home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The AGA Experience 2 / agavol2.iso / software / diskmags / misc_texts / reviews / mangledfenders < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-11-19  |  5KB

  1. Path: rcfnews.cs.umass.edu!barrett
  2. From: robert.sedler@nor.mkl.com (Robert Sedler)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.reviews
  4. Subject: MINI-REVIEW: Mangled Fenders - Armored Combat Edition
  5. Followup-To: comp.sys.amiga.games
  6. Date: 13 Nov 1995 03:42:43 GMT
  7. Organization: The Amiga Online Review Column - ed. Daniel Barrett
  8. Lines: 79
  9. Sender: amiga-reviews@math.uh.edu (comp.sys.amiga.reviews moderator)
  10. Distribution: world
  11. Message-ID: <486erj$bbi@kernighan.cs.umass.edu>
  12. Reply-To: robert.sedler@nor.mkl.com (Robert Sedler)
  13. NNTP-Posting-Host: zoo.cs.umass.edu
  14. Keywords: game, demolition derby, driving, shoot, freeware
  15. Originator: barrett@zoo.cs.umass.edu
  16.  
  17.  
  18.                MANGLED FENDERS - ARMORED COMBAT EDITION
  19.                Peter W. Storonskij / Incinerplex Games
  20.                  200 A street Lincoln NE, 68502. USA
  21.  
  22.               Mini-Review written by Robert (Torgo) Sedler
  23.                    robert.sedler@nor.mkl.com
  24.  
  25.     If you were to walk up to some unsuspecting slob and tell them that
  26. you just got Mangled Fenders, they might feel sorry for you and offer their
  27. sympathies. If you were to walk up to a fellow AMIGA user who is into games
  28. in a big way and say this, the reaction might be something altogether
  29. different. Mangled Fenders, Peter Storonskij's demolition derby game, made a
  30. big dent (get it?!) in the AMIGA PD scene a while back, and the author now
  31. continues to showcase his programming talents in the latest version:  Mangled
  32. Fenders - Armored Combat Edition.
  33.  
  34.     Mangled Fenders - Armored Combat Edition, freeware, copyright 1995 by
  35. Peter W. Storonskij, is an AMIGA demolition Derby game with a twist.  The
  36. game uses a 64 color palette and can be played on either PAL or NTSC
  37. systems. It is hard drive installable and works well on my unaccelerated
  38. A500. The basic premise of the game, like most demolition derbies, is very
  39. simple; you must use your car as a battering ram to beat, pound and pummel a
  40. bunch of other cars in a confined area, inflicting the most damage on them
  41. while protecting the important bits of your own vehicle, namely the engine.
  42. Unlike most County Fair crunch-fests however, these cars are equipped with
  43. missile cannons and armor shielding. The game can be played by anywhere from
  44. 2-6 combinations of players, whether they be human players via joysticks and
  45. keyboard controls, or any number of computer controlled cars. Once selecting
  46. your 4 wheeled implement of destruction and mayhem, and how many losers, er,
  47. I mean other players to go up against, you then proceed directly to the
  48. power-up screen. Here you use your limited currency to purchase things for
  49. your vehicle ranging from overall repairs, to ammunition, to faster engines.
  50. Once your money is spent, players then take to their cars and ready
  51. themselves for battle.
  52.  
  53.     The game now randomly loads up 1 of 6 different terrains: parking
  54. lot, soccer field, golf course, dirt track, intersection and even... the
  55. moon. By the end of the round these lovingly crafted and beautifully
  56. rendered screens will be torn to shreds with tire marks. Game play is
  57. simple, two to six cars careen around the lot bashing and shooting each
  58. other into auto oblivion. Random power-ups will appear on the game screens
  59. from time to time, with things ranging from a full repair to a cash award
  60. for future purchasing rounds, to complete and total indestructibility. The
  61. round ends when only one car is left running, with the winner getting the
  62. biggest cash award, all the way down to the unlucky chump who gets knocked
  63. out first, and consequently the cash equivalent of squat. After 10 rounds of
  64. mayhem and destruction, the game ends.
  65.  
  66.     The game is fun to play and easy to get the hang of, yet there are a
  67. few shortcomings. First off is the ending. The game, after 10 rounds, merely
  68. exits you back to the game set-up screen. It would have been nice to have
  69. some kind of payoff, even a simple screen announcing player number whatever
  70. as Grand Champ Poobah of the Universe. Another shortcoming is the destroyed
  71. cars. The condition of the cars goes from perfect to smoking to in flames
  72. which is nice, but upon total destruction, the cars explode and are taken
  73. from the ring. I would have liked to see the mutilated cars remain on the
  74. screen, getting in the surviving cars way and becoming obstacles to steer
  75. clear of or be damaged. These also would have been nice to use as shields
  76. from oncoming cars. You know, let the other guys take the beating while you
  77. drive away unharmed, laughing all the way to the next round.
  78.  
  79.     These few nit-picky things aside, Mangled Fenders - Armored Combat
  80. Edition is a fun little time waster. If you've ever wanted to arm your
  81. vehicle with cannons and take out frustrations on other drivers, then this
  82. is the game for you. Just remember, that guy bearing down on you in the
  83. rear-view mirror has got the same idea, eager to send you exploding in
  84. frustration to that great big scrap yard in the sky.
  85.  
  86. - Robert (Torgo) Sedler
  87.   robert.sedler@nor.mkl.com
  88.  
  89. ---
  90.  
  91.    Accepted and posted by Daniel Barrett, comp.sys.amiga.reviews moderator
  92.    Send reviews to:    amiga-reviews-submissions@math.uh.edu
  93.    Request information:    amiga-reviews-requests@math.uh.edu
  94.    Moderator mail:    amiga-reviews@math.uh.edu
  95.    Anonymous ftp site:  math.uh.edu, in /pub/Amiga/comp.sys.amiga.reviews
  96.