home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ D!Zone (Collector's Edition) / D_ZONE_CD.ISO / levels / txt / dmesca / escape.txt next >
Text File  |  1994-12-06  |  4KB  |  99 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : ESCAPE 
  3. Author                  : Sebastian Kirke
  4. E-mail Address          : CIS:100023,1175
  5.  
  6. Additional Credits      : Raphaël Quinet and Brendon J. Wyber for DEU 5.21
  7.             : Colin Reed for BSP v1.1 (Deumed without 'em);
  8.             : Dr Sleep for inspiring me with his own great levels.
  9.               Nice one Doc!
  10.  
  11. Description             : A spooky castle with skeletons in the dungeons. You
  12.               have been incarcerated here for a few years after
  13.               unsuccessfully attempting to storm the place on your
  14.               own (a foolish thing to do). Still, your superiors 
  15.               think you might have useful information (if you're 
  16.               still alive), so they send in a real marine to bail 
  17.               you out. Unfortunately, your guard is a tough nut 
  18.               and manages to blend the marine's brains with the 
  19.               wallpaper before himself buying the farm. Pity, 
  20.               you'll never finish that game of halma. With his 
  21.               dying breath the marine croaks something about a 
  22.               secret passage and a teleporter waiting for you out
  23.               in the woods, so you set off, wondering who in Hell 
  24.               designed this amazing place. You wish you had more 
  25.               time to hang around.
  26.  
  27.               The file is ESCAPE.WAD and is a level E1M3, i.e. 
  28.               episode 1 mission 3. It supports 2 modes: killing 
  29.               mode (ultra violence only), and strolling around 
  30.               whistling and giving it all the architect's 
  31.               once-over (all other settings). It is not 
  32.               particularly suitable for deathmatch, I don't 
  33.               think, because it's fairly linear. There are no 
  34.               keys or any of that unrealistic stuff which is for 
  35.               RPG wimps <g>.
  36.  
  37. Instructions            : Put ESCAPE.WAD in your DOOM directory, type
  38.               "doom -file escape.wad" and start a new game, 
  39.               choosing a skill level (Ultra Violence = monsters 
  40.               and carnage, all other skill levels = love and 
  41.               peace, you can wear your sandals). 
  42.               Then type "idclev13" and off you go!
  43.   
  44. Disclaimer              : I assume no responsibility for anything that has 
  45.               happened or will ever happen in this universe or 
  46.               any other parallel or nonparallel universe in 
  47.               connection with this WAD file, at any time 
  48.               prehistoric, historic or posthistoric to anyone 
  49.               or anything nuclear, molecular, cellular, cosmic, 
  50.               digital, analog, human, humanoid, android, 
  51.               synthetic or nonsynthetic, or any other life, 
  52.               death, or intermediate form. If anything happens, 
  53.               tough luck buster.
  54.  
  55. ================================================================
  56.  
  57. * Play Information *
  58.  
  59. Episode and Level #     : E1M3 
  60. Single Player           : Yes
  61. Cooperative 2-4 Player  : No
  62. Deathmatch 2-4 Player   : No
  63. Difficulty Settings     : Ultra, all the rest
  64. New Sounds              : No
  65. New Graphics            : No - well, not imported!
  66. Demos Replaced          : None
  67.  
  68. * Construction *
  69.  
  70. Base                    : New level from scratch
  71.  
  72. Build Time              : According to Indian mythology, there is somewhere
  73.               a block of material 1 million times harder than
  74.               diamond, measuring 1 million miles cubed. Every
  75.               million years a little old man comes along and
  76.               gives it the gentlest caress until it's all worn
  77.               away. I noticed yesterday that my wife and kids
  78.               left me last month. Oh, I never had any?
  79.  
  80. Editor used             : DEU 5.2 by Raphaël Quinet & Brendon J. Wyber 
  81.  
  82. Known Bugs              : My cats
  83.  
  84. Unknown Bugs            : Other people's cats and some of the things in my
  85.               kitchen (the soft little things that you step on).
  86.  
  87. * Copyright / Permissions *
  88.  
  89. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional levels.
  90.  
  91. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  92. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  93. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  94. intact.
  95.  
  96. * Where to get this WAD *
  97.  
  98. CompuServe, Gamers+ Forum, Library 8 (Action Game Aids).
  99.