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Text File  |  1993-03-10  |  8.1 KB  |  197 lines

  1.  
  2. GAME LIBRARY 2 Version 1.0
  3. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  4.  
  5.  
  6. CONTENTS
  7. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  8.  
  9. Introduction
  10.  
  11. Hardware and software
  12.  
  13. Using Game Library 2
  14.  
  15. If you encounter a problem
  16.  
  17. Contacting the author
  18.  
  19. Registration
  20.  
  21. Distributing Game Library 2
  22.  
  23. Disclaimers
  24.  
  25.  
  26. INTRODUCTION
  27. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  28. Game Library 2 is a library of three games that are fun and challenging.
  29. The library includes two educational games (State Names and State Capitals),
  30. and a competition game for two players only (Backgammon).  Game Library 2
  31. is shareware and as such, you are expected to pay for it, if you decide to
  32. keep it.  See the section about registering Game Library 2 elsewhere in this
  33. document.
  34.  
  35.  
  36. HARDWARE AND SOFTWARE
  37. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  38. Game Library 2 has been tested on several different combinations of computers,
  39. display adapters, monitors, and versions of DOS.  A minimum of a CGA adapter
  40. and monitor is required to play.  The memory requirements for Game Library 2
  41. are minimal, well under 256K, and should run on about any PC compatible.  To
  42. be sure though, you should make sure that it will run on your particular
  43. combination of hardware and software before you make a purchasing decision.
  44.  
  45. You should have received the following files in the Game Library 2
  46. package:
  47.  
  48. - GAMELIB2.EXE - The Game Library 2 program.
  49. - GAMELIB2.DOC - This document.
  50. - ORDER2.FRM   - A registration order form.
  51.  
  52.  
  53. USING GAME LIBRARY 2
  54. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  55. Game Library 2 was designed to be very user-friendly.  You should be able
  56. to navigate through Game Library 2 without the need of any documentation.
  57. But just in case you're having a little trouble, here are the general
  58. guidelines.
  59.  
  60. From the menu screen, the arrow keys and the tab keys will scroll through
  61. the menu selections.  Pressing the Enter key will accept the option that
  62. is highlighted.  The Escape key (Esc) is the hot-key for the Quit... option.
  63.  
  64. On the About... option screen, any keystroke will return you to the menu
  65. screen.  The About... option screen contains a message describing the terms
  66. of the Game Library 2 program and tells you how to register.
  67.  
  68. On the Quit... option screen, the tab keys will move the cursor from one
  69. area to the next.  Pressing the Enter key will accept the option that is
  70. highlighted - Yes or No.  If Yes is selected, you will be returned to DOS;
  71. otherwise, you will be returned to the menu screen.  The letters "Y" and "N"
  72. are hot-keys for Yes and No, respectively.  The Escape key (Esc) is also a
  73. hot-key for the No option.
  74.  
  75. The State Names, State Capitals, and Backgammon option screens are three
  76. distinct games.  They each display their valid keystrokes on their
  77. respective screens.  A summary of the keystrokes and object of each game
  78. is given below.
  79.  
  80.  
  81. State Names:
  82.  
  83. State Names is an educational game that will test your knowledge of spelling
  84. the state names for forty-eight of the United States.  The computer will
  85. highlight a state and prompt you for the name.  The name can be entered in
  86. upper and/or lower case, but it must be spelled exactly right.  For each
  87. state name entered correctly, the computer will turn that state green on the
  88. map.  For each state name entered incorrectly, the computer will turn that
  89. state red on the map.  At any time during the game, the Escape key (ESC)
  90. will return you to the Game Library 2 menu.
  91.  
  92. State Capitals:
  93.  
  94. State Capitals is an educational game that will test your knowledge of spel-
  95. ling the state capitals for forty-eight of the United States.  The computer
  96. will highlight a state and prompt you for the capital.  The capital can be
  97. entered in upper and/or lower case, but it must be spelled exactly right.
  98. For each state capital entered correctly, the computer will turn that state
  99. green on the map.  For each state capital entered incorrectly, the computer
  100. will turn that state red on the map.  At any time during the game, the Escape
  101. key (ESC) will return you to the Game Library 2 menu.
  102.  
  103. Backgammon:
  104.  
  105. The rules for Backgammon follow the conventional rules of the game and can
  106. be displayed while playing the game by using the F5 key.  Pressing the Escape
  107. key (ESC) while viewing the rules will return you to the game.  The F1 key
  108. can be used to display a help screen, describing the available keystrokes.
  109. Pressing any key while viewing the help screen will return you to the game.
  110. The F2 key can be used to toggle sound on or off.  The F3 key and the Escape
  111. key (ESC) can be used to return to the Game Library 2 menu.  The F4 key can
  112. be used to toggle through the available checker colors for player one.  This
  113. feature is only available on systems with a minimum of an EGA display.  The
  114. arrow keys are used to both select and move a checker.  Pressing the Enter
  115. key will actually accept the selection or the move.  After a checker is
  116. selected, it can be de-selected by pressing the Escape key (ESC) or by press-
  117. ing the Enter key on the location where it was selected.  Only valid moves
  118. will be accepted by the computer.
  119.  
  120.  
  121. IF YOU ENCOUNTER A PROBLEM
  122. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  123. While we have tested Game Library 2 thoroughly, it's possible that you
  124. may encounter a situation we hadn't anticipated.  If this happens, we
  125. would be interested in knowing about it so we can deal with it in the
  126. next release (if there is one) of Game Library 2.  Here's how to report
  127. a problem to us.
  128.  
  129. Print a copy of your CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT files and send it
  130. along with a note of where you were in the program when the problem
  131. was encountered.  Any useful information such as an error number or
  132. description displayed on the screen will be helpful.  Also include
  133. the system type and amount of memory on your computer.
  134.  
  135. If we can't recreate it, we probably won't be able to fix it.
  136.  
  137. Before you contact us with a problem in Game Library 2, please make sure
  138. you've read this document thoroughly and that you understand how the
  139. software should work.  Many problem reports which we receive aren't
  140. problems with the software at all.
  141.  
  142.  
  143. CONTACTING THE AUTHOR
  144. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  145. We hope you'll contact us to register Game Library 2... see the section
  146. about registering Game Library 2 elsewhere in this document.  We also
  147. welcome any comments or suggestions that you may have about Game Library 2
  148. or some other game or program that you would like to see in the future.
  149.  
  150. Also, we will attempt to answer questions from unregistered users who
  151. write to us to the extent that their answers are needed for them to
  152. fully determine whether Game Library 2 will suit their requirements.
  153.  
  154. For our mailing address, see the section about registering Game Library 2.
  155.  
  156. REGISTRATION
  157. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  158. If you like this program and find it useful, you are requested to
  159. support it by sending us $10.  This will entitle you to technical
  160. support by mail and notification of updates.  For $5 more, we will
  161. also send you a copy of the latest version of Game Library 2 on the size
  162. diskette that you specify.  Included on that diskette will be some
  163. other free programs by the same author.  Please use the form provided
  164. with Game Library 2 for registration.  Non-US orders please add another
  165. $5 to cover the cost of shipment.
  166.  
  167. Our address is:
  168.  
  169. Dennis E. Butler
  170. 829 Riverboat Circle
  171. Orlando, FL, 32828
  172.  
  173. If you have a FAX number, please include it in your registration.
  174. We may be able to handle notification of new releases by FAX in
  175. the future.
  176.  
  177.  
  178. DISTRIBUTING GAME LIBRARY 2
  179. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  180. Game Library 2 may only be distributed with all of its files together and
  181. without modification.  The files may be compressed or archived into any
  182. format best suited for distribution.  Game Library 2 may also be distributed
  183. via bulletin board systems or passed along to friends.
  184.  
  185.  
  186. DISCLAIMERS
  187. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  188. The author assumes no responsibility for any damage or loss
  189. caused by the use of these programs, however it comes down.
  190. No warranties expressed or implied are given.
  191.  
  192. All the registered trademarks used herein are registered to
  193. whoever it is that owns them.  This notification is given in lieu
  194. of any specific list of trademarks and their owners, which would
  195. not be as inclusive.
  196.  
  197.