home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DOOM Heaven 2 / DoomHeaven2ForDoom2.iso / wads / hallsall.txt < prev    next >
Text File  |  1994-07-14  |  5KB  |  103 lines

  1. Title                   : Halls of Death (Episode of deathmatch wads)
  2. Filename                : hallsALL.wad
  3. Author                  : Jan Ignatius, Osku Salerma
  4. Email Address           : osku@muncca.fi
  5. Description             : These levels are designed especially for
  6.                           deathmatch. They're great fun at even two
  7.                           players games, but with a LOT of playtesting
  8.                           we have found out that the more players you
  9.                           have, the more fun :)
  10.  
  11. Note:                     We removed the jails from level 6 and modified
  12.                           the lava pit so you can get up from it.
  13.  
  14.                           We also included extract.bat, which extracts
  15.                           the sounds from hallsall.wad and inserts them
  16.                           permanently into doom.wad. It requires that
  17.                           dmaud is in the doom directory. Run the bat
  18.                           from doom directory. You still aren't allowed
  19.                           to spread them, though.
  20.  
  21. ------------------------------------------------------------------------
  22. | Note to ftp-site administrators: Please delete halls1-6.zip, it's an |
  23. | older version of this.                                               |
  24. | Also delete halls1-9.zip and halls19.zip when encountered.           |
  25. ------------------------------------------------------------------------
  26.  
  27. Additional Credits to   : Raphael Quinet, Colin Reed, for making deu and
  28.                           bsp.
  29.  
  30.                           Jari Lanteri, for converting the music on
  31.                           levels e1m3 and e1m9. And all the other
  32.                           music authors, whose midi files we picked
  33.                           out of a large midi-collection. We also
  34.                           changed them a bit to make them sound better
  35.                           on GUS. (Oskus note: I don't have a gus :))
  36.  
  37. * Play Information *
  38.  
  39. Episode and Level #     : E1M1, E1M2, E1M3, E1M4, E1M5, E1M6, E1M7, E1M8, E1M9
  40. Single Player           : Yes ( If you use idspispopd to exit and iddqd
  41.                               ( to survive, and idkfa to get ammo ;-) )
  42. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  43. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  44. Difficulty Settings     : Yes
  45. New Sounds              : Yes
  46. New Graphics            : Yes
  47. New Music               : Yes
  48. Demos Replaced          : All
  49.  
  50. Level-specific notes:
  51.  
  52. E1M1: There's a prison in this level. If you walk over certain
  53. linedefs you'll teleport to prison. You can't see out from there, but
  54. your enemies WILL see you from outside, and then it's just a matter of
  55. seconds until you're dead. So, run carefully ;-)
  56.  
  57. E1M4: There IS a way to exit on your own, but it's too hard for you to
  58. figure out :) The first one to mail us a demo showing how he/she does it
  59. gets his/her name on the next release of Halls of Death :)
  60.  
  61. Also, the first one to walk thru a certain doorway to a specific
  62. direction gets teleported to a place where there is a lot of goodies
  63. around. Including BFG. BUT, only one person can get there, and then it's
  64. gone forever..
  65.  
  66. E1M2: The only weapons on medium/hard difficulty level are chaingun and
  67. shotgun. At easy level, there's also a rocket launcher included.
  68.  
  69. E1M8: This level is actually a co-operative level, but we decided to
  70. include it anyway :) You can still play it in deathmatch, though, it's
  71. just not as good in deathmatch as in co-op.
  72.  
  73. E1M9: To exit press the button behind the plasma, and three areas (
  74. secret lifts :)) will go down, and you must jump down with them to the
  75. maze, where you will find the exit switch. )
  76.  
  77. * Construction *
  78.  
  79. Base                    : All new levels by us..
  80. Editor(s) used          : DEU 5.1-DEU GCC 5.2
  81. Known Bugs              : None that we know of, but let us know if you
  82.                           find any.
  83.  
  84. * Copyright / Permissions *
  85.  
  86. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  87. levels.  
  88.  
  89. You may distribute this file in any electronic format (BBS, Diskette,
  90. CD, MD, etc) as long as you include this file intact, and haven't touched
  91. the zip file.
  92.  
  93. YOU MAY NOT INCLUDE ANYTHING FOUND IN THIS WAD IN ANYTHING ELSE. YOU
  94. CAN'T TAKE THE SOUNDS, GRAPHICS, DEMOS, OR LEVELS, OR ANYTHING ELSE, AND
  95. DISTRIBUTE THEM SEPARATELY. WE'LL SUE YOU IF YOU DO SO! ;-)
  96.  
  97.  
  98. * Where to get this WAD *
  99.  
  100. FTP sites: infant2.sphs.indiana.edu
  101.  
  102. Email us your comments about this level. We like having lots of mail :)
  103.