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Text File  |  1992-02-24  |  7KB  |  164 lines

  1.  161
  2. eca00000ff23fe0080333001609
  3. ^7%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  4.  
  5.       ^2A  Q U I C K   G U I D E   T O   P A S T   I S S U E S . 
  6.  
  7. ^7%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  8.  
  9. ^2 We  hope  that  this  brief guide to what has gone before this issue
  10. ^2will  be  of  use to new readers who might want to get their hands on
  11. ^2back issues, and also regular readers who want to find something from
  12. ^2a past Issue, without loading each one!
  13.  
  14. ^2Back Issues always available from: Totally Amos, 
  15. ^2                                   1, Penmynydd Road,
  16. ^2                                   Penlan,
  17. ^2                                   Swansea,
  18. ^2                                   SA5 7EH
  19. ^2                                   West Glam.  
  20.  
  21. ^7%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  22.  
  23. ^4I S S U E  0.                            S E P T E M B E R  1 9 9 1 .
  24.  
  25. ^5 This  issue  is  now  Public  Domain  and  acts as a sample issue of
  26. ^5Totally Amos.
  27.  
  28. ^5 It  contains the now regular looks at at new PD and Licenseware from
  29. ^5the Déjà Vu Library and the Top 10 best sellers.
  30.  
  31. ^5 We  take  a  look  at the Amos 3-D Demo and tell you a bit about our
  32. ^5first commercial release `Paint Me A Story' released by Genisoft.
  33.  
  34. ^5 There is a program to help you catalogue your disk collection, hints
  35. ^5& tips for better programming and graphics, some music, sound effects
  36. ^5and  the  first  in  a  series  of  screen  wipes  to use in your own
  37. ^5programs.
  38.  
  39. ^5 Ben Ashley is featured in the `Spotlight' article.  This is where we
  40. ^5choose  a  programmer who has done good work with Amos, although they
  41. ^5might not necessarilyhave a licenseware title yet.
  42.  
  43. ^5 The  graphic  files  in  Issue  0 are two fonts, two landscape pics,
  44. ^5three cartoon pics of teddies for the kids, and two demo screens from
  45. ^5FracGen II.
  46.  
  47. ^5The  following  Licenseware disks are reviewed:- Ctext, Cyad, S.B.E.,
  48. ^5and Shymer.
  49.  
  50. ^5In  the  comercial  releases  section,the  Amos  Compiler  and Shadow
  51. ^5Software's TOME are put under the magnifying glass.
  52.  
  53. ^5 Wizard's  Domain,  Sketch  a  Tune, Crossfire and a compilation disk
  54. ^5containing  Glodrick, Hangman and Eric Watch Your Step are pulled out
  55. ^5of the PD library.
  56.  
  57. ^7%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  58.  
  59. ^4I S S U E  1 .                           N O V E M B E R   1 9 9 1 .
  60.  
  61. ^2 This, and all subsequent issues of Totally Amos, is not PD!
  62.  
  63. ^1 There  is  news  from  Déjà  Vu,  with  the  latest  in  Amos PD and
  64. ^1Licenseware along with the top ten sellers.
  65.  
  66. ^1 We  have  an  article on Computer Virus's and news of a forthcomming
  67. ^1Amos Virus Killer.
  68.  
  69. ^1 The  graphics files include the sprites from BOING!  and two screens
  70. ^1of  line  drawn  clipart which are great for the kids to colour in in
  71. ^1Dpaint or for you to use as you please.
  72.  
  73. ^1 Music  files  contain  some  more  sound effects and a piece of Luke
  74. ^1Miller's music.
  75.  
  76. ^1 In  the  programming  section we have a program sent in by a reader,
  77. ^1which  will  display  the  fonts on a disk, A 10 line game from Aaron
  78. ^1Fothergill,  a  sprite  grabber fron the PD Library, a puzzle game, a
  79. ^1program  called  `Bubbles' which enables you to add speech bubbles to
  80. ^1your  program, like you'd find in cartoon strips.  Next come programs
  81. ^1from  Technical  Fred  Software,  two  3-D routines (not from the 3-D
  82. ^1editor)  and  a  slideshow  of pics showing the faces behind the name
  83. ^1Technical Fred.
  84.  
  85. ^1 The  exclusive  program this issue is an alert box routine which you
  86. ^1can  use  in your own programs to warn the user of certain events (eg
  87. ^1`Are You Sure you want to do that?  Yes or No')
  88.  
  89. ^1 There  are  more  screen  wipe  effects to add to your collection, a
  90. ^1section  called  Amos  For Kids where we give a little program with a
  91. ^1line by line breakdown of how it was written.  We hope that this will
  92. ^1help younger programers.
  93.  
  94. ^1 The  spotlight  is  turned  onto  Luke Miller, who has given so much
  95. ^1music as well as some games to the PD Library.
  96.  
  97. ^1 JAG  from  the  Demo  crew  FANATIX  has  written an article on demo
  98. ^1writing,he gives away a few of their secrets for a good demo.
  99.  
  100. ^1 The  reviews section contains Dirty Cash, Formula 1, and Lazer Zone,
  101. ^1there is  a  look at what educational software is available from Déja
  102. ^1Vu showing that Educational software need not cost the earth.  The PD
  103. ^1reviews  take  a  look  at  Fizzy  Pop's Games Disk 1, Co-ordination,
  104. ^1Litterbusters, and Boing!
  105.  
  106. ^1 There  are  competitions,  but  unfortunately,  these will be passed
  107. ^1their  sell  by  date  by the time you read this, but you could still
  108. ^1have fun trying to answer the questions!
  109.  
  110. ^7%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  111.  
  112. ^4I S S U E   2 .                               J A N U A R Y   1 9 9 2 .
  113.  
  114. ^2 In  this  Issue  we have an interview with Francois Lionet, taped by
  115. ^2Mike  Tilley  at the World of Commodore Show, in which Francois gives
  116. ^2Mike  a  guided  around Easy Amos.  Easy Amos is also reviewed in the
  117. ^2magazine.
  118.  
  119. ^2 We start off a debate about Piracy as it applies to Déjà Vu Licensed
  120. ^2Software,  with a word on the subject from Sandra Sharkey.  We take a
  121. ^2look at Peter Hickman's Magazine All About Amos, and tell you what is
  122. ^2in the first two issues.
  123.  
  124. ^2 Peter  Winnard,  of  Technical  Fred  Software has given us a sample
  125. ^2player so that you can hear the Sams included on the disk.
  126.  
  127. ^2 Ben  Ashley  starts  an occasional series on programming, giving you
  128. ^2info  on  how you can protect your programs.  The lads from Technical
  129. ^2Fred have provided the following:- From Paul Townsend we have a silly
  130. ^2Sentence  Maker,  Sinewave  Mouse,  New Fade, Merger, Peacock Effect,
  131. ^2Bomber Game, Spiral Music, Revolving Amos, and Spiral.  Peter Winnard
  132. ^2provides the source code for the Sample player.  John Law sends us an
  133. ^2address   book   program,  to  organise  those  important  names  and
  134. ^2addresses.   The `exclusive' program is an alternative file selector,
  135. ^2just in case you are fed up of seeing the default Amos version!  Also
  136. ^2from Sparx are some little routines containing Sine effects converted
  137. ^2from ancient computer magazines.
  138.  
  139. ^2 There  are eight clipart pics to play with, more samples and another
  140. ^2five screen wipes to add to your collection.
  141. ^2 The  music  playing  as you read TA2 is by a talented youngster, Leo
  142. ^2Coombes, we hope to hear from him again soon.
  143.  
  144. ^2 There  is  an  update  on  Amos  PD and Licenseware.  Reviews are on
  145. ^2Cyadonia,  Hotel  Manager,  Locks,  Keys and Enemies, Prehistoric Fun
  146. ^2Pack, Revolution, Technosnail, Fun School 4 and the pick of PD.
  147.  
  148. ^2 We tell you about our book AMOS IN ACTION.  (To some readers who had
  149. ^2Issue  2  early  in  January,  the  working title, Amos Made Easy was
  150. ^2changed  to  avoid  confusion  with  Easy  Amos, we haven't written a
  151. ^2second volume!)
  152.  
  153. ^2 Another  new  feature  is  a  Quickie index so that you can see at a
  154. ^2glance where things are.
  155.  
  156. ^2 Spotlight features David Boucher, who has very nice Amos versions of
  157. ^2Classic games on PD.
  158.  
  159. ^2 Amos  for  Kids features a painting program, with a full explanation
  160. ^2of how it was written.
  161.  
  162. ^7%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  163. \
  164.