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Text File  |  1994-07-30  |  4KB  |  68 lines

  1. ============================================================================
  2. Title                  : DOOMED to Run Amok v1.0 
  3. Filename               : AMOK10t.WAD (t=Total Build, with Sound, Music, etc.)
  4. Author                 : David L. Davis
  5. Email Address          : (None)
  6. Misc. Author Info      : In late 30's, SR. PC Programmer / Analyst, and
  7.                          bitten with "DOOM" madness!
  8.  
  9. Description            : Waste the "BAD GUYS", what else?.
  10.  
  11. Additional Credits to  : id Software Team 
  12.                          (DOOM "The Game" / "The Graphic Engine")
  13.                          Brendon Wyber  (DEU v5.21 / Map & Thing Editor)
  14.                          Raphael Quinet (DEU v5.21 /  "  "   "      "  )
  15.                          Colin Reed (BSP v1.2x / DOOM Node Builder)
  16.                          Bill Neisius (DMMUSIC v1.0a / Music Util)
  17.                          Bill Neisius (DMGRAPH v1.0  / Graph Util)
  18.                          Bill Neisius (DMAUD   v1.1  / Audio Util)
  19.                          Matt Fell (The "OFFICIAL" DOOM FAQ v5.6 / Info)
  20.                          Matt Fell (The "UNOFFICIAL" DOOM SPEC v1.3 / Docs)
  21.                          MDC Development (TEXTREF v1.0 / Docs)
  22.                          Brain Marshall (DOOM 3D Engine Techniques / Info)
  23. ============================================================================
  24.  
  25. * Play Information *
  26. Episode and Level #    : E2M1
  27. Single Player          : Yes
  28. Cooperative 2-4 Player : Yes *Not Tested*
  29. Deathmatch  2-4 Player : No
  30. Difficulty Settings    : Yes
  31. Exit Level             : Yes (That's if you can get by the Cyber-Demon!) 
  32. New Sounds             : Yes, Replacement Sounds for Plamsa Gun, 
  33.                          Rocket Launcher, and a few others.
  34. New Graphics           : Yes (Status Bar now has a Marble Face), 
  35.                          a new TekDoom Door, and TekCude (Wall Textures)
  36. Special Graphics       : a Preview of a few Villains from DOOM II within 
  37.                          a hidden secret room. (Wall Textures)
  38.                          ("DOOM II ...its going to be HELL on EARTH!!") 
  39. New Music              : Yes, (New Age - Title Unknown)
  40. Demos Replaced         : None
  41.  
  42. * Construction *
  43. Base                   : Brand-Spanking New level from scratch
  44. Build Time             : 180+ hours (Every free moment for a month, course 
  45.                          rebuilds can take a little while on a 386DX/25 Mhz
  46.                          machine with a Big WAD like this one!!.) Plus
  47.                          the time to learn how to use DEU, BSP, DOOM Utils, 
  48.                          and reading all the DOOM information out-there!
  49. Editor(s) used         : DEU v5.21, BSP v1.2me (a Recompiled version of 
  50.                          BSP v1.2x with Math Emulation Support)
  51.                          DMMUSIC v1.0a, DMGRAPH v1.0, & DMAUD v1.1  
  52. Known Bugs             : Some Texture Alignment Problems.
  53.  
  54. * Copyright / Permissions *
  55. Authors may NOT use this level as a base to build additional levels, but 
  56. portions of this level may be "cut and pasted" into your own base levels if
  57. original authorship is placed within the "Additional Credits" section.
  58.  
  59. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  60. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  61. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  62. intact.
  63.  
  64. * Where to get this WAD *
  65. FTP sites: (None)
  66. BBS numbers: Software Creations BBS (508) 368-7036
  67. Other: (None)
  68.