Option EINGEBEN in
die erste Bildschirmmaske. Der Lichtbalken wird in das erste Feld
positioniert. Sie müssen innerhalb den Bildschirmmasken zwischen zwei
Programmzuständen unterscheiden: dem Bewegungsmodus und dem Bear-
beitungsmodus. Nachdem Sie in die Bildschirmmaske gelangt sind, be-
finden Sie sich im Bewegungsmodus.
In diesem Modus können Sie den Lichtbalken durch die Pfeiltasten
auf- und abwärts sowie nach rechts und links in die jeweilige Richtung
bewegen. Mit den Tasten Bild auf und Bild ab kann das erste oder
letzte Feld der jeweiligen Bildschirmmaske angesprungen werden.
In den Bearbeitungsmodus gelangen Sie auf verschiedene Arten,
positionieren Sie den Lichtbalken auf das Feld, in das Sie Daten ein-
geben möchten, und drücken eine der folgenden Tasten:
Taste Funktion
------------------------------------------------------------------
<Enter> Der Cursor wird in die erste Spalte des Feldes,
wenn das Feld leer ist, oder wenn bereits
Zeichen in dem Feld existieren, hinter dem
letzten Zeichen, positioniert.
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Cinema Version 1.0
<Ins> Der Cursor wird in die erste Spalte des Feldes
positioniert, unabhängig davon, ob in dem Feld
bereits Zeichen existieren.
<Del> Der Cursor wird in die erste Spalte des Feldes
positioniert und falls bereits Zeichen in dem
Feld existieren, werden diese vorher gelöscht.
Beliebige Taste Das von Ihnen eingegeben Zeichen wird direkt in
das Feld geschrieben. Falls bereits Zeichen in
dem Feld existieren, werden diese vorher ge-
löscht.
Wenn Sie im Bearbeitungsmodus, und somit innerhalb eines Feldes
sind, haben Sie ebenfalls mehrere Bewegungsmöglichkeiten:
Taste Funktion
------------------------------------------------------------------
Cursor <left> Bewegt den Cursor eine Position nach links.
Cursor <Right> Pfeiltaste rechts Bewegt den Cursor eine
Position nach rechts.
<Ctrl+Left> Springt ein Wort nach links.
<Ctrl+Right> Springt ein Wort nach rechts.
<Home> Setzt den Cursor auf die erste Spalte.
<End> Setzt den Cursor hinter das letzte Zeichen.
Mit Druck auf die <Esc> Taste können Sie den Bearbeitungsmodus
wieder verlassen, der Lichtbalken bleibt auf dem aktuellen Feld
positioniert. Durch Druck der Return-Taste können Sie den Bear-
beitungsmodus ebenfalls verlassen, der Lichtbalken wird aber selb-
ständig auf das nächste Feld positioniert.
Rücknahme von Änderungen
------------------------
Wenn Sie sich im Bearbeitungsmodus befinden, und sich in dem von
Ihnen bearbeiteten Feld zuvor bereits Zeichen befanden und diese von
Ihnen geändert wurden, können Sie mittels der Aufheben-Funktion, <F7>
Taste drücken, die von Ihnen gemachten Änderungen rückgängig machen
und den vorhergehenden Zustand wieder herstellen, d. h. die über-
schriebenen oder gelöschten Zeichen wieder hervorholen. Dies betrifft
aber nur das Feld, innerhalb dem Sie sich gerade befinden.
Umschalttaste zwischen Ins/Del
------------------------------
Mittels der <F9> Taste können Sie zwischen dem Einfüge- und
Überschreibenmodus wechseln. Im Einfügemodus (Standardeinstellung beim
Eintritt in die jeweilige Bildschirmmaske) werden an der Cursor-
position neue Zeichen eingefügt und bereits rechts stehende Zeichen
nach rechts verschoben. Im Überschreibenmodus werden an der Cursor-
position bereits stehende Zeichen durch die neuen überschrieben.
Notizfeld
---------
Eine Besonderheit stellt das Notizenfeld dar. Es handelt sich bei
diesem Feld um eine kleine Textverarbeitung. Dazu gehören zusätzlich
zu den oben beschriebenen allgemeinen Feldfunktionen eine automatische
Zeilenschaltung (ein Wort, das nicht mehr vollständig in eine Zeile
paßt, wird komplett in die nächste Zeile übernommen) sowie komfortable
Blockfunktionen.
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Cinema Version 1.0
Um einen Block zu markieren, drücken Sie an der Textstelle, wo der
Block beginnen soll, die <F5> Taste und fahren den Cursor mit Hilfe
der Pfeiltasten über den Textbereich, der gelöscht oder kopiert werden
soll und drücken die <Del> Taste. Der Block wird aus dem Test her-
ausgenommen und in den Blockpuffer kopiert. Bewegen Sie anschließend
den Cursor mit Hilfe der Pfeiltasten zu dem Textbereich, an dem der
Block eingefügt werden soll, und drücken Sie die <Ins> Taste. Beachten
Sie auch, daß der Text komplett neu formatiert wird, wenn ein Block
gelöscht oder kopiert wird. Das gilt natürlich auch, wenn Sie neuen
Text in den bestehenden einfügen oder mit Hilfe der <Del> Taste Text
löschen.
Der Text im Blockpuffer bleibt während des gesamten Programmlaufes
bestehen. Somit ist es möglich, einen Block auch zwischen ver-
schiedenen Datensätzen zu übertragen und z.B. bei Neueingabe mehrerer
Datensätze mit nahezu identischen Notizen, diese nur einmal zu
erfassen, in den Blockpuffer zu kopieren, und dann nur noch in den
neuen Datensatz zurückzukopieren.
Datensatz speichern
-------------------
Um einen neu eingegebenen Datensatz zu speichern, müssen Sie vom
Bewegungsmodus aus in einer der Bildschirmmasken die <Esc> Taste
drücken. Zuerst wird geprüft, ob mindestens eins der Indexfelder mit
Zeichen belegt wurde. Dies ist notwendig, da die Datenbank mittels der
Indizes verwaltet wird. Ist keines der Indexfelder mit Zeichen belegt,
gibt das Programm eine entsprechende Meldung aus, und Sie erhalten die
Möglichkeit, den Datensatz weiter zu bearbeiten. Ist ein Indexfeld
belegt, wird der Datensatz gespeichert und die Bildschirmmasken werden
gelöscht. Der Lichtbalken wird zur Eingabe eines neuen Datensatzes
wieder auf das erste Feld in der ersten Bildschirmmaske positioniert
Eingabe beenden
---------------
Um die Eingabe zu beenden und die aktuelle Bildschirmmaske zu
verlassen drücken Sie im Bewegungsmodus die <F7> Taste. Sie gelangen
daraufhin wieder in das Verarbeitungsmenü.
Bedienung mit der Maus
----------------------
Innerhalb der Bildschirmmasken sind in den unteren zwei Zeilen
eine Reihe von Funktionen und der zugeordneten Tasten aufgeführt z. B.
F1=Hilfe oder Ctrl+PgUp=Weiter. Diese Hinweise sind als Funktionen
definiert und können somit auch mit der Maus angewählt werden. Wenn
Sie sich beispielsweise in der ersten Bildschirmmaske befinden und in
die nächste blättern möchten, bewegen Sie einfach den Mauszeiger auf
das Symbol 'Ctrl+PgDn=Weiter' und klicken Sie es mit der Maus an. Die
Funktion wird daraufhin ausgeführt.
Seite 11
Cinema Version 1.0
4 Datensätze bearbeiten
Verwaltung Menü
===============
Durch die Option VERWALTUNG des Hauptmenüs haben Sie vielfältige
Möglichkeiten, Datensätze innerhalb der Datenbank zu suchen und zu
bearbeiten.
Abfrage
-------
Die Option ABFRAGE erlaubt es, nach beliebigen Datensätzen zu
suchen. Diese Funktion richtet sich nach dem aktiven Index. Der Index
bestimmt, nach welchem Feld die Datensätze sortiert sind und gesucht
werden können (für weitere Informationen zur Funktion und Auswahl des
Index sehen Sie bitte unter: 'Index' weiter unten nach). Nach dem
Programmstart ist standardmäßig der Filmtitel-Index eingestellt. Das
heißt, die Bewegungsfunktionen, Vor und Zurück, sowie die Suchfunktion
richten sich nach dem Filmtitel-Feld.
Nach Anwahl der Option ABFRAGE erscheint ein Fenster mit der
Aufforderung, einen Suchbegriff einzugeben. So können Sie beispiels-
weise, wenn der Filmtitel-Index eingestellt ist, nach einen Filmtitel
suchen. Es können die Wildcards ? und * verwendet werden, um nach
Teilbegriffen oder nach einer Gruppe von Datensätzen zu suchen. Die
Verwendung der Wildcards wird ausführlich unter der Überschrift
'Verwendung der Wildcards' weiter unten beschrieben.
Bei der Eingabe des Suchbegriffes gelten die gleichen Funktionen
wie bereits in dem Kapitel über Bildschirmmasken weiter oben
beschrieben. Mit der <Escape> Taste wird der Eingabemodus verlassen
und Sie gelangen in den Bewegungsmodus. Nach nochmaligem Drücken der
<Escape> Taste wird die Suche gestartet oder wenn Sie nichts
eingegeben haben, die Funktion verlassen und Sie gelangen wieder in
das Verwaltungsmenü. Mit der Aufheben-Funktion, <F7> Taste, kann die
Eingabe des Suchbegriffes beendet werden, wenn Sie sich im Be-
wegungsmodus befinden oder wenn Sie im Eingabemodus sind, die Zeichen,
die überschrieben oder gelöscht wurden wieder hervorholen.
Geben Sie nach der Aufforderung, den Suchbegriff einzugeben, einen
Filmtitel, vorausgesetzt der Filmtitel-Index ist der aktive Index,
oder in Verbindung mit den Wildcards einen Teil-Namen ein, den Sie
suchen möchten, und schließen die Eingabe mit der Return-Taste ab. Die
Abfrage-Funktion sucht dann innerhalb der Datenbank den ersten Daten-
satz heraus, deren Filmtitel mit dem Suchbegriff identisch ist, und
gibt ihn innerhalb den Bildschirmmasken aus. Wird kein passender
Datensatz gefunden, gibt das Programm eine Meldung aus.
Verwendung der Wildcards
------------------------
Die Wildcards * und ? bieten eine bequeme Möglichkeit, durch Teile
eines Suchbegriffes Datensätze innerhalb der Datenbank zu finden. Das
Programm Cinema hat hier eine besondere Stärke zu bieten. Nämlich die
Verwendung der Wildcards im Unix-Stil.
Im gewohnten PC/MS-DOS Betriebssystem ersetzt der ? Wildcard
jeweils ein Zeichen und kann beliebig oft verwendet werden. Der *
Wildcard ersetzt dagegen alle Zeichen, die dem * folgen. Dieser kann
daher auch nur einmal verwendet werden.
Seite 12
Cinema Version 1.0
In dem, in diesem Programm verwendeten, Unix Format stellt der *
Wildcard eine besonders leistungsstarke Funktion dar. Der * Wildcard
ersetzt hierbei kein, ein oder beliebig viele Zeichen an beliebiger
Stelle und kann auch beliebig oft verwendet werden.
So besagt beispielsweise der Suchbegriff '*Schatten*', daß der zu
findende Datensatz an einer beliebigen Position das Wort 'Schatten'
enthält. Der * Wildcard bedeutet hierbei, daß die umliegenden Zeichen
unberücksichtigt bleiben sollen. So würde sowohl der Film 'Schatten in
der Nacht' gefunden werden, als auch der Film 'Drohende Schattenlich-
ter', 'Nacht der langen Schatten'oder der Film 'Unheimliche Schatten-
lichter'. Der Suchbegriff '*de*t?n*' besagt, daß alle Datensätze
gefunden werden, die an beliebiger Stelle die Zeichenfolge 'de' und
mit der Zeichenfolge 't?n' abschließen, wobei der ? Wildcard wiederum
ein beliebiges Zeichen ersetzt (der ? Wildcard ersetzt wie gewohnt
immer nur ein Zeichen). Gefunden würden beispielsweise die Filme 'Jagt
nach dem grünen Diamanten', 'Krieg der Welten' oder 'Drohende
Schatten'. Der Suchbegriff '*2*3*9' besagt, daß alle Nummern gesucht
werden sollen, die an beliebiger Stelle die Zahlen 2 und 3 enthalten
und mit der Zahl 9 enden. Gefunden würde beispielsweise '92039' oder
'273529' aber auch '239'. Diese große Flexibilität gestattet es Ihnen,
auf einfachste Weise Datensätze aus der Datenbank zu selektieren.
Index
-----
Die Datenbank benötigt bestimmte Felder des jeweiligen Daten-
satzes, um diesen korrekt in die Datenbank einzufügen oder um nach ihm
zu suchen. Die folgenden Felder (allgemeine Bezeichnung ist Schlüssel
oder Index) dienen dem Programm zur Verwaltung der Datenbank:
Filmtitel, Darsteller1, Darsteller2, Darsteller3, Darsteller4,
KassetteNr, Produzent, Regie, Land.
Wenn das Programm gestartet wird, ist standardmäßig das Filmtitel-
feld als Indexfeld aktiv. Das heißt, die Such- und Bewegungsfunktionen
innerhalb der Datenbank richten sich nach dem Filmtitel.
Wenn Sie z.B. einen Film suchen, den Namen des Films nicht mehr
wissen, aber einen Darsteller, der in dem Film mitgespielt hat, wählen
Sie im Indexmenü z. B. den Darsteller1-Index. Alle Such- und Bewe-
gungsfunktionen richten sich jetzt nach dem Darsteller1-Feld. Die
Option ABFRAGE im Verwaltungsmenü kann jetzt z. B. dazu verwendet wer-
den, um alle Filme zu finden, in denen der Darsteller mitgespielt hat.
Wenn sie allerdings den Darsteller1-Index eingestellt haben, aber
nach dem Produzenten suchen, unter dem der Film gespeichert wurde,
werden Sie mit der Suche wenig Erfolg haben. Sie müssen dann zuerst
den gewünschten Produzent-Index aktivieren. In der Statuszeile unten
rechts, ist immer angegeben, welcher Index zur Zeit aktiv ist.
Vor und Zurück
--------------
Die Optionen VOR und ZURÜCK des Verwaltungsmenüs stellen
Bewegungsfunktionen zur Verfügung, mit deren Hilfe Sie sich alpha-
betisch vorwärts und rückwärts innerhalb der Datenbank bewegen können.
Die Funktionen richten sich nach dem aktiven Index. Haben Sie bei-
spielsweise nach einem Datensatzes suchen lassen, und es wird ein
Seite 13
Cinema Version 1.0
gefundener Datensatz ausgegeben, können Sie mittels der Vor-Funktion
die folgenden Datensätze einsehen, um zu prüfen, ob noch weitere
Datensätze dem zu suchenden entsprechen.
Sicht
-----
Wie bereits unter der dem Kapitel 'Bildschirmmaske auswählen',
weiter oben bereits beschrieben, kann mittels der Option SICHT des
Verwaltungsmenüs die aktuell dargestellte Bildschirmmaske ausgewählt
werden, um die jeweils enthaltenen Daten des aktuellen Datensatzes
einzusehen.
Tabelle
-------
Durch die Option TABELLE des Verwaltungsmenüs können die
Datensätze, die Sie zuvor durch die Abfrage-Funktion gesucht haben und
die vom Programm gefunden wurden, in einer Tabelle auf dem Bildschirm
ausgeben lassen. Haben Sie zuvor nach keinem Datensatz suchen lassen,
werden alle in der Datenbank enthaltenen Datensätze ausgegeben.
Die in der Tabelle enthaltenen Datensätze sind immer nach dem
Filmtitel sortiert. Innerhalb der Tabelle stehen Ihnen verschiedene
Funktionen zur Verfügung.
Mit der <F3> Taste können Sie einen Datensatz bearbeiten. Der
Datensatz wird zur Bearbeitung in der ersten Bildschirmmaske
ausgegeben. Die Bearbeitungs- und Bewegungsfunktionen sind die
gleichen wie unter der Überschrift 'Datensatz eingeben' beschrieben.
Nach Bearbeitung des Datensatzes gelangen Sie wieder in die Tabelle.
Mittels der <Del> Taste können Sie einen Datensatz löschen. Mit der
<F5> Taste können Sie verschiedene Datensätze markieren und mit der
<Del> Taste löschen. Durch nochmaliges Drücken der <F5> Taste kann die
Markierung wieder aufgehoben werden. Durch die <F7> Taste können alle
Markierungen auf einmal wieder aufgehoben werden. Durch die <Enter>
Taste können Sie einen Datensatz übernehmen, d. h. die Tabelle wird
wieder gelöscht, und der ausgewählte Datensatz wird in der aktuellen
Bildschirmmaske ausgegeben. Mit der <F1> Taste können Sie sich einen
Überblick über die Bewegungsmöglichkeiten und den zur Verfügung
stehenden Funktionen ausgeben lassen.
Eingabe
-------
Diese Option wurde bereits unter der Überschrift 'Datensatz
eingeben' weiter oben beschrieben.
Bearbeiten
----------
Die Option BEARBEITEN des Verwaltungsmenüs ermöglicht es Ihnen,
den aktuell in der Bildschirmmaske dargestellten Datensatz zu ändern.
Alle unter der Überschrift 'Datensatz eingeben' beschriebenen
Bearbeitungs- und Bewegungsfunktionen sind auch für diese Funktion
gültig.
Seite 14
Cinema Version 1.0
Löschen
-------
Die Option BEARBEITEN des Verwaltungsmenüs ermöglicht es Ihnen,
den aktuell in der Bildschirmmaske dargestellten Datensatz aus der
Datenbank zu löschen. Bitte beachten Sie: Wenn Sie einen Datensatz aus
der Datenbank gelöscht haben, gibt es KEINE Möglichkeit, diese wieder
herzustellen.
5 Listen
Listen Menü
============
Durch die Option LISTEN des Hauptmenüs gelangen Sie in ein
Untermenü, das Ihnen die Möglichkeit bietet, Datensätze auf unter-
schiedlichen Listen auszudrucken.
Die Menüoptionen ABFRAGE, INDEX, VOR, ZURÜCK und SICHT sind
identisch mit den bereits weiter oben beschriebenen Menüoptionen des
Verwaltungsmenüs.
Format
------
Die Option FORMAT des Listenmenüs ermöglicht es Ihnen, unter ver-
schiedenen Drucklisten zu wählen. Die zu druckenden Felder werden in
genau der Form ausgedruckt, wie sie angegeben sind. So bedeutet
beispielsweise, die Liste 'Darsteller, Filmtitel und KassetteNr', daß
zuerst die Darsteller dann der Filmtitel und anschließend die Felder
KassetteNr, Spielzeit sowie Anfang und Ende des jeweiligen Daten-
satzes, untereinander ausgedruckt werden. Die auszudruckenden Daten-
sätze werden jeweils getrennt durch eine Leerzeile, auf dem allgemein
verwendeten Endlospapierformat der Größe 240 mm x 12 Zoll ausgegeben.
Sollten Sie sich nicht mehr daran erinnern, welches Listenformat
Sie ausgewählt haben, können Sie einfach die Option FORMAT nochmals
anwählen. Der Lichtbalken verbleibt auf dem Listenformat, das Sie
zuvor ausgewählt haben.
Tabelle
-------
Die Option TABELLE des Listenmenüs entspricht weitgehend der
gleichlautenden Funktion des weiter oben beschriebenen Verwal-
tungsmenüs. Der Unterschied besteht darin, das durch die Tasten
<Enter> und <F5> Datensätze ausgewählt werden, die auf der gewählten
Liste ausgedruckt werden sollen. Mit der <F1> Taste können Sie sich
auch hier einen Überblick über die Bewegungsmöglichkeiten und den zur
Verfügung stehenden Funktionen ausgeben lassen.
Gesamt
------
Die Option GESAMT des Listenmenüs gibt alle Datensätze auf der
gewünschten Liste aus, die zuvor durch die Abfrage-Suchfunktion
gefunden wurden. Wurde zuvor keine Suche durchgeführt, werden alle
Datensätze ausgegeben, die in der Datenbank enthalten sind.
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Cinema Version 1.0
Drucken
-------
Die Option DRUCKEN des Listenmenüs gibt den jeweils aktuell in den
Bildschirmmasken dargestellten Datensatz auf der gewünschten Liste
aus. Sie können somit z. B. durch die Bewegungsfunktionen Vor und
Zurück die Datensätze auswählen, und durch diese Option ausdrucken
lassen.
Option Menü
===========
Durch die Option OPTION des Listenmenüs gelangen Sie in ein
Untermenü, das Ihnen verschiedene Möglichkeiten in Verbindung mit dem
Drucker bietet.
Zähler
------
Die Option ZÄHLER des Optionmenüs setzt den Seitenzähler auf 1.
Die auszudruckende Liste beginnt damit wieder bei Blatt 1. Hiermit
können Sie beispielsweise eine Liste mehrfach ausdrucken und die neue
Liste jeweils bei Blatt 1 beginnen lassen. Andernfalls würde der
Zeitenzähler fortlaufend numerieren. Der Seitenzähler wird auch auf 1
gesetzt, wenn Sie durch die FORMAT Option ein neues Listenformat
auswählen, und wenn Sie vom Hauptmenü in das Listenmenü gehen.
Seite
-----
Die Option SEITE des Optionmenüs führt einen Vorschub des Papiers
auf eine neue Seite aus. Beim Drucken mehrerer unterschiedlicher
Listen können Sie somit die jeweilige Liste auf einer neuen Seite
beginnen lassen.
Zeile
-----
Die Option ZEILE des Optionmenüs führt einen Vorschub des Papiers
um eine Zeile aus. Wenn Sie beispielsweise die Datensätze einzeln
auswählen und drucken oder mehrere unterschiedlich ausgewählte Gruppen
von Datensätzen ausdrucken, können Sie die einzelnen Datensätze oder
Gruppen durch einen größeren Abstand auf dem Papier voneinander
trennen.
Status
------
Mit der Option STATUS des Optionmenüs können Sie sich den
aktuellen Druckerstatus ausgeben lassen. Sie erhalten eine Meldung, ob
der Drucker betriebsbereit ist, oder ob der Drucker z. B. kein Papier
mehr hat oder nicht eingeschaltet ist.
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6 Dateiverwaltung
Diskinfo Menü
=============
Die Option DISKINFO des Hauptmenüs enthält Funktionen, die es
Ihnen erlauben, eine Übersicht über die Verzeichnisse und die jeweils
enthaltenen Dateien ausgeben zu lassen. Die Dateien können markiert
und gelöscht werden. Außerdem können Sie sich noch eine Übersicht über
die aktuellen Laufwerksdaten ausgeben lassen.
Disk
----
Nach Aktivierung der Option DISK des Diskinfomenüs wird eine
Tabelle aller Verzeichnisse ausgegeben, die auf dem zuvor zu
bestimmenden Laufwerk existieren. Weiterhin können Sie eine Liste
aller Dateien erhalten, die sich innerhalb der jeweiligen Ver-
zeichnisse befinden. Diese Dateien können Sie markieren und löschen.
Wenn Sie sich innerhalb der Verzeichnis- oder Dateientabelle
befinden, sollten Sie sich mit der <F1> Taste die Programmhilfe
ausgeben lassen. Sie erhalten dort eine Übersicht aller Funktionen,
die Ihnen zur Verwaltung von DOS-Dateien zur Verfügung stehen.
Info
----
Mittels der Option INFO des Diskinfomenüs erhalten Sie Infor-
mationen bezüglich des Laufwerks, von dem das Programm gestartet
wurde: Aktuelles Laufwerk, aktuelles Verzeichnis sowie der gesamte
Disk-Speicherplatz und der noch vorhandene Disk-Speicherplatz.
7 Sonstiges
Datenbank Informationen
=======================
Mittels der <F2> Taste können Sie sich jederzeit einen Überblick
über die Gesamtzahl der in der Datenbank enthaltenen Datensätzen sowie
über das Datum und die Zeit ausgeben lassen, wann die Datenbank zu-
letzt verändert wurde, d. h. wann Datensätze hinzugefügt, verändert
oder gelöscht wurden. Die unter 'Aktuelle Änderungen' aufgeführten
Angaben geben einen Überblick über die aktuellen Änderungen innerhalb
der Datenbank. Diese Angaben sind aber nur für den jeweils aktuellen
Programmlauf gültig.
Datensicherheit
===============
Das im Programm verwendete Dateisystem ist auf maximale Daten-
sicherheit ausgelegt. Trotzdem ist es nicht gänzlich auszuschließen,
daß Daten verloren gehen können. Dabei muß die Ursache nicht beim Pro-
gramm liegen. Auch Festplatten und Disketten unterliegen einem natür-
lichen Verschleiß, der zu fehlerhaften Bereichen auf dem Datenträger
führen kann und somit zu Datenverlust.
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Sie sollten sich daher angewöhnen, eine regelmäßige Datensicherung
durchzuführen. Auch wenn Sie größere Änderungen in der Datenbank vor-
nehmen wollen, sollten Sie zuvor eine Datensicherung durchführen, um
nach versehentlichem Ändern oder Löschen von Datensätzen diese nicht
wieder neu eingeben zu müssen.
Es gibt hierzu, neben den bei MS/PC-DOS enthaltenen Programmen
BACKUP und RESTORE, mittlerweile eine ganze Anzahl von Backup-
Programmen, die eine Datensicherung komfortabel und schnell durch
führen. Täglich oder zumindest wöchentlich ein paar Minuten zur
Datensicherung zu verwenden, steht in keinem Verhältnis zu der Zeit,
die Sie benötigen, um eine größere Datenbank wieder neu aufbauen zu
müssen.
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