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Text File  |  2001-10-30  |  2KB  |  75 lines

  1. The Demos
  2.  
  3.  
  4. About gears:
  5.  
  6. Gears is based on a SGI OpenGL demo source that we got from the net.
  7. We would like to give credit to the author, but unfortunately, there's
  8. no copyright message in the source code (which will be in the MiniGL
  9. archive). It was adapted to use the upcoming MiniGL by Hyperion, a
  10. soon to be released miniature OpenGL implementation.
  11.  
  12. Start gears by double-clicking on it's icon (ppc or 68k version), or by
  13. starting from shell. You can use the following options:
  14.  
  15.     -window     start in window mode
  16.     -width      set resolution
  17.     -height
  18.     -envmap     set the texture to use for the environment map
  19.  
  20. You can use the following keys:
  21.     1           show first gear
  22.     2           show second gear
  23.     3           show both
  24.     e           toggle from envmap to boring mode
  25.  
  26. You can start gears multiple times, this is especially useful
  27. in window mode (try starting gears_ppc-small multiple times...)
  28.  
  29.  
  30. About WarpTest:
  31.  
  32. This program was our test program during development. It was used to
  33. test different effects of the drivers. As such, it is not the least
  34. impressing and it doesn't show off the features. We've included it
  35. here as a test program. After installation, you can run this program.
  36. If it works, your Warp3D installation was successful.
  37.  
  38.  
  39. Using this demo:
  40.  
  41. Start the program by double clicking on it's icon. It will bring up a
  42. blue screen (no relation to windows :) with some information and
  43. a square in the center of the screen.
  44. Press the left mouse button and move the mouse left/right to turn
  45. the square, and the right button to zoom/unzoom (you can also use the
  46. cursor keys).
  47.  
  48. The following keys can also be used:
  49.  
  50.     f   - Toggles fogging
  51.     8/5 - Move fog end value (see text on the right)
  52.     9/6 - Move fog start value.
  53.  
  54.     t   - toggle texture mapping
  55.     L   - toggle gouraud/flat shading
  56.     e   - toggle blend mode
  57.     p   - toggle linear/perspective mapping
  58.     l   - toggle alpha blending (transparency)
  59.  
  60.     1-4 - switch different filter modes (none, bilinear, mipmap, trilinear)
  61.  
  62.     a   - show generated mipmaps
  63.     d   - draw pattern in background
  64.  
  65.     z   - toggle zbuffer mode. (see below)
  66.     +/- - increase/decrease z-clipping plane (zbuffering must be enabled).
  67.  
  68.  
  69. To use zbuffering, the program must be started from shell with the ZBUFFER parameter
  70. given, i.e.
  71.  
  72.     WarpTest ZBUFFER <texturename>
  73.  
  74. <texturename> is an optional texture file name.
  75.