home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aztec Shareware Collection / SIMULATION.ISO / poolshrk / pool.hlp < prev    next >
Text File  |  1993-07-22  |  12KB  |  254 lines

  1.   About Help
  2.   ------------
  3.     Enter  Help by  selecting  Help from  the  main menu  or left
  4.     clicking on the (H) button. Use the right  scroll bar to move 
  5.     up and down within the Help screens, or  else  press  any key
  6.     except <ESCAPE> to move forward through help  screens.
  7.     
  8.     To leave Help, left  click  on the  upper left  button, right
  9.     click anywhere, or else press <ESCAPE>.
  10.   
  11.   1 To Shoot
  12.   ----------
  13.     To shoot the cue ball, move the mouse pointer anywhere on the
  14.     screen where there is no pool ball, and then left click.  Now
  15.     the cue stick will appear pointing at the cue ball.  Move the
  16.     mouse around to aim the cue stick in various directions.  The
  17.     longer the cue stick appears, as you move it about the screen
  18.     the greater will be the strength of the shot when you finally
  19.     do shoot.  After stopping at your desired angle and  strength
  20.     of shot, just left click to actually execute the cue shot. At
  21.     this point the cue stick will pull back and then move forward
  22.     striking the cue ball in the  direction and with the strength
  23.     that you gave it.
  24.  
  25.   2 Aiming
  26.   --------
  27.     Since you cannot  stick your  eyeball  inside the  monitor to 
  28.     line up the cue ball with the  target  ball when  taking aim, 
  29.     Pool Shark provides an easier way. While moving the cue stick
  30.     about before shooting just right click, and a sight line will
  31.     appear, emanating out from the cue ball in the direction that
  32.     would be taken if you shot at that point.  To stop the  sight
  33.     line, just right click again.
  34.  
  35.   3 Tight Squeeze
  36.   ---------------
  37.     There are positions where the cue ball is  located at  one of
  38.     the table ends when you may want to  shoot with  enough power 
  39.     to reach the  other  end of the  table,  but the cue stick is 
  40.     backed up against the wall so that it cannot be stretched out 
  41.     longer, to increase the power of the shot. When this happens,
  42.     to increase the power of the shot press one of the  following
  43.     keys : "2", "3", "4".  The two key will double, the three key
  44.     will triple, and the four key will quadruple the power of the
  45.     shot.
  46.  
  47.   4 Scoring and Moving Balls
  48.   --------------------------
  49.     As  balls  are sunk,  Pool Shark  automatically  displays the 
  50.     appropriate high and low scores in the score  box area at the
  51.     top of the pool table screen.
  52.  
  53.     If a player scratches by sinking the cue ball, the black ball 
  54.     or some other way, it is up to that player to pay the penalty 
  55.     by bringing up the appropriate balls.  
  56.     
  57.     This is how to move balls around the table for this  purpose, 
  58.     or just for fun when practising.  Left click on the ball that
  59.     you wish to move.  Move the mouse pointer to the  position at
  60.     which you wish to move the ball to, and left click again. The 
  61.     ball will now be moved to the desired location. 
  62.     
  63.     (NOTE: If you are not familiar with pool rules refer  to  any
  64.            game reference book on the subject.)
  65.  
  66.   5 Control Panel  
  67.   ---------------
  68.     At the top of the pool table  screen  between the  two  score 
  69.     boxes is a box with four buttons  marked  "H", "M", "S",  and 
  70.     "Q".  Left click on these buttons to  enter into various Pool
  71.     Shark program options as follows : 
  72.     (H) is the Help Button that opens this Pool Shark help screen
  73.     (M) is the Menu Button that opens the Pool Shark main menu.
  74.     (S) is the Sound Button that toggles sound on and off.   This
  75.         setting  is saved  from  session  to  session  so that if
  76.         desired  the  music  that plays  on game  start up can be
  77.         suppressed.  When  sound  is  enabled the (S) shows up on 
  78.         this button.  When sound is disabled the (S) disappears.
  79.     (Q) is the Quit Button that allows for program exit.
  80.  
  81.     When balls are in motion, the mouse  pointer will  disappear. 
  82.     When this happens these options can be  selected by  pressing 
  83.     the corresponding keyboard key.
  84.  
  85.     The center of the control panel is  used to  display the last
  86.     ball that was sunk. Each time the cue  stick is  invoked, the
  87.     displayed ball is cleared.
  88.  
  89.   6 Pool Shark Main Menu
  90.   ----------------------
  91.     The main menu  can be entered by  clicking  on  the (M)  Menu 
  92.     button from the pool table, by right clicking from  the  pool 
  93.     table, or by pressing <ESCAPE> or "M" from the pool table.
  94.     
  95.     Once in the menu, options  can  be  selected  by  either left 
  96.     clicking  on  the  option  or  pressing  the  high  lit first 
  97.     character of the menu option.  Details  of  the menu  options 
  98.     are described in the following sections.
  99.  
  100.     To return to the pool table from the  main menu, right click,
  101.     select "Continue Play", or else press <ESCAPE>.
  102.  
  103.   6.1 Help         
  104.   --------         
  105.     Enter Help by selecting  Help  from  the  main  menu  or left
  106.     clicking  on  the (H)  button.  Use the scroll bar to move up
  107.     and down within the Help screens.  Use  the  upper  left exit 
  108.     button, right click, or press <ESCAPE> to leave Help.
  109.  
  110.   6.2 Continue Play Option
  111.   ------------------------
  112.     This option simply  leaves  the  main menu and returns to the 
  113.     pool table. This  can  also be accomplished by right clicking
  114.     from the main menu.
  115.  
  116.   6.3 New Game
  117.   ------------
  118.     New Game racks up a  fresh  triangle of balls for a new game,
  119.     restores the color of  the  table to the original green felt,
  120.     and returns to the pool table.
  121.  
  122.   6.4 Demo     
  123.   --------
  124.     This option demonstrates a Pool  Shark 1.2  game  played with 
  125.     all sixteen pool balls. Pool Shark 1.1 only  comes  with  six 
  126.     balls.  See Replay option 5.6 to find  out  how  to make your 
  127.     own Pool Shark Demo.
  128.  
  129.   6.5 Setup
  130.   ---------
  131.     Setup is used to control various Pool Shark program  options.
  132.     Left click on a field to  select  it  for change or just  hit 
  133.     <ENTER> to move through the fields.  To exit Setup left click
  134.     on the upper right exit button,  right  click, or  else press 
  135.     <ESCAPE>. The setup fields work as follows : 
  136.        
  137.        Pocket Size (1,2,3): Controls the play  level  difficulty.
  138.            One is the smallest and  three is the  largest  pocket
  139.            size. Although changing pocket  size has  an immediate
  140.            effect in changing difficulty of play, the actual size
  141.            of the pocket as appearing on the  pool table will not
  142.            be seen until after selecting the New Game option from
  143.            the main menu.
  144.        
  145.        Low Ball Player    : Use this option to change the name of
  146.             the low ball player that  appears in the  upper  left 
  147.             score box.
  148.  
  149.        High Ball Player   : Use this option to change the name of
  150.             the high ball player that appears in the  upper right 
  151.             score box.
  152.  
  153.        Practise Mode (Y,N):  Pool Shark  can be set up to play in 
  154.             practise  mode  or  in  competition  mode.   When  in 
  155.             competition mode Pool Shark will prompt for the player
  156.             name and display it in the appropriate score box when
  157.             the first of a high ball or the first of a  low  ball 
  158.             has just been sunk.  At the  end of a  game  when the 
  159.             black ball has been sunk by a player who has no other
  160.             balls left, Pool Shark  will ask  whether or not that 
  161.             player has won the game.  (He must ask since the shot
  162.             may have just been a fluke in a call shot game).
  163.             If you respond that yes  indeed that  player has won,
  164.             then the winner screen will be  opened in  dedication 
  165.             to the winning player.  When  the  winner  screen has
  166.             finished, you will be  given  an  opportunity to save
  167.             the game for later  replay  if  desired.  (See Replay 
  168.             option 5.6)   If practise  mode  is set to (Y)es then
  169.             none of this wonderful stuff will happen!
  170.  
  171.        Table Color: Clicking on any of the sixteen color boxes in
  172.             this option will immediately change the felt color of
  173.             the table.  The large color box at the left  displays
  174.             the current  table color.  Using the  New Game option
  175.             from main menu will always  restore the  table to the
  176.             original green color.
  177.  
  178.   6.6 Replay
  179.   ----------
  180.     Replay can be used to do instant replays of a current game in        
  181.     progress or to create your own demos.  If a game is currently
  182.     in progress, to do an instant replay, just right click to the
  183.     main menu and choose  this  option.  All  of  the  shots made 
  184.     during the current game  will be replayed, and the pool table
  185.     will  be  left  in  the  position  where  the  game  left off,
  186.     awaiting your next shot.
  187.  
  188.     If a game is played right through to the  winner screen,  you 
  189.     will be given an opportunity to save  that game.  If you save
  190.     a game, it can be replayed any time by selecting the New Game 
  191.     option from the main menu and then  immediately selecting the
  192.     Replay option from the main menu.   
  193.     
  194.     In summary Replay can be  used to do an  instant  replay of a
  195.     current  game  in  progress,  or  to  run  your own demo of a  
  196.     previously saved game.  Which action Replay takes  depends on
  197.     whether it is run from the beginning of a new  game,  or from
  198.     the middle of a game that has already  had  some shots taken.
  199.     Pool Shark only provides for saving one  user  made demo.  If
  200.     you want to save more, go into the  Pool Shark  directory and
  201.     make a copy of the file named "REPLAY".
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.   6.7 Order Info
  208.   --------------
  209.     The Order Info option  gives  ordering instructions on how to 
  210.     get  Pool Shark 1.1  and  Pool Shark 1.2   and  describes the 
  211.     difference between the two.  Pressing <ENTER> from the  Order
  212.     Info screen, opens an on-line order form that can be  used to
  213.     conveniently order  Pool Shark 1.2.  Using the  on-line order
  214.     form is  easy.  Just  fill  out the  fields,  use  <ENTER> to 
  215.     accept a field and move to the next, or use <BACKSPACE> to go
  216.     back to the previous field.  After  all fields are entered to
  217.     satisfaction, press <PRT-SCREEN> to print out the order. Press
  218.     <ESCAPE> to exit the order screen.  The order  information is
  219.     not saved upon exit of the order  form, so  make sure  that a 
  220.     print is done before exiting.
  221.  
  222.   6.8 Quit
  223.   --------
  224.     Use  Quit  from  the main  menu  to exit Pool Shark. This can 
  225.     also be  done by left clicking on  the (Q)  button on the top
  226.     control  panel.  After  selecting Quit,  Pool Shark  will ask
  227.     whether you really want to quit in case the option was chosen
  228.     accidentally. To answer  yes press the "Y" key or left click.
  229.     To answer no press the "N" key or  right  click.  For instant 
  230.     quit without any bothersome questions press the "E" (End) key 
  231.     from the pool table. 
  232.     
  233.     If you have to quit to do something else  in the  middle of a 
  234.     game that you would like to finish later, there is no problem 
  235.     because Pool Shark will keep the  current  state of  the game 
  236.     intact,  and  start  up from the same positions the next time 
  237.     you  start up the  program.  The following settings are saved 
  238.     from session to session :  All ball positions.
  239.                           Player Names
  240.                           Player Scores
  241.                           Sound (On or Off)
  242.                           Mode of Play (Practise or Competition)
  243.  
  244.   7 Yes/No
  245.   --------
  246.      Anywhere in the game when Pool Shark asks a questions and is
  247.      waiting for a yes or no  answer, you  can enter a "Y' or "N"
  248.      from the  keybouard or left click  to  answer yes  and right
  249.      click to answer no.
  250.  
  251.  
  252.  
  253.     
  254.