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1995-06-20
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10KB
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248 lines
『LUCKY GAME』
for FM-TOWNS.
作 三田村 勉&このゲームを遊んでくれた友達
☆いらっしゃいませ
『本日も当ホール御指名ご来店頂きまして誠にありがとうございます。』
・パチンコしたいがお金の無い時!
・麻雀の面子が集まらない時!
・運試し・気分転換に!
そんな時の為の『LUCKY GAME』です。
是非、友達をお誘いの上、ジャンジャンバリバリとお楽しみください。
☆はじめに
このゲームは既に6回目の作り直しです。Oh!FM誌で没にされた過去もあり
ます。何故そんなに作り直すのかといいますと、友達とのわいわいゲームとして
は凄くうけがいいからです。過去を振り返ると、奈良君、一瀬君、笹川君、内田
君、和田君、飛鳥君、大原君、大須賀君、張さん・・・ギャンブルが好きな人か
ら、そうでない人まで熱くなってくれて本当に感謝しています。このゲームは過
去に遊んでくれた人達のアイデアも盛り込んだ最新版です。
今までは、ショート用に作ってきた為に実現できなかったグラフィック面に関
しても多少凝ることができました。ショート用の『LUCKY GAME』は天
晴CDにも入っていますが、比べて頂くとよくわかると思います。
☆注意
一人でも出来るゲームでは有りますが、是非3人位で遊んでください。
ただのパターゴルフのような物なので、数をこなせば少しは上手くなりますが、
一度テストでプレイして頂ければ誰でも条件は同じ位になります。(できたてを
友達と3人で遊んだ所、6回やって1回しか勝てませんでした。どうして作者が
始めてやる相手に勝てないんだろう・・・)
画面を見ての通り、何処がパチンコなんだという感じです。パチンコではあり
ません。はい。
説明文に幾つかパチンコ用語が紛らわしく書いてあります。記事後半に説明を
添えていますので、そちらの方を参照してください。
☆パチンコゲーム?
ただのパチンコゲームは何故かすぐに飽きてしまうと思いの方、いらっしゃい
ませんか。理由としては、一人でしか出来ない、フィーバー中、時間がかかる、
テクニックがいらない・・・
例え、二人でプレイ出来たとしても90パーセント運にかかってくる上に、パ
ッド操作で勝敗が変わると言うモノではない筈です。
この『LUCKY GAME』はパチンコゲームの不要な部分を取り除き、ゲ
ーム性を高めたギャンブル性の強いゲームです。とは言ってもデジタル部分だけ
デジパチというだけで、全くパチンコではないのですが・・・
☆このゲームの特徴
・状況に応じて台の移動ができる!
こつこつと点を取るか、一発逆転を狙うか・・・ゲーム中、空き台に移動する
ことができます。ハイエナのように人のやっていた台で出しまくるのも盛り上が
ります。
・多彩な機種とリーチアクション!
何処かで見たことあるような台から、完全オリジナル台まで様々なリーチアク
ションをお楽しみ下さい。
ちなみに全台2つのデジタル構成なので、毎回がリーチ状態です。
・ドキドキのフラグ成立アクション!
デジタルを回せばスーパーリーチが90%来ると知らせる合図を沢山用意して
います。見逃して台を移動すると・・・注意してください。
・ワクワクの確率変動!
いま流行りの確率変動を全台に盛り込みました。
・ハラハラのパターゴルフ!
フラグ成立時、穴を外すと全てがPAR・・・いやパァに・・・
この緊張感に貴方は落ち着けますか?
・新台入替え自由自在!
全てを同じ台にしたり、半分づつにしたりと自由に設定できます。
(予備の台が1台用意してあります。)
・チップとスコアの関係により面白さ倍増!
・全員の状況が一目瞭然!
・スコア上限・チップレートがお好みにより変更自在
・モーニングが3分の1で入っている!
・リーチ目を採用!
・単純、かつ面白いパターゴルフシステム!
☆ゲーム遊び方
『人数選択モード』
・まず、パッドを使って人数を選んでくださいAボタンで決定です。マウスはボ
タンのみ有効で、右ボタンでセレクトし、左ボタンで決定となります。
・パッドのRUNボタン・・・で各台の説明が表示されます。
・パッドの Bボタン・・・ゲームの説明。
・パッドのSELECTボタン・・・台、数値の変更。
『台変更モード』
・パッドで台を選び、A・Bボタンで機種の選択となります。
このモードから抜けるのはRUNボタンです。
『数値変更モード』
スコア上限、チップレートの変更モードに移ります。現在の状況は画面左上に
表示されています。初期の設定はスコア上限2000、チップレート50になっ
ています。
操作はパッドの上下で増減出来るようになっています。決定はRUNボタンです。
『台の選択モード』
パッドを使って台を選んでください。既に選択してある台は選べません。Aボ
タンで決定です。
この時、パッドBボタンで『人数選択モード』に戻れます。
『ゲームモード』
穴の位置を確かめパワーメーターを見て上手くパッドのAボタン(マウス左ボ
タン)を押してください。上手く穴に玉が入るとデジタルが回転します。
パッドのBボタン、マウスの右ボタンで台の変更ができます。(キャンセルは
自分の台を選択してください)
強制ゲーム終了はパッドRUNボタンで出来ます。
誰かが上限スコアを越えた時、全員プレイ後ゲームは終了します。
その時、パッドBボタンで『人数選択モード』に戻ります。
同時得点の場合はプレイヤーの若い数字順になります。
☆得点について
玉を一度使うのに、20点消費します。
穴に入ると台によって幾らかは得点となります。
もちろん大当たりの時には沢山の点が入ります。
☆台の説明
『デジ雀』
穴が広く、フラグの立ちやすい台ですがパンク率は一番高い台です。賞球は多
めなので得点が少ない時は狙い目の台です。また、連チャン性も非常に高くなっ
ています。
賞球(点)は平均15点です。10+左デジタルの出た目が得点になります。
大当たり得点は平均200点で出た絵柄によって多少前後します。
『ボンバー』
穴が狭い上に、大当たり確率も低い台です。その代わり殆ど全ての大当たりで
確率変動となり、連チャン性は一番です。また、大当たり得点もこの台が一番高
く、逆転のチャンスがあります。0,2,4,6,8,-が揃っても大当たりに
はなりません。
賞球は10点です。
大当たり得点は300点以上です。
『デジケープ』
穴はやや広く、『デジ雀』に似た機種です。確率変動後は22・44・66・
88で100%パンクになってしまいますが、その他のパンク率は低めになって
います。この台ならではのサービスも用意しております。
賞球はデジタル出目の合計。
大当たり得点は100点+揃ったデジタル×10(100点から230点)
『デジスロ』
リーチのアクションが面白い台です。賞球が少なめですが、チップの減点チャ
ンスが多い台です。蛙が揃っても2分の1で確率変動に入ります。その分、49、
94が出てしまうと痛い目にあいます。
賞球は10点
大当たり得点は200点(固定)です。
『ラッキー』
おまけのような台になっております(笑)。
穴は最小です。その分パンク率が低く、連チャン性も高くしてあります。
賞球は20です。凄く連チャンしてしまうのでゲームにならないかも・・・
大当たり得点は200点(固定)です。
用語説明
・賞球について
穴に入った時の得点です。この場合は賞点かな・・・(笑)
・連チャンについて
連続して大当たりすることですが、このゲームにはデジタルが止まって大当た
りした後、再びデジタルが回り揃う連チャンと、次回のゲーム時にフラグが立っ
ているという連チャンの2通りあります。
・フラグについて
スーパーリーチフラグと確率変動フラグがあります。
フラグは成立か不成立のどちらかであり、各フラグが成立していれば、大当た
りのくる可能性が高くなります。
・リーチ目について
37 73が出ると、スーパーリーチフラグが成立します。
『デジスロ』では他にも用意しています。
(本来はフラグが成立するとでる出目のパターンですが)
・確率変動について
ボンバーを除き、どの台も7で揃うと確率変動に入ります。また3で揃うと3
分の1で入ります。しかし、3分の2で確率変動のフラグは消滅します。
確率変動時において穴に玉が入らなかった場合、100%パンクとなります。
・パンクについて
大当たりのフラグ、又は確率変動のフラグが消えてしまう事をパンクと表現し
ています。
このゲームにおきましては、各台のパンク率によってパンクを発生させていま
すが、その他にパンクする条件がいくつかあります。
・穴に玉が入らなかった時、全てのフラグは不成立としパンク状態になります。
確率変動フラグのパンク
・44で揃った場合、2分の1でパンク
・99で揃った場合、4分の1でパンク
・デジケープの場合は22・44・66・88で100%パンク
・チップについて
チップはゲーム終了後に支払わなければならないもので、少ない方がいいもので
す。
ゲーム中にチップの増減は次の状態の場合です。
・得点が0以下になった場合スコアが100点分増加し、チップが増加されます。
・49 94が出るとチップが増加します。
・44が出ると、チップが20増加します。
・台を移動するのには50チップが増加します。
・37 73がでるとチップが減少します。(デジスロはその他にも・・・)
・3人以上でゲームをした場合、ゲーム終了後、トップについては持ちチップは
関係無くなり、2位以下のチップの合計を貰うことが出来ます。その際、2位
はその時点のチップ、3位以下はチップが(順位-2)×チップレート分の増
加となります。
上記で数字を記載していない増減はチップのレートにより変わります。
☆最後に
数年前にFM-7で作った時は、デシタルが人数分ではなくて1つにして、画面
を大きくし、3つのデジタルで777と揃うようにしていました。ゴルフの時は、
大きい穴、中くらいの穴、小さい穴と3つ用意し、小さい穴に入るほど揃う確率
を高くしたり・・・それも面白かったんです。でも、どうしても3ついっぺんに
回すとスピードが遅くて、3つ揃う確率も悪く・・・様々な問題をかかえて、今
まで色々な改良をしてきました。(ゴルフの時も芝目とか考えたり・・・)
何故パターゴルフなのか・・・答えは、シンプルさでしょう。難し過ぎるという
こともなく、簡単過ぎるというわけでもない。数年間変わらず残り続けた理由で
す。円滑に次の番に移るスピードに関しても『読み』を入れるようではテンポが
悪くなってしまいます。(だから芝目に関しても排除しました)多人数ゲームの
場合、どうしてもテンポが問題になる事がありますよね。昔、三国志を6人で遊
んだことがありますが・・・
このゲームはプログラム自体は誰でも作れるような簡単な物です。だけどこの手
のゲームは一つも発表されてなく、投稿してボツになっては『どうして・・・』
と思い続けてきました(2回位だけど)。
スーパーファミコン・3DO・サターン・プレイステーション等で色々凄いゲー
ムがでている中、このゲームはレベルが違い過ぎますが、似たものはない筈です。
当たり前ですが・・・・・・という事で、友達とあそんでください。
☆最後に注意
決して、お金等を賭けて遊ばない様に!?
僕なんか初めて遊ばせた友達に3000Gもデバッグ料!?とられてしまった。
でも、パチンコやるより、友達に託した方がいい!と、思う。(悪友以外)