home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aztec Shareware Collection / STRATEGY.ISO / mindcube / mindcube.doc < prev    next >
Text File  |  1990-12-22  |  10KB  |  226 lines

  1.  
  2.  
  3.     MINDCUBE GAME    EGA  Maze Block Game
  4.     -------------
  5.  
  6.     By William Soleau    Version 1.0     December 1990
  7.  
  8.  
  9.     Welcome to Mindcube....
  10.  
  11.     Requires:  EGA (not MCGA) Adapter
  12.                3 Files 
  13.                Mindcube.exe
  14.                Mindcube.ovl
  15.                Mindcube.dat
  16.                Mindcube.doc  (optional) 
  17.                      
  18.  
  19.     Objective:
  20.  
  21.         The object of the game is to complete all 7 screen levels
  22.     before you lose your 3 men.  Each level consists of a maze of
  23.     blocks.  Within each level there are 10 special green ($)
  24.     blocks, which you must pick up (all 10) before you can go on
  25.     to the next stage.  Your man is used to push the other blocks
  26.     around so that you can reach the 10 special blocks.  You must
  27.     avoid the spy cameras and time limits and delay traps etc...
  28.     they make it pretty hard to reach the highest level!
  29.  
  30.  
  31.     Directions:
  32.  
  33.         When you first begin the game, you will see the first
  34.     level game board appear.  Once all the pieces have been
  35.     placed, a flashing Red and White block will appear. (on level
  36.     1 it's at the right end of the grid)  This block is your man
  37.     which you move around with the arrow keys.  At the top of the
  38.     screen you will see a time clock.  Each level has a 3:00
  39.     minute time limit.  If time runs out, (even if you have extra
  40.     men) the game is over.  On the far left side of the screen,
  41.     you see the Key definitions and your present inventory.  At
  42.     the beginning of the game you don't have any.  At the bottom
  43.     of the screen you will see your score.  Next to the score, is
  44.     a value score for each special green $ block at that time.
  45.     As time runs out this value decreases, so you want to pick
  46.     them up as soon as possible to get maximum points.  On the
  47.     far right side of the screen, you will see two television
  48.     monitors.  These are for the roving cameras (yellow) on the
  49.     top and bottom of the grid.  Now that all this has totally
  50.     confused you, lets get to the details of each for each
  51.     feature.
  52.  
  53.     Cameras:
  54.              The two cameras (yellow) at the top of the game
  55.              grid and at the bottom, are constantly on the lookout
  56.              for any intruder (That's You!).  If you pass by
  57.              directly under the camera (from top cam) or directly
  58.              over camera (from bottom cam), then you will be
  59.              detected. The monitors will show your presence and
  60.              you will lose a man.  If you are down to your last
  61.              one, then the game will be over.
  62.                  To avoid the cameras, you can hide under the
  63.              light blue blocks or the special green $ blocks. All
  64.              other types of blocks will not hide you from the
  65.              these monitors.  Sometimes you will have to push
  66.              blocks in the way of long passageways in order to go
  67.              about your business of collecting the 10 green $
  68.              blocks without interruption.  The other way to get
  69.              around these cameras is to jam them.  This you do by
  70.              purchasing jammers (4500 points) from the inventory
  71.              store.
  72.  
  73.  
  74.     Inventory Store:
  75.  
  76.                   At the end of each level, you have the
  77.              opportunity to purchase items which will help you to
  78.              complete each level.  You can also access the store
  79.              at any time during the game by pressing <B>uy.  The
  80.              play will be paused while you complete your shopping.
  81.              You must have at least 2000 points before the store will
  82.              let you in.  There are no soft drinks available...  
  83.          
  84.  
  85.     The items are as follows:
  86.  
  87.          1 Block Remover:  Price 2000 points
  88.                            These items allow you to eliminate
  89.                            8 blocks on the grid.  However, it
  90.                            randomly selects them so you can
  91.                            only hope it creates the
  92.                            passageway you need if you're
  93.                            blocked.  If you have purchased
  94.                            one, you can use it at anytime
  95.                            during the game by pressing <R>.
  96.  
  97.          1 Camera Jammer:  Price 4500 points
  98.                            This allows you to have 10 seconds
  99.                            of Jam time.  When it is activated
  100.                            you can pass in front of them
  101.                            without detection.  There are some
  102.                            levels where this is a must!.  If
  103.                            you have one, you can use it at
  104.                            anytime by pressing <J>.
  105.  
  106.          1 Teleport     :  Price 5000 points
  107.                            This allows you to zap to another
  108.                            place within the grid.  You'll
  109.                            need this if you get trapped or
  110.                            you have to get to the other side
  111.                            very quickly because of the time
  112.                            limit.  It's expensive, but it
  113.                            might be exactly what you need in
  114.                            a fix.  If you have one you can
  115.                            use it at anytime by pressing <T>.
  116.  
  117.  
  118.     Your Present inventory is shown at all times on the far upper left
  119.     side of the screen.
  120.  
  121.  
  122.     Blocks:
  123.             There are several different types of blocks you'll
  124.             encounter on each level.  They are as follows:
  125.  
  126.         Red and White  :   Your Man
  127.  
  128.         Brown with Dots:   This will eliminate 20 blocks from
  129.                            the grid.  Very valuable!
  130.  
  131.         Light Blue     :   These are the main blocks which
  132.                            you can push around the screen.
  133.  
  134.         Pink: Scull    :   If you hit this, you have a 10
  135.                            second time delay.
  136.  
  137.         Yellow Diamond :   1000 Bonus Points are awarded
  138.  
  139.         Green ($)      :   These 10 blocks are what you need
  140.                            to get points and to go to the
  141.                            next level.  You cannot go on
  142.                            until all 10 of these blocks are
  143.                            taken.
  144.          
  145.         White Door     :   This appears when you have all 10 green $
  146.                            blocks.  You must reach this door to get
  147.                            to the next level.
  148.  
  149.  
  150.     PUSHING BLOCKS:
  151.  
  152.         You will have to push the blocks around in order to reach
  153.     the green $ ones.  You can push a block as long as it is
  154.     being pushed into an empty space.  Be very careful as you try
  155.     to reach the green ones, because one false push could
  156.     prohibit you from reaching it.  Then you'll have to rely on a
  157.     Block Remover or the Brown Block and hope it creates another
  158.     entry.  Remember!...  If you can't get all 10 green $ blocks,
  159.     the game will be over after 3:00 minutes, so plan ahead and
  160.     push wisely.  You can push a blue block into any other type
  161.     of block except another Blue block or the Green block.  If
  162.     you do this to the other blocks, they will disappear.  You can use
  163.     this technique to get rid of the (Pink) Scull Time Delay blocks.
  164.     However you must be careful because you can also make the
  165.     Diamond Bonus Blocks and the Special Brown Block disappear
  166.     also.
  167.  
  168.  
  169.     Keys:
  170.  
  171.     Arrow Keys  :  To move your Man
  172.  
  173.     <S>ound     :  Toggles Sound  (on/off)
  174.  
  175.     sa<V>e Game :  Saves game at this level.  Use it at the start
  176.                    of the level if you want to continue on later
  177.                    if you don't make it.... (Scores will be recorded)
  178.  
  179.     <L>oad Game :  Loads a previously saved game.
  180.  
  181.     <B>uy       :  Takes you to the inventory store to buy the
  182.                    items you need.
  183.  
  184.     <P>ause     :  Pauses play  Toggle
  185.  
  186.     stuc<K>     :  This is used when you are trapped or want to
  187.                    get to another part of the board.  You will
  188.                    lose one man every time you this is enabled.
  189.                    If you find that you cannot get all the green blocks
  190.                    and you don't have enough points to purchase removers,
  191.                    then this is your last hope.  It also will quicken the
  192.                    end of the game if it's a lost cause.
  193.  
  194.     <Q>uit Game :  To quit game, or begin a New Game.
  195.                    If you are in a lost position, with no chance of reaching
  196.                    the next level, then press <Q>.  It will ask you if you
  197.                    want to play again.  If your score is in the top 10, it
  198.                    WILL be recorded...
  199.  
  200.     s<C>ores    :  To view previous top 10 scores.
  201.  
  202.     If you have inventory:
  203.                             <R>emover :  to remove 8 blocks
  204.                             <J>ammer  :  to jam cameras for 10 sec.
  205.                             <T>eleport:  to teleport your man
  206.  
  207.                         *  *  *  *  *  *  *
  208.  
  209.  
  210.     There are no better ways to tell you how to play this game
  211.     until you've tried it out and discovered the strategies
  212.     for yourself.  I hope you enjoy the game...
  213.  
  214.        My address and registration form are accessed at the final screen
  215.     within the program itself.
  216.  
  217.                      Enjoy.......
  218.  
  219.                                  William Soleau
  220.                                  163 Amsterdam Ave
  221.                                  Suite 213
  222.                                  NYC, NY. 10023
  223.  
  224.  
  225.  
  226.