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Text File  |  2022-08-26  |  4KB  |  203 lines

  1.  
  2.           *** Punch ***
  3.  
  4.  
  5. Written by:  Mark Jordan
  6.  
  7. Punch for the C-64
  8. PowerPlay Magazine, Feb/March 1986
  9. Page 96
  10.  
  11.  
  12.   What do you get when you combine the
  13.  
  14. nerdiest of nerds, the ugliest ex-con,
  15.  
  16. a couple of pairs of boxing gloves, a
  17.  
  18. bouncing ball, and a nice ripe ready-
  19.  
  20. for-the-pickin' cherry?  What!?  You
  21.  
  22. don't know?  You're wondering, 'What
  23.  
  24. in the world could all those things
  25.  
  26. have in common?'  Well, wonder no more
  27.  
  28. my friends.  The answer to the riddle
  29.  
  30. is PUNCH.
  31.  
  32.   At first glance, you may think that
  33.  
  34. PUNCH is nothing more than a souped-up
  35.  
  36. version of Pong.  However, PUNCH
  37.  
  38. deserves more attention than that
  39.  
  40. first glance.
  41.  
  42.   Punch can be played against the
  43.  
  44. computer or against a friend (or
  45.  
  46. enemy.) If two people play, you'll
  47.  
  48. have to decide who plays the nerd and
  49.  
  50. who plays the ex-con. To play alone
  51.  
  52. you'll need one joystick plugged into
  53.  
  54. Port 1.
  55.  
  56.   And now to the rules of play.  As in
  57.  
  58. the ol' version of Pong, you must
  59.  
  60. return each ball hit at you.  But
  61.  
  62. unlike Pong, you have two ways to do
  63.  
  64. this.  The first, and simplest, is to
  65.  
  66. merely 'pong' the ball back to your
  67.  
  68. opponent by moving your man's boxing
  69.  
  70. gloves to the ball.  The closer the
  71.  
  72. ball hits to the direct center of your
  73.  
  74. gloves, the straighter the return.  To
  75.  
  76. get sharp angles, try to block the
  77.  
  78. ball towards the edges of your gloves.
  79.  
  80. Each time you return a ball using this
  81.  
  82. method, you get one point.
  83.  
  84.   The second, and more difficult,
  85.  
  86. method of returning the ball is to
  87.  
  88. punch it.  You do this by pressing the
  89.  
  90. fire button on your joystick when the
  91.  
  92. ball is slightly out in front of your
  93.  
  94. gloves.  This causes your gloves to
  95.  
  96. 'jump out', as in a punch.  Because
  97.  
  98. the ball is punched, the ball will
  99.  
  100. return faster than if you just blocked
  101.  
  102. it.  Again, the angle and speed of
  103.  
  104. the deflection is determined by how
  105.  
  106. close (or far away) the ball hits
  107.  
  108. from the center of your glove.
  109.  
  110.   Each time you return a shot using
  111.  
  112. this method, you will receive five
  113.  
  114. points.  Note that this method is a
  115.  
  116. bit more dangerous than blocking.
  117.  
  118. Since the gloves are horizontal when
  119.  
  120. punching, there is less surface area
  121.  
  122. to contact the ball. This can cause
  123.  
  124. shots that would have been returned
  125.  
  126. with a block to be missed by a punch.
  127.  
  128. When a ball is missed, the person who
  129.  
  130. made the last shot is awarded ten
  131.  
  132. points.
  133.  
  134.   Another factor of the game (this
  135.  
  136. should come from common sense) is
  137.  
  138. trying not to let the ball hit you in
  139.  
  140. the face.  If it does, (ouch! that
  141.  
  142. hurts!) it will explode in your face
  143.  
  144. and you will lose ten points.  Well,
  145.  
  146. if you can only get points deducted
  147.  
  148. because of a vulnerable face, what
  149.  
  150. good is having it at all?
  151.  
  152.   AHA!  A very good question!  If you
  153.  
  154. remember all the way back to the
  155.  
  156. beginning of this article, you will
  157.  
  158. remember that I mentioned cherries.
  159.  
  160. Now, what do you suppose cherries are
  161.  
  162. good for (other than making bombs)?
  163.  
  164. Eating, of course!  Every so often,
  165.  
  166. the ball will change into a cherry.
  167.  
  168. You can block or punch the cherry
  169.  
  170. away without any problems, but what
  171.  
  172. you really want to do is eat it.
  173.  
  174.   All you have to do is position your
  175.  
  176. face (mainly your mouth) so that the
  177.  
  178. cherry will collide with it and press
  179.  
  180. your fire button. Pressing the fire
  181.  
  182. button will cause your mouth to open,
  183.  
  184. allowing you to gulp down the
  185.  
  186. oncoming fruit. If you do eat one,
  187.  
  188. you're awarded a whopping 25 points.
  189.  
  190. Like life, PUNCH, if you're lucky,
  191.  
  192. can be a bowl of cherries.
  193.  
  194.   Because of the nature of this game,
  195.  
  196. it does NOT connect back to LOADSTAR.
  197.  
  198.  
  199. >Files used: PUNCH.BOOT
  200.              PUNCH
  201.  
  202. ---------< end of article >-----------
  203.