home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AMOS PD CD / amospdcd.iso / 301-325 / apd301 / doc_files / defender.doc < prev    next >
Text File  |  1991-06-29  |  5KB  |  131 lines

  1.  
  2.                              RIPOFFWARE's
  3.      _______ _______ _______ _______ ___  __ _______ _______ _______
  4.     / ___  |/ _____// _____// _____//  | / // ___  |/ _____// ___  /
  5.    / /  / // /_    / /__   / /_    /   |/ // /  / // /_    / /__/ /
  6.   / /  / // __/   / ___/  / __/   / /| / // /  / // __/   / ___ _/
  7.  / /__/ // /____ / /     / /____ / / |  // /__/ // /____ / /  | |
  8. /______//______//_/     /______//_/  |_//______//______//_/   |_|
  9.  
  10.            Written in AMOS Basic by David Boucher (C) 1991
  11.  
  12.  
  13.  WARNING: Playing this game can seriously damage your mouse buttons!
  14.  
  15.  
  16.    The alien hordes are attacking the city! Can you, armed only with
  17. a high power laser cannon, stop the aliens breaching the city's
  18. defensive shield and attacking it's inhabitants? Can you defend the
  19. city through twenty attack waves? Can you earn the title:
  20.  
  21.                               DEFENDER!
  22.  
  23.    Using your laser crosshairs fire energy bolts at the attacking
  24. aliens. But beware! Repeated blasts cause the laser to heat up, when
  25. it overheats a safety cut-out prevents it firing until it has cooled
  26. down.
  27.    The aliens will repeatedly fire energy torpedos at the city's
  28. shield depleting it's energy. When the shield matrix is completely
  29. drained shots will be able to reach the city itself, destroying the
  30. city in a massive thermonuclear explosion!
  31.  
  32.    That's the plot done with, now the serious stuff like...
  33.  
  34. LOADING THE GAME!
  35. ^^^^^^^ ^^^ ^^^^^
  36.    Simple: double click on it's icon and the game will load and run,
  37. that's it!
  38.  
  39. AND PLAYING IT!
  40. ^^^ ^^^^^^^ ^^^
  41.    PLEASE NOTE: You can run Defender from AMOS Basic but it will not
  42. work in versions below 1.3
  43.  
  44.    Defender is controlled entirely using the mouse. Each button does a
  45. different thing in each mode:-
  46.  
  47.    MODE                 LEFT MOUSE BUTTON     RIGHT MOUSE BUTTON
  48.    ^^^^                 ^^^^ ^^^^^ ^^^^^^     ^^^^^ ^^^^^ ^^^^^^
  49.    TITLE SCREEN         START GAME            QUIT DEFENDER
  50.    IN GAME              FIRE LASER            PAUSE
  51.    WHILE PAUSED         UNPAUSE               ------------------
  52.  
  53.    When the program runs it will try to load the high score from a
  54. file "DEF.HSC" on the current disk. If it cannot find this file it
  55. will set the high score to zero. If you beat the loaded high score
  56. the program will try to save your new score upon exiting. If for any
  57. reason it is unable to save the file it will pop up a message telling
  58. you of the problem (e.g. write protected disk) and give you chance to
  59. retry (if the error can be recovered) or cancel.
  60.  
  61.    The panel at the bottom of the screen gives you your current
  62. score, attack wave (stage) and high score. The two meters give shield
  63. strength and laser temperature. The shield strength can also be seen
  64. by the colour of the shield (bright red=strong dark red=weak). In the
  65. same way the laser temperature can by seen by the colour of the
  66. crosshair: the redder the crosshair the hotter the laser.
  67.  
  68.    You will occasionally see a grey sphere with a 'S' on it, This is
  69. a smart bomb, shoot it to destroy every alien and bullet on screen,
  70. but be quick or it will disappear again!
  71.  
  72.    Right that's the instructions done with so onto the useless stuff
  73. like...
  74.  
  75.                                CREDITS
  76.                                ^^^^^^^
  77.                All coding and graphics by DAVID BOUCHER
  78.  
  79.    DEFENDER is copyright (C) 1991 DAVID BOUCHER. It has been placed in
  80. the public domain and can be freely distributed as long as:-
  81.  
  82.             (1) I (David Boucher) am the only person to make any
  83.                 profit out of it,
  84.  
  85.             (2) The program or documentation is not altered in any
  86.                 way,
  87.  
  88.             (3) It's associated documentation file (this text) and
  89.                 icons are distributed with it.
  90.  
  91. Yawn....
  92.  
  93.    Ta to Chris the Rat for several samples and copies of MED even
  94. though he ripped off one of my ripped off ideas.
  95.  
  96.    Also Ta to the programmers of: AMOS (Good, despite the bugs) and
  97. it's accessory progs, DPaint2, TextPlus, MED (V2.13 for music V3 for
  98. samples), JPDir, Fortune (!), AZspell and anything else I have used.
  99.  
  100.    Finally (I'll finish soon, promise) HELLO! to Sandra at AMOS PD,
  101. all at Amiganuts and Electriclown and Funster, Witchy and all the
  102. nutters at Signal Radio!
  103.  
  104.           Quick Plug: Buy my other programs on APD Disk 234!
  105.  
  106. Wake me up when he's finished...
  107.  
  108.                           HOW TO CONTACT ME
  109.                           ^^^ ^^ ^^^^^^^ ^^
  110.    Any comments, ***MONEY***, questions, P.D. software (no pirates
  111. please), bug reports (!), should be sent to:-
  112.  
  113.                          DAVID BOUCHER,
  114.                           37, SMITH STREET,
  115.                            LONGTON,
  116.                             STOKE-ON-TRENT,
  117.                              STAFFORDSHIRE.
  118.                               ST3 1DR
  119.                                ENGLAND
  120.  
  121.    If you want a reply please enclose a S.A.E. with enough stamps to
  122. cover return postage. A donation of £5 or more with you SAE secures
  123. you a disk of AMOS programs (by myself). The disk includes program
  124. documentation and anything else of use I can fit on.
  125.  
  126.    And remember: A man who smiles when thing go wrong has thought of
  127. someone to blame it on ;-)
  128.  
  129.  
  130.            BYEEEEE!!! and look out for a demo from me soon!
  131.