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Text File
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1995-06-20
|
8KB
|
294 lines
/***************************************************************/
/* */
/* UGOKU.H */
/* */
/* MOVファイル, & V02ファイル 再生システムライブラリ用ヘッダ */
/* 1993 9 29 */
/* */
/* 戸田 浩 */
/* */
/***************************************************************/
#define MOV_ERR_ACCESS 1 /* ファイルの読み込みに失敗した */
#define MOV_ERR_FORM 58 /* データの形式が不当 */
#define MOV_ERR_MEMORY_OVER 7 /* メモリー不足 */
/*
*
* MOV関連の関数
*
*/
/***** オンメモリ用MOV再生イニシャライズ *****/
int mov_memory_play_init(char *, int (*)(), int *,
int *, int *, int *, int *, int * );
/*
<<引数の説明>>
ファイル名,check関数,フレーム数,x0,y0,x1,y1,ワークサイズ
*/
/***** オンメモリ用MOV再生 *****/
int mov_memory_play( char *, char *, char *, int, int );
/*
<<引数の説明>>
バッファ(153600Byte),ワークエリア(ワークサイズByte),ファイル名,
モード( 0:VRAM0page使用 1:VRAM1page使用 2:VRAM1,2page使用 ),ウエイト
*/
/***** オンメモリ用MOV再生(リピート回数指定可能なタイプ) *****/
int mov_memory_play_repeat( char *, char *, char *, int, int, int );
/*
<<引数の説明>>
バッファ(153600Byte),ワークエリア(ワークサイズByte),ファイル名,
モード( 0:VRAM0page使用 1:VRAM1page使用 2:VRAM1,2page使用 ),
ウエイト,リピート
*/
/***** ディスク読み込みMOV再生イニシャライズ *****/
int mov_disk_play_init( char *, int (*)(), int *,
int *, int *, int *, int *, int * );
/*
<<引数の説明>>
ファイル名,check関数,フレーム数,x0,y0,x1,y1,ワークサイズ
*/
/***** ディスク読み込みMOV再生 *****/
int mov_disk_play( char *, char *, char *, int, int );
/*
<<引数の説明>>
バッファ(153600Byte),ワークエリア(ワークサイズByte),ファイル名,
モード( 0:VRAM0page使用 1:VRAM1page使用 2:VRAM1,2page使用 ),ウエイト
*/
/***** ディスク読み込みMOV再生(リピート回数指定可能なタイプ) *****/
int mov_disk_play_repeat( char *, char *, char *, int, int, int );
/*
<<引数の説明>>
バッファ(153600Byte),ワークエリア(ワークサイズByte),ファイル名,
モード( 0:VRAM0page使用 1:VRAM1page使用 2:VRAM1,2page使用 ),
ウエイト,リピート
*/
/* headを読み最初のframeを vram page = 0 ([0x104]:0x00000000) */
/* または vram page = 1 ([0x104]:0x00040000) に表示 */
mov_head_read_and_dsp( char *, int*,int*,int*,int*,int*,int*,
int, void *(*)(size_t),void (*)(void *) ) ;
/*
<<引数の説明>>
char *name ; ファイル名
int *frm, *x0, *y0, *x1, *y1, *wt ; フレーム,対角座標,ウェイト
int page ; 表示ページ
void *(*TL_malloc)(size_t); malloc関数
void (*TL_free)(void *); free関数
<<使用例>>
mov_head_read_and_dsp( "test.mov", &frame,&x0,&y0,&x1,&y1,&wait,
0, malloc, free ) ;
*/
/*
*
* V02関連の関数
*
*/
/* 画面モード5用 */
/***** オンメモリ用V02再生イニシャライズ *****/
int V02_memory_play_init( char *, int (*)(), int *, int *, int *, int * );
/*
<<引数の説明>>
ファイル名,check関数,フレーム数,xd,yd,ワークサイズ
*/
/***** オンメモリ用V02再生 *****/
int V02_memory_play( char *, char *, int, int );
/*
<<引数の説明>>
ワークエリア(ワークサイズByte),ファイル名,
モード( 0:VRAM0page使用 1:VRAM1page使用 ),ウエイト
*/
/***** オンメモリ用V02再生(リピート回数指定可能なタイプ) *****/
/********** 1993 9 新規追加関数 **********/
int V02_memory_play_repeat( char *, char *, int, int, int );
/*
<<引数の説明>>
ワークエリア(ワークサイズByte),ファイル名,
モード( 0:VRAM0page使用 1:VRAM1page使用 ),
ウエイト,リピート回数( 例外事項: -1なら無限回リピート, 0なら1回 )
*/
/***** ディスク読み込みV02再生イニシャライズ *****/
int V02_disk_play_init( char *, int (*)(), int *, int *, int *, int * );
/*
<<引数の説明>>
ファイル名,check関数,フレーム数,xd,yd,ワークサイズ
*/
/***** ディスク読み込みV02再生 *****/
int V02_disk_play( char *, char *, int, int );
/*
<<引数の説明>>
ワークエリア(ワークサイズByte),ファイル名,
モード( 0:VRAM0page使用 1:VRAM1page使用 ),ウエイト
*/
/* V02 headを読み最初のframeを vram page = 0 ([0x104]:0x00000000) */
/* または vram page = 1 ([0x104]:0x00040000) に表示 */
int v02_head_read_and_dsp( char *, int*,int*,int*,int*,
int, void *(*)(size_t), void (*)(void *) );
/*
<<引数の説明>>
char *name; ファイル名
int *frm, *x, *y, *wt ; フレーム数,画面横,画面縦,ウエイト
int page ; 表示画面のページ
void *(*TL_malloc)(size_t); malloc関数
void (*TL_free)(void *); free関数
<<使用例>>
v02_head_read_and_dsp("test.v02", &frame, &x, &y, &wait, 0,
malloc, free);
*/
/********** 1994 9 新規追加関数 画面モード10用 **********/
/***** オンメモリ用V02再生イニシャライズ *****/
int V02_wide_memory_play_init( char *, int (*)(), int *, int *, int *, int * );
/*
<<引数の説明>>
ファイル名,check関数,フレーム数,xd,yd,ワークサイズ
*/
/***** オンメモリ用V02再生 *****/
int V02_wide_memory_play( char *, char *, int, int );
/*
<<引数の説明>>
ワークエリア(ワークサイズByte),ファイル名,
モード( 0:VRAM0page使用 1:VRAM1page使用 2:2page使用 ),ウエイト
*/
/***** オンメモリ用V02再生(リピート回数指定可能なタイプ) *****/
int V02_wide_memory_play_repeat( char *, char *, int, int, int );
/*
<<引数の説明>>
ワークエリア(ワークサイズByte),ファイル名,
モード( 0:VRAM0page使用 1:VRAM1page使用 2:2page使用 ),ウエイト
ウエイト,リピート回数( 例外事項: -1なら無限回リピート, 0なら1回 )
*/
/***** ディスク読み込みV02再生イニシャライズ *****/
int V02_wide_disk_play_init( char *, int (*)(), int *, int *, int *, int * );
/*
<<引数の説明>>
ファイル名,check関数,フレーム数,xd,yd,ワークサイズ,
*/
/***** ディスク読み込みV02再生 *****/
int V02_wide_disk_play( char *, char *, int, int );
/*
<<引数の説明>>
ワークエリア(ワークサイズByte),ファイル名,
モード( 0:VRAM0page使用 1:VRAM1page使用 2:2page使用 ),ウエイト
*/
/* V02 headを読み最初のframeを vram page = 0 ([0x104]:0x00000000) */
/* または vram page = 1 ([0x104]:0x00040000) に表示 */
int v02_wide_head_read_and_dsp( char *, int*,int*,int*,int*,
int, void *(*)(size_t), void (*)(void *) );
/*
<<引数の説明>>
char *name; ファイル名
int *frm, *x, *y, *wt ; フレーム数,画面横,画面縦,ウエイト
int page ; 表示画面のページ
void *(*TL_malloc)(size_t); malloc関数
void (*TL_free)(void *); free関数
<<使用例>>
v02_wide_head_read_and_dsp("test.v02", &frame, &x, &y, &wait, 0,
malloc, free);
*/
/*
*
* マルチタスクを実現するための関数
*
*/
/***** 割り込み禁止 *****/
int interrupt_disable() ;
/***** 割り込み許可 *****/
int interrupt_enable() ;
/***** VSYNC割り込みイニシャライズ *****/
int VSYNC_init() ;
/***** VSYNC割り込み終了 *****/
int VSYNC_end() ;
/***** VSYNC割り出し処理の登録 *****/
void VSYNC_setEvent(void(*vsyncEvent)());
/*
<<引数の説明>>
割り出し先の関数
*/
/***** VSYNC割り出し処理の取得 *****/
void (*VSYNC_getEvent())();
/*
<<引数の説明>>
割り出し先の関数
*/
/***** VSYNC割り込み処理の登録 *****/
void VSYNC_setEvent2(void(*vsyncEvent)());
/*
<<引数の説明>>
割り込み先の関数
*/
/***** VSYNC割り込み処理の取得 *****/
void (*VSYNC_getEvent2())();
/*
<<引数の説明>>
割り込み先の関数
*/
/***** VSYNCカウンター *****/
extern unsigned int VSYNC_counter;
/*
*
* その他
*
*/
/***** vdsys圧縮ルーチンで使う それ以外の使い方は考えてない *****/
int vd_01_2( char *para );
/*
<<引数の説明>>
DWORD( para+0 ) = ycdataアドレス;
DWORD( para+4 ) = table_address;
DWORD( para+8 ) = wait;
DWORD( para+12) = page;
DWORD( para+16) = xd;
DWORD( para+20) = yd;
*/