home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aztec Shareware Collection / ADVENTURE.ISO / vampyr / readme.now < prev    next >
Text File  |  1989-12-28  |  5KB  |  105 lines

  1.  
  2. CHANGES IN VERSION 2.0
  3.  
  4. 1)  The title screen has been improved!  Wow!  I didn't think that was
  5.     possible!
  6.  
  7. 2)  Our talented graphic artist touched up on some of the icons.  The game
  8.     looks much better now!  Good job, Brian!
  9.  
  10. 3)  It has been brought to my attention that the (O)ld Game command is kinda
  11.     flaky.  For example, if you die and end up in Heaven, reloading the old
  12.     game would still leave you with a winged character.  The players statistics
  13.     are not updated either.  These problems have been fixed.
  14.  
  15. 4)  If you are running Vampyr from your 3 1/2" drive B, then I guess you've
  16.     noticed that the game always seems to check for files in drive A.  Well,
  17.     never again!  If you want to run from drive B, so be it!
  18.  
  19. 5)  We really screwed up on combat with the monsters running away.  Everything
  20.     is fixed now.  Those annoying thieves are as good as dead.
  21.  
  22. 6)  Have you ever noticed that you can never hit things that are on the edge
  23.     of the battlefield with a missile?  Well, again, we messed up.  Forgive us.
  24.  
  25. 7)  The lightning bolt problem has been fixed.  If you know what I am talking
  26.     about, good.  If not, don't worry about it.  It's too embarrassing.
  27.  
  28. 8)  A new command! (CTRL-I)  Check it out!
  29.  
  30. 9)  The keyboard buffer is flushed in a couple of places by request.  You won't
  31.     get nearly as many bothersome "overflows" now.  Write to us if there are
  32.     any other special places where you want the buffer flushed.
  33.  
  34. 10) Your weapons should last longer now.  I guess breaking something every
  35.     couple of battles WAS a BIT harsh... oh well.  Just trying to make it
  36.     realistic.
  37.  
  38. 11) Imagine my surprise when I found out that the king wouldn't admit you've
  39.     solved mission #5!  Geez!  What a retarded king!  I have taught him a
  40.     lesson and he should behave himself from now on.
  41.  
  42. 12) The Enemy Disintegration spell was going haywire.  All the dead should
  43.     disappear properly now instead of hanging around.
  44.  
  45. 13) The "Judging" was a bit messed up.  It seems to go into a recursive loop
  46.     sometimes.  Well, I guess the Gods should spend more time squashing bugs
  47.     than frying people.
  48.  
  49. 14) We really must apologize for this one.  Have you ever noticed how your
  50.     skill points seem to mysteriously disappear?  A very very big mistake
  51.     on our part.  Oh well.  I guess good games have to be frustrating
  52.     sometimes, huh?
  53.  
  54.  
  55. Special thanks to Ken Humrich for locating most of these problems for us.
  56. Ken also helped with the beta-testing of this new version.  Thanks, dude!
  57.  
  58.  
  59. VIC AND BRIAN SAY...
  60.  
  61. When version 1.1 was release in the middle of October, many people complained
  62. that they didn't know what to do and how to play the game.  Well, you see, the
  63. reason why we are not providing you with the document is that we want you to
  64. contribute a minimal amount of money for our efforts.  Believe me... you can
  65. find answers to every single one of your questions in the 30-page document.
  66. Of course you can live without it; Vampyr is not all that hard to figure out.
  67. But if you really enjoy this game, do us a favor and give the public domain
  68. concept a push.  Just think of the fact that you are helping two very
  69. intelligent <ahem> to-be-doctor and engineer to go to college.  It's a great
  70. cause!  (By the way, Vic is going to University of Virginia.  Alumni, you
  71. know what to do.)
  72.  
  73. The hint book can also help in a big way.  It contains almost all the maps and
  74. just enough hints to get you going on all the missions.  Vampyr has many
  75. secrets built into it; there are at least two subtle ones that I don't think
  76. anyone has figured out yet.  Solving these two "secrets" can be incredibly
  77. helpful to even the most powerful characters.  Well, if you haven't found them
  78. yet, or simply don't know what I am talking about, order the hint book and be
  79. enlightened.
  80.  
  81. (By the way, does anyone know if there's a way to do subliminal messages on
  82. the computer?  If not, then just imagine this screen fading in and out with
  83. 1/60th-of-a-second intevals.  in and out... in and out...)
  84.  
  85. In any case, If you have a comment or suggestion and have no money, write to
  86. us anyway!  We don't mind!  (Well...)  We'd love to do some more
  87. bugs-squashing!
  88.  
  89. Well, that's it for now.  Enjoy yourselves.
  90.  
  91.  
  92. P.S. For ordering information, please use CTRL-I during the game and read
  93.      VAMPYR.DOC on disk 1.
  94.  
  95. P.P.S. Kids, you don't have to consult your parents before sending in the
  96.        money!!!
  97.  
  98. And a final note: DON'T do drugs, DON'T drink and drive, and NEVER EVER let
  99.                   them see you sweat...
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.