home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ D!Zone (Collector's Edition) / D_ZONE_CD.ISO / programs / editors / dsedit10 / dsedit10.doc < prev    next >
Text File  |  1994-12-06  |  6KB  |  120 lines

  1.                      ----DOOM-SOUND-EDITOR-v1.0----
  2.                           Copyright (C)1994
  3.                       By Scott Bradshaw (Coldblood)
  4.                      and   Tim Chalk    (Aldinium)
  5.  
  6.  NOTE: This software is in no way endorsed by id, and neither id Software
  7. nor the programmers themselves take any responsibility for any problems you
  8. have with this software (Not like there's going to be any...).
  9. DO NOT contact id regarding any of this software.
  10.  
  11.  
  12.  DOOM Editor requires the following:
  13.    DOOM (Commercial Mail Order version/Shareware version .99 or 1.1)
  14.    700K of Diskspace
  15.    Soundblaster or 100% compatable on PORT $220 to hear samples play.
  16.      (Sorry no GUS support....YET....)
  17.  
  18.  Getting started: All DOOM Sound Editor files MUST be in your DOOM directory
  19.    containing the DOOM*.WAD file. Run DSEDIT.EXE. It will first detect which
  20.    version of DOOM you are using. If you are using a version not listed
  21.    above, then this version will not work - See Incompatable Versions below.
  22.    It will then try to initialize the Soundblaster if found. Your
  23.    soundblaster must be on port $220 to work - any IRQ will work. If your
  24.    soundblaster locks up at the initialization part, run the program as
  25.    follows:
  26.      DSEDIT -D
  27.  
  28.    This will skip the inialization part of the soundblaster. This does not
  29.    guarantee that the soundblaster will play. Sorry! It will then find
  30.    all the samples in your .WAD file. After locating all samples, it will
  31.    request a backup of all your samples. This is to insure that you will
  32.    be able to reload the original sounds. It will save your original sounds
  33.    in a file called ORIGDOOM.DAT. If you are using the mail order version,
  34.    it will save the 12 additional sounds in a file called ORIGDOOM.DAC.
  35.    Once all this is done, the program begins.
  36.  
  37.  
  38. Features:  Once in the program you will be able to use the left and right
  39.    cursor keys to switch back and forth between the DOOM sound menu and
  40.    the current directory. Use the up and down cursor keys to move up and
  41.    down in either menu. The directory will only hold 300 files. As you
  42.    move up and down through each file and sample, you will notice a message
  43.    that will tell the compatibility of the file with the sample.
  44.  
  45.  
  46.    (P)lay    - This is used to play the current file the cursor is on.
  47.                It can be a DOOM sample, or a file in the directory.
  48.                Certain files will not play because they may be a
  49.                directory, a hidden file, volume label, etc.
  50.  
  51.    (R)eplace - This is used to replace the current sample with the current
  52.                file. If the file is bigger than the sample, it will be cut
  53.                off due to the fact that the lengths cannot be changed in the
  54.                .WAD file. If the length of the sample is greater than that
  55.                of file you wish to replace it with, silence will be added
  56.                to fill the remaining space.
  57.                NOTE: The file you want insert into the game can be any
  58.                raw data file. It can be a .VOC or .WAV or whatever. But
  59.                CANNOT be compressed and it MUST be recorded around 12000Khz.
  60.  
  61.    (S)ave .DAT/.DAC file - This is used to save all your DOOM sounds into
  62.                one file. This way you can use multiple sound files. This
  63.                can also be used to give a friend your sound effects without
  64.                transfering your friend a big 4 meg file! Then your friend
  65.                can load the .DAT/.DAC file into his .WAD file using the
  66.                load function. Doom Sound Edit will prompt for a filename
  67.                to save it as. The will be saved in the current directory
  68.                window, and must end in either .DAT or .DAC. The .DAT is
  69.                used for the 49 samples in Episode 1. The .DAC file is
  70.                used only for the commercial mail order version.
  71.  
  72.    (L)oad .DAT/.DAC file - This is used to load back the original sounds
  73.                saved in ORIGDOOM.DAT/ORIGDOOM.DAC. It may also be used
  74.                to load any other .DAT file you have previously saved.
  75.                To load the .DAT/.DAC file, move the cursor on top of the
  76.                file on the directory side, and hit L. It will then load
  77.                the sounds into your .WAD file.
  78.  
  79.    (I)ncrease playing speed - This increases the speed of the playback.
  80.                NOTE: The faster the sample plays, the smaller the speed
  81.                value. The fastest rate is 25.
  82.  
  83.    (D)ecrease playing speed - This decreases the speed of the playback.
  84.  
  85.    (Q)uit    - DUH!
  86.  
  87.  
  88. DOOM Incompatible Versions
  89. --------------------------
  90.  
  91.   If your version of DOOM does not work with this version of DOOM Sound
  92.  Editor, chances are there will be another version of DOOM Sound Editor out
  93.  as soon as a new update of DOOM is released. As soon as we,the programmers,
  94.  get a hold of the newest update of DOOM, we will put support for it in our
  95.  program.
  96.  
  97.  
  98. Information
  99. -----------
  100.    Doom Sound Editor was programmed in Borland Pascal 7.0. It contains over
  101.   1300 lines of code.
  102.  
  103.    We would to give a friend your sound ur velo otetDell DOOM Soun,veM sou E-on/Shgram BBS gi, thenill thhe disAT oordernt
  104.   :to give (Coldblood)
  105.                             dinium)
  106.  gi2626 Hearthstay yCircleOUND-EDor-OUND-E4330 Sprucebnd saDr  NOTEMarietta, GA ou
  107. 62                   Marietta, GA ou
  108. 62 value. The USA ooooooooooooooooooooooooooooooooooUSAn
  109. ---BBS'sooooooooSAT oE-on/Sh yo:  Doom 
  110. ---n .99 or 1 prthoooooooo(Coldblood)
  111.   , dinium)
  112. )
  113. 404-370-0736 (2400)
  114. 404-370-0872 (HST)
  115. 404-377-3600 (V32bisartedComet BBSoooooooooooooo(dinium)
  116. )
  117. 404-438-1758rtedLibrarth thTsoun dioooo(dinium)
  118. )
  119. 404-920-7711tible be Dimennd Edoooooooo(Coldblood)
  120.   )