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Text File  |  1995-10-18  |  4KB  |  116 lines

  1.  
  2.                          XTreme Racing
  3.                         ---------------
  4.  
  5. XTreme Racing is the new AGA texture mapped racing game from Silltunna
  6. Software/Black Magic. The game is similar in style to Super Mario Kart
  7. on the SNES, but of course, not so cute! Features are :
  8.  
  9. High Speed 256 colour Texture Mapped Graphics in 2x2/2x1/1x2/1x1 resolution
  10.  
  11. Enhanced for fast ram/accelerators(020/030/040)/CD32
  12.  
  13. 1-8 players, 4 on a single machine, serial + modem link abilities
  14.  
  15. 8 different cars, including a police car, Ferrari, VW Beetle
  16.  
  17. Intelligent Computer cars (you select the amount of cars to play against)
  18.  
  19. Lots of tracks, a large variety of graphics including a water world, 
  20. radioactive world, normal roads, space tracks where you can fall off
  21. the edge (or hit someone else off the edge)...etc....
  22.  
  23. Battle mode where the players simply have to kill each other - All kills
  24. will be recorded of course.
  25.  
  26. 3 difficulty levels + Cup Races + Championship Modes
  27.  
  28. Saved Screen Preferences (different for different number of players)
  29.  
  30. Extra Camera - can be placed anywhere, including on other cars
  31.                and on the back of your car, and on the track etc....
  32.                Includes Zoom modes, rotate modes, Tracking modes.
  33.  
  34. A variety of objects, such as a Lemming to run over, Sharks, Barrels....
  35.  
  36. A variety of weapon pick-ups, including missiles (some of which fly around
  37. the track), homing sheep(!), mines, etc.....
  38.  
  39. Extra track features include Jumps, curbs and the ability to squash cars!
  40.  
  41. Cash for the championship mode - upgrade your engine, brakes, tyres etc...
  42.  
  43. Full Race Replays
  44.  
  45. In Game Music (yes, you can turn it off!)
  46.  
  47. HD Installable
  48.  
  49. HUGE amounts of playability & Loads of options
  50.  
  51.  
  52.                         Screen Shots
  53.                        --------------
  54.  
  55. The Screen Shots are from the 1x1 version (which I can use on my 020-28).
  56. Make of them what you will - laptime, position and lap number information
  57. is also on the screen in the game but just isn't in the screen shots. We also
  58. have a nice AGA sky which we couldn't save out.
  59.  
  60.                         More Details
  61.                        --------------
  62.  
  63. The game should be released in time for XMAS'95 under the Black Magic label -
  64. Black Magic were of course responsible for the hugely popular Gloom.
  65. Sales information will be released soon.
  66.  
  67.  
  68.                         We Want Your Games & Artwork
  69.                        ------------------------------
  70.  
  71. We are currently looking for some new programmers and artists for the
  72. Amiga and PC. In particular we are looking for somebody who is an expert
  73. at 3D rendering software and would like to make a career in the games
  74. industry. Please send us some of your work and it will be kept completely
  75. private, and will only be seen by the 3 of us at Silltunna Software. 
  76. Be warned - I give very honest comments back, so if your work isn't
  77. of the highest quality, DON'T send it.
  78.  
  79. Contact us at :
  80.  
  81. alex@teeth.demon.co.uk or Tel 01295 678 173 (midday -> 2.00 am any day)
  82. Warn me before sending large UUEs
  83.  
  84. BBS : 01295 842105 10pm -> 7am (UK)
  85. Sysop : Richard Whittall
  86.  
  87. Snail Mail :
  88.  
  89. Alex Amsel (Silltunna Software)
  90. The Grange Stables
  91. Radway
  92. Warks
  93. CV35 0UE
  94.  
  95.  
  96.                         Credits
  97.                        ---------
  98.  
  99. 3D + Game Code  : Alex Amsel
  100. Additional Code : Mark Fitt
  101. Graphics        : Richard Whittall 
  102. Design          ; Alex & Rich Productions Ltd (tm)
  103. Music           : Simon Speight/Mark Fitt/Tony Farrell
  104.  
  105. Special Thanks to Mark Sibly, PeterM (don't know your surname!)
  106. & Juergen Fischer.
  107.  
  108. Quick Greets to all of you who have helped make this game possible -
  109. see the greets list in the game when it is released for actual names!
  110. You know who you are :)
  111. See me on Comp.Sys.Amiga.Games/Misc
  112.  
  113. Come on you Wolves!! Contact me for info on the Wolves FC email list :)
  114.  
  115.  
  116.