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Amiga IFF Catalog  |  1996-02-15  |  5KB  |  191 lines

  1. CTLGFVER
  2. ($VER: MainActor.catalog 39.2 (22.04.93)
  3. deutsch
  4. 7MainActor, Arexx/
  5. ffentlicher Schirm Name = 'MAINACTOR'
  6. -Ein modulares Animations Paket f
  7. r den Amiga
  8. Nicht Registrierte Version
  9. =MainActor v1.55
  10. MainActor ist Shareware 
  11. Die Shareware Geb
  12. hr betr
  13. gt 85 oder 40 DM
  14. MainConcept, GbR Moenig/Zabel
  15. Im Johannistal 36
  16. 52064 Aachen
  17. Germany
  18. Tel:   49-241-707032
  19. FAX:   49-241-707839
  20. BBS:   49-241-707138
  21. E-Mail:
  22. Internet:  moenig@pool.informatik.rwth-aachen.de
  23. ADSP:      markusm@tolkien.adsp.sub.org
  24. MainActor wurde aufgerufen um 
  25. !Text Puffer wirklich ausdrucken ?
  26. Wollen Sie MainActor beenden ?
  27. Projekt schliessen ?
  28. Animations Module
  29. Bilder Module
  30. Animations Module
  31. Bilder Module
  32. Bitte alle Fenster schliessen
  33. -Kann 'MainActor:Anim_Loaders' nicht finden !!
  34. -Kann 'MainActor:Anim_Savers' nicht finden !!
  35. -Kann 'MainActor:Pic_Loaders' nicht finden !!
  36. +Kann 'MainActor:Pic_Savers' nicht finden !!
  37. -Kann 'MainActor:Snd_Players' nicht finden !!
  38. 5Kann 'MainActor:Prefs/Animator.Prefs' nicht finden !!
  39. Kann Schirm nicht 
  40. ffnen
  41. Drucken
  42. Nochmal
  43. Abbruch
  44. Schliessen
  45. Animation ausw
  46. Neuen Animationsnamen eingeben
  47. Basis Namen f
  48. r Bilder eingeben
  49. Arexx Skript ausw
  50. Lade Einstellungen
  51. Speichere Einstellungen
  52. Erstes Bild ausw
  53. !Letztes Bild ausw
  54. hlen (optional)
  55. Projekt
  56. Neues Projekt Fenster 
  57. ffnen
  58. Einstellungen laden
  59. Einstellungen speichern als ...
  60. Grundeinstellungen speichern
  61. Ikonisieren
  62. ber MainActor ...
  63. Text Puffer
  64. Puffer drucken
  65. Puffer speichern als ...
  66. Puffer l
  67. schen
  68.     Selektion
  69. Selektiere Alles
  70. Selektiere Bereich
  71. DeSelektiere Alles
  72. DeSelektiere Bereich
  73. Invertiere
  74. Verschiedenes
  75. Projekt Information
  76. ssen Profil
  77. Zeit Profil
  78. Zeitkode setzen
  79. Sound setzen
  80. Arexx Skripte installieren
  81. Arexx Skript starten
  82. Fenster
  83. Projekt Kontroll Leiste
  84. Projekt Einstellungen
  85. Projekt Information
  86. System Einstellungen
  87. MainActor Einstellungen
  88. Text Puffer
  89. System Einstellungen
  90. hle Font
  91. hle Anzeigemodus
  92. Benutze eigenen Schirm
  93. SHANGHAI Fenster
  94. Schirm Gr
  95. Einstellbar
  96. Text Oversan
  97. Farbanzahl          ;
  98. Benutze System Einstellungen
  99. Unbenutztes Projekt
  100. Quell Projekt
  101. Ziel Projekt
  102. Deaktiviertes Projekt
  103. hle Lade Modul
  104. hle Speicher Modul
  105. Puffern
  106. Projekt geschlossen
  107. Projekt Kontroll Leiste
  108. ffnen
  109. Schliessen
  110.     Abspielen
  111. Zeigen
  112.     Speichern
  113. Projekt Einstellungen
  114.     Bild Info
  115. Anzeigetyp
  116. Schirm
  117. Fenster
  118. Wiederhol.
  119. Zentrieren
  120. hle Modus
  121.     X Abstand
  122.     Y Abstand
  123. Text Puffer
  124. hle Datei
  125. Selektiere Bereich
  126. DeSelektiere Bereich
  127. Zeitkode Requester
  128. !Neue Anzeigedauer setzen (1-999)
  129. ?FEHLER Sie m
  130. ssen mindestens 2 Bilder im Quell Projekt anw
  131. +FEHLER Kein Bild im Quell Projekt angew
  132. MainActor Einstellungen
  133. hle Standard Lade Modul
  134. hle Standard Speicher Modul
  135. Speichere Ikon
  136. Anzahl der Listenelemente
  137. hle Font der Liste
  138. hle Sound Pfad
  139. !MainActor Einstellungen Benutzen
  140. Arexx Skripte installieren
  141. hle Skript ...
  142.     Speichern
  143.     Benutzen
  144. Abbruch
  145. hle Arexx Skript
  146. Registriert f
  147. !alle Benutzer der PicassoII Karte
  148. Projekt Information
  149. Projekt Information
  150. ssen Profil
  151. Erstelle Gr
  152. ssen Profil ...
  153. #Erstelle Gr
  154. ssen Profil ... Fertig.
  155. Zeit Profil
  156. Erstelle Zeit Profil ...
  157. !Erstelle Zeit Profil ... Fertig.
  158. BitMap Zeit
  159. Berechne BitMap Zeit ...
  160. !Berechne BitMap Zeit ... Fertig.
  161. Chunky Zeit
  162. Berechne Chunky Zeit ...
  163. !Berechne Chunky Zeit ... Fertig.
  164.     Sekunden
  165. Projekt
  166. Breite, H
  167. Anzahl der Farben :
  168. Anzahl der Bilder :
  169. sse des Projektes in Bytes :
  170. Besondere Flags :
  171. loop Animation
  172. keine loop Animation
  173. Farb Palette pro Bild,
  174. Farb Palette pro Animation,
  175. 16.8 Millionen
  176. Unterst
  177. tzt Chunky Pixels
  178. sse in Bytes
  179. Komp. Methode
  180. Sound Modul Requester
  181. Neuer Sound
  182.     Kopieren
  183.     Entfernen
  184. Testen
  185. hle Bild
  186. hle Bild
  187. hle Sound Modul
  188. hle Sound Objekt
  189. Linker Sound Kanal
  190. Rechter Sound Kanal
  191.