home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AMOS PD CD / amospdcd.iso / totallyamos / issue2 / edit / show.seq < prev    next >
Text File  |  1992-01-06  |  16KB  |  351 lines

  1.  348
  2. eca00070ff23fe008033300fd5b
  3. ^2<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<:O:>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  4.   
  5.         ^1T H E   W O R L D   O F   C O M M O D O R E  S H O W 
  6.  
  7.                      ^114th - 17th NOVEMBER 1991.
  8.  
  9.                  ^1A Special Report from Mike Tilley.
  10.  
  11. ^2<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<:O:>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  12.  
  13. ^4 Mike  Tilley  visited  the  show  on  Friday  15th  November.  As we
  14. ^4couldn't  get  there to see things for ourselves, we asked him to see
  15. ^4what  was  on  offer,  especially things that would be of interest to
  16. ^4Amos users.
  17.  
  18. ^6 Not only did he agree to that, but he found out that Francois Lionet
  19. ^6would  be  at  the  Europress  stand.   So armed with a portable tape
  20. ^6recorder,  he  set  out  to  interview  Francois.  What follows is an
  21. ^6edited  transcript  of  the  tape  Mike  sent  to  us,  it  was  very
  22. ^6 interesting  to  listen  to  Francois talk about Amos, and Mike asked
  23. ^6plenty of questions!
  24.  
  25. ^4 Thanks  must  go  to Mike for comming up with this fantastic `scoop'
  26. ^4interview,  and to Francois for finding 40 minutes in a very busy day
  27. ^4to talk to him.
  28.  
  29. ^2%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  30.  
  31.  
  32. ^2Francois:^5 I've never seen Totally Amos,..
  33.  
  34. ^6Mike:   ^5It's  very  new, you may have heard of the couple who produce
  35. ^5the  magazine  -  Len & Anne Tucker - they produce quite a lot of the
  36. ^5Deja  Vu  licenseware.   The  1st  issue has only just come out, this
  37. ^5interview is for the 2nd issue
  38.  
  39. ^2Francois: ^5Can you ask them to send it to me?
  40.  
  41.                    ^4(No sooner said than done!! A.)
  42.  
  43. ^6Mike:   ^5I've  got  a  couple of questions from Anne & Len to ask you.
  44. ^5They  would  like  to  thank you for the change that Amos has made to
  45. ^5their  lives,  and  hope to meet you some day.  They  weren't able to
  46. ^5come to the show,
  47.  
  48. ^2Francois: ^5I'd like to meet them...
  49.  
  50. ^6Mike:   ^5I'd  like  to  say the same, your program/system has meant so
  51. ^5much  to me & 1000's of other people who otherwise couldn't produce a
  52. ^5solitary thing .  It's an incredible system that has changed a lot of
  53. ^5people's lives.
  54.  
  55. ^2Francois:   ^5It's what I wanted when I first came on the Amiga.  I was
  56. ^5so lost & I wanted a good language I was so lost It was impossible...
  57. ^5I hate `c' and assembly language when you come on this machine is so
  58.  
  59. ^6Mike: ^5Tell me, how does a vet become a computer programmer?
  60.  
  61. ^2Francois:  ^5By buying a computer when you  start training to be a vet!
  62. ^5With  this  type of study, you have obligatory classes in the morning
  63. ^5and  in  the afternoon you can come or not.  So guess where I was?  I
  64. ^5was  in  front  of  my computer every afternon!  The first computer I
  65. ^5bought was a very odd one a 502, then I bought an Oric
  66.  
  67. ^6Mike: ^5I remember the Oric
  68.  
  69. ^2Francois:   ^5I  wrote  my  first game on it with a title, a high score
  70. ^5table,  main game, it was good and worth selling it I made money with
  71. ^5it.   I  thought  Then I made a few games on the Oric then I bought a
  72. ^5Commodore  64  Can  you  recall Chicken Chase?  That was me!!!  There
  73. ^5 were a few others not so well known
  74.  
  75. ^2Mike:   ^5Can  you tell me, other than doing Amos itself, do you prefer
  76. ^5doing utilities to Games programming?
  77.  
  78. ^6Francois:   ^5I  was  a  game programmer, I did Chicken chase and other
  79. ^5games  called  Rank  Xerox on the Atari ST I did Captain Blood on the
  80. ^5Commodore  64  and  on PC.  I was basically a games programmer before
  81. ^5making Stos so I knew what was needed
  82.  
  83. ^6Mike:   ^5Did  you  create Stos because you wanted an engine to use for
  84. ^5your own programming?
  85.  
  86. ^2Francois:  ^5No, I used to work with jawx they let me meet somebody who
  87. ^5wanted  to  do  a new Dos on the Atari ST because we did not like Gem
  88. ^5when  it was on ST.  We decided to do a new Dos just like MS dos, but
  89. ^5on the ST.  I would do a basic I decided to do fancy instructions for
  90. ^5sprites and animation , sprites and all the things that did not exist
  91. ^5in GFA
  92.  
  93. ^6Mike:  ^5Did it gradually evolve from there start small and get bigger?
  94.  
  95. ^2Francois:   ^5First  there was Stos 4 years ago, which went quite well,
  96. ^5then  we  decided  to  do  an  Amiga  version  and  then came the big
  97. ^5question,  should  we  do  exactly  the  same or change it to fit the
  98. ^5machine?   We  decided  to  write  the entire program for the machine
  99. ^5otherwise it would be a bad product .
  100.  
  101. ^5 The  way  I work, I cann't send an exact spec out, beforehand that's
  102. ^5the  main  problem with me!  And Richard is always saying that to me!
  103. ^5I can tell you that I want sprites....  I can say that it'll be good,
  104. ^5but  that's about it!  The ideas come when I program as with a lot of
  105. ^5people.
  106.  
  107. ^6Mike:   ^5Did  ypour  interest  in  computers  begin simply by buying a
  108. ^5computer?  Did you just want to play games?
  109.  
  110. ^2Francois:   ^5I  had  a  TI  57  at  first  -  do  you  remember  Texas
  111. ^5Instruments?   with  the  49  steps  of  programming it was fun and I
  112. ^5wanted  to  go  further .  I had a very rare computer in France, only
  113. ^5about  10  people  had it so I had no contacts.  So first I made some
  114. ^5games  in basic and I saw that it didn't go fast enough so I tried to
  115. ^5to  assemble by hand doing the code and looking through a book.  Then
  116. ^5I  did a small monitor in basic to assemble for myself, and did a few
  117. ^5games later, I did a nice Defender.  It was fast and furious.
  118.  
  119. ^6Mike: ^5Did you ever study programming formally? 
  120.  
  121. ^2Francois:^5 No, never.
  122.  
  123. ^6Mike: ^5Did you learn Assembler machine code by yourself?
  124.  
  125. ^2Francois:^5 Yes with books.
  126.  
  127. ^6Mike:  ^5I remember a long time ago a friend and I were doing a program
  128. ^5in  Assembler  and  it had one little bug and we were looking through
  129. ^5reams of paper its a nightmare, but you obviously love it.
  130.  
  131.  ^5Is  there any aspect of programming that interests you more than any
  132. ^5other?   are  you  more interested  in sounds and graphics or is your
  133. ^5interest across the board?
  134.  
  135. ^2Francois:   ^5I'm  more  interested  in  ease  of  use I like to design
  136. ^5interface and also animation and the speed it goes very interested in
  137. ^5all the new possibilities in the CDTV The way you can put big samples
  138. ^5etc in it.
  139.  
  140. ^6Mike: ^5Do you think that there will be a CDTV version of Amos?
  141.  
  142. ^2Francois:   ^5It's  what  we're  going to do in the next month.  We are
  143. ^5going  to  do  a special extension to Amos to get the most out of the
  144. ^5CDTV.   You will be able to play audio tracks and do a really good CD
  145. ^5product on Amos.
  146.  
  147. ^6Mike: ^5Your Amos goes from strength to strength....
  148.  
  149. ^2Francois: ^5Yes. You've heard of Easy Amos?
  150.  
  151. ^6Mike:   ^5Yes  I've  seen  it  advertised, as an Amos user, is it worth
  152. ^5getting  Easy  Amos.  Do you use it with Amos, or is it a stand alone
  153. ^5product?
  154.  
  155. ^2Francois:   ^5It  is  a  stand  alone  program, we have removed all the
  156. ^5difficult  instructions such as sprites.  The instruction set has now
  157. ^5been  cut  to  300 commands.  There is also a monitor which is called
  158. ^5the Tutor in which you have a reduced window on your program, you can
  159. ^5step  through  your  program  with break points to help on evaluating
  160. ^5expressions.   I've  also  done  new  graphics  and put them into the
  161. ^5editor,  so  the  interface  is much better.  So we will release Easy
  162. ^5Amos, and immediately after, Amos 2 which will grab parts of the Easy
  163. ^5Amos layout, the requestor etc and some other new things.
  164.  
  165. ^6Mike:   ^5Was  the  Commodore 64 the first Commodore machine you worked
  166. ^5on?  You didn't go the way of the Vic 20?
  167.  
  168. ^2Francois:   ^5I  played with it a bit, but what I want is a PET, if you
  169. ^5know of anyone who is selling a PET then I want to buy it!
  170.  
  171.  ^4(Can  anyone  help  Francois  find  a  PET  computer?  It's an early
  172. ^4Commodore  machine  Francois  would  like  for his collection.  If so
  173. ^4Please write to us at T.A.!)
  174.  
  175. ^6Mike:   ^5What  do  you think of the games' market in general, not just
  176. ^5Amos games?
  177.  
  178. ^2Francois:   ^5The  French  games market is crazy - it's not a good one.
  179. ^5Not so many people have computers, and there a people pirating a lot.
  180. ^5The  distribution  is  strangely done, there are a few big companies,
  181. ^5but  programs  are  not well distributed.  The English market is much
  182. ^5more  professional,  they  are  three  years ahead of the rest of the
  183. ^5world.   You  compare  AMIGA  FORMAT which sells about 100,000 copies
  184. ^5with the most popular French magazine which sells 15,000 copies.
  185.  
  186. ^4 Mike tells Francois that he thought that the French market would have
  187. ^4been  bigger as the French are such creative people and after all, it
  188. ^4is the home of Amos!
  189.  
  190. ^6Mike:  ^5Did you think that so many different things would be done with
  191. ^5Amos when he was developing the system.
  192.  
  193. ^2Francois:   ^5No, not at all.  It was a dream selling 40,000 copies.  I
  194. ^5just  did  my  best.   When I was doing STOS, I used to have my small
  195. ^5calculator  an  say that if I sell so many I will win (earn) so much.
  196. ^5But  then  I  didn't win so much.  So I stopped doing multiplications
  197. ^5and I just wait and see.
  198.  
  199. ^6Mike:  ^5Did you start programming Amos before you met Richard Vanner?
  200.  
  201. ^2Francois:   ^5I  did  STOS in France with JAWX, and JAWX found a French
  202. ^5editor,  but  the  package  was  not  good or well distributed and it
  203. ^5didn't  have  a  name.  But it was very professional with the Dos and
  204. ^5very  friendly  with the Basic.  It had no aim at all which is why we
  205. ^5only  sold  50  -  100.   JAWX  went  to  England and found Europress
  206. ^5Software, who were Mandarin then, and that's when we proposed STOS to
  207. ^5them.They  said to get rid of the Dos and keep the Basic which pushed
  208. ^5me  to write some utilities.  Then the program was redesigned and put
  209. ^5into a very colourful box to be on the games shelf.
  210.  
  211. ^6Mike: ^5How long ago was this?
  212.  
  213. ^2Francois: ^5About three to four years ago.
  214.  
  215. ^6Mike:   ^5Most  programmers  try  to keep their skills a secret because
  216. ^5they  don't  want just anyone comming along and using their skills to
  217. ^5make  a  Mega program.  Did you ever feel that you wanted to keep the
  218. ^5Amos system to yourself?
  219.  
  220. ^2Francois:  ^5I never keep any routines for myself - I think that people
  221. ^5who  do  that  are  a bit rediculous.  If you were able to write this
  222. ^5routine  six months ago, then you are six months ahead of the guy who
  223. ^5is  wanting  to  use  it,  so you will always be in front of him.  It
  224. ^5makes  people dislike you and not want to be with you after.  So just
  225. ^5be fair with the people and it will come back to you.
  226.  
  227. ^4Mike thanks Francois for being so willing to share his knowledge with
  228. ^4everyone,  and  says of the freedom to program now enjoyed by so many
  229. ^4people.
  230.  
  231. ^6Mike:  ^5What do you think of Syntex's Demos?  Do you know them?
  232.  
  233. ^2Francois:   ^5Yes,  I  know  Syntex,  at least by phone as they live in
  234. ^5Corsica.  They are amazing, I don't know how they can do this!
  235.  
  236. ^6Mike:^5  I think that the most amazing thing about Amos is the way that
  237. ^5extra  bits  can  be  bolted  on to the system.  What do you think of
  238. ^5Aaron Fothergill's Tome extension?
  239.  
  240. ^2Francois:^5  It's really great.
  241.  
  242. ^6Mike:  ^5Do you have plans to write any extensions yourself for Amos?
  243.  
  244. ^2Francois:^5   First  there  will  be Amos 2, then a music extension and
  245. ^5screen dumps, and the CDTV extension.
  246.  
  247. ^6Mike:  ^5But no special extension such as the 3-D Editor.
  248.  
  249. ^2Francois:^5   No,  I didn't have any input into 3-D, but I did over see
  250. ^5the project.
  251.  
  252. ^4Mike  tells  Francois  that  he  thinks that being able to move a 3-D
  253. ^4object  around in Amos is fantastic as it takes a lot of mathematical
  254. ^4functions.
  255.  
  256. ^6Mike:^5  Have you got a favourite game that's been programmed in Amos?
  257.  
  258. ^2Francois:^5  Ooh...  that's a bad question!  But I've been working on a
  259. ^5game for Easy Amos.
  260.  
  261. ^6Mike: ^5 Have you completed Easy Amos?
  262.  
  263. ^2Francois:^5   Not  absolutely  finished, but we're at the very end.  It
  264. ^5will be released early next year.
  265.  
  266. ^6Mike:^5  If you program in Easy Amos, can you still use the compiler?
  267.  
  268. ^2Francois: ^5  No,  the  polocy  with Easy Amos is that it will be about
  269. ^5half  the  price  of  Amos, and in Easy Amos you will get a voucher so
  270. ^5that you'll get Amos cheaper.  You'll get both for about the price of
  271. ^5Amos.
  272.  
  273. ^6Mike:^5  So it's a good introduction to programming with Amos?
  274.  
  275. ^2Francois:^5   Yes  we  want to convince people who say that Amos is too
  276. ^5confusing.   You  will  be  able to compile a program written in Easy
  277. ^5Amos when you have the compiler and Amos itself.  You cannot call the
  278. ^5compiler  from  inside  Easy  Amos,  but  you  can use your Easy Amos
  279. ^5program inside Amos and so compile it from there.
  280.  
  281. ^6Mike:^5   Now  a  question from Len and Anne.  How is the PC version of
  282. ^5Amos comming along?
  283.  
  284. ^2Francois:^5   We  are  designing  the  product  now,  and  work will be
  285. ^5starting  next  year.It's  going to be nice!  I think that it will be
  286. ^5compiler  only because on the PC market it is essential.  It is going
  287. ^5to  be  a  boring  program  because  of  all  the  graphic  and sound
  288. ^5differences, but I will be producing this with another guy.
  289.  
  290. ^4 Here Francois starts to show Easy Amos to Mike.  We are lucky enough
  291. ^4to  have  seen a preview copy, so it is easier for us to imagine what
  292. ^4is  going  on.   To  help everyone else, we have included a review of
  293. ^4Easy Amos in the Rewiew section of this issue.
  294.  
  295. ^7 The  following  are snippets of Francois's commentary as he put Easy
  296. ^7Amos through its paces.
  297.  
  298. ^2...The  requestor is really attractive, it is different, it remembers
  299. ^2the path, I don't have to do Set Dir anymore.
  300.  
  301. ^2...You  have an online Help.  You just put the cursor where you want,
  302. ^2and press Help.  You then have the Help window.
  303.  
  304. ^2...Now the bob Editor, I did the graphics....You have your bank here,
  305. ^2they  all  fit in so you  can test the Animation.  You can change the
  306. ^2colour of the background, so...
  307.  
  308. ^2...The  Editor  looks  great...   This is going into Amos 2 with more
  309. ^2functions.   The Animation Screen will have more functions.  There is
  310. ^2a  menu  to  enable you to select what you want.  From the Editor you
  311. ^2can  grab  a bob, put it in and edit it.  You can set the hot spot in
  312. ^2defined places.
  313.  
  314. ^4 Francois  here  showed how a background can be grabbed and a bob put
  315. ^4onto this background whilst still in the Editor.
  316.  
  317. ^2 You  can change the way your window is displayed.  ...You can make a
  318. ^2bob as big as you like, 320 x 200 if you want - and it's so easy!  If
  319. ^2you want to edit the list, you click on the hand.
  320.  
  321. ^4 Mike says that the Bob Editor is Amos's answer to Dpaint!
  322.  
  323. ^2...Another  utility  with  Easy  Amos  is  Amos Disk.  This is a disk
  324. ^2utility  rather  like Diskmaster, but in Amos - it will be in Amos 2.
  325. ^2Well, you can copy,delete, it will tell you what sort of file you are
  326. ^2looking  at,  `this  is an IFF picture' This is an Amos program' etc.
  327. ^2...You  can  request  anything  from  here,  you  can  play  a  music
  328. ^2file...set  the  frequency...  play samples...  you can pull each one
  329. ^2out and examine it or read Ascii files with the Ascii reader...format
  330. ^2a disk...  ...This was a facility that was lacking in Amos
  331.  
  332. ^2 Let's show you the tutor...  it's a blockbuster!
  333.  
  334. ^2...You've got a window on your program, you've got the output of your
  335. ^2screen.   There's  a  window telling you what the next instruction is
  336. ^2going  to  be.   You  see  the  program  is taking place in the small
  337. ^2window.
  338.  
  339. ^4 Unfortunately,  as  Francois  starts  to  explain the tutor, someone
  340. ^4whisked him away......
  341.  
  342. ^4 ......he did give us nearly 45 minutes out of a very busy day, so we
  343. ^4can't grumble!
  344.  
  345. ^5 Many Many thanks to Mike Tilley and his tape recorder!
  346.  
  347. ^4...and of course to Francois for all he has given us with Amos!
  348.  
  349. ^2%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  350. \
  351.