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Text File  |  1992-04-09  |  4KB  |  69 lines

  1.    File Name        Archive #    Description
  2. -----------------------------------------------------------
  3.  2DClip                     1    2D Clipping: A Vector-Based Approach
  4.  2DClip/Makefile            1    Makefile    
  5.  2DClip/bio.c               2    Basic operations
  6.  2DClip/box.h               1    BOX definition
  7.  2DClip/clip.c              2    Clipping routines
  8.  2DClip/cross.c             4    Intersection calculation    
  9.  2DClip/line.h              1    Major definitions    
  10.  AALines.c                  3    Rendering Anti-Aliased Lines
  11.  AAPolyScan.c               4    Fast Anti_aliasing Polygon Scan Conversion    
  12.  Albers.c                   3    Albers Equal-Area Conic Map Projection
  13.  BinRec.c                   1    Recording Animation in Binary Order    
  14.  BoundSphere.c              3    An Efficient Bounding Sphere    
  15.  BoxSphere.c                2    Box-Sphere Intersection Checking
  16.  CircleRect.c               1    Fast Circle-Rectangle Intersection Checking
  17.  ConcaveScan.c              3    Concave Polygon Scan Conversion
  18.  DigitalLine.c              1    Digital Line Drawing
  19.  Dissolve.c                 3    A Digital "Dissolve" Effect
  20.  DoubleLine.c               3    Symmetric Double Step Line Algorithm
  21.  FastJitter.c               1    Efficient Generation of Sampling Jitter
  22.  FitCurves.c                5    Automatically Fit Digitized Curves
  23.  FixedTrig.c                1    Fixed-Point Trig with CORDIC Iterations
  24.  Forms.c                    4    Forms, Vectors, and Transformations
  25.  GGVecLib.c                 4    2D and 3D Vector C Library    
  26.  GraphicsGems.h             2    Graphics Gems header file    
  27.  HSLtoRGB.c                 1    A Fast HSL-to-RGB Transform
  28.  Hash3D.c                   1    3D Grid Hashing Function
  29.  HypotApprox.c              1    A Fast Approximation to the Hypotenuse    
  30.  Interleave.c               4    Bit Interleaving for Quad- or Octrees
  31.  Label.c                    2    Nice Numbers for Graph Labels
  32.  LineEdge.c                 3    Fast Line-Edge Intersections on a Uniform Grid
  33.  MANIFEST                   1    This shipping list
  34.  Makefile                   2    Makefile for the whole shebang
  35.  MatrixInvert.c             3    Matrix Inversion    
  36.  MatrixOrtho.c              1    Matrix Orthogonalization
  37.  MatrixPost.c               2    Efficient Post-Concatenation of Trans. Matrices    
  38.  Median.c                   2    Median Finding on a 3x3 Grid
  39.  NearestPoint.c             5    Nearest-Point-On-Curve and Bezier Root-Finder
  40.  OrderDither.c              2    Ordered Dithering
  41.  PixelInteger.c             1    Proper Treatment of Pixels As Integers
  42.  PntOnLine.c                2    A Fast 2D Point-On-Line Test
  43.  PolyScan                   1    Convex Polygon Scan Conversion & Clipping
  44.  PolyScan/Makefile          1    Makefile
  45.  PolyScan/fancytest.c       2    Phong-shading a Texture mapping test
  46.  PolyScan/poly.c            2    Simple utilities for polygon data structure    
  47.  PolyScan/poly.h            2    Definitions for polygon package
  48.  PolyScan/poly_clip.c       3    Homogeneous 3D polygon clipper
  49.  PolyScan/poly_scan.c       3    Convex polygon point-sampled scan conversion
  50.  PolyScan/scantest.c        1    Gouraud shading and Z-buffer demo    
  51.  Quaternions.c              2    Using Quaternions for Coding 3D Transformations    
  52.  README                     1    General information.
  53.  README.orig                1    Original README file.        
  54.  RGBTo4Bits.c               1    Mapping RGB Triples Onto Four Bits    
  55.  RayBox.c                   1    Fast Ray-Box Intersection
  56.  RayPolygon.c               1    An Efficient Ray-Polygon Intersection
  57.  Roots3And4.c               3    Cubic and Quartic Roots
  58.  SeedFill.c                 2    A Seed Fill Algorithm
  59.  SquareRoot.c               2    A High-Speed, Low-Precision Square Root
  60.  Sturm                      1    Using Sturm Sequences to Bracket Real Roots
  61.  Sturm/Makefile             1    Makefile
  62.  Sturm/main.c               2    Sample driver program
  63.  Sturm/solve.h              1    Useful constants and types
  64.  Sturm/sturm.c              4    Functions to build and evaluate Sturm sequence
  65.  Sturm/util.c               1    Root polishing and evaluating utilities
  66.  TransBox.c                 1    Transforming Axis-Aligned Bounding Boxes
  67.  TriPoints.c                2    Generating Random Points in Triangles
  68.  ViewTrans.c                1    3D Viewing and Rotation using Orthonormal Bases
  69.