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Text File  |  1991-09-03  |  7KB  |  269 lines

  1.  
  2.  
  3.                       ====================
  4.                       = ALL-Star-Manager =
  5.                       ====================
  6.  
  7.  
  8.                       Idee & Design:  W. Schönsteiner
  9.  
  10.  
  11.     Hardwarevoraussetzungen:
  12.     ========================
  13.  
  14.        Das Programm benötigt einen IBM-kompatiblen AT oder XT mit
  15.        beliebiger Grafikkarte.
  16.        Der empfohlene Mindestspeicher beträgt 512 KB.
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.        In der Vollversion erhalten Sie:
  25.              - Januar 92: - komfortable Maussteuerung
  26.                           - Lohnforderungen der Spieler
  27.                           - Prämienverhandlungen
  28.                           - DFB-Pokal
  29.                           - erweiterte Spielstatistiken:
  30.                                   * Torschüsse
  31.                                   * Tore/Torschüsse
  32.                                   * Fouls
  33.                                   * usw.
  34.  
  35.  
  36.  
  37.     Spieler
  38.     =======
  39.        Ins Programm wurden 480! verschiedene Spieler
  40.        aufgenommen, wobei jeder seine individuellen Stärken
  41.        besitzt.
  42.        Die Namen der 480 Spieler stimmen mit denen, wie sie zu
  43.        Beginn der Bundesligasaison 1991/92 waren überein.
  44.        Manche Spieler wurden aus technischen Gründen auf den
  45.        Transfermarkt gesetzt, wo gute Spieler billig zu haben
  46.        sind.
  47.        Die Position eines Spielers läßt sich an der Ziffer unter
  48.        'Art' feststellen:
  49.  
  50.               0 ..... Torwart
  51.               1 ..... Verteidiger
  52.               2 ..... Mittelfeld
  53.               3 ..... Stürmer
  54.  
  55.        Die Stärke eines Spielers kann man anhand seiner Werte
  56.        unter 'Def', 'Mid' und 'Off' feststellen.
  57.  
  58.         z. B.:
  59.                           Alter   Art  Def  Mid  Off  Rot  Gelb
  60.          Roland Wohlfahrt  28      3    24   12   30    2   12
  61.  
  62.        Das bedeutet, das Roland Wohlfahrt in der jetztigen
  63.        Saison 28 Jahre alt ist.
  64.        Durch die 3 unter Art läßt sich feststellen das er ein
  65.        Stürmer ist.
  66.        Die folgenden 3 Zahlen 24, 12 und 30 geben seine
  67.        Defensiv-, Mittelfeld- und Offensivqualitäten wieder.
  68.        Die Roten und Gelben Karten die der Stürmer erhalten hat
  69.        kann man an den Ziffern unter Rot und Gelb ablesen.
  70.        Sie lassen einen Rückschluß zu, wie oft das der Spieler
  71.        durch seine roten und gelben Karten (Aggressivität)
  72.        gesperrt sein wird.
  73.        Ein aggressiver Spieler wird aber auch öfter den Ball
  74.        erkämpfen, so das es durchaus positiv sein kann einen
  75.        aggressiven Spieler im Team zu haben.
  76.  
  77.     Spieler Kaufen:
  78.     ---------------
  79.        Um jetzt einen neuen Spieler kaufen zu können, muß mann
  80.        mit den Cursortasten den Menüpunkt Spieler anwählen und
  81.        die RETURN-Taste drücken.
  82.        Im jetzt aufgeklappten Untermenü wählt man den Menüpunkt
  83.        'Spieler Kaufen'.
  84.        Bei der Frage ob man auf den Transfermarkt will, kann man
  85.        mit (J/N) beantworten.
  86.        Auf den Transfermarkt sind die Spieler billiger zu haben,
  87.        aber man hat nur eine begrenzte Anzahl von Spielern.
  88.        Wenn man mit nein antwortet, so muß man dann eine
  89.        Mannschaft wählen, und aus dieser sich den gewünschten
  90.        Spieler aussuchen.
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.     Spieler Verkaufen:
  96.     ------------------
  97.  
  98.        Wenn man den Menupunkt anwählt, so erhält man eine Liste
  99.        mit den Spielern die man zur Zeit besitzt, hinter den
  100.        Spielern steht der zu erwartende Preis.
  101.        Hat man nun einen Spieler ausgewählt, so kommt ein
  102.        Angebot von einem anderen Verein, und man kann wählen ob
  103.        man ihn jetzt verkaufen möchte oder nicht.
  104.        Wenn man nur noch 16 Spieler hat, kann man keinen mehr verkaufen.
  105.  
  106.  
  107.     Spieler Information:
  108.     --------------------
  109.  
  110.        Es erscheint eine Liste mit den verschiedenen
  111.        Bundesligamannschaften, man kann sich hier die gewünschte
  112.        Mannschaft auswählen, erhält so dann eine Übersicht über
  113.        die Spieler der Mannschaft.
  114.  
  115.     SPIELER.EXE:
  116.     ------------
  117.        Dieses Programm enthält einen Zufallsgenerator, der dir
  118.        Daten der Spieler zufällig verändert.
  119.        Man muß das Programm von DOS aus mit SPIELER <RETURN>
  120.        aufrufen.
  121.  
  122.     ===========================================================
  123.  
  124.     Büro
  125.     ====
  126.  
  127.     Kredit:
  128.     -------
  129.        Um einen Kredit aufnehmen zu können, wählt man den
  130.        Menüpunkt 'Kredit'.
  131.        Im folgenden Window muß man den Betrag eintippen, den man
  132.        als Kredit haben möchte (in Tausend DM)!
  133.        Um den Kredit wieder zu tilgen, muß mann den selben
  134.        Menüpunkt wieder aufrufen, und kann jetzt so den
  135.        gewünschten Betrag des Kredits tilgen.
  136.  
  137.     Sponsor:
  138.     --------
  139.        Bei diesem Menupunkt kann man einen Sponsorvertrag
  140.        abschließen.
  141.  
  142.     TV-Rechte:
  143.     ----------
  144.        Hier kann man die Übertragungsrechte für das nächste
  145.        Heimspiel verkaufen.
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.     Stadion
  156.     =======
  157.  
  158.     Stadion erweitern:
  159.     ------------------
  160.         Um die Stadionkapazität zu erweitern, muß man diesen
  161.         Menüpunkt anwählen. Da die Preise relativ hoch sind,
  162.         ist dieser erst in der Vollversion von nutzen.
  163.  
  164.     Stadion restaurieren:
  165.     ---------------------
  166.         Da das Stadion natürlich immer mehr kaputt geht, muß
  167.         es immer wieder mal restauriert werden.
  168.  
  169.     Eintrittsgeld:
  170.     --------------
  171.         Hier kann das Eintrittsgeld für das nächste Heimspiel
  172.         festgelegt werden.
  173.  
  174.     ===========================================================
  175.  
  176.     Training
  177.     ========
  178.  
  179.     Trainingslager:
  180.     ---------------
  181.         Hier können sich einzelne Spieler verbessern, eine
  182.         interessante Alternative zum Spielerkauf.
  183.  
  184.     Freundschaftsspiel:
  185.     -------------------
  186.         Hier kann man Freundschaftsspiele für seine Mannschaft
  187.         organisieren, wenn ein Angebot kommt!
  188.  
  189.     ===========================================================
  190.  
  191.     Statistik
  192.     =========
  193.  
  194.     Tabelle:
  195.     --------
  196.         Man kann den aktuellen Tabellenstand abrufen.
  197.  
  198.     Spieler:
  199.     --------
  200.         Eine Saisonübersicht über die einzelnen Spieler,
  201.         ansonsten wie bei (Spieler-Information S. 4).
  202.  
  203.     Übersicht:
  204.     ----------
  205.         * Spielplan:
  206.             Der Spielplan des nächsten Tages wird angezeigt.
  207.         * Finanzen:
  208.             Die aktuelle Finanzlage des Vereins wird
  209.             dargestellt.
  210.         * Sportlich:
  211.             Eine Übersicht über den Sportlichen Erfolg des
  212.             Vereins der letzten Saisonen.
  213.  
  214.     System
  215.     ======
  216.  
  217.     {Speichern:}
  218.     {----------}
  219.         Dieser Menupunkt ist nur bei der Vollversion verfügbar!
  220.  
  221.     EXIT:
  222.     -----
  223.         Verlassen des Programms ohne Auswertung!
  224.  
  225.     INFO:
  226.     -----
  227.         Information über das Programm (Versionsnummer)!
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234.  
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269.