home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aztec Shareware Collection / STRATEGY.ISO / grndwar / readme.doc < prev    next >
Text File  |  1991-03-25  |  9KB  |  155 lines

  1.                                  GROUND WAR
  2.                            (C) 1991 Enque Software
  3.                                    V 2.00
  4.                                   03/24/91
  5.  
  6.        Ground War is a two-player tank game, that involves both hand-eye
  7.      coordination and strategy.  Find a friend and take a position at
  8.      the controls, then try to outfight and outsmart your opponent!  One
  9.      player takes the position of the Allies, while the other takes the
  10.      position of the Iraqis.
  11.  
  12.        This version is much enhanced over version 1.00.  Enhancements
  13.      include a digitized playing field, variable tank speeds, communication
  14.      towers, and more sprites!  In addition, we have completed work on
  15.      the modem version, which allows you to play your opponent over
  16.      a standard phone line.  Through some careful optimizations, we
  17.      have been able to make game play identical when connected by modem
  18.      even at 1200 baud!  That means you can play someone across town or
  19.      across the nation and feel like he's sitting right next to you!
  20.      This version contains all enhancements with the exception of playing
  21.      by modem, and is being distributed under the ShareWare concept.
  22.      
  23.        The ShareWare principle is simple.  If you enjoy playing this game,
  24.      and wish to reward the hard work that went into it's design and
  25.      construction, you can give support by registering the game with us.
  26.      Upon your registration, you will be given access to an exclusive
  27.      download area on the Enque BBS where you will find free updates and
  28.      enhancements to the program (including the modem version, now
  29.      available).  If you wish to register, just send $10.00 (or whatever
  30.      you feel the program is worth) to the address below:
  31.  
  32.                            Enque Software
  33.                            Route 1, Box 116C
  34.                            Pleasant Hill, MO  64080
  35.  
  36.        The BBS number is (816) 353-0991, and is up on the weekdays all
  37.      hours with the exception of 5-10pm.  Call and say hello!  If you
  38.      call 5-10pm weekdays or on the weekends, you'll get a friendly voice
  39.      (or not so friendly if you call Saturday morning at 3:00am)!
  40.  
  41.        Please feel free to give this version to your friends, colleagues,
  42.      and any bulletin boards that you may frequent.  You may not charge
  43.      any price for this program, with the exception of reasonable media
  44.      or handling charges. Reasonable charges mean nothing more than a few
  45.      dollars (since registration is only $10.00, after all).  Also, please
  46.      distribute this program in it's original archival file, as others
  47.      cannot benefit from the program if only parts of it are distributed.
  48.  
  49.        Enque Software is the sole owner of the copyright to Ground War.
  50.  
  51.      --------------------------------------------------------------------
  52.  
  53.         Ok, now on to playing the game.  To begin, just type GRNDWAR from
  54.      the DOS prompt.  You may also type GRNDWAR SPEED, where SPEED is a
  55.      number from 1 - 9.  You will be presented with a title screen, and
  56.      then after a short delay you will be presented with some instruction
  57.      screens.  Read these carefully as they show the different keys to
  58.      use for your tank control.  Finally man your controls and get ready.
  59.      The game will begin with the trumpeting of CHARGE!
  60.  
  61.      Your goal is to destroy the enemy.  You have several tanks, along
  62.      with reserve fuel and ammo on your side of the border to help you
  63.      accomplish the job.  Just maneuver your tank into position and fire
  64.      away!
  65.  
  66.        Now a few pointers are in order.  The main one to remember is that
  67.      your controls may be used in combination with each other. That means
  68.      you can rotate your turret, move your tank, and fire all at the same
  69.      time.  To destroy your target, just point your turret in it's
  70.      direction and hold down the fire key.  You will notice as you are
  71.      holding down the key that your fire indicator at the bottom of the
  72.      screen increases left to right.  When the appropriate charge is built
  73.      up, release the fire button and watch your shell as it is propelled
  74.      from the muzzle of your gun.  If your shell falls short or fires long,
  75.      just fire again, adjusing your fire strength by varying the time you
  76.      hold down the button.
  77.  
  78.        Try to take out his bunkers first, then his ammo dumps and fuel
  79.      storage facilities.  These are worth the most points, and will reduce
  80.      his capability to refuel and resupply his tanks.  Be careful though,
  81.      as you can destroy your supplies as well.  Do your best to defend
  82.      the strategic targets on your side of the border.
  83.  
  84.        Be careful when you cross the border to his side, as there are
  85.      two minefields at a random location that can destroy your tank.  If
  86.      you are playing with the modem version, you will be able to see the
  87.      two minefields on your side of the screen.  Don't worry, as your
  88.      minefields will not kill you (The assumption is that if they are your
  89.      minefields then you probably know how to get through them safely). Once
  90.      a tank has walked into a minefield and explodes, then that minefield
  91.      is marked by the remnants of your destroyed tank, along with some
  92.      smoke.  Avoid going there again during the game!  You can also find
  93.      a minefield by firing a shell at the area you think it exists.  If
  94.      you hit it, some smoke will mark its location.
  95.      
  96.        Also be wary of destroyed ammo dumps and fuel depots, as these are
  97.      dangererous to any tank and will result in their destruction if
  98.      contacted.  This is because these targets catch fire rather than
  99.      simply smolder, as does a bunker or tank.
  100.  
  101.        If your tank suddenly stops, it's probably because you have run out
  102.      of fuel (or run into a bunker or other obstacle).  To refuel your tank,
  103.      just press your refuel button.  You may also find that your tank has
  104.      run out of shells.  To resupply your ammo, just press the resupply
  105.      button.  The number of refuels and resupplies are indicated as little
  106.      gas cans and bullets just below your fire indicator.  If your ammo
  107.      dumps or fuel storage tanks are taken out, the number of refuels and
  108.      resupplies you can perform will be reduced, putting you at a
  109.      disadvantage.
  110.  
  111.        At any time you can switch to the next tank in your group by
  112.      simply pressing the appropriate next tank key.  Use this capability
  113.      to maneuver your tanks to strategic portions of the battlefield.
  114.      The tank switching capability is affected by the presence of your
  115.      control towers.  With at least one tower intact, you can switch
  116.      very quickly between tanks.  However, if both of your towers are
  117.      destroyed, your tank switching capability will be degraded very
  118.      significantly.  It can take several seconds just to switch to the
  119.      next tank.  So try to protect your communications towers from
  120.      his attact, and try to take out his towers to restrict his units
  121.      responsiveness.
  122.      
  123.        Remember, the object is to score the most points.  You can destroy
  124.      all his tanks, but still loose the war if your strategic targets are
  125.      decimated.  Protect your bunkers and control towers, as these are
  126.      worth the most points.
  127.  
  128.      --------------------------------------------------------------------
  129.  
  130.        If you get annoyed with the sound, simply press the P key.  This
  131.      will toggle on/off the sound, and let you play without the wife
  132.      hollering at you from the bedroom.
  133.  
  134.        At any time during play, you can quit from the current game by
  135.      pressing the ESC key.  You will then be asked if you wish to begin
  136.      a new game.  Just press N (for No) if you want to quit!
  137.      
  138.      --------------------------------------------------------------------
  139.      
  140.        We hope you enjoy the game as much as we have enjoyed creating it.
  141.      We probably spent as many hours playing it as we did writing it!
  142.      If you register, please include any suggestions or comments that you
  143.      might have, and if you wish, give us a call and we will try to go a
  144.      couple of rounds with you via modem!  Good luck!
  145.  
  146.      --------------------------------------------------------------------
  147.  
  148.        Ground War was written in 100% C code, and requires an EGA compatible
  149.      graphics card with at least 256k on the card.  The sprites in this
  150.      program were created with our own in-house sprite creator.  We are
  151.      currently working on a FAST sprite package for C programmers, and
  152.      will release it as ShareWare for those of you who want to create your
  153.      own fast flicker-free multi-color games.
  154.  
  155.