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Text File  |  1994-12-06  |  7KB  |  150 lines

  1. DOOM cheat keys/command line params #3       Typed by Patch - hamell@cs.pdx.edu
  2. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  3.                                                            12-15-93  9:00pm PST
  4.  
  5. If you have anything to add or would like to make a correction, please email me
  6. so I can make the appropriate fix and release the next DOOMCHTx.ZIP.
  7.  
  8. The save games are stored in C:\DOOMDATA.  Don't know why they did this.
  9.  
  10. Several save game editors exist.  The best one is DMEDIT3.ZIP.
  11.  
  12. If you are in Developer's mode and hit Q, it will quit the game, so you can't
  13. start God mode (iddqd).
  14.  
  15. Command line params.  -devparm must be used for most of these to be active
  16. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  17. -devparm                   : developer's mode (F1 for screen shot)
  18. -watch                     : demo mode
  19. -playdemo filename[.lmp]   : play .lmp file
  20. -timedemo filename[.lmp]   : play .lmp file, show gametics and realtics at end
  21. -nodraw, -noblit           : use with -playdemo or -timedemo
  22.      -nodraw               : don't draw anything, goes through LMP file fast
  23.      -noblit               : don't draw anything, run entire LMP file
  24. -port X                    : use alternate port X for network
  25. -net X                     : play X node game
  26. -deathmatch                : start net deathmatch mode
  27. -left                      : show net game from "left" point of view
  28. -right                     : show net game from "right" point of view
  29. -drone                     : ?
  30. -wart, -warp [1-3] [1-9]   : warp to Episode X level Y
  31. -skill [1-4]               : skill level (1 = easy, 4 = ultra-violent)
  32. -episode X                 : start at episode X
  33. -config filename.ext       : use alternate config from filename.ext
  34. -record filename[.lmp]     : record to filename
  35. -recordfrom filename[.dsg] : load filename[.dsg], record to filename[.lmp]
  36. -loadgame X                : load DOOMSAVx.DSG
  37. -debugfile                 : ?
  38. -file                      : ?
  39. -nojoy                     : no joystick
  40. -nomouse                   : no mouse
  41. -nosound                   : no sound
  42. -nosfx                     : no sound effects
  43. -nomusic                   : no music
  44.  
  45.  
  46. Ex: "doom -devparm -wart 1 1 -skill 4" will start you on the first map of
  47.     episode 1 with the hardest skill level.
  48.  
  49. Ex: "doom -devparm -wart 1 2 -skill 1 -record test" will put you on episode 1,
  50.     map 2, skill level 1, and start recording what you do to a file named
  51.     "test.lmp".  To finish, you MUST either die or finish the level, then it
  52.     will dump you to DOS.  If you exit any other way, it won't save the file.
  53.  
  54. Ex: "doom -playdemo test" will play the file test.lmp that you recorded.
  55.  
  56.  
  57. Internal cheat keys (type these while playing - thanks to ep104@cus.cam.ac.uk)
  58. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  59. iddt       : Use on map screen, type several times
  60.              Shows full map, then shows location of all objects, then erases
  61. iddqd      : God mode
  62.              Dave Taylor: "dqd" stands for Delta-Q-Delta, an informal fraternity
  63.              that two other hackers and I made up.  The requirements were
  64.              getting a "Q" in your class (stands for "Quit"- like failing but it
  65.              doesn't go on your GPA).  We impressed our friends with programming
  66.              feats but weren't exactly scholastic role models - so far only one
  67.              of us has graduated.
  68. idkfa      : Full ammo + 200% armor, no backpack (Kick Fuckin' Ass)
  69. idspispopd : No clipping (Smashing Pumpkins into Small Pieces of Putrid Debris
  70.                           Read SPISPOPD.TXT and SPISPOPD.FAQ for the skinny)
  71. idbehold   : Followed by R, I, V, A, L, or S
  72.              R = Radiation suit
  73.              I = Invisible
  74.              V = Invincible
  75.              A = Automap (reveal entire map)
  76.              L = Light amplification
  77.              S = Berserker mode
  78. idclev     : Followed by episode number and level number (a warp!)
  79. idmypos    : Prints your coordinates in hex
  80. idchoppers : Prints "Doesn't suck - GM" and gives you a chainsaw and makes you
  81.              invincible.
  82.              Dave Taylor: "Choppers" is a State Programming Contest game that a
  83.              friend of mine named Guy Maor helped write (-GM).  He's a little
  84.              defensive of it 'cause it wasn't *quite* finished on the release
  85.              day.  Was a cool two-player Rescue Raiders rip-off.  He was drunk
  86.              and talked to me one night, and I thought I'd put it in.
  87.  
  88.  
  89. Level names in all 3 episodes
  90. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  91. ** Knee Deep in the Dead **
  92. Hangar 
  93. Nuclear Plant 
  94. Toxin Refinery 
  95. Command Control 
  96. Phobos Lab 
  97. Central Processing 
  98. Computer Station 
  99. Phobos Anomaly 
  100. Military Base 
  101.  
  102. ** The Shores of Hell **
  103. Deimos Anomaly 
  104. Containment Area 
  105. Refinery 
  106. Deimos Lab 
  107. Command Center 
  108. Halls of the Damned 
  109. Spawning Vats 
  110. Tower of Babel 
  111. Fortress of Mystery 
  112.  
  113. ** Inferno **
  114. Hell Keep 
  115. Slough of Despair 
  116. Pandemonium 
  117. House of Pain 
  118. Unholy Cathedral 
  119. Mt. Erebus 
  120. Limbo 
  121. Dis 
  122. Warrens 
  123.  
  124. The end game messages for all 3 episodes
  125. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  126. ** Knee Deep in the Dead **
  127. Once you beat the big badasses and clean out the moon base you're supposed to
  128. win, aren't you?  Aren't you?  Where's your fat reward and ticket home?  What
  129. the hell is this?  It's not supposed to end this way!  It stinks like rotten
  130. meat, but looks like the lost Deimos base.  Looks like you're stuck on The
  131. Shores of Hell. The only way out is through.  To continue the DOOM experience,
  132. buy The Shores of Hell and its amazing sequel, Inferno!
  133.  
  134. ** The Shores of Hell **
  135. You've done it!  The hideous cyber-demon lord that ruled the lost Deimos moon
  136. base has been slain and you are triumphant!  But ... where are you?  You clamber
  137. to the edge of the moon and look down to see the awful truth.  Deimos floats
  138. above Hell itself!  You've never heard of anyone escaping from Hell, but you'll
  139. make the bastards sorry they ever heard of you!  Quickly, you rappel down to the
  140. surface of Hell.  Now, it's on to the final chapter of DOOM! -- Inferno.
  141.  
  142. ** Inferno **
  143. The loathsome spiderdemon that masterminded the invasion of the moon bases and
  144. caused so much death has had its ass kicked for all time.  A hidden doorway
  145. opens and you enter.  You've proven too tough for Hell to contain, and now Hell
  146. at last plays fair -- for you emerge from the door to see the green fields of
  147. Earth!  Home at last.  You wonder what's been happening on Earth while you were
  148. battling evil unleashed. It's good that no Hell-spawn could have come through
  149. that door with you.
  150.