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The Best of the Best
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hilfe.mnu
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Wrap
Text File
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1980-01-01
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48KB
|
1,590 lines
HUm mit den Blockbefehlen arbeiten zu können, muß der zu bearbeitende
HText gekennzeichnet werden, damit Textmaster weiß, an welcher Stelle
Hdes Textes es mit den Blockfunktionen beginnen, beziehungsweise enden
Bsoll. Zur Kenntlichmachung des Blockes gibt es folgende Befehle:
nden
l. Zur Kenntlichmachung des Blockes gibt es folgende Befehle:
nden
F5 - Blockanfang
Blockes gibt es folgende Befehle:
nden
F6 - Blockende
Blockes gibt es folgende Befehle:
nden
F6 - Blockende
Blockes gibt es folgende Befehle:
nden
HWurde der Block so gekennzeichnet, erscheint dieser in einem dunklen
HFarbton. Nun können Sie die Ihnen zur Verfügung stehenden
HBlockfunktionen aufrufen und nutzen. Nach dem erfolgreichen Aufrufen
*der Blockfunktionen wird der Block durch
dem erfolgreichen Aufrufen
Blockfunktionen wird der Block durch
dem erfolgreichen Aufrufen
! F7 - Block aufheben
k durch
dem erfolgreichen Aufrufen
: aufgehoben.
en Aufrufen
aufgehoben.
en Aufrufen
HFeature Textmaster kennt einen automatischen Blocksatz, der wie folgt
Hfunktioniert. Beim Starten von Textmaster ist der automatische
HBlocksatz eingeschaltet. Wenn Sie nun Text eingeben und über den
Hrechten Rand kommen, bricht Textmaster den Text um und führt den
HBlocksatz aus. Der automatische Blocksatz kann ein- bzw. ausgeschaltet
6werden. Dies geschieht mit folgender Funktionstaste:
w. ausgeschaltet
den. Dies geschieht mit folgender Funktionstaste:
w. ausgeschaltet
8 Sh-F5 automatischer Blocksatz ein/aus
ausgeschaltet
Sh-F5 automatischer Blocksatz ein/aus
ausgeschaltet
HHaben Sie die Trennung eingeschaltet, kann es sein, daß sie Textmaster
Hnach einer Trennung fragt. Trennen Sie dann ! Es gibt noch eine andere
AArt des Blocksatzes. Diese wird auf der nächsten Seite erklärt.
ndere
des Blocksatzes. Diese wird auf der nächsten Seite erklärt.
ndere
HFahren Sie mit dem Cursor (mittels der Cursortasten) an die Stelle, ab
Hder der Blocksatz beginnen soll. Kennzeichnen Sie den Blockanfang mit
Hder Funktionstaste für Blockbeginn. Gehen Sie nun an das Ende des zu
Hbearbeitenden Textes und betätigen die Taste für Blockende. Betätigen
9Sie nun die Tasten für Blocksatz (aber gleichzeitig !).
e. Betätigen
nun die Tasten für Blocksatz (aber gleichzeitig !).
e. Betätigen
& ^F1 - Blocksatz
gleichzeitig !).
e. Betätigen
^F1 - Blocksatz
gleichzeitig !).
e. Betätigen
HHaben Sie alles richtig gemacht, dann erscheint über der Statuszeile
en Sie alles richtig gemacht, dann erscheint über der Statuszeile
Linker Rand:
richtig gemacht, dann erscheint über der Statuszeile
ker Rand:
richtig gemacht, dann erscheint über der Statuszeile
/Geben Sie nun den gewünschten linken Rand an.
über der Statuszeile
en Sie nun den gewünschten linken Rand an.
über der Statuszeile
;Betätigen Sie die Enter-Taste <- ??? => <ent>.
Statuszeile
)Auch auf der Statuszeile erscheint nun:
=> <ent>.
Statuszeile
h auf der Statuszeile erscheint nun:
=> <ent>.
Statuszeile
Rechter Rand:
atuszeile erscheint nun:
=> <ent>.
Statuszeile
hter Rand:
atuszeile erscheint nun:
=> <ent>.
Statuszeile
0Geben Sie nun den gewünschten rechten Rand an.
=> <ent>.
Statuszeile
)Betätigen Sie nochmals die Enter-Taste.
d an.
=> <ent>.
Statuszeile
ätigen Sie nochmals die Enter-Taste.
d an.
=> <ent>.
Statuszeile
1Unter der Statuszeile erscheint nun die Meldung
> <ent>.
Statuszeile
er der Statuszeile erscheint nun die Meldung
> <ent>.
Statuszeile
$ B L O C K S A T Z ...
die Meldung
> <ent>.
Statuszeile
B L O C K S A T Z ...
die Meldung
> <ent>.
Statuszeile
HWenn die Trennzone aktiv ist, werden Sie möglicherweise aufgefordert,
Hzu trennen. Tun Sie dies. Innerhalb kürzester Zeit wird Textmaster
9dann denn Blocksatz ausgeführt haben. ......hoffentlich
d Textmaster
n denn Blocksatz ausgeführt haben. ......hoffentlich
d Textmaster
BEin TIP: Wählen Sie die Blöcke nicht zu lang, dann gehts nämlich
ster
schneller.
len Sie die Blöcke nicht zu lang, dann gehts nämlich
ster
neller.
len Sie die Blöcke nicht zu lang, dann gehts nämlich
ster
HKennzeichnen Sie Blockanfang, sowie Blockende mit den dafür erforder-
Clichen Funktionstasten. Wenn Sie damit fertig sind, betätigen Sie
er-
hen Funktionstasten. Wenn Sie damit fertig sind, betätigen Sie
er-
# ^F2 - Blockjustage
mit fertig sind, betätigen Sie
er-
^F2 - Blockjustage
mit fertig sind, betätigen Sie
er-
&Ueber der Statuszeile erscheint nun:
fertig sind, betätigen Sie
er-
er der Statuszeile erscheint nun:
fertig sind, betätigen Sie
er-
Linker Rand:
szeile erscheint nun:
fertig sind, betätigen Sie
er-
ker Rand:
szeile erscheint nun:
fertig sind, betätigen Sie
er-
CGeben Sie nun den linken Rand an, ab welchem Textmaster den Block
er-
Dausjustieren soll. Nach Eingabe von <ent> blinkt unter der Status-
r-
zeile das Wort
l. Nach Eingabe von <ent> blinkt unter der Status-
r-
7 B L O C K J U S T A G E ... auf.
der Status-
r-
B L O C K J U S T A G E ... auf.
der Status-
r-
5Textmaster bemüht sich nun, den Block zu justieren.
der Status-
r-
HIst ein rechter Rand gesetzt und die Trennzone aktiv, kann es sein,
Hdaß Textmaster Sie zum Trennen auffordert. Trennen Sie dann. Möchten
HSie einen ganz groben Flattersatz, dann nehmen Sie die Trennzone
Hheraus. Haben Sie die Trennzone und den rechten Rand herausgenommen,
Dwird Ihr Text nur nach rechts verschoben, ohne geändert zu werden.
n,
d Ihr Text nur nach rechts verschoben, ohne geändert zu werden.
n,
HUm einen Textteil nach rechts verschieben zu können, ohne einen
HWortumbruch herbeizuführen, kennt Textmaster den Befehl Blockadjustage
tumbruch herbeizuführen, kennt Textmaster den Befehl Blockadjustage
(Seine Syntax sieht folgendermaßen aus:
ster den Befehl Blockadjustage
ne Syntax sieht folgendermaßen aus:
ster den Befehl Blockadjustage
HSetzen Sie Blockanfang und Blockende und betätigen dann die Taste
zen Sie Blockanfang und Blockende und betätigen dann die Taste
# ^ F3 - Blockadjustage
e und betätigen dann die Taste
^ F3 - Blockadjustage
e und betätigen dann die Taste
HGeben Sie nun den linken Rand an, zu dem der Block verschoben werden
Hsoll. Achten Sie darauf, daß Sie vorher den rechten Rand soweit wie
@möglich nach Rechts setzen, um einen Wortumbruch zu vermeiden.
t wie
lich nach Rechts setzen, um einen Wortumbruch zu vermeiden.
t wie
HWenn man nicht nur eine Zeile, sondern einen kompletten Text
Hzentrieren will, kennt Textmaster dafür einen speziellen Befehl.
trieren will, kennt Textmaster dafür einen speziellen Befehl.
$Dieser Befehl hat folgende Syntax:
dafür einen speziellen Befehl.
ser Befehl hat folgende Syntax:
dafür einen speziellen Befehl.
) ^ F4 - Block zentrieren
r einen speziellen Befehl.
^ F4 - Block zentrieren
r einen speziellen Befehl.
HNatürlich muß bei Block-zentrieren auch ein Blockanfang und ein
HBlockende gesetzt werden, damit Textmaster weiß, welcher Text
zentriert werden soll.
en, damit Textmaster weiß, welcher Text
HDer Text wird dann innerhalb der linken und rechten Randbegrenzung
Hzentriert. Beachten Sie, daß Text, welcher Breit oder Schmal gedruckt
Hwerden soll, andere Randbegrenzungen benötigt. Schauen Sie bei solchen
Fällen im Handbuch nach !
enzungen benötigt. Schauen Sie bei solchen
len im Handbuch nach !
enzungen benötigt. Schauen Sie bei solchen
HBlock kopieren heißt, einen Text als Block kenntlich machen, und ihn
Han anderer Stelle des Textes (man kann den Block nicht in sich selbst
Hkopieren!... Jedenfalls nicht so einfach. s.Handbuch) hineinkopieren.
HKennzeichnen Sie dazu den Block (das können wir doch wohl ?), und
betätigen dann
dazu den Block (das können wir doch wohl ?), und
+ ^F5 - Block kopieren
wir doch wohl ?), und
^F5 - Block kopieren
wir doch wohl ?), und
4 H A L T !! Kann das stimmen ???
ch wohl ?), und
9 Natürlich nicht !! Sie haben mich ertappt !
ohl ?), und
Natürlich nicht !! Sie haben mich ertappt !
ohl ?), und
HErst müssen Sie natürlich mit den Cursorfunktionstasten an die
HPosition fahren, ab welcher TextMaster den Block kopieren soll. und
(betätigen dann ^F5 für Block kopieren.
en Block kopieren soll. und
HTextmaster kopiert dann den Block in den Text (meistens jedenfalls).
HWenn nicht kann es sein, daß der Speicher zu klein ist. Textmaster
4zeigt dann eine Nachricht über der Statuszeile an.
ist. Textmaster
gt dann eine Nachricht über der Statuszeile an.
ist. Textmaster
HMit dem Befehl Blockverschieben können markierte Textblöcke innerhalb
Hdes Textes verschoben werden. Kennzeichnen Sie den zu verschiebenden
HBlock. Fahren Sie mit den Cursortasten auf die Zeile, wohin der
#Textblock verschoben werden soll.
asten auf die Zeile, wohin der
Betätigen Sie nun
n werden soll.
asten auf die Zeile, wohin der
ätigen Sie nun
n werden soll.
asten auf die Zeile, wohin der
+ ^F6 - Block verschieben
uf die Zeile, wohin der
^F6 - Block verschieben
uf die Zeile, wohin der
HDer Textblock wird nun an die neue Stelle geschoben. Ist nicht
Hgenügend Speicherplatz mehr vorhanden, meldet sich das System mit
Heiner Warnung (sollte es jedenfalls), die streng zu beachten ist
B(Sonst ist der Text futsch und das wäre sehr schade... oder ??).
ist
nst ist der Text futsch und das wäre sehr schade... oder ??).
ist
HDer Befehl Blocklesen wird dazu benutzt, um andere Textteile, die auf
Hdem Speichermedium abgespeichert sind, in den bestehenden Text
hineinzukopieren.
abgespeichert sind, in den bestehenden Text
#Man benutzt dazu die Befehlsfolge
sind, in den bestehenden Text
benutzt dazu die Befehlsfolge
sind, in den bestehenden Text
( ^F8 - Block lesen
, in den bestehenden Text
^F8 - Block lesen
, in den bestehenden Text
HBevor Sie diesen Befehl ausführen, stellen Sie den Cursor auf die
HPosition, ab der Textmaster den Text einfügen soll. Textmaster fragt
Hdann, welcher Text gelesen werden soll. Geben Sie das Laufwerk, sowie
Hden Namen des Textes an. Beachten Sie, daß genügend Speicherplatz für
Hden einzufügenden Text vorhanden ist, sonst unterläßt Textmaster das
HEinfügen, und meldet, daß der Speicher zu klein ist. Splitten Sie dann
.Ihren Text auf und versuchen es dann erneut.
n ist. Splitten Sie dann
en Text auf und versuchen es dann erneut.
n ist. Splitten Sie dann
0Textmaster kennt einen Befehl Block schreiben.
ist. Splitten Sie dann
HMit diesem kann ein gekennzeichneter Block auf ein Speichermedium
Hgeschrieben werden. Kennzeichnen Sie den abzuspeichernden Textteil als
-Block und führen dann folgenden Befehl aus.
speichernden Textteil als
ck und führen dann folgenden Befehl aus.
speichernden Textteil als
+ ^F7 - Block schreiben
speichernden Textteil als
^F7 - Block schreiben
speichernden Textteil als
HTextmaster fragt dann nach dem Namen, den der Textteil erhalten soll.
HGeben Sie dann das Speicherlaufwerk (Bsp. A:) und den Namen des
Textteiles an. (Bsp. A:Test)
ufwerk (Bsp. A:) und den Namen des
HIst nicht genügend Platz auf dem Speichermedium, meldet sich das
HSystem. Legen Sie dann eine leere (aber formatierte) Diskette in das
<angegebene Laufwerk ein und versuchen es dann noch einmal.
e in das
egebene Laufwerk ein und versuchen es dann noch einmal.
e in das
HAls letzte der Blockprozeduren (Gott sei Dank ! puh...) gibt es noch
Hdie Procedure Block löschen. Diese löscht einen als Block
Hgekennzeichneten Text aus dem Gesamttext heraus. Nach dem Löschen wird
Hder Text unterhalb des Blockes (falls existent) nach oben an den
Aanderen Text geschoben. Die Befehlsfolge für Block löschen ist:
den
eren Text geschoben. Die Befehlsfolge für Block löschen ist:
den
' ^F9 - Block löschen
e für Block löschen ist:
den
^F9 - Block löschen
e für Block löschen ist:
den
HGehen Sie mit der Funktion Block löschen sehr vorsichtig um, da der
4Text nach dem Löschen unwiderruflich verloren ist.
htig um, da der
t nach dem Löschen unwiderruflich verloren ist.
htig um, da der
HCursor oder auch Positionsanzeiger nennt man das blinkende Feld,
Hwelches auf dem Bildschirm zu sehen ist. Dieses blinkende Feld zeigt
HIhnen an, an welcher Position Sie sich augenblicklich befinden. Die
HPosition des Cursors kann, außer durch eine Eingabe Ihrerseits, auch
Hmit den sogenannten Cursorfunktionstasten gesteuert werden. Sie finden
Hdiese, als Pfeile gekennzeichneten Funktionstasten auf dem numerischen
4Eingabeblock auf der rechten Seite Ihrer Tastatur.
uf dem numerischen
gabeblock auf der rechten Seite Ihrer Tastatur.
uf dem numerischen
# (gefunden... Na klar.. )
Ihrer Tastatur.
uf dem numerischen
(gefunden... Na klar.. )
Ihrer Tastatur.
uf dem numerischen
HDie Pfeilrichtungen geben an, in welche Richtung der Positionsanzeiger
Hbewegt wird sobald diese Taste betätigt wird. Bewegt man den Cursor
Hauf den oberen oder unteren Bildschirmrand zu, so rollt Textmaster den
)Text um ein Zeile nach unten oder oben.
d zu, so rollt Textmaster den
t um ein Zeile nach unten oder oben.
d zu, so rollt Textmaster den
@ Home - Springt an die obere linke Ecke des Bildschirms
er den
8 End - Springt an das Textende des Bildschirms
chirms
er den
* ^Home - Springt an den Textanfang
Bildschirms
chirms
er den
( ^End - Springt an das Textende
Bildschirms
chirms
er den
+ PgUp - Blättert eine Seite zurück
Bildschirms
chirms
er den
B PgDn - Blättert eine Seite weiter (Wie bei einem Buch)
den
7 ^PgUp n - Blättert n Seiten zurück (n = 0 bis 9)
nem Buch)
den
4 ^PgDn n - Blättert n Seiten vor (n = 0 bis 9)
)
nem Buch)
den
5 F1 - Rollt den Bildschirm eine Zeile hoch
nem Buch)
den
9 F2 - Rollt den Bildschirm eine Zeile herunter
m Buch)
den
2 ^ -> - springt an den rechten Zeilenrand
unter
m Buch)
den
1 ^ <- - springt an den linken Zeilenrand
unter
m Buch)
den
, F3 - springt ein Wort nach links
and
unter
m Buch)
den
- F4 - springt ein Wort nach rechts
nd
unter
m Buch)
den
F4 - springt ein Wort nach rechts
nd
unter
m Buch)
den
HHier möchte ich Ihnen nun zwei weitere Funktionen von Textmaster
vorstellen. Diese sind:
n zwei weitere Funktionen von Textmaster
stellen. Diese sind:
n zwei weitere Funktionen von Textmaster
! Alt-F7 Großwandeln
weitere Funktionen von Textmaster
" Alt-F8 Kleinwandeln
weitere Funktionen von Textmaster
Alt-F8 Kleinwandeln
weitere Funktionen von Textmaster
HBeim Aufrufen einer dieser Funktionen erscheint in der Statuszeile das
HWort Kleinwandeln oder das Wort Großwandeln, je nachdem, welchen Modus
Sie eingeschaltet haben.
Wort Großwandeln, je nachdem, welchen Modus
$Was bewirken nun diese Funktionen.
wandeln, je nachdem, welchen Modus
HNach dem Aufruf von Groß- oder Kleinwandeln wird ab der bestehenden
HCursorposition der Text in Groß- bzw. Kleinbuchstaben umgesetzt, wenn
3eine der Cursor bzw. die Leertaste betätigt wird.
en umgesetzt, wenn
HDen eingeschalteten Modus hebt man auf, indem man diese Funktionstaste
noch einmal betätigt.
us hebt man auf, indem man diese Funktionstaste
h einmal betätigt.
us hebt man auf, indem man diese Funktionstaste
HTextmaster kennt drei Hilfsmenüs, die es Ihnen zur Verfügung stellt.
HDiese können Sie je nach belieben über der Statuszeile in den
HBildschirm ein- oder ausblenden und haben so immer eine Hilfe, die
HIhnen weiterhilft, wenn Sie mal den ein oder anderen Befehl nicht mehr
Fwissen. Die Hilfsmenüs können Sie über folgende Funktionen aufrufen:
sen. Die Hilfsmenüs können Sie über folgende Funktionen aufrufen:
, Sh-F1 - Hilfsmenü 1 ein/aus
nde Funktionen aufrufen:
,Sh=> Shift Sh-F2 - Hilfsmenü 2 ein/aus
nde Funktionen aufrufen:
, Sh-F3 - Hilfmenuü 3 ein/aus
nde Funktionen aufrufen:
Sh-F3 - Hilfmenuü 3 ein/aus
nde Funktionen aufrufen:
HMit den Funktionstasten wird das Hilfsmenü ein- oder ausgeschaltet.
HWenn Sie alle Hilfen eingeschaltet haben, werden Sie feststellen, daß
HIhr Platz zum Schreiben sehr viel weniger geworden ist (nur auf dem
Bildschirm).
chreiben sehr viel weniger geworden ist (nur auf dem
dschirm).
chreiben sehr viel weniger geworden ist (nur auf dem
HIn der Statuszeile werden für Sie die aktuellen Informationen
bereitgehalten wie:
werden für Sie die aktuellen Informationen
eitgehalten wie:
werden für Sie die aktuellen Informationen
- Zeilennummer
r Sie die aktuellen Informationen
# - Spaltenposition
Sie die aktuellen Informationen
! - aktiver Modus
Sie die aktuellen Informationen
( - freier Speicherplatz
die aktuellen Informationen
- Textname
icherplatz
die aktuellen Informationen
- Textname
icherplatz
die aktuellen Informationen
1Die Statuszeile kann nicht ausgeblendet werden.
ellen Informationen
Statuszeile kann nicht ausgeblendet werden.
ellen Informationen
HWenn Sie Text bearbeiten, werden Sie feststellen, daß Sie öfter einmal
Hetwas löschen müssen. Um dies tun zu können, stellt Ihnen Textmaster
2verschiedenartige Löschfunktionen zur Verfügung.
t Ihnen Textmaster
Diese sind:
tige Löschfunktionen zur Verfügung.
t Ihnen Textmaster
se sind:
tige Löschfunktionen zur Verfügung.
t Ihnen Textmaster
8 Del - Lösche das Zeichen unter dem Cursor
en Textmaster
A BS - Backspace = Lösche Zeichen links des Cursors
aster
Alt-F5 - Lösche Wort
ösche Zeichen links des Cursors
aster
- Alt-F3 - Lösche links des Cursors
links des Cursors
aster
. Alt-F4 - Lösche bis Ende der Zeile
links des Cursors
aster
! Alt-F6 - Lösche Zeile
e der Zeile
links des Cursors
aster
7 ( ^ F9 - Lösche Block (siehe Blockbefehle))
Cursors
aster
( ^ F9 - Lösche Block (siehe Blockbefehle))
Cursors
aster
".SLn setzt die Seitenlänge fest
iehe Blockbefehle))
Cursors
aster
.SL72 (Standard 12 Zoll)
t
iehe Blockbefehle))
Cursors
aster
.SA Seitenanfang
12 Zoll)
t
iehe Blockbefehle))
Cursors
aster
3 führt ein chr(12) für Typenraddrucker durch
))
Cursors
aster
.SW Weiche Seitentrennung
ypenraddrucker durch
))
Cursors
aster
D Dieser Punktbefehl wird von der automatischen Seitentrennung
er
eingefügt
tbefehl wird von der automatischen Seitentrennung
er
=.ZAn setzt den Zeilenabstand wie bei einer Schreibmaschine
nnung
er
< .ZA0.5 oder .ZA1 oder .ZA1.5 oder .ZA2.0 oder .ZA2.5
nnung
er
.ROn setzt den oberen Rand
ZA1.5 oder .ZA2.0 oder .ZA2.5
nnung
er
.RO3 (Standard = 3)
ZA1.5 oder .ZA2.0 oder .ZA2.5
nnung
er
.RUn setzt den unteren Rand
A1.5 oder .ZA2.0 oder .ZA2.5
nnung
er
.RU8 (Standard = 8)
A1.5 oder .ZA2.0 oder .ZA2.5
nnung
er
.RLn setzt den linken Rand
A1.5 oder .ZA2.0 oder .ZA2.5
nnung
er
.RL8 (Standard = 8)
A1.5 oder .ZA2.0 oder .ZA2.5
nnung
er
.RL8 (Standard = 8)
A1.5 oder .ZA2.0 oder .ZA2.5
nnung
er
+.NA schaltet die Seitennummerierung aus
2.0 oder .ZA2.5
nnung
er
+.NE schaltet die Seitennummerierung ein
2.0 oder .ZA2.5
nnung
er
.SEn setzt die Seitennummer
rierung ein
2.0 oder .ZA2.5
nnung
er
.SE5 (Seite 5)
nummer
rierung ein
2.0 oder .ZA2.5
nnung
er
6.SPn gibt die Position an, auf die die Seitennummer
A2.5
nnung
er
- gedruckt werden soll (Standard .SP38)
nnummer
A2.5
nnung
er
>.ST Stopbefehl, weiterarbeit durch Drücken der <ent> Taste
nung
er
> (Bsp. Manueller Einzug von Papier für Typenraddrucker)
nung
er
).RS Druckerreset auf Einschaltzustand
ür Typenraddrucker)
nung
er
@.GPn schützt n Zeilen vor dem Auseinanderreißen während eines
ng
er
# Seitenumbruches beim Druck.
inanderreißen während eines
ng
er
Seitenumbruches beim Druck.
inanderreißen während eines
ng
er
$.KOn:m schaltet die Kopfnote ein.
nanderreißen während eines
ng
er
Bsp. .KO3:4 besagt:
in.
nanderreißen während eines
ng
er
5 Jetzt folgt eine Kopfnote mit der Länge von
end eines
ng
er
; drei Zeilen (n) mit einem Abstand von vier Zeilen
nes
ng
er
(m) zum Textanfang.
inem Abstand von vier Zeilen
nes
ng
er
#.FUn:m schaltet die Fußnote ein.
bstand von vier Zeilen
nes
ng
er
Bsp. .FU3:4 besagt:
n.
bstand von vier Zeilen
nes
ng
er
4 Jetzt folgt eine Fußnote mit der Länge von
eilen
nes
ng
er
; drei Zeilen (n) mit einem Abstand von vier Zeilen
nes
ng
er
(m) zum Textende.
einem Abstand von vier Zeilen
nes
ng
er
9#:n:m wird innerhalb der Fuß- bzw. Kopfseite gesetzt.
nes
ng
er
A Setzt die Seitennummer auf Zeilenposition n bei geraden
g
er
> und auf Zeilenposition m bei ungeraden Seitenzahlen.
n
g
er
FDie Fuß/Kopfnote bleibt solange gültig, bis der nächste Aufruf einer
Fuß- bzw. Kopfnote erfolgt.
ge gültig, bis der nächste Aufruf einer
- bzw. Kopfnote erfolgt.
ge gültig, bis der nächste Aufruf einer
..NS schaltet den Drucker auf Normalschrift
r nächste Aufruf einer
4.PS schaltet den Drucker auf Proportionalschrift
ste Aufruf einer
-.SC schaltet den Drucker auf Schönschrift
hrift
ste Aufruf einer
0.SS schaltet den Drucker auf Schattenschrift
ft
ste Aufruf einer
>.FAn schaltet den Drucker auf rotes oder schwarzes Farbband
einer
/ .FA0 = schwarz (Standard) / .FA1 = rot
rzes Farbband
einer
;.DRn Druckrichtung festlegen (Bidirektional/Einwegdruck)
d
einer
< .DR0 = Bidirektional (Standard) / .DR1 = Einwegdruck
einer
*.SHn Schriftart auswählen (Italic,etc.)
R1 = Einwegdruck
einer
7 .SH1 Schriftart 1 auswählen (von .SH1 bis .SH7)
uck
einer
.SH1 Schriftart 1 auswählen (von .SH1 bis .SH7)
uck
einer
.RRn setzt den rechten Rand
len (von .SH1 bis .SH7)
uck
einer
.RR80 (80 Druckzeichen)
en (von .SH1 bis .SH7)
uck
einer
9.HV schiebt das Papier eine halbe Zeilenschaltung vor
k
einer
<.HR schiebt das Papier eine halbe Zeilenschaltung zurück
einer
<.VR schiebt das Papier eine volle Zeilenschaltung zurück
einer
.SDn setzt die Schriftdichte
olle Zeilenschaltung zurück
einer
- .SD10 (Standard .SD10,n = <10,12,17>)
altung zurück
einer
.SD10 (Standard .SD10,n = <10,12,17>)
altung zurück
einer
<.IN Lw:Name (Datei) Einfügen von Standard-Textbausteinen
einer
& .IN A:KAPITEL1
ndard-Textbausteinen
einer
) .IN KAPITEL2 etc.
rd-Textbausteinen
einer
F.DF LW:Name Mailmergefile öffnen event. mit Laufwerkangabe
,.VA VName;VName Variablendeklaration
vent. mit Laufwerkangabe
5 Vorname;Nachname;Wohnort etc.
Laufwerkangabe
F Die Variablen müssen genauso angegeben werden,
9 wie sie im Mailmergefile stehen !
ben werden,
).SV Variable:Inhalt Standardvariablen
efile stehen !
ben werden,
0 Bsp. .SV Datum:3.5.1984
tehen !
ben werden,
Bsp. .SV Datum:3.5.1984
tehen !
ben werden,
@&Variable& An diese Variable wird der Mailmergewert
den,
! übergeben
riable wird der Mailmergewert
den,
Bsp.
ben
riable wird der Mailmergewert
den,
/ .VA Name,Nachname
r Mailmergewert
den,
( -
hname
r Mailmergewert
den,
( -
hname
r Mailmergewert
den,
" &Name&
-
hname
r Mailmergewert
den,
& &Nachname&
hname
r Mailmergewert
den,
A&?Datum& übernimmt Variablenwert aus individueller
en,
- Eingabe beim Drucken.
aus individueller
en,
Eingabe beim Drucken.
aus individueller
en,
HUnterhalb der Statuszeile befindet sich das sogenannte Formatlineal
H(schön, nicht war..). Auf diesem ist ersichtlich, (sollte es
Hjedenfalls) wo die Ränder bzw. Tabulatoren sowie die Trennzone gesetzt
Hsind. In Textmaster können der rechte und linke Rand, sowie der
4Tabulator und die Trennzone frei definiert werden.
Rand, sowie der
ulator und die Trennzone frei definiert werden.
Rand, sowie der
0Dazu betätigt man die Funktionstaste < F8 >.
n.
Rand, sowie der
u betätigt man die Funktionstaste < F8 >.
n.
Rand, sowie der
HAuf diesem Formatlineal sehen Sie beim Eingeben ein wanderndes
HDreieck. Diese zeigt Ihnen genau an, an welcher Stelle sich Ihr Cursor
befindet.
se zeigt Ihnen genau an, an welcher Stelle sich Ihr Cursor
indet.
se zeigt Ihnen genau an, an welcher Stelle sich Ihr Cursor
HBetätigen Sie die Taste <F8>. Bewegen Sie nun den Cursor an die
HStelle, an der der linke bzw. rechte Rand gesetzt werden soll.
HBetätigen Sie nun die Taste <L> für den linken Rand oder <R> für den
rechten Rand.
un die Taste <L> für den linken Rand oder <R> für den
HSie sehen nun, wie Textmaster den alten Randmarker aufhebt, und an der
HPosition, an der Sie die Taste <R> oder <L> betätigt haben, einen
HRandmarker setzt. Wenn Sie damit fertig sind und nicht <ent> für Rand,
HTabs,Trennzone beenden drücken wollen, können Sie noch Tabulatoren,
*sowie die Trennzone setzen oder löschen.
nen Sie noch Tabulatoren,
HTextmaster hat alle 10 Zeichen eine voreingestellte Tabulatorposition.
(Tabs sehen so aus ─!─ )
chen eine voreingestellte Tabulatorposition.
HWenn Sie diese löschen wollen, verfahren Sie bitte folgendermaßen.
HBringen Sie den Cursor an die Position, der zu löschenden Tabulator-
stelle. (─!─────────!─)
die Position, der zu löschenden Tabulator-
HBetätigen Sie die Space-Taste (das ist die längste Taste Ihrer
HTastatur, im Volksmunde auch Leertaste genannt) und der Tabulatorstop
ist gelöscht.
lksmunde auch Leertaste genannt) und der Tabulatorstop
gelöscht.
lksmunde auch Leertaste genannt) und der Tabulatorstop
HVerfahren Sie wie unter Tabulator löschen, (Cursor hin.. und her.. und
Hso) bis Sie die Position erreicht haben, an der Sie einen Tabstop
setzten wollen.
osition erreicht haben, an der Sie einen Tabstop
HNun... suchen Sie bitte nicht nach Ihrer Leer-Taste, sondern betätigen
Hdie Taste <S>. (Meine Frau behauptet <S> steht für Sprung.... alles
Hfalsch, die Taste <T> war nur schon für die Trennzone belegt !) Es
Hsollte nun an dieser Position ein Ausrufezeichen stehen. (─!─) Ist
Hdies nicht der Fall, verzweifeln Sie nicht, sondern versuchen es noch
einmal.
t der Fall, verzweifeln Sie nicht, sondern versuchen es noch
mal.
t der Fall, verzweifeln Sie nicht, sondern versuchen es noch
HDie Trennungszone wird wie bei Rand und Tab über <F8> eingestellt.
HDanach bewegt man den Cursor an die Stelle, ab der die Trennzone
Hbeginnen soll und betätigt die Taste <T>. Je enger man Trennzone und
Hrechten Rand zusammensetzt, umso häufiger fragt Textmaster nach einer
HTrennung. Kommt man nun beim Schreiben in den Bereich der
HTrennungszone, wird man in der Statuszeile gefragt, wo getrennt werden
soll.
gszone, wird man in der Statuszeile gefragt, wo getrennt werden
l.
gszone, wird man in der Statuszeile gefragt, wo getrennt werden
(Bsp. Trennungs«▌zone)
r Statuszeile gefragt, wo getrennt werden
(Bsp. Trennungs«▌zone)
r Statuszeile gefragt, wo getrennt werden
HDie absolute Trennung d.h. weiter rechts kann nicht getrennt werden,
Hwird durch einen weißen Balken angezeigt. Vor diesem Balken steht ein
HPfeil, welcher zu der Stelle bewegt wird (vorwärts,rückwärts über
HCursortasten), an der getrennt werden soll. Danach betätigt man die
5<ent> Taste und das Wort wird automatisch getrennt.
etätigt man die
t> Taste und das Wort wird automatisch getrennt.
etätigt man die
HUm Texte in anderen Schriftgrößen/-arten (z.B. Breitschrift,
HSchmalschrift, Fett gedruckt, etc.) drucken zu können, bedarf
HTextmaster sogenannte Drucksteuerzeichen. Die Drucksteuerzeichen setzt
Hman genau vor das Wort, Satz , welches in dieser bestimmten Weise
Hgedruckt werden soll. Um Drucksteuerzeichen in einen Text einzufügen,
Hmuß man vor dem Wort- oder Satz zweimal <Esc> betätigen. Daraufhin
Herscheint ein Pfeil nach links. Geben Sie danach die
Drucksteuerzeichen ein.
ch links. Geben Sie danach die
Bsp.
teuerzeichen ein.
ch links. Geben Sie danach die
<-VU blablabla
ch links. Geben Sie danach die
ADieser Text würde nun Verstärkt und unterstrichen ausgedruckt.
die
ser Text würde nun Verstärkt und unterstrichen ausgedruckt.
die
Mögliche Drucksteuerzeichen:
t und unterstrichen ausgedruckt.
die
liche Drucksteuerzeichen:
t und unterstrichen ausgedruckt.
die
' Esc - U unterstreichen
terstrichen ausgedruckt.
die
* Esc - D doppelt schreiben
strichen ausgedruckt.
die
, Esc - V verstärkt schreiben
richen ausgedruckt.
die
( Esc - B breit schreiben
en
richen ausgedruckt.
die
) Esc - S schmal schreiben
n
richen ausgedruckt.
die
/ Esc - H hochgestellt schreiben
hen ausgedruckt.
die
/ Esc - T tiefgestellt schreiben
hen ausgedruckt.
die
Esc - T tiefgestellt schreiben
hen ausgedruckt.
die
HWenn nach dem zweimaligen betätigen von <Esc> kein Attribut folgt, so
Hwird wieder in Normalschrift gedruckt. Attribute können natürlich
gemischt werden.
rmalschrift gedruckt. Attribute können natürlich
ischt werden.
rmalschrift gedruckt. Attribute können natürlich
HTextmaster kennt zwei Modi der Eingabenverarbeitung. Das ist einmal
Hder Einfügmodus und zweitens der Überschreibmodus. Textmaster befindet
1sich nach dem Einschalten immer im Einfügmodus.
. Textmaster befindet
h nach dem Einschalten immer im Einfügmodus.
. Textmaster befindet
/ Sh-F10 - Einfüg-/Überschreibmodus
. Textmaster befindet
Sh-F10 - Einfüg-/Überschreibmodus
. Textmaster befindet
HIm Einfügmodus wird immer an der Stelle, an der sich der Cursor
"befindet, die Zeichen eingefügt.
Stelle, an der sich der Cursor
indet, die Zeichen eingefügt.
Stelle, an der sich der Cursor
HIm Überschreibmodus wird das Zeichen an der aktuellen Position
Hüberschrieben. Um im Überschreibmodus eine Leerstelle einfügen zu
Hkönnen, muß die <Ins> (Insert) Taste oder die <Alt-F9> Taste (Zeile
einfügen) betätigt werden.
t) Taste oder die <Alt-F9> Taste (Zeile
fügen) betätigt werden.
t) Taste oder die <Alt-F9> Taste (Zeile
HTextmaster besitzt einen eingebauten Taschenrechner mit vielfältigen
HMöglichkeiten, die sich während der Eingabe nutzen lassen. Textmaster
Hist es aber auch möglich ein Rechnen im Text durchzuführen. Auf dieser
HSeite möchte ich Ihnen aber erst einmal alle Rechenfunktionen des
"Feature Textmasters vorstellen.:
einmal alle Rechenfunktionen des
ture Textmasters vorstellen.:
einmal alle Rechenfunktionen des
A + => Plus - => Minus * => Multiplikation
des
% / => Division % => Prozent
* => Multiplikation
des
@ cos => Cosinus sin => Sinus ArcTan => Arcus Tangens
des
H abs => Absolute ^ => Exponentialf. Ln => Logarithmus Naturalis
@Frac => Frac Int => Integerpart Sqr => Quadratwurzel
uralis
c => Frac Int => Integerpart Sqr => Quadratwurzel
uralis
?Das Rechnen während der Eingabe ist eine ganz einfache Sache.
uralis
Rechnen während der Eingabe ist eine ganz einfache Sache.
uralis
Rechnen:
n während der Eingabe ist eine ganz einfache Sache.
uralis
hnen:
n während der Eingabe ist eine ganz einfache Sache.
uralis
EGeben Sie nun Ihre Rechenaufgabe ein und drücken die <Enter> Taste.
s
Bsp.
Sie nun Ihre Rechenaufgabe ein und drücken die <Enter> Taste.
s
- Rechnen: 12+12 <ent> => 2.40000000E1
ken die <Enter> Taste.
s
Rechnen: 12+12 <ent> => 2.40000000E1
ken die <Enter> Taste.
s
HDas Ergebnis mag Sie im ersten Moment verwirren, es ist aber richtig.
HDenn Textmaster stellt das Ergebnis im wissentschaftlichen Format dar.
n Textmaster stellt das Ergebnis im wissentschaftlichen Format dar.
2.4000000E1 => 24.0
das Ergebnis im wissentschaftlichen Format dar.
.4000000E1 => 24.0
das Ergebnis im wissentschaftlichen Format dar.
HNun will der Otto-Normal-Verbraucher aber nicht 2.4000000E1 als
Ergebnis, sondern 24.0.
al-Verbraucher aber nicht 2.4000000E1 als
HUm nun 24.0, anstatt unser geniales Ergebnis von 2.4000000E1, zu
Herhalten, müssen wir anders vorgehen. Dazu gibt es den sogenannten
.Format-Befehl. Er funktioniert ganz einfach.
bt es den sogenannten
mat-Befehl. Er funktioniert ganz einfach.
bt es den sogenannten
HBsp: Wir wollen als Ergebnis eine Zahl erhalten, welche als Ergebnis
:5 Stellen vor, und zwei Stellen nach dem Komma aufweist.
als Ergebnis
%Wie ist das nun zu bewerkstelligen.
dem Komma aufweist.
als Ergebnis
:Rechnen: 12+12 <ent> => 2.400000E1 gewollt aber 24.0
als Ergebnis
Richtige Eingabe dazu:
> 2.400000E1 gewollt aber 24.0
als Ergebnis
'Rechnen: 12+12:5:2 <ent> => 24.00
gewollt aber 24.0
als Ergebnis
HDie Zahl nach dem ersten Doppelpunkt gibt die Stellen vor, und die
BZahl nach dem zweiten Doppelpunkt die Stellen nach dem Komma an.
die
l nach dem zweiten Doppelpunkt die Stellen nach dem Komma an.
die
1Syntax: :Stellen vor Komma:Stellen nach Komma
h dem Komma an.
die
tax: :Stellen vor Komma:Stellen nach Komma
h dem Komma an.
die
HRechnen im Text funktioniert fast genauso, wie Rechnen während der
HEingabe. Es müssen nur vor, und nach der Rechnung zwei Schrägstriche
// gesetzt werden.
vor, und nach der Rechnung zwei Schrägstriche
gesetzt werden.
vor, und nach der Rechnung zwei Schrägstriche
Beispiel:
werden.
vor, und nach der Rechnung zwei Schrägstriche
//100+14%//
vor, und nach der Rechnung zwei Schrägstriche
//100+14%//
vor, und nach der Rechnung zwei Schrägstriche
>Außerdem kann man auch Direkteingaben über Variablen wählen.
gstriche
Beispiel:
n man auch Direkteingaben über Variablen wählen.
gstriche
//&?Wert1&*1.14//
eingaben über Variablen wählen.
gstriche
//&?Wert1&*1.14//
eingaben über Variablen wählen.
gstriche
DWeitere Beispiele und genauere Erklärungen finden Sie im Handbuch.
he
tere Beispiele und genauere Erklärungen finden Sie im Handbuch.
he
HTextmaster kennt verschiedene Arten von Dateien. Einmal seine
Hspezifischen Textmasterfiles, dann normale Standard ASCII-Files, sowie
Hspezifische Textmaster Druckspooler- Dateien. Diese werden auf
Hunterschiedlichste Art und Weise angesprochen, erzeugt, sowie
Hbearbeitet. Um diese Dateien bearbeiten zu können, kennt Textmaster
$verschiedene Befehlssequenzen wie:
ten zu können, kennt Textmaster
schiedene Befehlssequenzen wie:
ten zu können, kennt Textmaster
A F10 - Rückspeichern der Datei (Zwischenrücksp.)
aster
4 Sh-F7 - Text zum bearbeiten aufrufen
henrücksp.)
aster
Sh-F7 - Text zum bearbeiten aufrufen
henrücksp.)
aster
HIm Dialog fragt nun das System nach dem Dateinamen. Geben Sie nun das
$Laufwerk, sowie den Dateinamen an.
dem Dateinamen. Geben Sie nun das
fwerk, sowie den Dateinamen an.
dem Dateinamen. Geben Sie nun das
Bsp.
rk, sowie den Dateinamen an.
dem Dateinamen. Geben Sie nun das
7Welche Datei soll bearbeitet werden ?: A:KAPITEL1.EXT
en Sie nun das
HSteht keine Extension hinter dem Filenamen, wird von einem Textmaster-
File ausgegangen.
on hinter dem Filenamen, wird von einem Textmaster-
e ausgegangen.
on hinter dem Filenamen, wird von einem Textmaster-
HWird bei der Angabe des Dateinamens eine Extension mit angegeben,
Hwelche nicht .TMS lautet, sowird von einem Standard ASCII-File
ausgegangen.
.TMS lautet, sowird von einem Standard ASCII-File
gegangen.
.TMS lautet, sowird von einem Standard ASCII-File
Beispiel:
.TMS lautet, sowird von einem Standard ASCII-File
> Dateiname ?: A:Kapitel1 <= Textmasterfile
CII-File
: Dateiname ?: B:PROGRAMM.PAS <= ASCII-File
le
CII-File
Dateiname ?: B:PROGRAMM.PAS <= ASCII-File
le
CII-File
:Der Dateiname darf selbst nur acht Buchstaben lang sein.
le
CII-File
/Die Extension darf drei Buchstaben lang sein.
ang sein.
le
CII-File
Extension darf drei Buchstaben lang sein.
ang sein.
le
CII-File
F Dateiname ?: Lw:Dateiname.Ext <= Lw = Laufwerk A:,B:,C:..
Dateiname ?: Lw:Dateiname.Ext <= Lw = Laufwerk A:,B:,C:..
HWird ein ASCII-File mit der Extension <.TMS> abgespeichert,so wird aus
Hdiesem File ein Textmasterfile gemacht. Wenn Sie beim Drucken auf den
=File ausgeben, so legen Sie einen File Namens DRUCK.SPL an.
auf den
HMit dieser Spoolerdatei können Sie mit dem DOS-Programm Print im
HHintergrund drucken (siehe DOS Handbuch) und dabei weiter mit
Textmaster arbeiten.
(siehe DOS Handbuch) und dabei weiter mit
tmaster arbeiten.
(siehe DOS Handbuch) und dabei weiter mit
HIn Textmaster sind zwei Funktionen implementiert, mit denen
HZeichenketten gesucht oder gesucht und ersetzt werden können. Diese
Funktionen sind:
cht oder gesucht und ersetzt werden können. Diese
ktionen sind:
cht oder gesucht und ersetzt werden können. Diese
Alt-F1 - Suchen
cht und ersetzt werden können. Diese
, Alt-F2 - Suchen und Ersetzen
zt werden können. Diese
HZu diesen Funktionen gibt es noch setzbare Optionen, um das Suchen,
?oder Suchen und Ersetzen effektiver zu gestalten. Diese sind:
Suchen,
r Suchen und Ersetzen effektiver zu gestalten. Diese sind:
Suchen,
> G => Global (Global = durchsuche ganzen Text)
Suchen,
B E => Egal (Ignoriere Groß- und Kleinschreibung)
hen,
5 A => Alles (Ersetze ohne zu Fragen)
schreibung)
hen,
A => Alles (Ersetze ohne zu Fragen)
schreibung)
hen,
HNun möchte ich die Funktion Suchen genauer beschreiben. Gesucht werden
Hkönnen Zeichenketten bis zur einer Länge von 50 Zeichen. Um Suchen zu
können geben Sie bitte
zur einer Länge von 50 Zeichen. Um Suchen zu
nen geben Sie bitte
zur einer Länge von 50 Zeichen. Um Suchen zu
Alt-F1 - Suche
ner Länge von 50 Zeichen. Um Suchen zu
Alt-F1 - Suche
ner Länge von 50 Zeichen. Um Suchen zu
Hein. Danach erscheint das Wort (Suchen ->) über dem Formatlineal.
HGeben Sie nun die zu suchende Zeichenkette ein. Wenn Sie damit fertig
Hsind, drücken Sie die <Enter> Taste. Es erscheint das Wort (Optionen -
H>). Geben Sie hier nun <G> für globale Suche, oder <E> für Egal an.
HBetätigen Sie nun wieder die <Enter> Taste. Beachten Sie, daß für
HSuchen, sowie Suchen und Ersetzen der Cursor am Textanfang steht
H(^Home), da Textmaster nur ab der bestehenden Position anfängt zu
suchen.
da Textmaster nur ab der bestehenden Position anfängt zu
hen.
da Textmaster nur ab der bestehenden Position anfängt zu
HDas Suchen und Ersetzen geht fast genauso vor sich. Der Unterschied
Hbesteht darin, daß Suchen und Ersetzen noch gesuchte Zeichenketten
Gdurch andere Zeichenketten ersetzen kann. Um diese Funktion ausführen
zu können, geben Sie
tten ersetzen kann. Um diese Funktion ausführen
2 Alt-F2 - Suche & Ersetze
Funktion ausführen
Alt-F2 - Suche & Ersetze
Funktion ausführen
Hein. Wieder erscheint das Wort (Suchen ->). Geben die zu suchende
HZeichenkette ein und betätigen die <Enter> Taste. Jetzt erscheint die
HAbfrage nach den Optionen. Wenn Sie keine Option wählen, wird nur die
Herste gefundene Zeichenkette ersetzt. Nach der Optionauswahl fragt
HTextmaster nach der ersetzenden Zeichenkette. Geben Sie diese ein und
Hbetätigen die <Enter> Taste. Findet Textmaster die Suchkette, fragt
HSie Textmaster, ob es ersetzen soll. Wenn Sie <Enter> drücken, wird
Hdie Zeichenkette ersetzt. Wenn Sie die <Esc> Taste drücken, wird diese
nicht ersetzt.
ersetzt. Wenn Sie die <Esc> Taste drücken, wird diese
ht ersetzt.
ersetzt. Wenn Sie die <Esc> Taste drücken, wird diese
/ ┌─────────┬─────────┐
ste drücken, wird diese
GRolle Text eine Zeile │ │ │ Rolle Text eine Zeile
=nach oben. │ F1 │ F2 │ nach unten.
ne Zeile
/ ├─────────┼─────────┤
nach unten.
ne Zeile
GSpringe ein Wort nach │ │ │ Springe ein Wort nach
9links. │ F3 │ F4 │ rechts.
in Wort nach
/ ├─────────┼─────────┤
rechts.
in Wort nach
EMarkiere Blockanfang. │ │ │ Markiere Blockende.
/ │ F5 │ F6 │
Markiere Blockende.
/ ├─────────┼─────────┤
Markiere Blockende.
HHebe Blockmarker auf. │ │ │ Ändere linken-,rechten
H │ F7 │ F8 │ Rand od. Tab,Trennzone
/ ├─────────┼─────────┤
Rand od. Tab,Trennzone
?Setze Merkerpositionen. │ │ │ Sichere Text.
ennzone
A │ F9 │ F10 │ (Rückspeichern)
nzone
/ └─────────┴─────────┘
(Rückspeichern)
nzone
└─────────┴─────────┘
(Rückspeichern)
nzone
└─────────┴─────────┘
(Rückspeichern)
nzone
└─────────┴─────────┘
(Rückspeichern)
nzone
└─────────┴─────────┘
(Rückspeichern)
nzone
└─────────┴─────────┘
(Rückspeichern)
nzone
/ ┌─────────┬─────────┐
(Rückspeichern)
nzone
ESchalte Hilfsmenue 1 │ SHIFT │ SHIFT │ Schalte Hilfsmenue 2
e
>ein oder aus. │ F1 │ F2 │ ein oder aus.
nue 2
e
/ ├─────────┼─────────┤
ein oder aus.
nue 2
e
HSchalte Hilfsmenue 3 │ SHIFT │ SHIFT │ Schalte Hilfe ein. Dann
Hein oder aus. │ F3 │ F4 │ Funktionstaste drücken.
/ ├─────────┼─────────┤
Funktionstaste drücken.
HSchalte Automatischen │ SHIFT │ SHIFT │ Drucke Text aus Eingabe
<Blocksatz ein-/aus. │ F5 │ F6 │ heraus aus.
us Eingabe
/ ├─────────┼─────────┤
heraus aus.
us Eingabe
EHole neuen Text. │ SHIFT │ SHIFT │ Beende Eingabemodus.
e
G(auch alten Text lösch.)│ F7 │ F8 │ Rückkehr zu Hauptmenü.
/ ├─────────┼─────────┤
Rückkehr zu Hauptmenü.
FTrenne Text in Druck- │ SHIFT │ SHIFT │ Schalte in Einfüg-
Gseiten auf. │ F9 │ F10 │ oder Überschreibmodus.
/ └─────────┴─────────┘
oder Überschreibmodus.
└─────────┴─────────┘
oder Überschreibmodus.
└─────────┴─────────┘
oder Überschreibmodus.
└─────────┴─────────┘
oder Überschreibmodus.
└─────────┴─────────┘
oder Überschreibmodus.
/ ┌─────────┬─────────┐
oder Überschreibmodus.
GFühre eine Blocksatz │ CTRL │ CTRL │ Führe eine Blockjustage
Ddurch. │ F1 │ F2 │ durch. (Flattersatz)
e
/ ├─────────┼─────────┤
urch. (Flattersatz)
e
FFühre Blockadjustage │ CTRL │ CTRL │ Zentriere gekennzeich-
<durch. │ F3 │ F4 │ neten Block.
nnzeich-
/ ├─────────┼─────────┤
eten Block.
nnzeich-
GKopiere Block an Cursor-│ CTRL │ CTRL │ Verschiebe gekennzeich-
<position. │ F5 │ F6 │ neten Block.
ennzeich-
/ ├─────────┼─────────┤
eten Block.
ennzeich-
HSchreibe Block auf │ CTRL │ CTRL │ Lese Block von Speicher-
7Speichermedium. │ F7 │ F8 │ medium.
k von Speicher-
/ ├─────────┼─────────┤
edium.
k von Speicher-
HLösche gekennzeichneten │ CTRL │ CTRL │ Zentriere Zeile an aktu-
?Block aus Text. │ F9 │ F10 │ eller Position.
n aktu-
/ └─────────┴─────────┘
ller Position.
n aktu-
└─────────┴─────────┘
ller Position.
n aktu-
└─────────┴─────────┘
ller Position.
n aktu-
└─────────┴─────────┘
ller Position.
n aktu-
└─────────┴─────────┘
ller Position.
n aktu-
└─────────┴─────────┘
ller Position.
n aktu-
/ ┌─────────┬─────────┐
ller Position.
n aktu-
BSuche Zeichenfolge im │ ALT- │ ALT- │ Suche- und Ersetze
ktu-
@Text │ F1 │ F2 │ Zeichen im Text.
ktu-
/ ├─────────┼─────────┤
eichen im Text.
ktu-
GLösche links der aktu- │ ALT- │ ALT- │ Lösche rechts der aktu-
Eellen Cursorposition. │ F3 │ F4 │ ellen Cursorposition.
/ ├─────────┼─────────┤
llen Cursorposition.
FLösche Wort auf Cursor- │ ALT- │ ALT- │ Lösche ganze Zeile auf
?position. │ F5 │ F6 │ Cursorposition.
e auf
/ ├─────────┼─────────┤
ursorposition.
e auf
EWandele in Großbuch- │ ALT- │ ALT- │ Wandele in Kleinbuch-
:staben um. │ F7 │ F8 │ staben um.
leinbuch-
/ ├─────────┼─────────┤
taben um.
leinbuch-
HFüge eine Zeile auf │ ALT- │ ALT- │ Schalte auf Rechnerfunk-
:Cursorposition ein. │ F9 │ F10 │ tionen um.
Rechnerfunk-
/ └─────────┴─────────┘
ionen um.
Rechnerfunk-