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Text File  |  1994-01-19  |  2KB  |  53 lines

  1. * General Information *
  2. ============================================================================
  3.  
  4. Title                   : CANYON.WAD
  5. Author                  : Kenneth S. Forte
  6. Email Address           : fusioncon@cup.portal.com
  7. Additional Credits to   : The authors of DOOM, DEU, and BSP, of course.
  8. Description             : A level pretty much suited for Deathmatch play
  9.                           only. A single winding sector with four player
  10.                           and four deathmatch starts, various pesky little
  11.                           monsters, and various weapons ranging in strength
  12.                           from chainsaw to plasma gun. (Beware launching
  13.                           missiles at a dead run in a twisty canyon or it
  14.                           really will be a dead run <g>).
  15.  
  16.  
  17.  
  18. * Play Information *
  19. ============================================================================
  20.  
  21. Episode and Level #     : E2M1
  22. Single Player           : No
  23. Cooperative 2-4 Player  : No
  24. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  25. Difficulty Settings     : Not implemented
  26. New Sounds              : No
  27. New Graphics            : No
  28.  
  29.  
  30. * Construction *
  31. ============================================================================
  32.  
  33. Base                    : New level from scratch
  34. Build Time              : Are you kidding? Less than an hour.
  35. Editor(s) used          : DEU 5.0 and BSP 1.0
  36. Known Bugs              : None
  37. Note                    : This level DOES have exits, even though they
  38.                           aren't readily apparent. At each end of the
  39.                           canyon there are three walls which will exit
  40.                           the level when you hit the "Open" key. I did
  41.                           not put switches in because a huge wall of
  42.                           switches in an otherwise pristine canyon wall
  43.                           did not appeal to me.
  44.  
  45.  
  46. * Copyright / Permissions *
  47. ============================================================================
  48.  
  49. Authors may use this level as a base to build additional levels.
  50. You may distribute this WAD, provided you include this file, with
  51. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  52. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file.
  53.