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Text File
|
1989-12-15
|
26KB
|
611 lines
=========================================================================
=== ===
=== E G A - P U Z Z L E ===
=== ===
=== Knobelspiel für IBM PCs und Kompatible mit EGA ===
=== ===
=== von ===
=== ===
=== (c) LARS SCHENK & FRANK HORN ===
=== ===
===============================================================================
=== ===
=== Dies ist ein Produkt, das mittels des Shareware-Konzeptes vermark- ===
=== tet wird. Dies bedeutet, daß Sie das Recht haben diese Software ===
=== und diese Dokumentation nach Belieben an andere Interessenten wei- ===
=== terzugeben, vorausgesetzt dies geschieht in der ursprünglichen ===
=== und unmodifizierten Form. Von dieser Auflage sind sowohl Software ===
=== als auch Dokumentation betroffen. ===
=== Jede gewerbliche Nutzung dieses Produktes sowie die Weitergabe in ===
=== Verbindung mit einem kommerziellen Produkt ist strengstens unter- ===
=== sagt. ===
=== Weiterhin haben Sie das Recht, das vorliegende Softwarepaket für ===
=== die Dauer von 30 Tagen kostenlos zu testen und anzuwenden. Sollten ===
=== Sie sich nach Ablauf dieser Testperiode entschließen, das Programm ===
=== weiterhin zu nutzen, so erwarten wir, daß Sie sich als ordnungs- ===
=== gemäßer Benutzer registrieren lassen und die Lizenzgebühr in Höhe ===
=== von DM 29,- an folgende Adresse senden: ===
=== ===
=== Lars Schenk EDV ===
=== Schwartauer Landstraße 22 ===
=== D-2400 Lübeck ===
=== ===
=== Tel.: 0451/406615 ===
=== ===
=== Alternativ kann der Registrierungsbetrag auch auf das Konto ===
=== 106.028.004 bei der Kreissparkasse Ostholstein BLZ 213 522 40 über- ===
=== wiesen werden (Verwendungszweck: "Registrierung EGA Puzzle"). ===
=== Es empfiehlt sich jedoch, uns zusätzlich durch einen Anruf oder ===
=== eine Postkarte von der Überweisung zu informieren, da so die Zeit ===
=== bis zur Auslieferung Ihrer lizensierten Programmversion nicht vom ===
=== Zeitpunkt der nächsten Überprüfung des Kontostandes abhängig ===
=== ist, sondern wir auf Ihre Überweisung warten und unmittelbar nach ===
=== Eingang der Buchung die Software auf die Reise schicken! ===
=== ===
=== Wenngleich die Shareware-Version nicht in ihren Funktionen einge- ===
=== schränkt ist, so enthält Sie doch als kleine Erinnerung für Sie, ===
=== sich als Benutzer registrieren zu lassen, einen Textbildschirm, der ===
=== automatisch nach jeder Beendigung des Programmes aufgeblendet wird. ===
=== Unmittelbar nach Eingang Ihrer Lizenzgebühr, erhalten Sie von uns ===
=== die aktuellste Version des Programmes, die diesen Hinweis nicht ===
=== mehr enthält. Zusätzlich erhalten Sie mit der Vollversion des ===
=== EGA-Puzzle Spiels weitere digitalisierte Bilder zum Puzzeln. ===
=== In der Shareware Version ist nur ein Bild enthalten, um Ihnen ===
=== sozusagen den Appetit anzuregen. Bitte haben Sie hierfür Verständnis.===
=== ===
=== Alle Auslieferungen erfolgen standardmäßig im 5 1/4" = 360KB-Format. ===
=== Wahlweise OHNE AUFPREIS ist die Lieferung auf 3 1/2" = 720KB möglich.===
=== ===
===============================================================================
┌───────╖
│Vorwort║
╘═══════╝
Das Programm EGA Puzzle ist ein Vorläufer des Programmes VGA Puzzle.
Die VGA Version des Spiel ist ein Teil der VGA-BOX, die auch von den
Autoren des EGA Puzzle entwickelt wurde, jedoch durch den TRONIC Verlag
vertrieben wird.
FÜR VGA-Karten Besitzer:
------------------------
Die VGA BOX enthält neben einem umfassenden Handbuch die
Programme "VGA MEMORY", "VGA PUZZLE" und "VGA MOVING PUZZLE", die
Ihnen einen unbeschreiblichen Spielspaß garantieren.
Die komplette VGA-BOX (3 Spiele) erhalten Sie zusammen mit deutschem
Handbuch für 49 DM, unter der Bestellnummer VGA-PACK, über folgende
Anschrift:
TRONIC-Verlag
Software-Service
Stad 35
3440 Eschwege
Für Erwachsene sind zu den oben genannten Programmen auch
weitere Bildersätze erhältlich:
Bilderdiskette zu VGA-MEMORY Best.Nr VGA-Z-1 12 DM
Bilderdiskette zu VGA-PUZZLE Best.Nr VGA-Z-2 12 DM
Bilderdiskette zu VGA-MOVING-PUZZLE Best.Nr. VGA-Z-3 12 DM
Nähere Informationen zu der VGA-BOX finden Sie am Ende dieser
Anleitung!
FÜR EGA/CGA-Karten Besitzer:
----------------------------
Wenn Sie gerne knobeln, jedoch (noch) nicht über eine VGA-Karte
verfügen, so empfehlen wir Ihnen unser Programm EGA/CGA Moving Puzzle.
Es ist ähnlich wie das EGA Puzzle ein Ableger des großen Bruders
VGA Moving Puzzle aus der VGA-BOX. Das Programm EGA/CGA Moving Puzzle
ist als Vollversion für 19,-- DM oder als Sharewareversion (nur ein Bild)
für 9,90 DM über Lars Schenk EDV erhältlich.
Inhaltsverzeichnis
Teil A - Allgemeiner Teil (Installation und das "Drumherum")
------------------------------------------------------------
1. Wichtige Hinweise..........................................
1.1 Verwendete Warenzeichen
1.2 Garantie und Haftungsausschluß
1.3 Vor der Inbetriebnahme
2. Voraussetzungen für den Programmbetrieb....................
3. Einführung.................................................
4. Ein Wort zu den Bildern....................................
5. Digitalisierte Ton- und Musikeffekte.......................
6. Die Sache mit dem Modus....................................
7. Installation auf die Festplatte............................
7.1 Einträge in der Datei "config.sys" & "autoexec.bat"
8. Die Dateien des EGA Puzzle.................................
9. Der Programmstart..........................................
9.1 Von der Diskette
9.2 Von der Festplatte
Teil B - Das Spiel
------------------
1. EGA Puzzle.................................................
1.1 Leistungsbeschreibung......................................
1.2 Die Bilder des EGA Puzzle..................................
1.3 Die Bedienung und das Ziel des EGA Puzzle..................
1.4 Entwicklungschronik........................................
Teil C - Die VGA-BOX
--------------------
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
1. Wichtige Hinweise:
=====================
1.1 Warenzeichen, die in diesem Handbuch erwähnt werden:
--------------------------------------------------------
Turbo Pascal ist Warenzeichen von Borland International
MS-DOS ist ein Warenzeichen der Microsoft Corporation Inc.
IBM PC, XT, AT, PS/2 und PC-DOS sind Warenzeichen der International
Business Machines Corporation
1.2 Garantie und Haftungsausschluß:
-----------------------------------
Wir garantieren, daß Funktionsumfang und Funktionsweise der vorliegenden
Software den Angaben dieser Dokumentation entspricht.
Wir garantiere NICHT die Eignung des Programmes incl. evtl.
Zusatzprogramme für einen bestimmten Anwendungsfall oder eine
bestimmte Hardware Konfiguration.
Diese Gewährleistung ist auf 30 Tage, vom Datum der Registrierung an,
begrenzt und gilt nur für registrierte Benutzer.
Wird uns innerhalb o.g. Garantiefrist ein Programmfehler gemeldet,
wobei eine Form der Fehlermeldung Bedingung ist, die es uns gestattet,
den Fehler zu lokalisieren, so werden wir diesen beheben und Ihnen
nach Eingang der Originaldiskette kostenlos eine bereinigte Ausgabe
der Software zukommen lassen.
Gelingt es uns nicht, den Fehler zu beheben, so erstatten wir Ihnen
den vollen Registrierungsbetrag gegen Einsendung der Originaldiskette.
Fehlermeldungen, die außerhalb der o.g. Garantiefrist bei uns eingehen,
werden gleichfalls so schnell wie möglich bearbeitet und mit einer
kostenlosen Aktualisierung Ihrer Version belohnt, jedoch tragen Sie in
diesem Fall das Risiko, daß wir nicht in der Lage sein könnte, den
Fehler zu beheben.
Für die Fehlerlosigkeit der Programme und für die Schäden, die durch
die Benutzung des Programmes entstehen, kann leider keine Haftung
übernommen werden. Dies schließt den Verlust von Geschäftsgewinnen,
die Unterbrechung der geschäftlichen Abläufe, den Verlust von Daten
sowie alle übrigen materiellen und ideellen Verluste und deren
Folgeschäden ein und gilt selbst dann, wenn wir zuvor ausdrücklich
auf die Möglichkeit derartiger Schäden hingewiesen worden sind.
DURCH DIE NUTZUNG DER VORLIEGENDEN SOFTWARE ERKLÄRT DER ANWENDER SEIN
EINVERSTÄNDNIS MIT O.G. GARANTIE- UND HAFTUNGSAUSSCHLUSS.
1.3 Vor der Inbetriebnahme:
---------------------------
Bevor Sie mit dem Programm arbeiten, sollten Sie zunächst die
vorliegende Anleitung lesen. Sie enthält wichtige Informationen
zur Handhabung der Programme.
Für telefonische Auskünfte steht Ihnen unsere Hotline unter der
Rufnummer 0451/406615 montags bis freitags zwischen 15 Uhr und 18 Uhr
zur Verfügung.
Sie können sich auch schriftlich an uns wenden. Die Adresse:
Lars Schenk EDV
Schwartauer Landstraße 22
D-2400 Lübeck
Vergessen Sie bitte nicht, Arbeitskopien der beigefügten Disketten
anzufertigen!
2. Voraussetzungen:
===================
Nachfolgend sind sämtliche Voraussetzungen für den Betrieb des
Programmes aufgeführt.
Das Spiel läuft auf allen IBM PCs oder Kompatiblen. 640 KByte
Arbeitsspeicher sind ideal, das Programm läuft aber auch mit 512 KByte.
Hierzu sollten Sie allerdings auf die Verwendung residenter Programme
verzichten.
Das Programm setzt eine EGA (oder VGA) Karte voraus. Die Verwendung
einer Festplatte ist sicherlich anzuraten, da somit der
Ladevorgang von digitalisierten Bilden stark beschleunigt wird.
Es ist jedoch auch möglich, das Programm von Diskette zu spielen.
Ein Farbmonitor und eine Maus wären wünschenswert, sind aber nicht
unbedingt erforderlich.
Als Voraussetzung von der Softwareseite ist MS-DOS ab der Version 3.0
zu nennen.
3. Einführung:
==============
Mit dem vorliegendem EGA Puzzle möchten wir Ihnen ein Lowcost-Spiel (die
Vollversion erhalten Sie für 29,- DM) vorstellen, welches die EGA
Auflösung voll ausnutzt und Ihnen dabei eine Menge Spielspaß bereitet.
Eingebettet ist dieses Programm in eine Benutzeroberfläche,
die Ihnen eine leichte und bequeme Bedienung ermöglichen soll.
Viele Bilder (in der Vollversion) und viele Einstellungsmöglichkeiten
sollen Ihnen einen langen Spielspaß garantieren. Ständig werden neue
Motive digitalisiert, die Sie auf Anfrage von mir erhalten können.
Im Zuge der Entwicklungsarbeit wurde das Programm noch an einigen Stellen
erweitert und verfeinert. Daher sind wir der Meinung, Ihnen nun ein
ausgereiftes und (soweit man dies je von einer Software behaupten darf)
fehlerfreies Produkt anbieten zu können.
Sollten Sie bei der Benutzung des Programmes trotzdem noch auf einen
Programmfehler stoßen, so möchten wir Sie hiermit bitten, uns eine kurze
Beschreibung des Fehlverhaltens und eine Kopie der von Ihnen verwendeten
Programm Version zukommen zu lassen. Wir werden Ihnen dann sofort nach der
Behebung des Fehlers die korrigierte aktuellste Version des Programmes
zukommen lassen. Dies gilt AUCH für nicht-registrierte Versionen, jedoch
erhalten Sie in diesem Fall wiederum eine Shareware Ausgabe des Programmes.
Kein Produkt ist so vollständig, daß es nicht noch erweitert werden
könnte. Wenn Sie also Ideen haben, die dieses Programm in seiner
heutigen Ausbaustufe noch nicht beinhaltet, so bieten wir Ihnen hiermit an,
uns eine entsprechende "Entwicklungsanforderung" zuzusenden. Sollten wir
uns dafür entscheiden, Ihren Vorschlag in einer Folgeversion zu berück-
sichtigen, so haben Sie sich durch Ihre Mitarbeit eine Lizenz für die
daraus entstehende Ausgabe des Programmes erworben. Bitte haben Sie
Verständnis dafür, daß ich mir die Entscheidung, welche Vorschläge zur
Realisierung gelangen vorbehalte.
4. Ein Wort zu den Bildern:
===========================
Die Bilder werden vom Digitalisierer mit 256 Farben digitalisiert. Also
eigentlich für die Verwendung mit einer VGA Karte bestimmt. Da aber
die EGA Karte noch recht weit verbreitet ist, haben wir uns entschlossen
ein Puzzlespiel auch für diese Karte zu konzipieren. Das größte Problem
war hierbei allerdings die digitalisierten Bilder mit 256 Farben auf das
EGA Format mit NUR 16 Farben zu konvertieren, ohne allzugroße Qualitäts-
verluste hinnehmen zu müssen.
Sicherlich können Sie sich nun auch vorstellen, wie schwer es ist,
ein gutes Bild für den EGA Standard zu erstellen, da ja der Effekt eines
Bildes durch die Vielfalt der Farben und der Farbverläufe getragen wird.
Die schönsten Bilder (im Orginal) können durch die Konvertierung ihren
Effekt verlieren. Verwendet man Motivvorlagen, die sich für das EGA-Format
gut eignen, so ist das konvertierte Bild zum Puzzeln unbrauchbar, weil es
zu viele einfarbige Flächen enthält.
Aus diesem Grund eignen sich nur recht wenige Bilder zum puzzeln.
Aber urteilen Sie selbst: ich glaube, trotz dieser Schwierigkeiten Ihnen
einige sehenswerte und unterhaltsame Bilder präsentieren zu können.
5. Digitalisierte Ton- und Musikeffekte:
========================================
Das Programm verwendet einige digitalisierte Ton- und Musikeffekte.
Die Ausgabegeschwindigkeit der Effekte wird automatisch der
Geschwindigkeit Ihres Rechners angepaßt. Sollte die automatische
Anpassung jedoch nicht zu Ihrer Zufriedenheit funktionieren, so können
Sie die Ausgabegeschwindigkeit auch manuell eingeben:
<Programmname> [Geschwindigkeitszahl]
Die "Geschwindigkeitszahl" ist ein ganzzahliger Wert und sollte etwa
zwischen 1 und 50 liegen. Je kleiner sie die "Geschwindigkeitszahl"
setzen, desto schneller werden die Sprach- und Toneffekte ausgegeben.
Wenn Sie den Norton Commander Small (NCS.EXE) verwenden kann es sein,
daß die Ausgabegeschwindigkeit zu langsam erfolgt.
Sie können auch auf die Ton- und Musikeffekte verzichten, indem Sie
die "Geschwindigkeitszahl" auf 0 setzen.
An dieser Stelle ein Dankeschön an Dipl. Ing. G. Röpke, ohne dessen
Produkt "Voicemaker" die Implementierung der Effekte nicht möglich
gewesen wären. Ein Dankeschön auch an Frauke und Jente, die uns bei den
Aufnahmen so lautstark behilflich waren.
6. Die Sache mit dem Modus:
===========================
Das EGA Puzzle erkennt automatisch, ob eine EGA-Karte
installiert ist und verwendet demnach den entsprechenden Modus.
7. Installation auf die Festplatte:
===================================
Vor der Installation achten Sie bitte darauf, daß die im Punkt 7.1
angegebenen Punkte auf Ihre Systemconfiguration zutreffen.
Verwenden Sie bei der Installation eine Kopien der Originaldiskette.
Sie können die Diskette ganz einfach in ein eigens für das Programm
angelegte Unterverzeichnis (MD PUZZLE) mit dem Befehl
COPY A:*.* C:
kopieren.
Wenn Sie sich aber dennoch zu der Benutzung des mitgelieferten
Installationsprogrammen entschließen, hier einige Anmerkungen zur
Bedienung: Sie finden das Programm INSTALL.EXE, welches dazu dient
die Diskette auf die Festplatte zu installieren. Starten Sie dazu
einfach das Installationsprogramm mit INSTALL (Eingabe von INSTALL
nach dem DOS Prompt). Es erscheint eine Frage nach dem Verzeichnis,
in dem die Programme der Diskette installiert werden sollen. Es wird
das Verzeichnis C:\PUZZLE vorgegeben. Sie können diese Vorgabe mit
ENTER akzeptieren oder neu eingeben. Nun kopiert das Installations-
programme alle Dateien der Diskette auf Ihre Festplatte in das
angegebene Verzeichnis.
7.1 Einträge in der Datei "config.sys" & "autoexec.bat" :
---------------------------------------------------------
Die Datei "config.sys" sollte folgende Einträge aufweisen um einen
störungsfreien Ablauf des Programmes zu gewährleisten:
FILES=10
BUFFERS=20
Die Datei "autoexec.bat" sollte den Eintrag
SET COMSPEC=[Pfad zum Command.Com]
enthalten, damit das Installationsprogramm einwandfrei arbeitet.
Ein Eintrag in Ihrer "autoexec.bat" könnte zum Beispiel so aussehen:
set comspec=c:\command.com
8. Die Dateien des EGA Puzzle:
==============================
Dateinamen - Erklärungen
INSTALL .EXE - Festplatten-Installationsprogramm
PUZZLE .EXE - Das Puzzleprogramm
PUZZLE .DOC - Diese Dokumentation
* .CMP - Bild(er) zum Puzzeln
APPLAUS .SPR - Digitalisierter Applaus
PUZZLE .HGH - Highscoreliste (Datei wird vom Puzzleprogramm erzeugt)
Folgende Dateien erhalten sie mit der Sharewareversion:
SHARE .SPR - Gesprochener Registrierungshinweis
EPDEMO* .EXE - Beispiel(e) für weitere Bilder
ECMDEMO1.EXE - Demobild unseres Programmes EGA/CGA Moving Puzzle
SHAREWAR.TXT - Ein paar Gedanken zum Shareware-Konzept
PROLIST .TXT - Textdatei mit Infos über weitere Programme
von den Autoren des EGA-Puzzle
9. Programmstart:
=================
9.1 Von der Diskette:
---------------------
Legen Sie die Programmdiskette des Spieles in das Laufwerk A ein
und geben Sie den Programmnamen des gewünschten Spieles ein.
WICHTIG: Die Diskette darf nicht schreibgeschützt sein, wenn Sie das
Spiel von der Diskette laufen lassen, da das Programm die
Highscores auf Diskette sichert!
Der Startbefehle für das Spiel lautet:
PUZZLE [ENTER]
9.2 Von der Festplatte:
-----------------------
Nach erfolgter Installation auf Ihre Festplatte können Sie durch
Eingabe von
CD PUZZLE [ENTER]
PUZZLE [ENTER]
das Spiele direkt starten.
Beachten Sie bitte an dieser Stelle auch die Hinweise über
"Digitalisierte Ton- und Musikeffekte", die Sie bereits beim
Programmstart unterdrücken können.
TEIL B - Das Spiele
-------------------
1. EGA Puzzle:
==============
1.1 Leistungsbeschreibung:
--------------------------
o Verschiedene digitalisierte Bilder sind anwählbar (Vollversion)
o Zerlegung eines Bildes in 56 Teile (8 mal 7)
o EGA 640x350 Modus bei 16 Farben
o Digitalisierte Sprach- und Toneffekte
o Hilfefunktion
o Zeigefunktion
o Mischfuntkion
o High-Scoreliste
o aktuelle Spielstatusanzeige (Prozent und Züge)
o Volle Mausunterstützung sowohl bei Text als auch bei Grafik
o Animierter grafischer Mousecursor
o Koordinatensystem erleichtert Mitspielern das "Mitpuzzeln"
o Weitere Disketten mit digitalisierten Bildern zum Puzzeln oder
auch einfach nur zum Ansehen sind über Lars Schenk EDV für Sie
erhältlich
1.2 Die Bilder des EGA Puzzle:
------------------------------
Die Bilder des EGA Puzzle haben die Extension (=Namenserweiterung)
CMP und sind nicht kompatibel zu den Bildern des
EGA/CGA Moving Puzzleprogrammes.
1.3 Die Bedienung und das Ziel des EGA Puzzle:
----------------------------------------------
Die Bedienung des Programmes können Sie entweder über die Tastatur
oder mit der Maus vornehmen.
Bevor Sie richtig loslegen können, müssen Sie sich zunächst ein
Bild aussuchen, welches Sie puzzeln möchten.
(In der Sharewareversion steht Ihnen nur ein Bild zu Verfügung.)
Nachdem das Bild geladen wurde steht Ihnen im unteren Teil des
Bildes ein Menübalken zur Verfügung, der Ihnen folgende Funk-
tionen bietet :
o LADEN : Derzeitiges Puzzle abbrechen und ein neues Bild
einladen. Ein neues Spiel beginnt.
o MIXEN : Hiermit können Sie die Puzzleteile vermischen. So
lange Sie diesen Punkt angewählt halten, werden
die Puzzleteile vermixt.
o ZEIGEN : Der Computer puzzelt Ihnen das Puzzle einmal richtig.
Nun können Sie sehen, was Sie noch alles zu tun haben.
Nach einem Tastendruck wird das Puzzle wieder in den
vorherigen Zustand gesetzt. Sie können weiterspielen.
o HILFE : Schaltet die Hilfestellung ein oder aus. Wenn die
Hilfestellung gesetzt ist, werden die noch falsch
liegenden Puzzleteile umrahmt.
o ENDE : Bricht das Spiel vorzeitig ab.
Sie puzzeln, indem Sie immer 2 Teile miteinander austauschen.
Versuchen Sie mit möglichst wenigen Zügen das Puzzle zu lösen.
Wenn Sie das Puzzle gelöst haben, schaffen Sie es vielleicht,
als der beste Puzzle-Denker in die Highscore-Liste eingetragen zu
werden. Die Punktezahl wird aus Ihren benötigten Zügen und dem
anfänglichen Vermixungsgrad errechnet.
Noch ein Tip zum Anfang: Wählen Sie zunächst nur einen geringen
Vermixungsgrad und lassen Sie sich die Hilfestellung geben.
1.4 Entwicklungschronik:
-------------------------
Ver Datum Erweiterungen / Änderungen
1.1 18.09.89 Sprach- und Toneffekte
1.2 12.12.89 Teile aus der untersten Reihe werden nun komplett
dargestellt! Noch kniffeliger!
Interner Fehler bei Zeigervariablen konnte in
seltenen Fällen zum Absturz führen. Dieser Fehler
ist ab dieser Version behoben worden.
(to be continued)
TEIL C - Die VGA-BOX
--------------------
VGA BOX............................................ 49.-- DM
Die VGA BOX enthält folgende drei Spiele inkl. eines
umfassenden Handbuches, die in unserem Hause entwickelt
wurden und durch den TRONIC Verlag vertrieben werden.
Wenden Sie sich bei einer Bestellung der VGA BOX und der
dazugehörenden Bilderdisketten bitte an die:
TRONIC Verlagsgesellschaft mbH
Postfach 870
D-3440 Eschwege
1. VGA Memory (360x480 256 Farben)
Die Umsetzung des bekannten Gedächtnisspiels für den PC.
Für null bis zwei Spieler. Schwierigkeitsgrad
einstellbar. Je Motivsatz stehen 24 digitalisierte
Bilderpaare zur Verfügung. Es werden zwei Bildersätze
mitgeliefert. Volle Mausunterstützung, Pulldownmenüs mit
online Hilfe, Highscoresystem u.v.m. Ein Spiel, daß
langen Spielspaß ganz besonderer Qualität garantiert.
2. VGA Puzzle (360x480 256 Farben)
Puzzlespiel mit vielen interessanten digitalisierten
Bildern. Volle Mausunterstützung. Das Puzzlebild wird in
56 Teile zerlegt und vermixt. Lösen Sie das Puzzle durch
Vertauschen je zweier Teile, so daß jedes Puzzleteil
wieder an der richtigen Stelle liegt. Sie können durch
die "Mixfunktion" selbst bestimmen, wie stark das Bild
vermixt werden soll. Das zu puzzelnde Bild wird
verkleinert als Vorgabehilfe angezeigt. Mit Hilfefunktion
und Highscoresystem.
3. VGA Moving Puzzle (320x200 256 Farben)
Umsetzung des bekannten mechanischen "Verschiebe Puzzles".
Es müssen 15 Puzzleteile durch geschicktes Verschieben auf
die richtigen Positionen gebracht werden. Als Motive
werden viele verschiedene, interessante digitalisierte
Bilder angeboten. Mit Hilfe und Highscoresystem.
Zusätzliche Bilderdisketten für Erwachsene zur VGA BOX:
VGA Memory - Bildersatz Disk....................... 12,00 DM
Diskette mit weiteren vier Bildersätzen zum Spiel.
VGA Puzzle - Bilder Disk........................... 12,00 DM
Diskette mit weiteren sechs Bildern zum Spiel.
VGA Moving Puzzle - Bilder Disk.................... 12,00 DM
Diskette mit weiteren sechs Bildern zum Spiel.
Lars Schenk - November/Dezember 89
Viel Spaß wünschen Ihnen
die Autoren LARS SCHENK & FRANK HORN