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Text File  |  2022-08-26  |  2KB  |  115 lines

  1.  
  2.  
  3.             JOGGERS
  4.               by
  5.           Steven Proper
  6.  
  7. COMMODORE POWER/PLAY MAGAZINE
  8. April/May 1986
  9. p.87
  10.  
  11.   If you journey to a sporting goods
  12.  
  13. store these days you might be in for
  14.  
  15. a shock-- the properly attired jogger
  16.  
  17. must lay down some big bucks to pick
  18.  
  19. up his or her feet.  Try on some $100
  20.  
  21. running shoes, a pair of $30 running
  22.  
  23. shorts, and some $75 warmups on for
  24.  
  25. size.  Your plastic must have more
  26.  
  27. endurance than you do.
  28.  
  29.  
  30.   Did you ever stop to wonder what
  31.  
  32. people did before running shoes?  Run
  33.  
  34. barefoot?  How barbaric!
  35.  
  36.  
  37.   Running barefoot may be primitive,
  38.  
  39. but it CAN be fun-- in JOGGERS, an
  40.  
  41. arcade-style game from Steven Proper.
  42.  
  43.  
  44.   The object of the game is to guide
  45.  
  46. a pair of running feet through a
  47.  
  48. course littered with all sorts of
  49.  
  50. dangerous debris.  If you hit more
  51.  
  52. than eight obstacles, you break
  53.  
  54. training permanently.
  55.  
  56.  
  57.   You control the running feet by
  58.  
  59. pressing the "F" key, which sends you
  60.  
  61. left, the "J" key which sends you
  62.  
  63. right, and the "K" key which allows
  64.  
  65. you to leap obstacles.
  66.  
  67.  
  68.   You must be careful with the
  69.  
  70. leaping option, though.  You can jump
  71.  
  72. too far-- until your feet disappear
  73.  
  74. from the screen.  And each time you
  75.  
  76. do jump, your "Verticle Status"
  77.  
  78. increases.  In other words, your
  79.  
  80. jumps become longer and longer,
  81.  
  82. making it quite easy to leap off of
  83.  
  84. the screen.
  85.  
  86.  
  87.   At the end of the game, the total
  88.  
  89. number of games won and lost is
  90.  
  91. displayed along with options that
  92.  
  93. allow you to alter the difficulty of
  94.  
  95. the game.
  96.  
  97.  
  98.   You may alter the OPS, objects per
  99.  
  100. stride, by pressing F1, the VERTICAL
  101.  
  102. STATUS by pressing F3, and the
  103.  
  104. lenghth of game with F5.  Pressing F7
  105.  
  106. will end the game.
  107.  
  108. FILES REQUIRED:
  109.  
  110. JOGGERS
  111.  
  112. ----------<end of text>--------------
  113.  
  114.  
  115.