home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Loadstar 243 / 243.d81 / t.goldquest < prev    next >
Text File  |  2022-08-26  |  2KB  |  91 lines

  1. u
  2.           G O L D Q U E S T
  3.          by Thorsten Schreck
  4.  
  5.  
  6. [DAVE'S PREAMBLE:] Thorsten (a.k.a.
  7. "Sledgie") sent me this S.E.U.C.K.
  8. game from Germany. This can be a one-
  9. or two- player adventure in the "Land
  10. of Dwarves." Simply press the joystick
  11. FIRE button to activate a player.
  12.  
  13. Half the fun of a Shoot-em-Up like
  14. this is figuring out what you must
  15. (and [must not]) -- so Good Luck!
  16.  
  17. I asked Thorsten to write up some
  18. notes about the project....
  19.  
  20.             --------------
  21.  
  22.     Several weeks (or was it months)
  23. ago, I found S.E.U.C.K. on the Web.
  24. What is it, I wondered? Then I
  25. remembered that this is the great
  26. Shoot-Em-Up Construction Kit. I wanted
  27. to find a quick reference, but I
  28. couldn't find any. Friends sent me the
  29. English instructions. So I think I can
  30. make a tutorial for SEUCK. But first,
  31. I decided it would be a good idea to
  32. have a little practice. So I began in
  33. November, 2005, with a blank project
  34. and took my first steps.
  35.  
  36.     At first, this was a one level
  37. game called "Goldsucher" (in English:
  38. Gold Quest). A friend from Austria,
  39. "Stefan", was my Beta-Tester. He
  40. helped me to create more interesting
  41. levels.
  42.  
  43.     After my version reached 2 levels,
  44. he told me it would be much better to
  45. have a nice intro and add a little
  46. music. But I didn't know how to do
  47. that. So I searched for a musician or
  48. someone with more experience in the
  49. Commodore Demo Scene. Richard Bayliss
  50. helped me, and together we made the
  51. 3rd Level -- and added the Bonus-Level
  52. (with the evil three-headed-King in
  53. the Laser-Room).
  54.  
  55.     The idea to have one player with 7
  56. and another player with only 3 lives
  57. (his name was Dave ;-) ), comes from
  58. my son. He said 3 lives is impossible.
  59. But Stefan said with 7 lives is too
  60. easy. So I made both versions in one
  61. game...
  62.  
  63.     The result is a very nice game to
  64. play -- with "Dave" and "Sledgie" as
  65. team. First you must let Dave collect
  66. the gold to give him more lives. They
  67. must both come to the Score-Room to
  68. win the game. But if one of them runs
  69. too fast, the game hangs :-[ . Both
  70. characters must be visible on the
  71. screen at all times.
  72.  
  73.  TS
  74.  
  75. [DAVE'S AFTER-THOUGHT]
  76.  
  77. Three-headed King! The danger never
  78. ends, does it. "Sledgie" has a good
  79. feel for game design, with the
  80. problems increasing with every step. I
  81. am not a master joysticker, but this
  82. was a lot of fun (for as long as I
  83. could live).
  84.  
  85. We hope to hear more from Thorsten --
  86. and we will publish his tutorial on
  87. S.E.U.C.K. when it is available.
  88.  
  89.  DMM
  90.  
  91.  
  92.