home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus Leser 16 / AmigaOS_LeserCD16_02.bin / Games / Poweroids / Poweroids.doc < prev    next >
Text File  |  2002-05-19  |  6KB  |  136 lines

  1. ›[0m›[0 p ›[0;1;33;40mCopyright & Disclaimer›[0m
  2.  ›[0;1;33;40m======================›[0m
  3.  
  4.  This game is freeware. It may be freely copied if no modifications
  5.  are made with the entire package! Any commercial distribution is strictly
  6.  forbidden. There is no warranty or other guarantee of fitness of this
  7.  software for any purpose. It is provided solely "as is".
  8.  
  9.  
  10.  ›[0;1mWelcome to ›[32;40mPoweroids›[33;40m!›[0m
  11.  ›[0;1m=====================›[0m
  12.  
  13.  
  14.  ›[0;1;4mFeatures:›[0m
  15.  
  16.    · Requires 1 MB chipmem and a 68020 CPU or better
  17.    · Supports the four player joystick adapter for the parallel port!
  18.    · Compatible with any screen that supports custom bitmaps!
  19.    · Doesn't stop multitasking!
  20.  
  21.  The game is designed for PAL and 50Hz, so you should take this mode! All
  22.  other display modes require more CPU power (the screen has to be updated
  23.  more often). Use them only if you have a fast Amiga!
  24.  
  25.  This is dedicated to Alex, Dany, Gabi, Katja and especially to Sandra.
  26.  (May they greet the devil in hell)
  27.  
  28.  
  29.  ›[0;1;4mSpecial Keys:›[0m
  30.  
  31.    · F1-F4: Selects 1-4 player game
  32.    · F5:    Pause
  33.    · F6-F8: Selects arcade mode, battle mode, hires battle mode
  34.             (battle mode requires 2-4 players)
  35.             (hires battle mode additionaly requires the AGA chipset)
  36.    · F10:   (Re)Start game
  37.    · Esc:   Quit game
  38.  
  39.  
  40.   JOYSTICK CONTROL:                       MOUSE CONTROL:
  41.  ===================                     ================
  42.  
  43.              thrust!                                 .---.
  44.                .-.                                   | | |
  45.              .-' `-.                                 |---|
  46.    turn left |  O  | turn right          turn left <-|   |-> turn right
  47.              `-. .-'                                 |   |
  48.                `-'                                   `---'
  49.            hyperspace!
  50.                                         
  51.  The joystick port, the mouse port       Push F10 and the RIGHT MOUSE BUTTON
  52.  and the two ports on the four player    in the title page to start with mouse
  53.  adapter for the parallel port are       control. Left button is fire, right
  54.  supportet. Push F10 and fire on the     button is thrust, hyperspace is
  55.  desired joystick to start!              impossible with mouse control!
  56.  
  57.   KEYBOARD CONTROL 1:                     KEYBOARD CONTROL 2:
  58.  =====================                   =====================
  59.  
  60.    "Y": turn left                          cursor left:  turn left
  61.    "X": turn right                         cursor right: turn right
  62.    ".": thrust!                            cursor up:    thrust!
  63.    " ": hyperspace!                        cursor down:  hyperspace!
  64.    "-": fire!                              left alt key: fire! (right amiga)
  65.                                                                              
  66.  Press F10 and "-" at the title          Press F10 and left alt key at the
  67.  to start with keyboard control.         title to start with keyboard control.
  68.  
  69.   
  70.  ›[0;1;4mTool types:›[0m
  71.  
  72.    · ›[0;1mMONITOR=<monitorName>/<width>/<height>›[0m
  73.      ›[0;1m(e.g. MONITOR=PAL/320/256)›[0m
  74.      Selects the monitor and the screen resolution of the game display.
  75.      This works only with Kickstart 2.0 (V37) or better. If no MONITOR tool
  76.      type is specified, it uses the default monitor and 320/200.
  77.  
  78.    · ›[0;1mINPUTDEVICE=OFF›[0m -> Disables mousepointer and input device to
  79.      get full CPU speed. In pause mode, both are active again.
  80.  
  81.    · ›[0;1mADAPTER=OFF›[0m -> Disables access to the parallel port. Usefull
  82.      if there is no four player joystick adapter. Data sent to another device
  83.      at the parallel port will be scrambled otherwise in multiplayermode!
  84.  
  85.  
  86.  ›[0;1;4mTechnical:›[0m
  87.  
  88.    · Poweroids uses direct blitter access, so GFX-card screenmodes will fail.
  89.      If you are using CyberGraphX, you WILL have to DISABLE the PLANES2FAST
  90.      option or the game will even fail on standard screen modes!
  91.  
  92.    · Requires mathtrans.library and icon.library from workbench disk!
  93.  
  94.  
  95.  ›[0;1;4mHistory:›[0m
  96.  
  97.  Do you think there's nothing special about a game where you have to destroy
  98.  asteroids? Well, you are right. These were my thoughts back in 1995 and so
  99.  Poweroids was born... Have fun!
  100.  
  101.  ›[0;1mV1.3:›[0m (30.Nov.1995)
  102.    · Can check special freeware version
  103.    · Known feature: Titlemusic is only available with 2mb chipmem, sorry
  104.   
  105.  ›[0;1mV1.2:›[0m (13.Oct.1995)
  106.    · New Titlemusic
  107.    · Less stars in title picture
  108.    · Cruiser shot sample changed
  109.    · Bug fixed: Saucer shot was harmless
  110.    · Bug fixed: Incorrect checking of parallel port joystick adapter
  111.    · Bug fixed: Sound dma failed sometimes
  112.    · Bug fixed: Poweroids didn't work with Kickstart 2.0
  113.  
  114.  ›[0;1mV1.1:›[0m (26.Aug.1995)
  115.    · Flickerfree double buffering (only with Kickstart 3.0 or better)
  116.    · Improved sound routines (music fades, sound priorities)
  117.    · Improved Battlemode
  118.    · Possibility to disable four player joystick adapter
  119.    · Extra files are crunched
  120.    · Bug fixed: Channels weren't allocateded
  121.    · Bug fixed: Extra ships were not displayed correctly
  122.    · Bug fixed: Gamespeed was too fast with more than 50hz
  123.  
  124.  ›[0;1mV1.0:›[0m (05.Jul.1995)
  125.    · First public release.
  126.    
  127.  
  128.  Any comments, suggestions, bug-reports? Let me know...
  129.  
  130.  
  131.  Matthias Bock, April 2002                    |        _         `=oo='____
  132.  eMail: starfox@mayn.de                       |     _ //          (__)~    \
  133.                                               |     \X/             |.___ _|\
  134.  homepage: http://home.mayn.de/cow/poweroids  | Thank you, Amiga... jj   "jj *
  135. ›[0m›[1 p   
  136.