home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Best of Bible Study & Games / BestOfBibleStudyAndGames1996isv.zip / REDSEA2 / MANUAL.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-11-10  |  9KB  |  183 lines

  1.                      "Crossing the Red Sea"
  2.               the family game of Bible Knowledge
  3.                          version 2.0
  4.                copyright 1993 by Harry F. Buerer
  5.                     all rights reserved
  6.  
  7.               
  8.  
  9.  
  10.                        USER'S MANUAL
  11.  
  12.  
  13.  
  14.         About shareware:
  15.  
  16.             This program is not free, nor is it in the public
  17.         domain.  It is being distributed under a plan known as
  18.         shareware.  This method gives you, the user, the
  19.         opportunity to try the software for a reasonable period
  20.         of time in order to decide if it meets your needs.  If
  21.         you find that it does, the purchase price, sometimes
  22.         called a registration fee, should be sent to the author.
  23.         Upon receipt of your payment, you will receive the most
  24.         recent version of the program, a printed user's manual,
  25.         free mail or phone support, certificates worth $20 toward
  26.         the purchase of upgrades and additional question sets as
  27.         they become available, and news of updates and releases 
  28.         of similar products.
  29.  
  30.             You are encouraged to copy the program and pass it
  31.         along to others, with the understanding that either you
  32.         or they will pay the registration fee if they find the
  33.         program useful.
  34.  
  35.             The registration fee for "Crossing the Red Sea" is
  36.         $19.95 plus $3 for shipping and handling.  Once you have 
  37.         decided to use the program, please send a check or money 
  38.         order for that amount to the author, along with the order
  39.         form and any comments, questions, or suggestions. (We are
  40.         unable to accept credit card orders at this time.)
  41.                         
  42.  
  43.  
  44.                         H. F. Buerer
  45.                         P.O. Box 83752
  46.                         Portland, OR 97283-0752
  47.                         (503) 286-4150
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.         Description:
  54.  
  55.             "Crossing the Red Sea" (RS for short) is the ideal
  56.         Bible knowledge game for families to play together.
  57.         Players are automatically given questions of an appropriate
  58.         difficulty level and the value of each question is chosen at
  59.         random.  Because of this, young children can play with parents,
  60.         pastors, and professors, and have an equal chance of winning.
  61.  
  62.  
  63.         Installation:
  64.           
  65.            RS can be played directly from the floppy disk (unless it
  66.         has been compressed by the distributor).  To play from the 
  67.         floppy disk, simply type RS at the prompt followed by <Enter>.
  68.  
  69.            If you choose to install it on your hard disk, start from the 
  70.         DOS prompt of whichever drive you have your game disk in, and 
  71.         type "install" (without quotes) and press the "Enter" key.  
  72.         The install program will create a subdirectory  on your hard 
  73.         drive called "REDSEA", copy all the files to that subdirectory,  
  74.         and make that the logged directory so that you can begin the
  75.         game immediately by typing RS <Enter>.  To play subsequent
  76.         games you will need to type "cd c:\redsea" (without quotes) 
  77.         followed by "Enter".  This puts you into the proper subdirectory.  
  78.         From this point you can just type "RS" followed by "Enter" to play 
  79.         the game. 
  80.  
  81.  
  82.         Special features:
  83.             
  84.             RS contains several features not usually found in quiz games.  
  85.         Most obvious of these is the graphic format.  Rather than simply 
  86.         displaying questions, RS lets you see the progress you are making 
  87.         in the form of pictures.  It is easy to verify where you are in 
  88.         relation to other players at all times.  This makes the game more 
  89.         interesting and competitive.
  90.  
  91.             Another unique feature is the automatic level adjustment.  
  92.         Other quiz games may allow you to select one of two or three levels 
  93.         from which to compete the entire game.  RS is constantly adjusting 
  94.         your level based on your responses to questions and there are ten 
  95.         different levels available.  Every time you miss a question, your 
  96.         level for the next round drops by two, and a correct answer will 
  97.         raise your level by one.  This will assure that you get most of 
  98.         the answers correct regardless of your knowledge, and also that 
  99.         you don't face questions that are either extremely easy or 
  100.         extremely difficult. Every player will deal only with questions 
  101.         within his or her range of ability.
  102.  
  103.             A feature that complements the previous one is the random question 
  104.         value.  Many games will have more difficult questions be worth more 
  105.         points, thus assuring that the most knowledgeable player will win 
  106.         every time.  RS, on the other hand, selects the value of each 
  107.         question completely at random.  In this way the players with the 
  108.         most need for Bible knowledge will not be discouraged by constantly 
  109.         losing.  In effect, the result of each game is determined purely 
  110.         by chance, as each player will get about two right answers out of 
  111.         every three questions.  Why not invite your pastor or teacher over 
  112.         to play the game and see how impressive you are in winning half 
  113.         the time? (You can win more than half the time by following some
  114.         strategies included with the registered version.)
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.         Game Play:
  120.             
  121.             The game play for RS is greatly self-explanatory.  (If 
  122.         you wish to bypass the title screen and start the game dir-
  123.         ectly, press the <Esc> key during the title sequence.)  After 
  124.         you choose from the opening menu to play the game, you will see 
  125.         a picture of the Red Sea with a dry path across it.  The 
  126.         program will ask you for the number of players.  The maximum 
  127.         number is nine.  If there are more than nine players it would 
  128.         be well to divide up into teams to play.  Type a number from 
  129.         one to nine.  If you make a mistake, the program will give you 
  130.         a chance to correct it.  Once you verify the number, the program 
  131.         will ask for the name of each player.  There is an eight-letter 
  132.         maximum on names so if your name is longer than that, use a 
  133.         nickname or shortened form.  Each player is represented by a 
  134.         different colored marker to move across the sea.  When all the 
  135.         names are entered you will have one more chance to correct errors 
  136.         after the program lists the players in order.  Once you have 
  137.         verified the names, press a key to begin the game.
  138.  
  139.             Each player will be addressed by name, told the value of the 
  140.         question to be asked, and then presented with a multiple-choice 
  141.         question based on biblical content.  To answer the question, 
  142.         type a number 1-4 which corresponds to the correct answer.  You 
  143.         do not need to press <enter>.  The program will evaluate your 
  144.         answer, and tell you your current score.  
  145.         
  146.         If your answer was wrong, the program will tell you the correct
  147.         answer and the reference, and will pause until you press a key, 
  148.         in case you want to look up the reference to check the answer.  
  149.         The winner will be the first player to gain a total of at least 
  150.         fifty points.
  151.  
  152.  
  153.  
  154.             If you wish to quit before the game is completed you can 
  155.         return to the operating system at any time by pressing <Esc>.  
  156.         
  157.             Any time you exit the game, you will be given the 
  158.         opportunity to print a registration form or go directly
  159.         back to DOS.  Use any key to alternate between these two
  160.         options and the <Enter> key to select the highlighted one.
  161.  
  162.             Please feel free to make copies of the shareware disk for
  163.         "Crossing the Red Sea", and give them to any persons who 
  164.         might be interested.
  165.  
  166.  
  167.  
  168.             Users of "Crossing the Red Sea" must accept this 
  169.         disc