home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of the Best / _.img / 01223 / hearts.txt < prev   
Text File  |  1992-01-27  |  9KB  |  157 lines

  1. HEARTS v1.0   Copyright (c) 1992 Paul Pedriana.  All rights reserved.
  2.  
  3. Brief Description of Hearts
  4.    Hearts for Windows 3.0 is a four player card game in which the goal is to
  5. get as few points as possible.  Cards of the heart suit are worth 1 point and
  6. the queen of spades is worth 13 points.  You want to avoid these 14 cards.
  7. The highest card of the lead suit takes the four cards in the trick and the
  8. player that does this gets to lead for the next trick.  You must play the lead
  9. suit if you have it, or else you can play any card. After 13 tricks are played,
  10. the points are added up and cards are dealt again.  The game is over when a
  11. player gets 100 points (he is the loser).
  12.  
  13.  
  14.  
  15. Running Hearts for Windows v1.0
  16.    Hearts requires Windows 3.0 or later and runs in Standard or Enhanced mode 
  17. and in as little as ~45K.  It runs much faster if you have 300K or more of free
  18. memory.  You must have a mouse to select and play the cards.  If you cannot
  19. afford a mouse, then you probably won't have enough money to give me any for
  20. all the trouble I went through to make this program, so I don't feel so bad
  21. about not having keyboard support for the cards in version 1.0.    Sorry.
  22.    Hearts also works on monochrome monitors, but due to the low resolution of
  23. many monochrome monitors, you may not be able to see the entire play space at
  24. one time.  If this is the case, simply use the arrow keys to scroll around
  25. the play space if you want or need to see a different part of the play space.
  26. The 'HOME' key can bring you back to the center.
  27.    To install Hearts on your system, simply use the Windows 'Program Manager'
  28. 'New... Item' menu function to install the program 'hearts.exe' as part of the
  29. games directory.  You may use the 'browse' button to find the 'hearts.exe'
  30. program if you cannot find it.  It is best (very desirable for Hearts and all
  31. windows programs) if you copy Hearts.exe to your hard drive if it is not already
  32. there; A Windows program will run very slowly if you run it from the floppy
  33. drive.  Note that only 'hearts.exe' is truly needed to play the game; this
  34. file and the possibly included file 'cards.ad' are not needed and you may not
  35. want them if you are low on space.
  36.    The 'cards.ad' file is an 'AFTER DARK' screen saver module that you may copy
  37. to your After Dark directory if you have that program.  Other screen savers
  38. are now able to run After Dark '.ad' files themselves.  'Cards.ad' will be
  39. changed periodically by the author to do different things, and eventually play
  40. card games themselves.  Different versions will have slightly different names.
  41.  
  42.  
  43.  
  44. Game Options and Menu Items.
  45.    Upon starting Hearts, you will be given a choice of who to play against.
  46. You can choose the default players (good players but not the best), or you can
  47. choose 'custom' player selection.  If you choose the 'custom' players, the
  48. player selection window expands to show many buttons with player names on them.
  49. The best players are on the right and the weakest on the left.  Every time you
  50. select a player, the box goes to the next player for selection. You can keep
  51. selecting players in circles until you hit the 'OK' button.  Please note that
  52. if you want to play against the computer, you must make sure at least one of
  53. the players is 'Human'.  Also note that any or all of players may be human or
  54. computer players, so if you want, you can have the computer play itself, or
  55. you can somehow tape cardboard to the screen or something and have two or more
  56. people play against the computer players at once.
  57.    On-line help is available by selecting the 'Options' menu item and
  58. selecting the 'How To Play...' item.  This will bring up a box that will give
  59. the exact rules of the game, how to select cards, and some hints for new
  60. players. The 'F1' key will also bring up the help box.
  61.    Card backings for Hearts are selected with the 'Options' menu and may also
  62. be selected with the 'F2'-'F5' keys.
  63.    Game speed may be changed by selected that item form the 'Options' menu or
  64. may also be changed by striking the keys '1'-'5'. 5 is fastest (no delay).
  65.    Players will say things that appear in cartoon-like quote boxes.  These may
  66. be turned off with the 'Options' item.  Other menu items in the 'Options' menu
  67. will be more or less obvious.
  68.    The 'scorecard' is a window that may be moved which shows two things for
  69. every player: his score for this round and his total score for the game.  You
  70. may get more information on a given player by clicking with the mouse on him
  71. in the scorecard.
  72.    You may select for a new game with the 'Game' menu item, or you may quit
  73. with 'quit' option.  Also, at the end of a game, you are prompted for whether
  74. to play again.
  75.  
  76.  
  77.  
  78. Game Play
  79.    At the start of the game, the players must select three cards to pass. The
  80. cards are selected with the left mouse button and passed/played with the right
  81. mouse button.  When all have passed, the passes are completed with the three
  82. cards passed to you in the 'up' position.  You can strike a key or mouse button
  83. to put them in your hand, or you can wait a few seconds for this to be done for
  84. you.
  85.    The player with the two of clubs must then play it.  If you have it, you can
  86. play it (or any other card when it's your turn) by selecting it with the left
  87. button and then playing it with the right button, or by directly playing it
  88. with the right button.  The winner of the trick is shown by the cards sliding
  89. towards him after all cards are played.  It is now the winner's turn to play
  90. the first card of the next trick.  Scores are continually updated on the
  91. scorecard so you can see who's winning.
  92.    If you play a card illegally, a box comes up that says why the card was
  93. illegal with a beep.  You must click on the box or strike a key to make it go
  94. away.
  95.  
  96.  
  97.  
  98. The Author of Hearts
  99.    Paul Pedriana
  100.    1400 Contra Costa Blvd #39
  101.    Pleasant Hill, CA 94523.      (1991-1992)
  102.  
  103.    1030 E. Ocean #610
  104.    Long Beach, CA 90802          (1993+)
  105.  
  106.    Compuserve ID: 70541,3223
  107.  
  108.    I am presently a poor biologist living in northern California in Pleasant
  109. Hill, a city 20 miles east of Oakland.  I have a B.A. degree from U.C.
  110. Berkeley in biochemistry (1989). I program in C/C++ and assembly when needed
  111. (also have done FORTRAN), and would like someday to move into the computer
  112. world full-time (I would greatly appreciate any notice of job openings or
  113. offerings from anyone interested in an experienced programmer like myself).
  114.    The version of Hearts I am distributing has no eliminated parts or other
  115. 'demo' traits.  This is the complete 'unprotected' version.  Why is this?
  116. Because I don't like those incomplete programs; If I really like a program, I
  117. pay the author for it even if I have an already final version of it. I've even
  118. payed a couple authors 5$ for their programs that I never really used, simply
  119. because I wanted to support them and encourage them to write more.  But I
  120. can't expect everyone to be like this.  Nevertheless, Hearts took considerable
  121. time to develop to its present state. I did the programming (C++ and ASM) and
  122. Brian Mallari and I (old Hearts buddies) worked together to create the playing
  123. styles of the different players you find here.
  124.    Brian has a B.S. degree from U.C. Berkeley in Electrical Engineering (1989)
  125. and we both look forward to ultimately creating the best Hearts program (Windows 
  126. or not) on the market.
  127.  
  128.  
  129. Owner Registration
  130.    If you send me, Paul Pedriana, 10$,I will register you as a permanent owner
  131. of Hearts and will send you all future versions of Hearts (see below) free and
  132. will also send all future Windows programs I do as well.  I've done other
  133. programs for DOS and Windows, but they probably will not be of interest to you.
  134.    As a registered owner, you may ask to make changes in Hearts that are not
  135. completely unreasonable free of charge (e.g., You may want a player that
  136. has the comments that you supply, or plays a way that you specify. You can
  137. send me any number of 71x96 16 color bitmaps to be your card back designs. Or
  138. you may want different opponent names, background colors, or menu options).
  139. Also please give suggestions for new Windows programs (games or not). I will
  140. do the ones that are most feasible and likely to generate interest.
  141.    Any suggestions and found bugs are always welcome from anyone.  Very Good
  142. suggestions win free registration if they can be implemented for Hearts or
  143. any other game that may be similar. All correspondence will be answered by me.
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148. Future Direction
  149.    Hearts version 1.0 doesn't do everything anyone could ever want, so there
  150. will be a version 2.0.  Some of the new things to be in version 2 will be
  151. even tougher opponents, new card designs, and an option for programmers to
  152. create their own players in much the same way as 'After Dark' allows screen
  153. savers to be added as '.AD' files in the same directory as the program itself.
  154.    Suggestions for new Windows and OS/2(1992) programs are welcome whether
  155. they pertain to Hearts or any other ideas.
  156.  
  157.