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1991-09-12
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17KB
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335 lines
HARRY's VOKABELTRAINER 2.1 - Dokumentation
────────────────────────────────────────────────────────────────
"Harry's Vokabeltrainer 2.1" ist ein Programm zum Überprüfen des
Wortschatzes einer fremden Sprache. Es ist menügeführt und für
alle Alterstufen (10 - 99) geeignet. Das Programm bietet
einerseits ein Wortpuzzle. Englische oder französische Wörter,
deren Buchstaben nach dem Zufallsprinzip vertauscht wurden,
müssen im Wettstreit mit anderen Teilnehmern bzw. im Kampf gegen
die Uhr, erraten bzw. erkannt werden.
Andererseits enthält das Programm eine englische bzw.
französische Vokabelüberprüfung mit Lösungshilfen für Deutsch-
Fremdsprache, Fremdsprache-Deutsch bzw. gemischte Vokabeln. Das
Programm ist auf beliebig viele Fremdsprachen erweiterbar.
Auf der Diskette befinden sich folgende Dateien:
ANMELD.BAT ............. Batchdatei zum Ausdrucken des Anmelde-
formulars
ANMELD.UNG.............. Anmeldeformular
D.BAT .................. Batchdatei zum Starten von DEUTSCH.EXE
DEUTSCH.EXE ............ Wortschatztrainer für Deutsch
DEUTSCH.DAT ............ Datendatei, wird von DEUTSCH.EXE benötigt
DEUTSCH.DOK ............ Beschreibung des Wortschatztrainers
für Deutsch
ENGL230.VDT ............ Datendatei mit über 200 Vokabeln des
englischen Grundwortschatzes
FARBEN.DTD ............. diese drei Datien enthalten die
FARBEN.DTE ............. gespeicherten Farbwerte für die
FARBEN.DTM ............. Menüs und Dialogboxen
FRANZ100.VDT ............Datendatei mit über 100 Vokabeln des
französischen Grundwortschatzes
FREMDW70.DDF ........... Datendatei mit über 70 Fremdwörtern
GEGENTL.DDS ............ Datendatei mit über 20 Wörtern und
deren Gegenteil
GO.BAT ................. Batchdatei zum Starten
INSTALL.EXE ............ Installationsroutine
INVADERS.EXE ........... Maths-Invaders: Kopfrechen-Spiel, wird
von MATHE.EXE aufgerufen, ist aber auch
alleine lauffähig
LIST.COM ............... Textdatei-Lister
M.BAT .................. Batchdatei zum Starten von MATHE.EXE
MATHE.EXE .............. Rechentrainer
MATHE.DAT .............. Datendatei, wird von MATHE.EXE benötigt
MATHE.DOK .............. Beschreibung des Rechentrainers
MTITEL.DAT ............. enthält den 5. Menütitel aus dem
Hauptemnü des Deutschtrainers (variabel)
README.V ............... Informationen über Shareware und
Registrierung des Vokabeltrainers
README.D ............... Informationen über Shareware und
Registrierung des Wortschatztrainers
README.M................ Informationen über Shareware und
Registrierung des Mathetrainers
V.BAT .................. Batchdatei zum Starten von ENGLISCH.EXE
VERB.DDS ............... Datendatei mit über 30 Verben in Nennform
und verschiedenen Zeiten
VOKABEL.EXE ............ Vokabel- und Wortschatztrainer für
Fremdsprachen
VOKABEL.DAT ............ Datendatei, wird von VOKABEL.EXE benötigt
VOKABEL.DOK ............ Beschreibung des Vokabeltrainers (diese
Datei)
WORT70.DDP ............. Datendatei mit über 70 Schüttelwörtern
_____________________________________________________________
ALLGEMEINE BENUTZUNGSHINWEISE
_____________________________________________________________
Das Programm wurde auf einem 386er erstellt und müßte unter MS-
DOS ab der Version 3.1 lauffähig sein. Obgleich das Programm
bereits ausführlich getestet wurde, werden Programmierfehler
nicht gänzlich ausgeschlossen. Für Hinweise bezüglich Fehlerbe-
hebung und Verbesserungen bin ich dankbar.
Eine Haftung für etwaige Schäden an Hard- oder Software, die auf
den Einsatz des Programms zurückzuführen wären, wird von mir
nicht übernommen.
Installation des Programms
──────────────────────────
Stellen Sie eine Arbeitsdiskette her, indem Sie alle Dateien auf
eine formatierte Leer-Diskette kopieren. Legen Sie die
Original - "Spaß am Lernen"-Diskette ins Laufwerk A, die
formatierte Leerdiskette ins Laufwerk B und schreiben Sie
COPY *.* B: <─┘
Wenn Sie nur ein Laufwerk besitzen müssen Sie Original- und
Arbeitsdiskette zwischen den Kopiervorgängen auswechseln. Nach
erfolgtem Kopieren verwahren Sie die Original-Diskette an einem
sicheren Ort und legen die Arbeitsdiskette ins Laufwerk A.
Die Festplatten-Installation wird von einer Installationsroutine
übernommen. Geben Sie einfach nach dem DOS-Bereitschaftszeichen
INSTALL
ein. Nun müssen Sie nur noch Ziellaufwerk und -verzeichnis
festlegen, den Rest erledigt das Programm.
Starten des Programms
─────────────────────
Starten Sie den Vokabeltrainer mit
V <─┘ !
Nach dem Eröffnungsschirm erscheint links oben ein Popup-Menü
mit den Auswahlmöglichkeiten:
┌──────────────────┐
│ Info │
│ Einstellung │ Hauptmenü
│ Puzzle │
│ Vokabeltrainer │
│ Wörter aufnehmen │
│ DOS-Ausgang │
│ Beenden │
└──────────────────┘
Die Auswahl INFO liefert Informationen über Autor, Programmname
Version und Registrieren, sowie eine Beschreibung des Programms:
┌───────────────┐
│ Version │
│ Autor │
│ Dokumentation │ Untermenü INFO
│ Registrieren │
│ Bestellschein │
│ Zurück │
└───────────────┘
Über die Optionen "Dokumentation" und "Registrieren", die Sie mit
den Pfeiltasten und <ENTER> oder mit dem entsprechenden Anfangs-
buchstaben anwählen, können Sie in den Dateien VOKABEL.DOK
(diese Datei) und README.V blättern, sofern sie im aktuellen
Verzeichnis enthalten sind. Mit <ESC> kehren Sie wieder zum
INFO-Menü zurück. Ein weiterer Tastendruck auf <ESC> bringt Sie
ins Hauptmenü zurück.
Wählen Sie die Option "Einstellung". Sie bietet Ihnen folgende
Wahlmöglichkeiten:
┌───────────────────────┐
│ Anzahl der Teilnehmer │
│ Schwierigkeitsgrad │ Untermenü EINSTELLUNG
│ Farben │
│ Tonschalter │
│ Zurück │
└───────────────────────┘
Schalten Sie den Ton (Hymne), der für die Bestätigung einer
Lösung vorgesehen ist, je nach Belieben ein bzw. aus. Sie wählen
dazu im Untermenü "Tonschalter" eine der beiden Optionen.
Setzen Sie den Schwierigkeitsgrad der ausgewählten Wörter fest,
indem Sie den Menüpunkt "Schwierigkeitsgrad" anwählen. Sie haben
die Wahl zwischen 5 Stufen:
1..entspricht d. englischen Wortschatz im Alter von etwa 10 - 11
Jahren
2..entspricht d. englischen Wortschatz im Alter von etwa 11 - 12
Jahren
3..entspricht d. englischen Wortschatz im Alter von etwa 12 - 13
Jahren
4..entspricht d. englischen Wortschatz im Alter von etwa 13 - 15
Jahren
5..entspricht d. englischen Wortschatz im Alter von über 15 Jahren
Geben Sie die gewünschte Zahl ein und bestätigen Sie mit
<ENTER>. Die Voreinstellung ist übrigens 3.
Bestimmen Sie anschließend die Anzahl der Teilnehmer. Tippen Sie
<A> ein oder setzen Sie mit den Pfeiltasten den Menübalken auf
den Punkt "Anzahl der Teilnehmer" und drücken dann <ENTER>. Sie
haben die Möglichkeit, Vokabeln alleine oder im Wettstreit mit
einem, zwei bzw. drei Partnern zu übersetzen:
┌────────┐
│ 1 │
│ 2 │
│ 3 │ Untermenü ANZAHL DER TEILNEHMER
│ 4 │
│ Zurück │
└────────┘
Wählen Sie die entsprechende Zahl. (Voreingestellt ist hier 1)
Es erscheint ein weiteres Untermenü mit den Optionen:
┌───────────────────┐
│ Zeit vorgeben │
│ Maximum festlegen │ Untermenü ZEIT UND MAXIMUM FESTLEGEN
│ Hauptmenü │
│ Schließen │
└───────────────────┘
Vokabeln bzw. Wortpuzzle mit 1 Teilnehmer:
Sollten Sie sich alleine als "Übersetzer" bzw. "Wortverdreher"
versuchen, so haben Sie nach Anwahl der Option "Zeit vorgeben"
die Möglichkeit, die Zeit (Anzahl der Minuten) festzulegen, in
der Sie möglichst viele Aufgaben lösen sollten. Mögliche Werte
sind 1 - 9 Minuten. Sie können über die Option "Hauptmenü"
direkt dorthin zurückkehren oder solange die <ESC>-Taste
betätigen, bis Sie im Hauptmenü sind. Wählen Sie den Menüpunkt
"Vokabeltrainer" und entscheiden Sie sich anschließend für eine
der folgenden Möglichkeiten:
┌───────────────────────┐
│ Vokabel-Deutsch │
│ Deutsch-Vokabel │ Untermenü VOKABELTRAINER
│ Gemischt │
│ Zurück │
└───────────────────────┘
Nach der Aufforderung zur Registrierung (nur in der
Prüfversion), haben Sie die Möglichkeit einer der bereits
existierenden Dateien auszuwählen. Der Vokabeltrainer ist mit je
einer Dateien für "Englisch" und "Französisch" ausgestattet,
kann jedoch nach Belieben um weitere Fremdsprachen erweitert
werden (Siehe Menütitel: WÖRTER AUFNEHMEN). Wählen Sie im
Auswahlfenster mit den Pfeiltasten die gewünschte Datendatei aus
und bestätigen Sie die Wahl mit <ENTER>.
Am Bildschirm erscheint daraufhin ein Wort der angegebenen Art,
dessen Übersetzung sie nun möglichst rasch eingeben sollen.
Sollten Sie über einen längeren Zeitraum (je nach Schwierig-
keitsgrad zwischen 8 und 16 Sekunden) die Übersetzung nicht
wissen, so wird Ihnen schritt- bzw. buchstabenweise die Lösung
präsentiert.
ACHTUNG! Geben Sie trotzdem auch weiterhin das ganze Wort ein.
Achten Sie auf richtige Schreibweise. Das Bildschirmecho ist für
die bereits angezeigten Buchstaben ungültig!
Lösungstaste F10:
Sollte die Lösung nicht bekannt sein, so bringt die Funktions-
taste F10 Abhilfe. Sie bewirkt die Ausgabe der Lösung am
Bildschirm und wertet die Frage als gewußt.
Die richtige Lösung bringt die Bestätigung (RICHTIG) sowie im
Anschluß daran das nächste Wort auf den Schirm. Gleichzeitig
erhalten Sie laufend Auskunft über die noch verbleibende Anzahl
von Sekunden. Am Ende der festgesetzen Frist erhalten Sie Aus-
kunft über Ihre Fähigkeiten, Wörter zu erkennen.
Sie erfahren wieviele Wörter pro Minute Sie gelöst haben, bzw.
welche Zeit Sie im Durchschnitt für ein Wort benötigt haben.
Sie haben als alleiniger Spieler aber auch die Möglichkeit eine
festgelegte Anzahl von Vokabeln zu übersetzen. Wählen Sie dafür
im Untermenü ZEIT UND MAXIMUM FESTLEGEN den Punkt "Maximum
festlegen" und geben Sie die Anzahl der gewünschten Wörter ein.
Kehren Sie daraufhin wieder zum Punkt "Vokabeln" zurück. Nun
versuchen Sie die gestellten Aufgaben richtig zu lösen. Sie
erhalten laufend Auskunft über die Anzahl der richtig und falsch
gelösten bzw. der noch verbleibenden Wörter. Allerdings werden
Sie nun nicht vom Programm unterstützt, es werden keine Lösungs-
versuche angezeigt.
Übersetzen mit mehreren Teilnehmern:
Wählen Sie im Menü ANZAHL DER TEILNEHMER die gewünschte Zahl und
geben Sie nach entsprechender Aufforderung die Namen der teil-
nehmenden Personen ein. Im Menü ZEIT UND MAXIMUM FESTLEGEN
können Sie einerseits durch Anwahl des Punktes "Zeit festlegen"
die Anzahl der Sekunden bestimmen, die ein einzelner Teilnehmer
zum Lösen einer Aufgabe zur Verfügung hat. Der voreingestellte
Wert ist 20, mögliche Eingaben müssen im Bereich von 10 und 60
Sekunden liegen.
Andererseits können Sie auch das MAXIMUM FESTLEGEN. Geben Sie
hier Werte zwischen 100 und 900 ein! Nun kehren Sie ins Haupt-
menü zurück und wählen den Punkt "Vokabeltrainer". Abwechselnd
müssen die Teilnehmer nun in der Reihenfolge der Eingabe der Na-
men die gestellten Aufgaben lösen. Die nach richtiger Lösung
verbleibende Anzahl von Sekunden wird dem einzelnen Teilnehmer
gutgeschrieben. Wenn einer von ihnen das festgelegte MAXIMUM
erreicht hat, ist, sofern alle Teilnehmer die gleiche Anzahl von
Aufgaben gelöst haben, der Endstand erreicht. Er wird in der
oberen Bildschirmhälfte präsentiert. In der vorletzten Bild-
schirmzeile des Hauptmenüs wird der Status (Anzahl der
Teilnehmer, Schwierigkeitsstufe, Ton) angezeigt.
Puzzle
Sie haben auch die Möglichkeit anstelle der Vokabeln den
Wortschatz einer Fremdsprache zu trainieren, indem Sie den
Menüpunkt "Puzzle" anwählen und die daraufhin erscheindenden
verdrehten Wörter wieder zurechtrücken. Alle übrigen Funktionen
sind identisch mit dem Vokabeltrainer.
Neue Wörter aufnehmen
Der Menüpunkt "WÖRTER AUFNEHMEN" stellt ein komplettes Datenver-
waltungsprogramm zur Verfügung. Damit haben Sie die Möglichkeit,
bereits enthaltene Wörter zu löschen, zu verändern oder neue
Wörter hinzuzufügen. Diese Datenbank ist recht einfach zu
bedienen und erlaubt die Eingabe von bis zu 5000 Wörtern (nur
in der Vollversion).
┌────────────────┐
│ Neu anlegen │
│ Daten löschen │
│ Wörter anfügen │ Untermenü WÖRTER AUFNEHMEN
│ Liste │
│ Aendern │
│ Zurück │
└────────────────┘
Über den Punkt NEU ANLEGEN können Sie die bestehende Datei
überschreiben oder aber eine Datei neuen Namens anlegen. Die
Endung (VDT) darf nicht eingegeben werden. Sie wird automatisch
vom Programm angehängt.
Programm beenden
Beenden Sie das Programm mit <ESC> oder durch Anwahl des Menü-
punktes BEENDEN im Hauptmenü.
Viel Spaß!
(c) 1991 Gutzelnig Harald