home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Loadstar 211 / 211.d81 / lnk.mghow2play < prev    next >
Text File  |  2022-08-26  |  3KB  |  109 lines

  1. .cs16
  2. .lc7
  3. .tr
  4. .fs2
  5. how to play
  6. .fs
  7. .tr
  8.  
  9. To back up, press F7.
  10.  
  11. For aeons, the Dragon's challenge has
  12. confounded those who try to master
  13. it. Deceptively simple -- simply
  14. match tiles to clear them from the
  15. board -- but fiendishly addictive.
  16. Can you meet his call?
  17.  
  18. To start the game, press F5 and
  19. select the option to start MG. (To
  20. skip the launcher in future, type
  21. LOAD"GAME",D,1 where D is your device
  22. number.) The title screen and theme
  23. music will play; press any key to
  24. proceed to the main menu.
  25.  
  26. Use a joystick in port 2 to select
  27. your gameplay options -- use left and
  28. right to switch from menu to menu,
  29. and up and down to choose an option.
  30. Choose classic for original-style
  31. MGSE game play with no timelimit, or
  32. timed for the Dragon's challenge;
  33. then choose your difficulty, either
  34. 48, 72 or 96 tiles. Press the button
  35. when you're ready to play.
  36.  
  37. MGSE will generate your puzzle (if
  38. you have a 128, 2MHz mode will be
  39. invoked to speed generation, so your
  40. screen may blank briefly; SCPU owners
  41. will also benefit from faster puzzle
  42. creation times) and then display the
  43. main gameplay screen.
  44. .lnmgsshot
  45. Show a screenshot
  46.  
  47. There are eight rows of tiles on each
  48. half the game board, divided by the
  49. white tiles in the centre. Your job
  50. is to match and clear all the tiles
  51. from the board, from the edges in.
  52. Here are the basic rules:
  53.  
  54. 1. All tiles must match from the ends
  55. of rows. The cursor is "smart": it
  56. will automatically jump over empty
  57. rows and will position itself on the
  58. ends to help prevent you from making
  59. an illegal move. It wraps at the top
  60. and bottom. Pick your first tile,
  61. press the button, and then its match,
  62. and press the button.
  63.  
  64. 2. Gong tiles have a further
  65. restriction. Big Gongs (tiles with
  66. large circles) must be matched on
  67. opposite sides of the game board.
  68. Little Gongs (tiles with small
  69. circles) must be matched on the same
  70. side. Remember, the game board is
  71. divided by the white centre tiles.
  72.  
  73. In classic mode, you have no score or
  74. timelimit, and you are not penalised
  75. for illegal moves. The FUND and TIME
  76. fields do not appear.
  77.  
  78. In timed mode, your moves (and
  79. mistakes) are counted to and from a
  80. "FUND" (your score). This fund is
  81. credited based on how fast you make
  82. valid moves, but it will be depleted
  83. if you exceed the timelimit or
  84. misalign Gongs. You have five
  85. seconds, or you will be penalised
  86. half your FUND or 200 points,
  87. whichever is greater. However, should
  88. you misalign Gongs, you will be
  89. penalised half your FUND, or 400
  90. points, whichever is more! All other
  91. illegal moves merely waste time. When
  92. your FUND is depleted, the game is
  93. over.
  94.  
  95. All puzzles have at least one
  96. solution. However, should you fail to
  97. find one, press F1 to bail out to the
  98. main menu.
  99.  
  100. If you complete the game by clearing
  101. all tiles from the board, in classic
  102. mode you will hear the three chimes
  103. calling you to the Dragon's challenge
  104. of timed mode. If you complete the
  105. game in timed mode, the Dragon
  106. himself will appear in a flash of
  107. light and sound. Consider yourself
  108. honoured, O Enlightened One!
  109.