home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AMOS PD CD / amospdcd.iso / totallyamos / issue3 / reviews / 4.seq < prev    next >
Text File  |  1991-11-02  |  4KB  |  91 lines

  1.  88
  2. eca00000ff23fe00805554afb05
  3. ^6®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®
  4.  
  5. ^7       T H E   P I C K   O F   A M O S   P . D .   D I S K S .
  6.  
  7. ^6®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®
  8.  
  9. ^2                              APD 361.
  10.  
  11. ^2                      ESTRANGED by DR. STRANGE.
  12.  
  13. ^1 This is a very interesting demo. It's not often that a demo catches
  14. ^1my eye, but this one has a novel feature.
  15.  
  16. ^1 The demo is split into three sections, the first is a plasma effect
  17. ^1with bobs twirling around following sine patterns, this is good, but
  18. ^1it is the second part of the demo that facinated me.
  19.  
  20. ^1 For  the second section you need a pair of 3-D specs (or the red and
  21. ^1blue  cellephane  wrappers  from a box of chocolates!) We only have a
  22. ^1pair of Red and green specs, but the effect is still great.
  23.  
  24. ^1 The demo contains sequences of 3-D animations starting with a simple
  25. ^1cube  and  progressing  to  complex shapes including a Star Wars type
  26. ^1spaceship  which  looks as if it is zooming out of the screen towards
  27. ^1you,  a  disk,  a  really  great windmill with sails turning, and the
  28. ^1finale is a tank which is superb.
  29.  
  30. ^1 I thought the pictures were pretty good without the specs, but I was
  31. ^1amazed at the effect when using them. It goes to prove how easily the
  32. ^1eyes can deceive the brain!
  33.  
  34. ^1 The third part is the end screen with a scrolly message.  The effect
  35. ^1is  good,  even  if  rather  gorey!  The words THE END are in red and
  36. ^1drops  of  blood  drip off the letters into a pool of red below.  The
  37. ^1font  used  in the scroller is novel, its made up of bones covered in
  38. ^1blood.  The skulls used as full stops add to the atmosphere.
  39.  
  40. ^1 The demo is compiled, but the source is on the disk as well. An
  41. ^1unusual demo, worth a look.
  42.  
  43. ^6®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®
  44.  
  45. ^2                               APD 367
  46.  
  47. ^2           CHAIN REACTION & CPU CHALLENGE. By Dr Strange.
  48.  
  49. ^1 This  is another good disk from Dr Strange.  This time there are two
  50. ^1games, both well presented and great to play.
  51.  
  52. ^1 CPU  Challenge is a game of deduction.  You are presented with a CPU
  53. ^1chip  and  you have to work out where the computer viruses are hidden
  54. ^1on  the grid by firing light rays across the surface of the chip.  If
  55. ^1there  is  a  virus, the light is deflected at the site of the virus.
  56. ^1You  have  to  remember  these  points,  when  you know where all the
  57. ^1viruses  are located, you press the spacebar and mark the places with
  58. ^1the cursor to see if you are correct.
  59.  
  60. ^1 Chain  Reaction  is  an  excellent game for two players.  You have a
  61. ^1grid  onto  which you take turns to place bombs.  Each square holds a
  62. ^1set  number  of bombs, the number is decided by the number of squares
  63. ^1that  the  original  square touches horizontally and vertically, less
  64. ^1one.   In other words, the corners hold 1 bomb, the edges, 2, and the
  65. ^1centre  squares 3 bombs each.  One bomb over this limit detonates the
  66. ^1bomb  which  then  disperses to the adjacent squares.  If a square it
  67. ^1lands  on  exceeds is limit, then that also explodes scattering bombs
  68. ^1and so on, hence the name Chain Reaction.
  69.  
  70. ^1 You can also choose to have green bombs placed randomly amongst your
  71. ^1red  and blue bombs, neither player can place a bomb on a green bomb,
  72. ^1if  these explode, they remove all bombs placed around them.  You can
  73. ^1only  place your bombs on a pile of your own colour and the aim is to
  74. ^1take  out  all  your  opponents  bombs.   Sometimes, the program goes
  75. ^1beserk  when all the bombs of one colour have been removed, we let it
  76. ^1run  for  5 minutes or more thinking it would stop exploding squares,
  77. ^1but  it  showed no signs of doing so!  Anyhow, it was obvious by then
  78. ^1who had won as there were only red bombs on the screen!
  79.  
  80. ^1 This  game  is good fun as even if you plan your moves carefully the
  81. ^1unpredictable  nature  of  explosives means that the board can easily
  82. ^1change from one colour to another in a single move!
  83.  
  84. ^2 Well recommended, even with the `unlimited explosions!'
  85.  
  86. ^1 Both  these  games  have  great  graphics, full instructions and are
  87. ^1totally joystick controlled.
  88.  
  89. ^6®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®®
  90. \
  91.