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Text File  |  1994-12-06  |  2KB  |  53 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : SWEET.WAD
  3. Author                  : James Bearden
  4. Email Address           : bearden.1@osu.edu
  5. Misc. Author Info       : Ohio State University Student
  6. Description             : Short and sweet. Watch your back!
  7.                         : Conserve rockets. Started as tutor
  8.                         : level, and grew. May need tweaking.
  9.                         : Will improve/add to it as time permits.
  10. Additional Credits to   : Mark Spaeth, DEU provider.
  11. ================================================================
  12.  
  13. * Play Information *
  14.  
  15. To play, unzip into DOOM directory, then enter
  16. doom -file sweet.wad!
  17.  
  18. Episode and Level #     : E2M1
  19. Single Player           : Yes
  20. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  21. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  22. Difficulty Settings     : Yes
  23. New Sounds              : No
  24. New Graphics            : No
  25. Demos Replaced          : None
  26.  
  27. * Construction *
  28.  
  29. Base                    : New level from scratch
  30. Build Time              : 18 Hours (Hey! This was my first level!)
  31. Editor(s) used          : DEU 5.1, BSP 1.1
  32. Known Bugs              : Last rising stair lowers. Help!
  33.  
  34.  
  35. * Copyright / Permissions *
  36.  
  37. Authors may use this level as a base to build additional
  38. levels. I accept no responsibility for how this wad behaves.
  39.  
  40. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  41. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  42. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  43. intact.
  44.  
  45. * Where to get this WAD *
  46.  
  47. E-mail me and ask nicely.
  48.  
  49. * Hint *
  50.  
  51. Since you've read this far, here's a hint: Don't go jumping off
  52. any high ledges if you don't see a way out.
  53.