Dies ist ein Produkt, das mittels des Shareware-Konzeptes vermarktet
wird. Dies bedeutet, daß Sie das Recht haben diese Software und diese
Dokumentation nach Belieben an andere Interessenten weiterzugeben,
vorausgesetzt dies geschieht in der ursprünglichen und unveränderten
Form. Von dieser Auflage sind sowohl Software als auch Dokumentation
betroffen.
Jede gewerbliche Nutzung dieses Produktes, sowie die Weitergabe in
Verbindung mit einem kommerziellen Produkt ist, ohne mein Einver-
ständnis, nicht gestattet.
Weiterhin haben Sie das Recht, das vorliegende Softwarepaket in der
Shareware-Version für die Dauer von 30 Tagen kostenlos zu testen und
anzuwenden. Sollten Sie sich nach Ablauf dieser Testperiode entschließen, das Programm weiterhin zu nutzen, so möchte ich Sie bitten, daß Sie sich als ordnungsgemäßer Benutzer registrieren lassen, und die Lizenzgebühr in Höhe von
■ 45,- DM bei privater Nutzung
■ 60,- DM bei kommerzieller Nutzung bzw. Firmen
■ Preise für Mehrplatz-Lizenzen auf Anfrage
an folgende Adresse senden:
Daniel Pantke
Hermann-Sudermann-Str.8
D-4400 Münster
Alternativ kann der Registrierungsbetrag auch auf das Konto
Stadtsparkasse Münster
BLZ 400 501 50
Kto.Nr. 179119086
überwiesen werden. Hierbei vergessen Sie bitte nicht als
Verwendungszweck: "Registrierung DCC Version 1.8" anzugeben, damit ich
weiß, für welches Programm Sie sich registrieren lassen möchten. Um
mir Ihre Registrierung mitzuteilen, drucken Sie das beigefügte
Formular REGISTER.FRM, füllen es aus und schicken Sie es mir zu.
Die Shareware-Version des Programmes ist in ihren Funktionen NICHT
eingeschränkt!
┌─────────────────────────────────┐
│ Die Registrierung hat Vorteile! │
└─────────────────────────────────┘
1. Unmittelbar nach Eingang Ihrer Lizenzgebühr, erhalten Sie von mir
Ihre persönliche Registriernummer und ggf. die aktuelle Version.
2. Sie erhalten preisgünstige Updatemöglichkeiten auf nachfolgende
Programmversionen mit einem erweiterten Leistungsumfang.
3. Sie erhalten von mir Hilfestellung bei Problemen mit dem Programm.
Die Datei Works.Bat könnte dann wie folgt aussehen :
ECHO Works wird geladen...
C:
CD C:\WORKS
WORKS.EXE %1
CD C:\
!.! in dem Kommandoteil ist ein Statthalter für evtl. zu übergebende
Dateien. Sie können im Dateifenster durch den Auswahlbalken die zu
übergebende Datei wählen.
Befindet sich der Balken nicht auf einer Datei oder auf einem
Unter/Verzeichnis, so wird der Platzhalter gelöscht und das Programm
ohne Parameter gestartet.
Gleiches gilt, wenn das aktive Fenster kein Dateifenster ist.
Falls Sie Ihre Menüdatei mit dem Befehl <DATEI/MENÜDATEI BEARBEITEN>
ändern, so werden Ihre Änderungen sofort aktualisiert.
Es ist auch möglich bei der Parameterabfrage durch die Kommandozeile Statthalter für angewählte Dateien als Vorgabewerte zu setzen. So ist beispielsweise das Verzeichnis packen über das Anwendermenü möglich.
Beispiel :
C:\ARCHIV\ARJ a -r [A~r~chivname:;!.ARJ] [~V~erzeichnis:;!:!\!.!\*.*]
│ │
angewählter Verzeichnisname wird als kompletter Verzeichnispfad
Archivname vorgegeben. wird vorgeschlagen.
Nehmen wir an, Sie haben das Verzeichnis C:\DATEN\ im Dateifenster
angewählt. Im Dialogfenster würde nun folgendes eingesetzt:
~A~rchivname : [DATEN.ARJ ]
~V~erzeichnis : [C:\DATEN\*.* ]
Es ist auch möglich eine Liste der gerade markierten Dateien einzusetzen. Hierfür wird das Zeichen ^ (Ascii 94) benutzt. Diese Funktion ist sinnvoll, sobald Sie mit Archivprogrammen arbeiten. Es ist möglich diesen Programmen Textdateien mit
Dateinamen zu übergeben, auf die sich die gewünschten Aktionen beziehen sollen.
"C:\ARCHIV\PKZIP TEST.ZIP @^MARK.LST"
Bei ARJ wird statt des Zeichens "@" ein Ausrufezeichen "!" für die Kennzeichnung einer solchen Liste verlangt. Da DCC das Ausrufezeichen seinerseits als Statthalter verwendet, müssen Sie hier das Zeichen doppelt schreiben. Ein doppeltes Aus
rufezeichen "!!" wird von DCC nicht als Statthalter angenommen und durch ein einzelnes ersetzt. Für ARJ sähe obige Kommandozeile also folgendermaßen aus :
"C:\ARCHIV\ARJ A TEST.ARJ !!^MARK.LST"
6.2 Editieren der Konfiguration <DCC.INI>
══════════════════════════════════════════
Die Konfigurationsdatei von DCC liegt im Asciiformat vor. Daher können
Sie leicht selbst Änderungen vornehmen. Die meisten Variablen können
auch innerhalb von DCC gespeichert werden (z.B. Fensterpositionen).
Nehmen Sie also bitte nur notwendige Änderungen vor, da DCC bei
falschen Einstellungen evtl. nicht mehr zufriedenstellend läuft.
Bei PATHPROMPT = YES sieht das Prompt in der DOS-Kommandozeile
folgendermassen aus :
Gesetz den Fall, Sie befinden sich im Verzeichnis C:\DOS\BASIC
C:\DOS\BASIC>
andernfalls würde das Prompt so aussehen :
C>
OLDMODE = NO
Steht diese Eintragung auf YES, so versucht DCC den Bildschirmmodus,
den es beim Start vorfand, wiederherzustellen, sobald das Programm
beendet wird.
CHANGEMODE = NO
Stellen Sie CHANGEMODE nur dann auf YES, wenn Sie mit Programmen arbeiten, die die eingestellten Videomodi nicht verkraften. Das ist meist bei den 90/94 Spaltenmodi der Fall. DCC schaltet dann bei der Ausführung von Fremdprogrammen vorher i
n den normalen 80x25er Modus und danach wieder zurück.
MENUBAR = YES
Steht diese Variable auf NO, so wird die Menübar beim Start nicht
angezeigt. Sie haben dann aber trotzdem Zugriff auf das Menü, indem
Sie einfach die Kurztasten benützen um die einzelnen Menüs
aufzuklappen (Alt-D...). Innerhalb des Programmes lässt sich die
Menübar mit Strg-M an- bzw. abschalten.
STATUSLINE = YES
Diese Eintragung bezieht sich auf die Stauszeile (F1-F9).
Siehe MENUBAR.
KEYSTACK =
Hier können Sie einige Tastendrücke simulieren, die beim Start des
Programmes ausgeführt werden sollen. Geben Sie hier z.B. Alt-D ein, so
klappt beim Start immer das Dateimenü auf. Trennen Sie die einzelnen
Tasten mit dem Komma ",".
Eine Eintragung könnte beispielsweise so aussehen :
KEYSTACK = D,I,R,ENTER
Hier würde beim Start ein DIR-Kommando ausgeführt. Sie können einzelne
Asciizeichen in folgender Form eintragen : #13 für ENTER. Also z.B.
für das Komma #44. Informieren Sie sich in der Ascii-Tabelle über den
Dezimalwert der einzelnen Zeichen.
Hinweis :
Statt "Strg" aktzeptiert diese Funktion nur "CTRL". Auch "Umschalt"
wird nicht angenommen. Benutzen Sie stattdessen "SHIFT".
Es ist z.B. möglich einen generellen Viewer zu installieren, der immer
aufgerufen wird.
Tragen Sie dann z.B. ein :
*.* = LIST.COM
Wenn Sie diesen Eintrag an das Ende der View-Extensions setzen, wird
er nur benutzt, wenn die vorherigen Eintragungen nicht auf die
gewählte Datei zutreffen. Setzen Sie Ihn an den Anfang, so werden alle
anderen Eintragungen ignoriert!
[EDITOR]
SIZE = 60000
Geben Sie hier ein, wieviel Speicher für den Editor reserviert werden
soll.
Falls Sie hier 100000 eingeben, kann der Editor zwar keine 100000
Bytes grosse Datei editieren, aber z.B. eine Datei mit 64000 Bytes
UND eine 30000 Bytes grosse Datei.
Die maximale Dateigrösse von 64K kann hier also nicht heraufgesetzt
werden.
Dieser Wert beeinflusst auch den internen Speicherbedarf von DCC.
Daher sollte er nicht zu hoch angesetzt werden. (s. OVERLAY)
EDITOR =
Tragen Sie hier ein anderes Programm ein, welches als externer Editor fungieren soll. Der externe Editor wird über ALT-F4 aufgerufen. Ist diese Eintragung leer, wird der interne Editor benutzt.
Hinweis :
Benutzen Sie hier bitte nicht die Ausrufezeichen. Die angewählte Datei
wird dem Programm automatisch übergeben.
[MEMORY]
OVERLAY = 100000
Da DCC ein relativ umfangreiches Programm ist, lädt es einige
Programmteile aus der Datei DCC.OVL nach, wenn Sie benötigt werden.
Dadurch hat DCC mehr freien Speicher zur Verfügung. Falls Sie also
öfter die Meldung "Zu wenig Speicher!" bekommen setzen Sie diesen Wert
herunter. Dadurch wird DCC zwar gezwungen häufiger auf die Festplatte
zuzugreifen, aber die freie Speicherkapazität wird erhöht.
[USERMENU]
USERMENU = C:\DCC\DCC.MNU
Hier wird eingetragen, welche Datei DCC als Anwendermenü nutzen soll.
Im Normalfall DCC.MNU.
[SCREENSAVER]
SCREENSAVER = YES
Falls SCREENSAVER auf YES steht, ist der eingebaute Bildschirmschoner
aktiviert.
DELAY = 3
Geben Sie hier an, nach wievielen Minuten ohne Eingabe, sich der