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Text File  |  1994-12-06  |  2KB  |  43 lines

  1. =============================================================================
  2. Title                   :WARHOUSE.WAD
  3. Author                  :Mike Barker
  4. Email Address           :s19788@hp.rmc.ca
  5. Misc. Author Info       :Send Comments!
  6.  
  7. Description             :Imagine that a large, abandoned, warehouse in your 
  8.                         home town has been overrun by nasties.  It is up to
  9.                         you to save the day!  You must first fight your way
  10.                         in from outside, make it through the outer offices,
  11.                         and then finally into the warehouse itself.
  12.                           Although difficulty levels are implemented, it is
  13.                         always pretty tough!  Good Luck!
  14.                           The level itself is pretty large, and may be a little
  15.                         slow on some machines if all the nasties are running
  16.                         around at the same time.  On a 486 it is fine.  
  17.  
  18. Additional Credits to   :Chad Smith for play-testing.
  19. =============================================================================
  20. * Play Information *
  21.  
  22. Episode and Level #     :E1M1
  23. Single Player           :Yes
  24. Cooperative 2-4 Player  :Yes
  25. Deathmatch 2-4 Player   :Yes
  26. Difficulty Settings     :Yes
  27.  
  28. * Construction *
  29.  
  30. Base                    :New Level
  31. Build Time              :Far too much...
  32. Editors used            :DEU v5 and BSP v1
  33. Known Bugs              :Some monsters seem to ignore the "deaf" bit & kill
  34.                         one another before you get there.
  35.  
  36. *Copyrights / Permissions *
  37.  
  38. I'm not too fussy about what people do with this level.  I want credit 
  39. anywhere that it is used/altered.  It may be combined with other levels in a 
  40. complete episode WAD file.  It may be distributed in any manner.  It will
  41. not be played by those who do not enjoy it.
  42.  
  43.