home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aztec Shareware Collection / AZ_096.ISO / pyramid / pyramid.doc < prev    next >
Text File  |  1990-02-12  |  33KB  |  859 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.                                        Pyramid
  14.                                      version 1.0
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.                         Copyright (C) 1989 by Eduardo Martins
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.                                     _______
  47.                                ____|__     |               (tm)
  48.                             --|       |    |-------------------
  49.                               |   ____|__  |  Association of
  50.                               |  |       |_|  Shareware
  51.                               |__|   o   |    Professionals
  52.                             -----|   |   |---------------------
  53.                                  |___|___|    MEMBER
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.        Pyramid User's Manual
  71.        ------------------------------------------------------------------------
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.        INTRODUCTION
  79.        ============
  80.  
  81.        Pyramid 1.0 is the latest addition to my line of shareware solitaire
  82.        games. Like its predecessors, it features high-resolution EGA graphics,
  83.        full mouse support, and a sleek, easy to use interface. Pyramid goes one
  84.        step further by including a Tournament mode in which you can play
  85.        against a friend, or try your luck against the computer. While there are
  86.        other implementations of Pyramid solitaire available, I have tried to
  87.        make this one the finest, and think that its crisp, colorful graphics,
  88.        cheerful sounds, and polished user interface have no match. Users of my
  89.        previous programs generally regard them as the best in their class; I
  90.        hope you'll find the same holds true for Pyramid 1.0. It took me a lot
  91.        of time and effort to develop it; please encourage the development of
  92.        other high-quality shareware programs by sending the enclosed
  93.        registration form and the registration fee.
  94.  
  95.        A little plug: if you enjoy solitaire games, chances are you will like
  96.        my other games, Klondike (current version as of December 1989 is 2.3),
  97.        and Poker Solitaire (current version is 2.0). They can be found on
  98.        CompuServe (IBMNEW Library 6, as KLDK23.EXE and PSOL20.EXE), GEnie
  99.        (IBMPC RoundTable Library 7, as KLONDK23.EXE and PKRSOL20.EXE), and on
  100.        major Bulletin Board Systems all over the country, or you can get a
  101.        diskette with the latest versions directly from me by sending a $5
  102.        check. Note that the $5 are only to cover the diskette and mailing
  103.        costs, each program has a registration fee of $15 (registration only) or
  104.        $20 (registration, latest version on disk, and printed manual).
  105.  
  106.  
  107.        SYSTEM REQUIREMENTS
  108.        ===================
  109.  
  110.        Pyramid 1.0 runs on an IBM-PC or compatible running under MS-DOS 2.0 or
  111.        greater, with an EGA/VGA monitor and display adapter and 384 Kbytes of
  112.        available memory. A Microsoft-compatible mouse is strongly recommended,
  113.        but the game can be played from the keyboard. If you want to use the
  114.        mouse, the mouse driver (usually called MOUSE.SYS or MOUSE.COM) must be
  115.        installed before you load Pyramid; please refer to your mouse
  116.        documentation for instructions. Make sure that the files PYRAMID.EXE,
  117.        PYRAMID.PCL, and PYRAMID.HLP are all on the current directory. If you
  118.        are running Pyramid from a floppy disk, make sure that the disk is not
  119.        write-protected, since the program writes configuration information to
  120.        disk.
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.                                            1
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.        Pyramid User's Manual
  137.        ------------------------------------------------------------------------
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.        PYRAMID RULES
  143.        =============
  144.  
  145.        Deal twenty-eight cards in the form of a pyramid. The first row has one
  146.        card, the second two cards, and so on. The last row has seven cards, and
  147.        each row overlaps the previous one, so that each card (except in the
  148.        seventh row) is partly covered by two cards of the next row. At the
  149.        beginning of play, the seven cards of the last row are available. The
  150.        removal of any two adjacent cards uncovers one card in the row above.
  151.        Each card wholly uncovered becomes available. From the available cards,
  152.        discard pairs of cards that total thirteen (aces are worth one, jacks
  153.        eleven, queens twelve, and kings thirteen). Discard kings singly. Turn
  154.        cards from the Pack one at a time, putting unplayable cards in a Waste
  155.        Pile. The top card of the Waste Pile is always available, and may be
  156.        paired with the next card turned up from the Pack or with any released
  157.        card in the pyramid. The game is won if you remove all cards from the
  158.        pyramid, Pack, and Waste Pile.
  159.  
  160.        Par Pyramid
  161.        -----------
  162.  
  163.        Par Pyramid is a method of scoring that establishes degrees of victory.
  164.        Two redeals are allowed. If you win the game in one deal, score 50
  165.        points. If you clear away the pyramid on the first deal, use the redeals
  166.        to deplete the Pack, if possible, and score 50 less the number of cards
  167.        left in the Waste Pile. Similarly, if you clear away the pyramid on the
  168.        second or third deal, score 35 or 20 respectively, less the number in
  169.        the Waste Pile. If you do not clear away the pyramid, subtract from your
  170.        score the total number of cards left undiscarded. Par is a net score of
  171.        zero in six games, and any net plus may be considered a win. Par Pyramid
  172.        may be played competitively by two or more, each playing six games with
  173.        his own deck. The best final score wins.
  174.  
  175.        This implementation of Pyramid can be played in two ways. On the first,
  176.        'Standard Play', a single game is played, with two redeals allowed. On
  177.        the second, 'Tournament Play', a series of six games, with two redeals,
  178.        is played either by a single player, by two competing players, or by a
  179.        player competing against the computer.
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.                                            2
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.        Pyramid User's Manual
  203.        ------------------------------------------------------------------------
  204.  
  205.  
  206.  
  207.        GAME PLAY - MOUSE
  208.        =================
  209.  
  210.        To select a card, place the mouse cursor over it and press the left
  211.        mouse button. The selected card will be highlighted. Notice that when
  212.        the cursor is over a card that can be selected it will change from an
  213.        arrow shape to a pointing hand. If you select a card by mistake, place
  214.        the mouse cursor over it and press the left button again to deselect it.
  215.        After you select the first card, select the second one. If the two
  216.        selected cards total thirteen, they will be removed from the board,
  217.        otherwise a beep will sound and an error message will be displayed. To
  218.        move a card from the Pack to the Waste Pile, press the right mouse
  219.        button. The mouse cursor does NOT need to be over the top card of the
  220.        Pack.
  221.  
  222.        Standard Play
  223.        -------------
  224.  
  225.        The following commands are available during play, and can be issued by
  226.        placing the mouse cursor over the corresponding 'command button' (on the
  227.        lower right hand corner of the screen) and pressing the left mouse
  228.        button:
  229.  
  230.             HINT: highlights two cards that total thirteen and that can be
  231.             removed from the board. The cards remain highlighted as long
  232.             as you keep pressing the left mouse button; when you release
  233.             the button the highlights will disappear. If no cards can be
  234.             removed, a beep and a message will tell you so.
  235.  
  236.             NEW: interrupts the current game and starts a new one. You are
  237.             asked to confirm by selecting either 'Yes' or 'No' from a
  238.             dialog box. Use the left mouse button to enter your selection.
  239.  
  240.             TOUR: switch to Tournament Play. Select 'None' for no
  241.             opponent, 'Human' to play against another player, or
  242.             'Computer' to play against the computer. You can also select
  243.             'Restore' to resume a previously saved game.
  244.  
  245.             CONFIG: brings up the Configuration menu. This allows you to
  246.             customize your copy of Pyramid. The first option, Mouse, can
  247.             be set to 'Yes' (always use the mouse; this option is ignored
  248.             if a mouse driver is not found when you start Pyramid), 'No'
  249.             (always use the keyboard, even if a mouse driver is present),
  250.             or 'Ask' (if a mouse driver is found, asks at the beginning of
  251.             each game whether or not you want to use the mouse). The
  252.             second option, Sound, can be set to 'Full' (songs and beeps
  253.             are enabled), 'Partial' (songs disabled, but error beeps
  254.             enabled), or 'Off' (both songs and beeps disabled). The third
  255.             option, Speed, controls the speed of the computer controlled
  256.             player, and can be set to 'Slow', 'Medium', or 'Fast'. The
  257.             fourth option, Error Messages, can be set to 'Yes' (displays a
  258.  
  259.  
  260.  
  261.                                            3
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.        Pyramid User's Manual
  269.        ------------------------------------------------------------------------
  270.  
  271.  
  272.             context-sensitive error message each time an error occurs), or
  273.             'No' (does not display the error messages, errors are
  274.             indicated by beeps if Sound is either Full or Partial).
  275.             Finally, the fifth option, Use Same Deck, can be set to 'Yes'
  276.             (the same deal is used for both players during each game of a
  277.             Tournament), or 'No' (the deck is redealt for each player). To
  278.             select an option, place the mouse cursor over it and press the
  279.             left mouse button. Currently selected options are highlighted.
  280.             Press the right mouse button when done. If you are playing
  281.             from a floppy-disk, do NOT write-protect the disk, otherwise
  282.             Config will not be able to write the configuration
  283.             information.
  284.  
  285.             AUTO: the computer finishes the current game for you.
  286.  
  287.             INFO: displays Copyright and Version information, and your
  288.             registration number if you have a registered copy. Press any
  289.             mouse button to return to the game after you are done viewing
  290.             the information.
  291.  
  292.             ? HELP: displays a help file. Use the mouse buttons (left
  293.             button = page down, right button = page up) to move around the
  294.             file, and press both buttons when you are done viewing it.
  295.  
  296.             QUIT: quits Pyramid. You are asked to confirm by selecting
  297.             either 'Yes' or 'No' from a dialog box. Use the left mouse
  298.             button to enter your selection.
  299.  
  300.        Tournament Play
  301.        ---------------
  302.  
  303.        Once you start Tournament play, you stay in Tournament mode until you
  304.        select EXIT to get back to standard play. NEW will start a new
  305.        Tournament match, using the same settings (number of players, human or
  306.        computer opponent, and player names) of the current match. All other
  307.        commands work as described above, except for HINT, TOUR, AUTO and QUIT.
  308.        These three commands are not available during Tournament Play, and are
  309.        replaced by the following commands:
  310.  
  311.             TOP 10: displays the Top 10 scores. A list of the ten best
  312.             Tournament scores (that is, the net score of a series of six
  313.             games) is maintained. The score must be greater than zero to
  314.             enter the Top 10 list.
  315.  
  316.             SAVE: saves the current game to the file PYRAMID.SAV. The game
  317.             can be resumed later by selecting RESTORE from the TOUR menu.
  318.  
  319.             SCORE: displays the current score.
  320.  
  321.             EXIT: exits Tournament mode, getting you back to Standard
  322.             mode.
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.                                            4
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.        Pyramid User's Manual
  335.        ------------------------------------------------------------------------
  336.  
  337.  
  338.  
  339.        GAME PLAY - KEYBOARD
  340.        ====================
  341.  
  342.        To select a card, press the number corresponding to the ROW of the card
  343.        you want to select (1 to 7), and then the number corresponding to the
  344.        COLUMN of the card (again, 1 to 7). Note that the top card of the
  345.        Pyramid is 1,1; the left- most card at the bottom is 7,1; and the
  346.        rightmost card at the bottom is 7,7. Row numbers are displayed in light
  347.        green to the left of the Pyramid; and column numbers are displayed in
  348.        yellow at the top of the cards. The selected card will be highlighted.
  349.        After you select the first card, select the second one. If the two
  350.        selected cards total thirteen, they will be removed from the board,
  351.        otherwise a beep will sound and an error message will be displayed. To
  352.        select the top card of the Pack, press [P]. To select the top card of
  353.        the Waste Pile, press [W]. To move a card from the Pack to the Waste
  354.        Pile, press [D] (for Discard). Note that you can use the numeric keypad
  355.        to play; use 1-7 for row and column numbers, 8 for Pack, 9 for Waste,
  356.        and 0 for Discard.
  357.  
  358.        Note that the NumLock option is automatically turned on when you play
  359.        using the keyboard. You can then use the numeric keypad to play. The
  360.        keypad keys work as indicated below:
  361.  
  362.        +------+ +------+ +------+ +------+  +------+ +------+ +------+ +------+
  363.        |7     | |8     | |9     | |      |  |7     | |8     | |9     | |+     |
  364.        |# 7   | |Pack  | |Waste | |      |  |# 7   | |Pack  | |Waste | |      |
  365.        +------+ +------+ +------+ +------+  +------+ +------+ +------+ |      |
  366.        +------+ +------+ +------+ +------+  +------+ +------+ +------+ |      |
  367.        |4     | |5     | |6     | |-     |  |4     | |5     | |6     | |      |
  368.        |# 4   | |# 5   | |# 6   | |Quit  |  |# 4   | |# 5   | |# 6   | |New   |
  369.        +------+ +------+ +------+ +------+  +------+ +------+ +------+ +------+
  370.        +------+ +------+ +------+ +------+  +------+ +------+ +------+ +------+
  371.        |1     | |2     | |3     | |+     |  |1     | |2     | |3     | |Enter |
  372.        |# 1   | |# 2   | |# 3   | |      |  |# 1   | |# 2   | |# 3   | |      |
  373.        +------+ +------+ +------+ |      |  +------+ +------+ +------+ |      |
  374.        +---------------+ +------+ |      |  +---------------+ +------+ |      |
  375.        |0              | |      | |      |  |0              | |      | |      |
  376.        |Discard        | |      | |New   |  |Discard        | |      | |Quit  |
  377.        +---------------+ +------+ +------+  +---------------+ +------+ +------+
  378.  
  379.              Standard AT keyboard                  Enhanced keyboard
  380.  
  381.  
  382.  
  383.  
  384.  
  385.  
  386.  
  387.  
  388.  
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.                                            5
  394.  
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399.  
  400.        Pyramid User's Manual
  401.        ------------------------------------------------------------------------
  402.  
  403.  
  404.  
  405.        Standard Play
  406.        -------------
  407.  
  408.        The following commands are available during play, and can be issued by
  409.        typing the highlighted letter from the corresponding 'command button'
  410.        (on the lower right hand corner of the screen):
  411.  
  412.             HINT: highlights two cards that total thirteen and that can be
  413.             removed from the board. Press any key to remove the highlights
  414.             and go back to normal play mode. If no cards can be removed, a
  415.             beep and a message will tell you so.
  416.  
  417.             NEW: interrupts the current game and starts a new one. You are
  418.             asked to confirm by selecting either 'Yes' or 'No' from a
  419.             dialog box. Press either [Y] or [N] to enter your selection.
  420.  
  421.             TOUR: switch to Tournament Play. Select 'None' for no
  422.             opponent, 'Human' to play against another player, or
  423.             'Computer' to play against the computer. You can also select
  424.             'Restore' to resume a previously saved game.
  425.  
  426.             CONFIG: brings up the Configuration menu. This allows you to
  427.             customize your copy of Pyramid. The first option, Mouse, can
  428.             be set to 'Yes' (always use the mouse; this option is ignored
  429.             if a mouse driver is not found when you start Pyramid), 'No'
  430.             (always use the keyboard, even if a mouse driver is present),
  431.             or 'Ask' (if a mouse driver is found, asks at the beginning of
  432.             each game whether or not you want to use the mouse). The
  433.             second option, Sound, can be set to 'Full' (songs and beeps
  434.             are enabled), 'Partial' (songs disabled, but error beeps
  435.             enabled), or 'Off' (both songs and beeps disabled). The third
  436.             option, Speed, controls the speed of the computer controlled
  437.             player, and can be set to 'Slow', 'Medium', or 'Fast'. The
  438.             fourth option, Error Messages, can be set to 'Yes' (displays a
  439.             context-sensitive error message each time an error occurs), or
  440.             'No' (does not display the error messages, errors are
  441.             indicated by beeps if Sound is either Full or Partial).
  442.             Finally, the fifth option, Use Same Deck, can be set to 'Yes'
  443.             (the same deal is used for both players during each game of a
  444.             Tournament), or 'No' (the deck is redealt for each player).
  445.             You will be prompted to enter the desired option for Mouse,
  446.             Sound, Speed, Error Messages, and Use Same Deck, in that
  447.             order. Press either [Y], [N] or [A] for Mouse; [F], [P] or [O]
  448.             for Sound; [S], [M] or [F] for Speed; [Y] or [N] for Error
  449.             Messages, and [Y] or [N] for Use Same Deck. Press [Enter]
  450.             after selecting each one. Currently selected options are
  451.             highlighted. If you are playing from a floppy-disk, do NOT
  452.             write-protect the disk, otherwise Config will not be able to
  453.             write the configuration information.
  454.  
  455.             AUTO: the computer finishes the current game for you.
  456.  
  457.  
  458.  
  459.                                            6
  460.  
  461.  
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466.        Pyramid User's Manual
  467.        ------------------------------------------------------------------------
  468.  
  469.  
  470.             INFO: displays Copyright and Version information, and your
  471.             registration number if you have a registered copy. Press any
  472.             key to return to the game after you are done viewing the
  473.             information.
  474.  
  475.             ? HELP: displays a help file. Use the cursor keys (Up Arrow,
  476.             Down Arrow, PgUp, PgDn, Home, and End) to move around the
  477.             file, and press [Esc] when you are done viewing it.
  478.  
  479.             QUIT: quits Pyramid. You are asked to confirm by selecting
  480.             either 'Yes' or 'No' from a dialog box. Press either [Y] or
  481.             [N] to enter your selection.
  482.  
  483.        Tournament Play
  484.        ---------------
  485.  
  486.        Once you start Tournament play, you stay in Tournament mode until you
  487.        select EXIT to get back to standard play. NEW will start a new
  488.        Tournament match, using the same settings (number of players, human or
  489.        computer opponent, and player names) of the current match. All other
  490.        commands work as described above, except for HINT, TOUR, AUTO, and QUIT.
  491.        These three commands are not available during Tournament Play, and are
  492.        replaced by the following commands:
  493.  
  494.             TOP 10: displays the Top 10 scores. A list of the ten best
  495.             Tournament scores (that is, the net score of a series of six
  496.             games) is maintained. The score must be greater than zero to
  497.             enter the Top 10 list.
  498.  
  499.             SAVE: saves the current game to the file PYRAMID.SAV. The game
  500.             can be resumed later by selecting RESTORE from the TOUR menu.
  501.  
  502.             SCORE: displays the current score.
  503.  
  504.             EXIT: exits Tournament mode, getting you back to Standard
  505.             mode.
  506.  
  507.  
  508.        NOTES
  509.        =====
  510.  
  511.        *  Pyramid will not finish a game if any valid moves can be made using
  512.           the available cards. If you have gone through the three passes and
  513.           the game seems to be 'locked up', check the Pyramid carefully for
  514.           possible moves. If in Standard mode, you can use the HINT command.
  515.           Once all valid moves are made, the game will finish and the score
  516.           will be displayed.
  517.  
  518.        *  If you do not make any moves during a pass, Pyramid will assume you
  519.           have reached a standstill and will cut the game short, not allowing
  520.           you other pass(es).
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.                                            7
  526.  
  527.  
  528.  
  529.  
  530.  
  531.  
  532.        Pyramid User's Manual
  533.        ------------------------------------------------------------------------
  534.  
  535.  
  536.        *  After a saved game is restored, the PYRAMID.SAV file is erased.
  537.  
  538.        *  At the beginning of each tournament, and each time you clear the
  539.           Pyramid, you'll hear a song (if you have Full Sound turned on). You
  540.           do not have to wait for the song to finish; the song will play in the
  541.           background as you make your moves.
  542.  
  543.        *  When you start a Tournament, you are prompted for the players' names.
  544.           The last names used in the current session are suggested as default;
  545.           if you want to use the same names, simply press [Enter]. If you want
  546.           to use new names, you don't have to erase the previous ones; simply
  547.           start typing the new name and the old one will be overwritten.
  548.  
  549.  
  550.        COMMAND-LINE OPTIONS
  551.        ====================
  552.  
  553.        The following options can be specified when you load Pyramid:
  554.  
  555.        -mouse        selects the mouse as the input device. This option is
  556.                      ignored if a mouse driver is not found.
  557.  
  558.        -nomouse      selects the keyboard as the input device.
  559.  
  560.        -ask          asks whether or not you want to use the mouse. This option
  561.                      is ignored if a mouse driver is not found. [Default]
  562.  
  563.        -fullsound    turns full sound (songs and error beeps) on. [Default]
  564.  
  565.        -partsound    turns partial sound (error beeps, but no songs) on.
  566.  
  567.        -nosound      turns both songs and error beeps off.
  568.  
  569.        -slow         selects slow Auto play speed.
  570.  
  571.        -medium       selects medium Auto play speed. [Default]
  572.  
  573.        -fast         selects fast Auto play speed.
  574.  
  575.        -errormsgon   turns error messages on. [Default]
  576.  
  577.        -errormsgoff  turns error messages off.
  578.  
  579.        Note that the command-line switches have precedence over the settings
  580.        selected through the Config command. So, if you have Pyramid currently
  581.        configured to use the mouse and the slow Auto play speed, but you load
  582.        it as
  583.  
  584.                pyramid -nomouse -fast
  585.  
  586.        the keyboard and the fast Auto play speed will be used.
  587.  
  588.  
  589.  
  590.  
  591.                                            8
  592.  
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.  
  598.        Pyramid User's Manual
  599.        ------------------------------------------------------------------------
  600.  
  601.  
  602.        REGISTRATION
  603.        ============
  604.  
  605.        You are granted a license to try this program for a period of 21 days.
  606.        If you continue to use it after the trial period is over, you must
  607.        register by sending the registration form and $15 (registration only) or
  608.        $20 (registration, latest version on disk, and printed manual) to
  609.  
  610.                  Eduardo Martins
  611.                  Station A  P.O. Box 2052
  612.                  Champaign, IL  61825-2052
  613.  
  614.        When you register Pyramid, you receive a registration number and
  615.        instructions on how to store it into your copy. This number will then be
  616.        displayed instead of the 'Unregistered Evaluation Copy' message on the
  617.        opening screen and on the Info window, and the Shareware screen that is
  618.        displayed after you quit the game will be suppressed.
  619.  
  620.        Note that, except for the differences listed above, the evaluation and
  621.        the registered copies are identical. The evaluation copy is fully
  622.        functional.
  623.  
  624.  
  625.        UPGRADES
  626.        ========
  627.  
  628.        All registered users are entitled to free upgrades to the latest version
  629.        of Pyramid. It can be downloaded from CompuServe's IBMNEW Forum (Library
  630.        6), GEnie's IBMPC RoundTable (Software Library 7) or from Bulletin Board
  631.        Systems all over the country. The following BBS will always have the
  632.        latest version, uploaded directly by me:
  633.  
  634.             SikhNet                           209-683-2084
  635.             Argus Computerized Exchange       617-229-2345
  636.             The Third Millenium               208-664-2983
  637.             Xanadu                            217-384-2127
  638.             AJAX                              201-256-7499
  639.             PC Help Desk                      205-882-6167
  640.  
  641.        You can also get it directly from me, by sending a $5 check to cover
  642.        diskette and mailing costs. If you get it from me, I will also send a
  643.        PostScript quality printed manual.
  644.  
  645.  
  646.  
  647.  
  648.  
  649.  
  650.  
  651.  
  652.  
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.                                            9
  658.  
  659.  
  660.  
  661.  
  662.  
  663.  
  664.        Pyramid User's Manual
  665.        ------------------------------------------------------------------------
  666.  
  667.  
  668.        TECHNICAL SUPPORT
  669.        =================
  670.  
  671.        If you have any questions or comments about Pyramid, please write to
  672.  
  673.                   Eduardo Martins
  674.                   Station A, P.O. Box 2052
  675.                   Champaign, IL  61825-2052
  676.  
  677.        or leave electronic mail to 73300,267 on CompuServe or E.MARTINS on
  678.        GEnie. The fastest way to reach me is through CompuServe - I log on
  679.        about twice a day, opposed to about once a week on GEnie. Don't hesitate
  680.        to write, I belive in supporting my users, and would like to hear from
  681.        you!
  682.  
  683.        While I have made every effort to ensure that this software works
  684.        properly, I know better than to claim that you will never experience
  685.        problems while using it. If you believe you have found a bug, please
  686.        report it in as much detail as possible, including a reproducible
  687.        sequence of events that leads to the problem, a complete description of
  688.        your hardware (including mouse manufacturer and mouse driver version
  689.        number), DOS version used, amount of free memory reported by CHKDSK, and
  690.        a copy of your CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT files.
  691.  
  692.  
  693.        ACKNOWLEDGEMENTS
  694.        ================
  695.  
  696.        Pyramid was written using Borland's Turbo Pascal 5.0, Turbo Power
  697.        Software's Turbo Professional 5.0, and Genus Microcomputing's PCX
  698.        Programmer's Toolkit and PCX Effects.
  699.  
  700.        I wish to thank everybody at CompuServe's Borland (BPROGA) Forum. Their
  701.        help and support has been invaluable. I also wish to thank the following
  702.        individuals:
  703.  
  704.        *  Neil Rubenking, author of PianoMan, used to add the songs;
  705.  
  706.        *  Scott Bussinger, author of the BackPlay unit, used to play the
  707.           PianoMan tunes in the background;
  708.  
  709.        *  Michael Day, author of the Mouse unit, used to add mouse support;
  710.  
  711.        *  Tim Godfrey, author of the GrafText unit, used for the extremely fast
  712.           graphics-mode screen writes;
  713.  
  714.        *  and, last but not least, the best beta-test team in the world: Mael
  715.           Martins, Joan Friedman, Howard Silverman, Angel Cruz, Tom Canaday,
  716.           Diane Clayton, Fred Hill, Martin Schiff, Neil Rubenking, Don
  717.           Gloistein, and David L. Blair. Special thanks to Howard Benner and
  718.           the whole TAPCIS crew.
  719.  
  720.  
  721.  
  722.  
  723.                                           10
  724.  
  725.  
  726.  
  727.  
  728.  
  729.  
  730.        Pyramid User's Manual
  731.        ------------------------------------------------------------------------
  732.  
  733.  
  734.  
  735.  
  736.        ABOUT SHAREWARE
  737.        ===============
  738.  
  739.        (Definition supplied by the Association of Shareware Professionals)
  740.  
  741.        Shareware distribution gives users a chance to try software before
  742.        buying it. If you try a Shareware program and continue using it, you are
  743.        expected to register. Individual programs differ on details -- some
  744.        request registration while others require it, some specify a maximum
  745.        trial period. With registration, you get anything from the simple right
  746.        to continue using the software to an updated program with a printed
  747.        manual.
  748.  
  749.        Copyright laws apply to both Shareware and commercial software, and the
  750.        copyright holder retains all rights, with a few specific exceptions as
  751.        stated below. Shareware authors are accomplished programmers, just like
  752.        commercial authors, and the programs are of comparable quality. (In both
  753.        cases, there are good programs and bad ones!) The main difference is in
  754.        the method of distribution. The author specifically grants the right to
  755.        copy and distribute the software, either to all and sundry or to a
  756.        specific group. For example, some authors require written permission
  757.        before a commercial disk vendor may copy their Shareware.
  758.  
  759.        So, Shareware is a distribution method, not a type of software. You
  760.        should find software that suits your needs and pocketbook, whether it's
  761.        commercial or Shareware. The Shareware system makes fitting your needs
  762.        easier, because you can try before you buy. And because the overhead is
  763.        low, prices are low also. Shareware has the ultimate money-back
  764.        guarantee -- if you don't use the product, you don't pay for it.
  765.  
  766.        This program is produced by a member of the Association of Shareware
  767.        Professionals (ASP). ASP wants to make sure that the shareware principle
  768.        works for you. If you are unable to resolve a shareware-related problem
  769.        with an ASP member by contacting the member directly, ASP may be able to
  770.        help. The ASP Ombudsman can help you resolve a dispute or problem with
  771.        an ASP member, but does not provide technical support for members'
  772.        products. Please write to the ASP Ombudsman at P.O. Box 5786, Bellevue,
  773.        WA 98006 or send a Compuserve message via easyplex to ASP Ombudsman
  774.        70007,3536.
  775.  
  776.  
  777.  
  778.  
  779.  
  780.  
  781.  
  782.  
  783.  
  784.  
  785.  
  786.  
  787.  
  788.  
  789.                                           11
  790.  
  791.  
  792.  
  793.  
  794.  
  795.  
  796.        Pyramid User's Manual
  797.        ------------------------------------------------------------------------
  798.  
  799.  
  800.  
  801.        REGISTRATION FORM                                            PYRAMID10
  802.        =================
  803.  
  804.        To register Pyramid, please send this form and a $15 (registration only)
  805.        or $20 (registration, latest version on disk, and printed manual) check
  806.        or money order to
  807.  
  808.                     Eduardo Martins
  809.                     Station A  P.O. Box 2052
  810.                     Champaign, IL  61825-2052
  811.  
  812.            NAME: ______________________________________________________________
  813.  
  814.            ADDRESS: ___________________________________________________________
  815.  
  816.                     ___________________________________________________________
  817.  
  818.                     ___________________________________________________________
  819.  
  820.  
  821.             Where did you get your copy of Pyramid?
  822.  
  823.             _
  824.            |_| CompuServe                     CIS User ID: ____________________
  825.             _
  826.            |_| GEnie                          GEnie address: __________________
  827.             _
  828.            |_| BBS (please give name and number): _____________________________
  829.             _
  830.            |_| Disk vendor (please specify): __________________________________
  831.             _
  832.            |_| Other (please specify): ________________________________________
  833.  
  834.                  _        _
  835.        Disk size: |_| 5 1/4''  |_| 3 1/2''
  836.  
  837.            Comments/Suggestions
  838.  
  839.            ____________________________________________________________________
  840.  
  841.            ____________________________________________________________________
  842.  
  843.            ____________________________________________________________________
  844.  
  845.            ____________________________________________________________________
  846.  
  847.            ____________________________________________________________________
  848.  
  849.            ____________________________________________________________________
  850.  
  851.  
  852.  
  853.            Thank you for registering Pyramid!
  854.  
  855.  
  856.  
  857.  
  858.  
  859.