home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aztec Shareware Collection / SIMULATION.ISO / soccer / game.nfo < prev    next >
Text File  |  1993-05-22  |  5KB  |  85 lines

  1.            ░░░      ░░░░░░     ░░░░░░░░   ░░░░░░░    ░░░░░░░░░░   ░░░░░
  2.           ░        ░      ░   ░          ░           ░        ░   ░    ░
  3.          ░         ░      ░   ░          ░           ░            ░     ░
  4.           ░░░░░░   ░      ░   ░          ░           ░░░░░░░░     ░░░░░░
  5.                ░   ░      ░   ░          ░           ░            ░ ░░
  6.               ░    ░      ░   ░          ░           ░        ░   ░  ░░
  7.          ░░░░░      ░░░░░░     ░░░░░░░░   ░░░░░░░░   ░░░░░░░░░░   ░    ░░
  8.  
  9. ═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
  10.  
  11.                                    SOCCER
  12.                               by Dmitri Dolgov
  13.  
  14.  
  15.       Before you play this game I want you to  know that its not a super action
  16.   game, or even  a super logic game, but I'm  16 and only a beginner programer.
  17.   This is just the first version of the game. It probably has some bugs, which,
  18.   if descovered, will be immideately corrected by me.  It will take most people
  19.   about 1 to 5 minutes to figure the game out and about  15 minutes to learn to
  20.   beat  the so called  'Expert' level.  The levels that the  game has right now
  21.   aren't too tough (Ok, Ok.. they suck). Right now I am working on a new level,
  22.   which will  be distrubuted (Shareware of course) as soon as I am done.  I was
  23.   offered some money  for this game by  some company in Japan, but I think that
  24.   Shareware is a great alternative to expensive software you find on the market
  25.   today!!! Atually, they  only offered me  300 bucks for it, and for the time I
  26.   spent, I could  have made about 10  times as much working at McDonalds.  I am
  27.   distributing  this game right now the way it is in hope to get some  comments
  28.   or suggestions.
  29.    It took me a long time to write this game, so ...
  30.      if you like the game
  31.        -> Please send me some bucks so I can continue programing.
  32.      if you don't like the game and think that my programing sucks
  33.        -> Please send me some bucks so I won't have to program any more and can
  34.           try to learn some other way to make money.
  35.   I am graduationg from high school this year and any money I can get will go
  36.   towards my college tuition.
  37.  
  38.   P.S. I would REALLY appriciate any money that you can send me, or, if you
  39.        don't have any or don't think the game is worth it, I would also love to
  40.        get any comments.
  41.  
  42.   ╒════════════════════════════════╤══════════════════════════════════════╕
  43.   │     My Address till June '94   │     Email (before or after June '94) │
  44.   │                                │                                      │
  45.   │        Dmitri Dolgov           │        dolgov@umiphys.bitnet         │
  46.   │        2415 Nottngham Rd.      │                or                    │
  47.   │        Ann Arbor, MI 48104     │   dolgov@mich1.physics.lsa.umich.edu │
  48.   │        USA%                    │                                      │
  49.   │                                │                                      │
  50.   ╘════════════════════════════════╧══════════════════════════════════════╛
  51.  
  52. ACKNOWLEDGMENTS
  53.   You probably noticed that guy Alexander Dolgov (original concept by) in
  54.   the opening animation, who doesn't appear anywhere else. He is my dad,
  55.   and it was his idea that I should write a game. He wanted me to take
  56.   him out of the opening, but without him the already short animation would
  57.   be even shorter...
  58.  
  59.   This game was written using the following great pascal tools
  60.  
  61.       1) AniVGA by Rai Rohrbacher
  62.       2) MouseLib 8.0 by Loewy Ron
  63.  
  64.   and also a bunch of my own units
  65.       -- Buttons  -lets you create 3D looking buttons, and has a very easy to
  66.                    use event handling routine.
  67.       -- Menu     -lets you create menus with command that appear to be pushed
  68.             down when you select them. Also very easy to use.`
  69.       -- Music    -plays music in the background. Lets you load huge music
  70.            arrays into memory, and plays them without you having to
  71.                    do anything. Just load 'em into memory, and forget all
  72.                    about it.
  73.  
  74.    If anyone is interested in any of these units I would be happy to send
  75.    them to you with the source code. Just let me know. The reason I don't
  76.    want to distribute them now is that the source codes are pretty messy
  77.    and hardly have any helpful comments, but if I get any response, I'll
  78.    go through them and try to fix things up.
  79.  
  80. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  81.    I know that this documentation sucks, and it will be one of the first
  82.    things I redo for the latter versions.
  83.  
  84.  
  85. <EOF>