home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Loadstar 211 / 211.d81 / t.gallery < prev    next >
Text File  |  2022-08-26  |  4KB  |  128 lines

  1. u
  2.          2002 Preview Gallery
  3.  
  4.      Program and Text by Lee Novak
  5.  
  6.  
  7.  
  8.     2001 was a hectic year for me.
  9. The excitement of September 11th kept
  10. me glued to the TV for a few days,
  11. but that wasn't the main distraction.
  12. At the tender age of 27, I finally
  13. moved out of my parents' basement!
  14.  
  15.     Apartments suck. I moved straight
  16. into a litte house which I bought
  17. from a girl I used to work with. It
  18. only cost $10,000 (Canadian!) so you
  19. can imagine what a shack it is. But
  20. hey, it's mine, and there's nobody
  21. around to bang on my walls or roof.
  22.  
  23.     Now that I got a place, I bought
  24. all the stuff I promised to - all
  25. thanks to the good folks at VISA! In
  26. my 11x12 ft living room is a fancy
  27. office desk and monitor stand, plus a
  28. mock-leather office chair to work at.
  29. Credit also got me a new TV and
  30. entertainment stand, and replaced my
  31. old childhood bed. (Who peed on it?)
  32.  
  33.     What's all this mean? Besides
  34. being in MASSIVE debt, that is. Well,
  35. I've got the computer setup I've
  36. always wanted. Papers of my current
  37. project are all over the place, and
  38. command summary sheets are taped to
  39. the walls. I am ready to work.
  40.  
  41.     Just today, I'm buying a cheap
  42. laptop computer in order to keep
  43. working on my C-64 projects at my
  44. "real" job. I spend a lot of time
  45. waiting for deliveries at KFC. Now, I
  46. can do something productive besides
  47. playing Sega Genesis there.
  48.  
  49.     Dave's gonna provide the emulator
  50. and idiot-proof instructions on how
  51. to use it. This is scary. I don't
  52. know if this machine will help me
  53. write programs faster. The only thing
  54. written in 2001 was Mr. Mouse 3, and
  55. that's just for programmers!
  56.  
  57.     I'd love to ask you to renew your
  58. subscription just on faith, but it's
  59. time to offer a little more. I've put
  60. together four screen shots of games
  61. in the early stages, one of which is
  62. nearly done.
  63.  
  64.     PLUMB CRAZY 2: The sequel to Dave
  65. Moorman's plumbing simulator started
  66. back in 1997. The original graphics
  67. were improved upon, but the sound
  68. couldn't be. I needed a simultaneous
  69. music and sound effects system. PC2
  70. will be the first program to use my
  71. upcoming QUICKSOUND driver.
  72.  
  73.     GHOUL'S GOLD: Originally meant to
  74. be a Quick & Dirty maze game, this
  75. program has become an updated version
  76. of the old VIC-20 program RAID ON
  77. FORT KNOX. The classic "grab the gold
  78. and skedaddle" action returns with
  79. new mazes of varying difficulty, and
  80. or course, GHOULS!
  81.  
  82.     ROLLERBALL: This slide-the-tiles
  83. game features a metal ball that rolls
  84. along the grooved playfield. The goal
  85. of this game is to reach the exit
  86. after completing specific tasks. The
  87. trick to making this game fun will be
  88. making it easy enough to control the
  89. ball in the early levels.
  90.  
  91.     THE CRUSADERS: I've wanted to
  92. show you this adventure game ever
  93. since that screen mockup was made a
  94. few years back. Imagine an adventure
  95. game with smooth scrolling, music and
  96. sound effects, sprite characters,
  97. with castles, towns and caves to
  98. explore. The tools needed to write
  99. this adventure game are all in the
  100. works. It will happen in 2002.
  101.  
  102.     WHAT ELSE? Well, I've always
  103. wanted to write a shooter game. Just
  104. a couple of weeks ago, I devised a
  105. scheme which should allow as much
  106. stuff on the screen as I want. If the
  107. computer can't handle it, the action
  108. slows down. The way that the slowdown
  109. occurs is what I'm most proud of. If
  110. you have a SuperCPU, you'll never
  111. even SEE the occasional slowdown.
  112.  
  113.     I've got a list of more than 30
  114. games to write, sorted by category.
  115. The hard part is deciding which one
  116. to pursue after Ghoul's Gold is done.
  117. Feel free to request a favorite.
  118.  
  119.     So, go check out the Gallery.
  120. It's just a taste of what's to come
  121. in 2002. I hope you'll decide to come
  122. along for the ride. Renew today.
  123.  
  124. Thank you.
  125.  
  126.  LN
  127.  
  128.  
  129.