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Text File  |  2022-08-26  |  3KB  |  122 lines

  1. u
  2.                 AWARI
  3.           by Lance C. Thomas
  4.  
  5.  
  6.  INTRODUCTION
  7.  ------------
  8.  
  9.     AWARI is one of the beans-in-pits
  10. games generally known under the name
  11. of "Mankala" or "Mancala". Mankala is
  12. an ancient game played from Africa to
  13. the Philippines.
  14.  
  15.     The board is divided into six pits
  16. on each side. Initially there are
  17. three beans in each pit, for a total
  18. of thirty-six beans. In addition,
  19. there are two home pits at the ends.
  20.  
  21.     A move is made by taking all the
  22. beans from a pit on your side.
  23. Starting with the pit immediately to
  24. the right, these beans are "sown" one
  25. at a time in each pit working around
  26. the board counter-clockwise.
  27.  
  28.     A turn consists of one or two
  29. moves. If the last bean of your first
  30. move is sown in your home pit, you
  31. must make a second move.
  32.  
  33.     If the last bean is sown in an
  34. empty pit, and the opposite pit is not
  35. empty, all beans in the opposite pit,
  36. together with the last bean sown are
  37. "captured" and moved to your home pit.
  38.  
  39.     When either side is empty, the
  40. game is over. The player with the most
  41. beans in his home pit is the winner.
  42. If both players have the same number
  43. of beans in their home pit, the game
  44. is a draw, and there is no winner.
  45.  
  46.     In this computer version the home
  47. pits are colored blue and red. The
  48. blue home pit belongs to the player
  49. with the bottom pits on the screen.
  50. And the red home pit belongs to the
  51. player with the top pits. The bottom
  52. player moves first.
  53.  
  54.  
  55.  NAVIGATION
  56.  ----------
  57.  
  58.     The pointer can be moved by a
  59. mouse in port 1, or a joystick in
  60. port 2, or the keyboard cursor keys.
  61.  
  62.     For the joystick, the FIRE button
  63. and [F7] are used as the left and
  64. right mouse buttons, respectively.
  65.  
  66.     For the keyboard, [SPACE] and
  67. [RETURN] can be used as the left mouse
  68. button, and [F7] as the right mouse
  69. button.
  70.  
  71.     The left mouse button is used to
  72. make a selection. A selection can also
  73. be made with an indicated [KEY]. While
  74. the program is "busy", the arrow
  75. pointer will be yellow. The program
  76. will not process mouse clicks or key
  77. presses while the arrow is yellow. So
  78. if you want to select something while
  79. the arrow is yellow; press a key and
  80. wait, or hold down the left mouse
  81. button, or its equivalent, and wait.
  82.  
  83.     Note, [STOP] has been disabled.
  84.  
  85.     All white areas are "clickable".
  86.  
  87.     There are two player buttons; [A]
  88. for the blue home pit, and [B] for the
  89. red home pit. Use these buttons to
  90. toggle the player between human and
  91. computer. If you want to toggle both,
  92. use the right mouse button.
  93.  
  94.     There are two command buttons;
  95. Play and Quit.
  96.  
  97.     PLAY starts a new game using the
  98. current options.
  99.  
  100.     QUIT quits AWARI, and returns you
  101. to LOADSTAR or BASIC.
  102.  
  103.  
  104.  CREDITS
  105.  -------
  106.  
  107.     To create this program, I used the
  108. following tools: SYSRES(tm) by Don
  109. Lekei from Hands-on Software Inc.;
  110. ZIP64 by Tim George; FONT STUDIO by
  111. Anthony Rose; MR. EDSTAR by Dave
  112. Moorman; and FONTSWAPPER V2 from
  113. LOADSTAR.
  114.  
  115.     This program incorporates the
  116. following tools: MR. MOUSE 2.1 and
  117. MOUSE MATE by Lee Novak.
  118.  
  119.  
  120.  LCT
  121.  
  122.  
  123.