home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Best Objectech Shareware Selections / UNTITLED.iso / boss / grap / util / 031 / art.doc next >
Text File  |  1992-04-27  |  32KB  |  808 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.                    VGA Art Studio
  6.                    --------------
  7.  
  8.  
  9.  
  10.                 Version 1.00
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.               (c) 1992 Mooose Software
  16.  
  17.  
  18.  
  19. ------------------------------------------------------------------------------
  20. VGA Art Studio is freeware. It may be freely copied and distributed, subject to
  21. the following conditions:
  22.  
  23. 1)      VGA Art Studio may not be distributed to make a profit - ie.
  24.     VGA Art Studio must not be sold or hired.
  25.  
  26. 2)      VGA Art Studio may not be given away as part of a commercial package
  27.  
  28. 3)      If VGA Art Studio is distributed, it must be a complete, unmodified
  29.     version including documentation and this set of conditions.
  30.  
  31. The copyright for VGA Art Studio is retained by Mooose Software.
  32.  
  33. There is no warranty of VGA Art Studio's suitability for any purpose.
  34. You use this software at your own risk.
  35. -----------------------------------------------------------------------------
  36.  
  37.  
  38. Introduction
  39. ============
  40.  
  41. VGA Art Studio is an art package for the IBM PC/AT and compatibles, designed
  42. with both the artist and the software developer in mind. A range of features,
  43. and a pleasant user interface make it ideal for developing nice full-screen
  44. artwork, and its relatively straightforward file format allows software
  45. developers to design icons, sprites, etc.. and transfer them to their own
  46. applications. It contains features that many commercial art packages for the PC
  47. do not, and yet once you have become acquainted with the menu/icon system, you
  48. should find it easy to use.
  49.  
  50. VGA Art Studio was developed in C, over the course of about five months
  51. on-and-off turbo-hacking, and the source code now runs to roughly 200K - it has
  52. taken a lot of hard work and late-night coding sessions to complete this
  53. package.
  54.  
  55. If you enjoy using the software, and you feel that you would like to make a
  56. donation (to help a starving student at Bath University), then the
  57. following address is probably the best:
  58.  
  59. Ben Stragnell
  60. Victoria Cottage
  61. Radway
  62. Warwickshire
  63. CV35 OUQ
  64. ENGLAND
  65.  
  66. If you have any comments, criticism, problems, etc... then you can probably
  67. reach me at :
  68.  
  69.     ma1brs@gdt.bath.ac.uk
  70. or      ma1brs@uk.ac.bath.gdt      (whichever!)
  71.  
  72. ...but please don't get impatient about not getting a reply immediately,
  73. (or at all!). This may well be due to circumstances beyond my control.
  74.  
  75. IMPORTANT NOTE :
  76. This is the first release of VGA Art Studio, and it is therefore quite
  77. likely that there are a few bugs - hopefully nothing too severe. If you
  78. encounter any bugs in the program, then I'd be grateful if you could
  79. drop me a line, preferably with some details about how to reproduce the
  80. bug.
  81.  
  82. I'll try to answer problems, and listen to any sensible suggestions
  83. or criticisms made, but I can't necessarily guarantee any help/action.
  84.  
  85. ---------------------------------------------------------------------------
  86.  
  87.  
  88. 1.0     Getting Started
  89. =======================    
  90.  
  91. Most of the basic options in VGA Art Studio are fairly intuitive, but
  92. the more complex ones will *definately* require you to read certain
  93. sections of this document. Probably the easiest way to get to grips with
  94. the program is to print out this document, and read through it while
  95. running the program, so you can try out the more interesting looking
  96. options!
  97.  
  98.  
  99. To use VGA Art Studio, you will require the following hardware :
  100.  
  101.         o               PC/AT or compatible
  102.  
  103.         o               VGA (or above) Graphics capability
  104.  
  105.         o               Microsoft (tm) or compatible mouse driver
  106.  
  107.  
  108. Before running the program, you may find that you need to type MOUSE to
  109. initialize the Microsoft (tm) mouse driver. Once the driver is enabled, you can
  110. run VGA Art Studio by typing
  111.  
  112. ART
  113.  
  114. or
  115.  
  116. ART filename.ART
  117.  
  118. You will be presented with a title screen, and an OK button. Click
  119. the mouse on the OK button, and you will find yourself in the main editing
  120. screen of VGA Art Studio.
  121.  
  122. There are several items of "interest" in the main editing screen. These are :
  123.  
  124. The Title/Menu bar
  125.  
  126. This bar is initially positioned at the top of the screen, and consists of a
  127. small button on the left, and the menu titles. Clicking on one of the menu
  128. items will cause the appropriate dialogue to be displayed. Clicking on the
  129. button will cause the title bar to toggle between the top and bottom of the
  130. screen, so that you can see different parts of the picture. Pressing the SPACE
  131. bar will toggle the title bar between being turned on and turned off.
  132.  
  133. The Palette
  134.  
  135. The palette is displayed in a box, with a special bar at the top of it,
  136. consisting of a small button, and a bar that can be used to drag the palette
  137. around. To move that palette, click on the bar, and hold the mouse button down
  138. while you move the mouse to the new position - you will see the outline of the
  139. palette box moving with the mouse. When you have chosen the new position,
  140. release the mouse button, and the palette will be repositioned.
  141.  
  142. Clicking on the smaller button has the same effect as clicking on the Palette
  143. heading on the title bar.
  144.  
  145. Clicking on one of the colours in the palette with the left hand mouse button
  146. will select that colour as the "current foreground colour", which is used by
  147. most tools for drawing. Using the right hand mouse button selects the colour as
  148. the "current background colour", which has several uses which will be defined
  149. later.
  150.  
  151. The Main Canvas
  152.  
  153. Clicking on the main canvas will have a number of different effects, depending
  154. on the brush/tool currently selected. Generally, the palette and title bar will
  155. disappear, so that you can see the whole canvas while drawing. On releasing the
  156. mouse button, they will reappear.
  157.  
  158. The Cutout
  159.  
  160. Initially, there will be no cutout present. However, certain tools allow you to
  161. cut out an area of the picture. This cutout then "floats" on top of the
  162. picture, and can be manipulated in a number of different ways. See the EDIT
  163. menu, and also section 3.0.
  164.  
  165. --------------------------------------------------------------------------
  166.  
  167.  
  168. 2.0     The Menus themselves
  169. ============================
  170.  
  171.  
  172. The menus themselves each deal with different aspects of manipulating the image
  173. that is currently displayed. We shall deal with each menu in turn.
  174.  
  175. The FILE menu
  176. -------------
  177.  
  178. This menu deals with the transfer of image files to and from disk. The
  179. suboptions available from the FILE menu are :
  180.  
  181. NEW
  182.  
  183. Resets the screen, after allowing you to save any changes that have been made
  184. to the picture.
  185.  
  186. OPEN
  187.  
  188. Opens a previously saved picture. A file dialogue will be displayed, containing
  189. a list of files in the current directory, a list of sub-directories, a text
  190. entry field containing the current file specification, and a CANCEL button. The
  191. two lists can be scrolled by clicking the mouse button on the arrow icons. To
  192. select a file, simply click the mouse on the appropriate name. The same applies
  193. to selecting a new directory. If you wish to type in either a filename, or an
  194. ambiguous file specification, click the mouse on the text entry field. You will
  195. then be able to type a new filespec. If you decide that you do not want to load
  196. a file, click on the CANCEL button.
  197.  
  198. On loading some pictures, you may be given the message
  199.  
  200.     "Quantize first 16 colours?"
  201.  
  202. This is because some pictures may make use of the first 16 colours of the
  203. palette, which are reserved for use by VGA Art Studio. If you reply YES to this
  204. prompt, the best possible match for the 1st 16 colours in the picture will be
  205. found, thus restoring almost normal colours.
  206.  
  207. SAVE
  208.  
  209. This option allows you to write a picture onto your disk. The same file
  210. dialogue is used as for OPEN, and the whole process is fairly self-explanatory.
  211. If you want to know about the file compression algorithm that is used, see
  212. appendix A.
  213.  
  214. EXIT
  215.  
  216. Simply allows you to leave VGA Art Studio.
  217.  
  218. PRINT
  219.  
  220. Invokes the printer interface. See Appendix B for details.
  221.  
  222.  
  223. The EDIT menu
  224. -------------
  225.  
  226. If you have used either of the Cutout Brushes (see BRUSH menu) to cut out a
  227. portion of the picture, there are certain things that you can do with the
  228. cutout.
  229.  
  230. FLIP-H
  231.  
  232. This has the effect of fl