home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AMOS PD CD / amospdcd.iso / totallyamos / issue5 / edit / 2.seq < prev    next >
Text File  |  1992-06-28  |  11KB  |  274 lines

  1. eca00ff23fe009509b821005
  2. ^3NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW!
  3.  
  4. ^2                        T H E   L A T E S T  
  5.  
  6. ^2          A M O S   P U B L I C   D O M A I N   D I S K S 
  7.  
  8. ^3NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW!
  9.  
  10. ^1                               APD 36
  11.  
  12. ^7                 A M O S   U P D A T E R   D I S K 
  13.  
  14. ^6 This now contains Amos 1.34 updater.  It is important that your Amos
  15. ^6is always kept up-to-date!
  16.  
  17. ^1                               APD 373
  18.  
  19. ^7              C O M P I L E R   U P D A T E R   D I S K
  20.  
  21. ^6 The  Amos  Compiler  can  now be updated to 1.34.  Lots of bugs have
  22. ^6been fixed, again, keep up-to-date!
  23.  
  24. ^1                               APD 381
  25.  
  26. ^7                        D E M O N S  E D G E
  27.  
  28. ^7                           By MARK POTTER
  29.  
  30. ^6 Mark  has  provided  numerous  games for the library and this is his
  31. ^6latest.   This  game supports up to SIX players, each player having a
  32. ^6`screen'  to  him/herself  where  he/she  can  see  exactly where the
  33. ^6character  they  control  is  moving.  This is done by displaying six
  34. ^6small  rectangular playing fields on the same screen.  The aim of the
  35. ^6game  is for each player to find the exit to the next game level.  It
  36. ^6obviously uses a combination of joysticks and keybord/keypad controls
  37. ^6for  each  player  to  use.   It  looks  like fun if you've a load of
  38. ^6friends who all want to use your Amiga at the same time!
  39.  
  40. ^1                               APD 382
  41.  
  42. ^7                       A M O S   H A N G M A N
  43.  
  44. ^7                           By MIKE AUSTIN
  45.  
  46. ^6 This  is  another  variation  on  the old favourite game of Hangman.
  47. ^6This  disk  contains a version for children and a version for adults.
  48. ^6The kid's version is quite novel, with animation sequences.  Soldiers
  49. ^6first march on the condemned prisoner, who stands between his guards.
  50. ^6A  wrong guess makes him hide his face in dispair as a soldier brings
  51. ^6on part of the gallows.  A right guess makes the prisoner jump up and
  52. ^6down with joy.  This goes on until the word is complete or the man is
  53. ^6hanged and his soul ascends into the clouds.
  54. ^6 The  adult  version is less animated with various sections of a body
  55. ^6being  added  to the noose to make up a hanged man as you get letters
  56. ^6wrong.
  57. ^6 A  version  of  Hangman  that  will  appeal to those who like a more
  58. ^6`sinister' feel to their games!
  59.  
  60. ^1                               APD 383
  61.  
  62. ^7                            C O U P L E S
  63.  
  64. ^7                              By G.LUND
  65.  
  66. ^6 This  is  another favourite type of game - a version of pairs.  This
  67. ^6one is well presented with a wide choice of cards the program can use
  68. ^6to  play  with.   This  can  be a 1 or 2 player game, if you play the
  69. ^6computer  you  can even choose the amount of moves allowed.  There is
  70. ^6also a choice of 18 or 32 cards which means that you can have a quick
  71. ^6or a longer game.
  72.  
  73. ^1                               APD 384
  74.  
  75. ^7                     W O T S - I T S - N A M E  
  76.  
  77. ^7                            By JIM CAMPEY
  78.  
  79. ^6 This  is  Jim's  first  full game and believe me, it looks and plays
  80. ^6really  well.  It is based on the 20 Questions quiz show and you have
  81. ^6to guess a word from a given catagory by choosing from a choice of 20
  82. ^6clues.   The  game  is  for  up to four players and the aim is to get
  83. ^6around  the  game board, your score is decided by the number of clues
  84. ^6you used to get the answer.  There is a wickedly fast timer, but this
  85. ^6can  be  stopped  by  starting to type your guess.  This game is well
  86. ^6presented and will give hours of fun.  Recommended.
  87.  
  88. ^1                              APD 385 
  89.  
  90. ^7                  S U P E R   G A M E S   D I S K 
  91.  
  92. ^7                      SKY CHASER  By PAUL GAUNT
  93. ^7                      RATTLESNAKE By BEN ASHLEY 
  94. ^7                      MUNCHMAN    By STEVEN EABORN
  95.  
  96. ^6 Sky  Chaser is a new slant on an old favourite game.  It is based on
  97. ^6pacman,  but  instead  of pacmen you have spaceships!  It's very good
  98. ^6and adds variety to this type of game.
  99. ^6 Rattlesnake is a helicopter Blast'em Up. You control the helicopters
  100. ^6with  joysticks  and  can blast each other away as well as picking up
  101. ^6points  for  hitting  other  targets.  The graphics on this are great
  102. ^6with  little  trains  moving  across the screen every now and then as
  103. ^6well as little touches which make this a nice game.
  104. ^6 Munchman  completes  this  trio  of  games.   It's a good version of
  105. ^6Pacman  and  plays  well.   This  version will bring back memories of
  106. ^6computer that have gone before the mighty Amiga!
  107. ^6 This  is  a  value  for  money  disk as not only do you get runnable
  108. ^6versions of the games, but the sourcecode as well.
  109.  
  110. ^1                               APD 386
  111.  
  112. ^7                     D E M O N S   D O M A I N 
  113.  
  114. ^7                           By ROGER NUTTER
  115.  
  116. ^6 Roger  first  gave  us one of our favourite PD games, Crossfire (APD
  117. ^6110)  now  he  has  our  kids  hooked  on this game - Demon's Domain!
  118. ^6Although  it's  not  graphically superb (good tho') it has kept three
  119. ^6kids going for hours.  The main screen is a maze and you are stuck in
  120. ^6the  middle.   The  way  out  looks  easy,  you  just  walk along the
  121. ^6spiralling path to the exit - but no!  At every bend you bump into an
  122. ^6invisible  switch  which transports you to a mini game which you have
  123. ^6to complete in order to get farther along the path.
  124. ^6 There  are  7  gamelettes  which  are called at random, so you get a
  125. ^6different feel to each game.  These games include a car race, dodging
  126. ^6the  arrows like Indiana Jones, one where you you are tied to a block
  127. ^6and  to  prevent  getting  squished you have a set number of tries at
  128. ^6guessing a  letter.   Another is a minefield game and there is also a
  129. ^6centipede  game,  the  last  two  I  have yet to see as I thought I'd
  130. ^6better stop playing and get back to work!
  131. ^6 Another  disk  worth  getting  -  simply  presented  but  very, very
  132. ^6addictive!
  133.  
  134. ^1                              APD 387 
  135.  
  136. ^7  R A I N B O W   E D U C A T I O N A L   S O F T W A R E   D E M O
  137.  
  138. ^6 This  is  a  Try-Before-You-Buy  disk.  Rainbow Educational Software
  139. ^6present  demos of three of their products and give you limited access
  140. ^6to  them  so  that you can try out the games before deciding if you'd
  141. ^6like the full version which cost around £8 each.
  142.  
  143.  
  144. ^1                               APD 389
  145.  
  146. ^7                      M U S I C   D I S K   5  
  147.  
  148. ^7                           By LUKE MILLER
  149.  
  150. ^6 This  is  disk  5  in  Luke's music disk collection.  It has its own
  151. ^6music player so you can load'n'Go with this one.
  152.  
  153. ^1                               APD 390
  154.  
  155. ^7                       M U S I C   D I S K  6 
  156.  
  157. ^7                           By LUKE MILLER
  158.  
  159. ^6 Disk 6 in Luke's collection, this also boots and runs independently.
  160.  
  161. ^1                              APD 391 
  162.  
  163. ^7                        E A R L Y   W O R K S
  164.  
  165. ^7                            By MAES HUGO
  166.  
  167. ^6 This  is  a  music  player from Belgium, hopefully the title implies
  168. ^6that there are more disks to follow!
  169.  
  170. ^1                              APD 392 
  171.  
  172. ^7             I F F   L A N D S C A P E S   ( L O R E S )
  173.  
  174. ^7                             By M. ANGEL
  175.  
  176. ^6 A  bootable  disk  of Vista landscapes for you to use as backgrounds
  177. ^6etc.  All Lores.
  178.  
  179. ^1                              APD 393 
  180.  
  181. ^7            I F F   L A N D S C A P E S   ( H I R E S ) 
  182.  
  183. ^7                             By M. ANGEL
  184.  
  185. ^6 As above, but Hires this time.
  186.  
  187. ^1                              APD 394 
  188.  
  189. ^7                      A M O S   P R O G S   3 0
  190.  
  191. ^6 This  disk  is  truely  international!   Programs  come from France,
  192. ^6Poland,  New  Zealand as well as the UK.  This disk is full of source
  193. ^6code  for  all  programmers.   There are 19 progs in all, too many to
  194. ^6list here.  Get it, you shouldn't be disappointed!
  195.  
  196. ^1                              APD 395 
  197.  
  198. ^7                      A M O S   P R O G S   3 1
  199.  
  200. ^7                      CHECKPOINT By LUKE MILLER
  201.  
  202. ^6 Luke  has  sent  in  source  code  for  this  car  race  game  which
  203. ^6unfortunately  took  up  so  much disk space that it couldn't be made
  204. ^6runnable!   Well worth getting and playing.  I must admit that I'm no
  205. ^6good  at this type of game, but at least I got the car to move around
  206. ^6the track!  Recommended.
  207.  
  208. ^1                               APD 396
  209.  
  210. ^7                  P U R P L E   H A Z E   D E M O 
  211.  
  212. ^7                              By QUATOS
  213.  
  214. ^6 A  demo  by  Quatos  which  starts off with a view of a radar screen
  215. ^6which  goes  away  once a `blip' reaches the centre.  This demo shows
  216. ^6plasma  effects,  3-D  vectors,  music  with  disco-effects  such  as
  217. ^6flashing lights and vu metres plus more.  Nice demo.
  218.  
  219. ^1                              APD 397 
  220.  
  221. ^7                   MY   M U S I C   M A C H I N E 
  222.  
  223. ^7                            By ANDY PAUL
  224.  
  225. ^6 This program is what you could call a `keyboard similator' as it has
  226. ^6the  features  found on electronic keyboards.  There is a wide choice
  227. ^6of  instruments  and  rhythms  selected from panels at the top of the
  228. ^6screen, the control options are in the middle and here you can decide
  229. ^6on  the  tempo,  rhythm  volume, whether you'd like vu meter bars, if
  230. ^6you'd  like  the  notes to be named on the keyboard and even if you'd
  231. ^6like  a  finger  to  press  the  keys for you!  The music is actually
  232. ^6played  by  using the Amiga's keyboard, as in Sound Tracker.  Perhaps
  233. ^6later  versions  will  include  a  load and save tune facility.  Nice
  234. ^6music program.
  235.  
  236.  
  237. ^1                              APD 398 
  238.  
  239. ^7                        C U B I C   D E M O 
  240.  
  241. ^7                            By SHOCKWAVE
  242.  
  243. ^6 This  is  a  long  awaited  demo  from Shockwave AKA Nick Simpson of
  244. ^6Hanissis  V  fame.   This  is a demo which is worth a look if you are
  245. ^6into the demo scene.  It contains some interesting scroller effects -
  246. ^6one  takes  the  text around the screen, one that is called curvy and
  247. ^6makes  the text look wavy and bouncy and a sinewave scroller which is
  248. ^6really smooth.  There's a big wavy `Cubic' logo, pixel dots, pics and
  249. ^6even  a  chess  floor  which  can  be  controlled  with  a joystick -
  250. ^6excellent.   It  concludes  with mind-blowing colour circles.  A must
  251. ^6for you demo people!
  252.  
  253. ^1                              APD 400 
  254.  
  255. ^7                   E A S Y   R A M O S   D I S K  
  256.  
  257. ^7                By permission of Europress Software.
  258.  
  259. ^6 This disk will allow Easy Amos Users to make stand alone disks of
  260. ^6their programs. 
  261.  
  262.  
  263. ^3                             LATE NEWS!!
  264.  
  265. ^4 Please  see enclosed Leaflet for the absolute latest APD disks which
  266. ^4were  put  into  the Library just a day or two before this Issue went
  267. ^4out!   There  are 2 additions to that list which are full of programs
  268. ^4which  will  run  in  Easy Amos - see Easy AMOSing for Details!  They
  269. ^4will  of  course run in Amos as well.  At time of writing, the number
  270. ^4of  disks  has  risen to 417.  Get your catalogue disk now for £1, or
  271. ^4your existing one updated for 75p, both include P&P!
  272.  
  273. ^3NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW! NEW!
  274. \