home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aztec Shareware Collection / SIMULATION.ISO / worldnam / namegame.doc < prev    next >
Text File  |  1989-09-10  |  13KB  |  358 lines

  1.  
  2.  
  3.                      The WORLD Name Game
  4.  
  5.  
  6.         The title page displays a stylized world and asks the question.
  7.  
  8. Who is going to play?
  9.  
  10.         Answer with an identifying name.  This will become the name of a
  11. file which will have an extension of .WNG (for WORLD Name Game). Because
  12. it will be a file name it can be no more than 8 characters long. The
  13. WORLD Name Game will chop it to 8 characters if you enter too many - it
  14. will then ask you if the chopped name is OK. If you answer N for no the
  15. program will ask you for a new name or symbol. Because it will be part
  16. of a file name you can not have a space or any of the following symbols
  17. in your identifying file ./\[]:|<>+=;, or the " symbol (See your DOS
  18. manual).
  19.  
  20.  
  21.         Use something that you will remember! Your first name or
  22. nickname is a good idea! The file that is saved with this name will
  23. store your 10 best scores and the way you like to play the game.
  24.  
  25.  
  26.                     "WHO"
  27.  
  28.         If you forget the name you used you can answer the question
  29. with the word WHO. The screen will clear and you will be shown the
  30. names of all of the player files that the WORLD Name game knows about
  31. (all of the *.WNG files in the same subdirectory as the game.) You
  32. can then hit enter and WORLD Name Game will, once more, ask for the
  33. name you want to use.
  34.  
  35.         If you use another players file you will find that the game is
  36. setup the way that player last played and your scores may be credited to
  37. that player. PLAY FAIR - use your own file! You can have more than one
  38. if you want to keep track of how you do with different set ups - just
  39. give yourself different names. You could name them BOB, BOB1, and BOBA
  40. for example. Remember files all have CAPS even when you enter them as
  41. lower case.
  42.  
  43.  
  44.                   YOUR ".WNG" file
  45.  
  46.         Once you have entered a valid name the WORLD Name Game will
  47. check to see if the file already exists in the directory.
  48.  
  49.  
  50.                          -1-
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56. If the .WNG file does NOT EXIT:
  57.  
  58.         WORLD Name Game will check to see if you want one created. It
  59. will report:
  60.  
  61. I didn't find your file xxxxxx
  62. Would you like me to set up your score file [Y] or N?
  63.  
  64.         The xxxxxx will be replaced by the characters that you 
  65. entered in response to the who's playing question. The [ and ] 
  66. surrounding the Y indicate that that is the default answer - if you 
  67. simply hit the ENTER key, it is the same as if you typed the Y (for 
  68. YES) and hit ENTER. If you type N and hit ENTER no file will be 
  69. created.  This will allow you to play the game but no record of the 
  70. session will be kept and if you use the set up option to select save 
  71. the record, an error will occur. 
  72.  
  73.         If you answer Y for YES or just hit the ENTER, a file with 
  74. the extension .WNG will be created. This file will consist of the 
  75. default settings for the game as well as up to 10 high scores. The 
  76. screen will clear and indicate the identifier followed by a row of 
  77. stars and the statement that you have: 
  78.  
  79. 0 correct out of 0 attempts on dd-mm-yyyy
  80.  
  81.         dd-mm-yyyy will indicate the date the computer believes is 
  82. today. If it is not correct use the DATE command before starting the 
  83. program (See your DOS manual for DATE). It will then ask you to hit 
  84. the ENTER key. 
  85.  
  86. If the .WNG file DOES EXIST:
  87.  
  88.         The WORLD Name Game will read the record of how the last saved
  89. game for this player was set up and any scores saved for this player (up
  90. to 10 sessions)
  91.  
  92.         The Screen clears and the name is printed at the top of the
  93. screen followed by a row of stars. This will be followed by up to 10
  94. sets of scores in the format:
  95.  
  96. X correct out of Y attempts on DD-MM-YYYY
  97.  
  98.  
  99.         If it is logical, each line will be followed by a percent and
  100. the word percent to give an idea of success during that session.
  101.  
  102.                          -2-
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.         These lines will be followed by a summary line that indicates
  108. the total correct, the total attempts and the overall percentage of the
  109. top 10 scores for this player.
  110.  
  111.         Hit ENTER to continue:
  112.  
  113.         The screen will clear an present you with the WORLD Name Game
  114. control screen.  You will end up here often!
  115.  
  116.  The CONTROL SCREEN :
  117.  
  118.                         THE WORLD NAME GAME
  119.                         SERIAL #XXXXXX
  120.                                       
  121.  
  122.                [1] - Play The WORLD Name Game
  123.                 2 - Study Capitals of the USA
  124.                 3 - Study National Capitals
  125.                 4 - Set Up the game
  126.                 5 - Print the Capitals
  127.  
  128.  
  129.  
  130.                Monitor is CGA          Countries only is ON
  131.                Save game is ON         Area is set to Nations
  132.                Maps are set to  1      Names are set to ON
  133.  
  134.  
  135.                     99 - EXIT to DOS  ?
  136.  
  137.  
  138.         Note the [] around the 1  - this indicate that Play the Name
  139. Game is the default. If you just hit ENTER, the game will start. The
  140. game will be played in accordance with the selections shown in the
  141. bottom portion of the screen.
  142.  
  143.         If you type 2 and hit ENTER, you will be presented with a list
  144. of the Capitals of the United States. When you select one by typing
  145. its number (5 for Austin, TX), it will be displayed in accordance with
  146. the selections shown at the bottom of the CONTROL SCREEN. Exit to CONTROL 
  147. SCREEN by typeing END.
  148.  
  149.         If you type 3 and hit ENTER, you will be presented with a list
  150. of the first 60 National Capitals that the WORLD Name Game knows
  151. about. There are a total of 207 of these. To advance to the next page
  152. you must type 999. Only numbers are accepted! If you type anything
  153. else, you will get the error message, Redo from start. Simply type a
  154. number. Note: Column width only allows a portion of the name to be
  155. shown on these screens. You will see the whole name on the map. Return to 
  156. CONTROL SCREEN by typing END.
  157.  
  158.                      -3-
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.         When you type 4, you are presented with another screen.
  165.  
  166.           The normal mode is Cities AND Countries (or States)
  167.          If you just want to answer with country names, press
  168.          C for COUNTRIES ONLY otherwise, just Enter?
  169.  
  170.  
  171. The C in the Word COUNTRIES is highlighted to indicate that you must
  172. type the letter C if you want the COUNTRIES ONLY option. This option
  173. allows you to gain correct responses by simply answering the name the
  174. city questions with the name of the country only. (EG. the correct
  175. response for London, United Kingdom would be United Kingdom).
  176.  
  177.         The NORMAL mode (DEFAULT) is that you must type both the name
  178. of the city and the name of the country to be correct. The city name
  179. must be separated from the country name by a comma.
  180.  
  181.  
  182.         The next prompt is:
  183.  
  184.  
  185.        You have selected XGA as your display choice.
  186.            To change  Type CGA EGA or VGA?
  187.  
  188. The X will be replaced with a C the first time since that is the
  189. common mode.  It will be replaced by whatever you used last in
  190. subsequent games.
  191.  
  192. The C, E, and V are highlighted to indicate that these are the key
  193. letters. If you just hit ENTER, then whatever is in the place of the X
  194. will be retained.
  195.  
  196.         If you have a VGA system any response (C, E, or V) is
  197. acceptable.
  198.         If you have an EGA system any response (C, E, or V) is
  199. acceptable. -- Note: this is only because the WORLD Name Game does not
  200. use VGA only screens. -- no improvement can be gained from the data
  201. that the game uses. The VGA option is provided for convenience only.
  202.         If you have a CGA system, you must select C. Any other
  203. response will create an illegal function ERROR when the game goes to
  204. draw a map.  Nothing will be damaged! The game will end and your
  205. score will not be saved.
  206.         If you have a Monochrome system that is compatible with a
  207. HERCULES board you can run the program with the C option ONLY AFTER 
  208. running a CGA SIMULATOR such as SIMCGA. 
  209.         If you have a MCGA, you can run the program in CGA mode only.
  210.         If you have a MDPA, you can NOT use this program.
  211.  
  212.                  -4-
  213.  
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218.         The next prompt is:
  219.  
  220.             You have selected X as your study area
  221.  You can choose USA only, National Capitals only, or Both  (U,[N],B)?
  222.  
  223. X will be replaced by the last choice that you made for this option.
  224.  
  225. N is the DEFAULT and stands for National Capitals only -- You will
  226. only be questioned about National Capitals.
  227.  
  228. U stands for USA only -- You will only be  questioned about US
  229. Capitals.
  230.  
  231. B stands for Both -- You will randomly be asked for US as well as
  232. National Capitals.
  233.  
  234.  
  235.         The prompt:
  236.  
  237. Chose area surrounding the target (1,2,[3],4,5) 1=largest area shown?
  238.  
  239. The default is a medium sized map (3)
  240.  
  241. "1" shows the largest area centered on the target city and "5" the
  242. smallest.  You must experiment with different sizes based upon your
  243. level of knowledge. The "1" provides a large amount of data - generally
  244. too much - capitals often overwrite each other. The "5" provides minimal
  245. data - you may or may not have a border visible - you may have to
  246. answer based upon the latitude - shown at right center and the
  247. longitude - shown at center bottom!
  248.  
  249.  
  250.         The next prompt:
  251.  
  252.      Label surrounding Capitals [Y] or N?
  253.  
  254. The default is Yes.  This will put the name of every capital visible
  255. on the map to the right of it's location circle.
  256.  
  257. A N response provides the added challenge of not knowing what the
  258. surrounding capitals are!
  259.  
  260.  
  261.         The final prompt:
  262.  
  263.              Should I Save your results [Y] or N?
  264.  
  265. This allows you to decide if you want the scores and setup saved to 
  266. your file.  The DEFAULT is Yes.
  267.  
  268.                       -5-
  269.  
  270.  
  271.  
  272.  
  273.         The choices you make will be reflected in the appropriate
  274. place on the CONTROL SCREEN. Check here to be sure that everything is
  275. the way you want it. This information will be saved IF you have
  276. chosen the Save game option, ON, AND you have made at least one
  277. attempt at playing the game.
  278.  
  279.         5 - Print the Capitals - simply lists all of the cities to a
  280. printer.
  281.  
  282.  
  283.   Robert L. Lloyd is a member of the Association of Shareware 
  284. Professionals (ASP).  ASP wants to make sure that the shareware 
  285. principle works for you. If you are unable to resolve a shareware-
  286. related problem with an ASP member by contacting the member directly, 
  287. ASP may be able to help. The ASP Ombudsman can help you resolve a 
  288. dispute or problem with an ASP member, but does not provide technical 
  289. support for members' products. Please write to the ASP Ombudsman at 
  290. P.O. Box 5786, Bellevue, WA 98006 or send a Compuserve message via 
  291. easyplex to ASP Ombudsman 70007,3536" 
  292.  
  293.  
  294.    
  295.               ┌─────────┐
  296.         ┌─────┴───┐     │
  297.       ──│         │o    │──────────────────
  298.         │   ┌─────┴╨──┐ │  Association of
  299.         │   │         │─┘  Shareware
  300.         └───│    o    │    Professionals
  301.       ──────│    ║    │────────────────────
  302.             └────╨────┘    MEMBER
  303.  
  304.  
  305.                       Registration
  306.  
  307.         When you register the program you will be sent a copy of the program 
  308. which includes a unique serial number.  When someone registers the program 
  309. using your serial number you will be paid $1. Payments will be mailed the 
  310. first week in January, April, July, and October. Product support is by mail 
  311. and on COMPUSERVE 70635,266.
  312.        Register by sending $15 and the Serial number on the copy of WNG that 
  313. you have to:
  314.  
  315.         Robert L. Lloyd
  316.         191 Via De La Reina
  317.         Merritt Island, FL 32953
  318.  
  319. Serial numbers are visible on both the CONTROL screen and on the final 
  320. screen.
  321.  
  322.  
  323.  
  324.    []                  2,3
  325.    B                   5
  326.    Cash Back           6
  327.    CGA                 4
  328.    Control screen      3
  329.    Country only        4
  330.    DATE                2
  331.    Default             2,3
  332.    Does exist          2
  333.    Doesn't exist       2
  334.    EGA                 4
  335.    Fair Play           1
  336.    High scores         2
  337.    MCGA                4
  338.    MDPA                4
  339.    Multiple files      1
  340.    N                   5
  341.    No record           2
  342.    Partial names       4
  343.    Redo from start     3
  344.    Registration        6
  345.    SIMCGA              4
  346.    Scale               5
  347.    Scores              1,2
  348.    Size                5
  349.    Surrounding         5
  350.    Symbols             1
  351.    U                   5
  352.    Upper case          1
  353.    VGA                 4
  354.    WHO                 1
  355.   .WNG                 1
  356. 
  357.  
  358.