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Text File  |  1995-06-20  |  10KB  |  248 lines

  1. 『LUCKY GAME』
  2.  for FM-TOWNS.
  3.   作 三田村 勉&このゲームを遊んでくれた友達
  4.  
  5. ☆いらっしゃいませ
  6.  
  7.  『本日も当ホール御指名ご来店頂きまして誠にありがとうございます。』
  8. ・パチンコしたいがお金の無い時!
  9. ・麻雀の面子が集まらない時!
  10. ・運試し・気分転換に!
  11. そんな時の為の『LUCKY GAME』です。
  12. 是非、友達をお誘いの上、ジャンジャンバリバリとお楽しみください。
  13.  
  14. ☆はじめに
  15.  
  16. このゲームは既に6回目の作り直しです。Oh!FM誌で没にされた過去もあり
  17. ます。何故そんなに作り直すのかといいますと、友達とのわいわいゲームとして
  18. は凄くうけがいいからです。過去を振り返ると、奈良君、一瀬君、笹川君、内田
  19. 君、和田君、飛鳥君、大原君、大須賀君、張さん・・・ギャンブルが好きな人か
  20. ら、そうでない人まで熱くなってくれて本当に感謝しています。このゲームは過
  21. 去に遊んでくれた人達のアイデアも盛り込んだ最新版です。
  22.  今までは、ショート用に作ってきた為に実現できなかったグラフィック面に関
  23. しても多少凝ることができました。ショート用の『LUCKY GAME』は天
  24. 晴CDにも入っていますが、比べて頂くとよくわかると思います。
  25.  
  26. ☆注意
  27.  一人でも出来るゲームでは有りますが、是非3人位で遊んでください。
  28.  ただのパターゴルフのような物なので、数をこなせば少しは上手くなりますが、
  29. 一度テストでプレイして頂ければ誰でも条件は同じ位になります。(できたてを
  30. 友達と3人で遊んだ所、6回やって1回しか勝てませんでした。どうして作者が
  31. 始めてやる相手に勝てないんだろう・・・)
  32.  画面を見ての通り、何処がパチンコなんだという感じです。パチンコではあり
  33. ません。はい。
  34.  説明文に幾つかパチンコ用語が紛らわしく書いてあります。記事後半に説明を
  35. 添えていますので、そちらの方を参照してください。
  36.  
  37. ☆パチンコゲーム?
  38.  ただのパチンコゲームは何故かすぐに飽きてしまうと思いの方、いらっしゃい
  39. ませんか。理由としては、一人でしか出来ない、フィーバー中、時間がかかる、
  40. テクニックがいらない・・・
  41.  例え、二人でプレイ出来たとしても90パーセント運にかかってくる上に、パ
  42. ッド操作で勝敗が変わると言うモノではない筈です。
  43.  この『LUCKY GAME』はパチンコゲームの不要な部分を取り除き、ゲ
  44. ーム性を高めたギャンブル性の強いゲームです。とは言ってもデジタル部分だけ
  45. デジパチというだけで、全くパチンコではないのですが・・・
  46.  
  47. ☆このゲームの特徴
  48.  
  49. ・状況に応じて台の移動ができる!
  50.  こつこつと点を取るか、一発逆転を狙うか・・・ゲーム中、空き台に移動する
  51. ことができます。ハイエナのように人のやっていた台で出しまくるのも盛り上が
  52. ります。
  53.  
  54. ・多彩な機種とリーチアクション!
  55.  何処かで見たことあるような台から、完全オリジナル台まで様々なリーチアク
  56. ションをお楽しみ下さい。
  57.  ちなみに全台2つのデジタル構成なので、毎回がリーチ状態です。
  58.  
  59. ・ドキドキのフラグ成立アクション!
  60.  デジタルを回せばスーパーリーチが90%来ると知らせる合図を沢山用意して
  61. います。見逃して台を移動すると・・・注意してください。
  62.  
  63. ・ワクワクの確率変動!
  64.  いま流行りの確率変動を全台に盛り込みました。
  65.  
  66. ・ハラハラのパターゴルフ!
  67.  フラグ成立時、穴を外すと全てがPAR・・・いやパァに・・・
  68.  この緊張感に貴方は落ち着けますか?
  69.  
  70. ・新台入替え自由自在!
  71.  全てを同じ台にしたり、半分づつにしたりと自由に設定できます。
  72.  (予備の台が1台用意してあります。)
  73.  
  74. ・チップとスコアの関係により面白さ倍増!
  75.  
  76. ・全員の状況が一目瞭然!
  77.  
  78. ・スコア上限・チップレートがお好みにより変更自在
  79.  
  80. ・モーニングが3分の1で入っている!
  81.  
  82. ・リーチ目を採用!
  83.  
  84. ・単純、かつ面白いパターゴルフシステム!
  85.  
  86. ☆ゲーム遊び方
  87.  
  88. 『人数選択モード』
  89. ・まず、パッドを使って人数を選んでくださいAボタンで決定です。マウスはボ
  90.   タンのみ有効で、右ボタンでセレクトし、左ボタンで決定となります。
  91. ・パッドのRUNボタン・・・で各台の説明が表示されます。
  92. ・パッドの  Bボタン・・・ゲームの説明。
  93. ・パッドのSELECTボタン・・・台、数値の変更。
  94.  
  95. 『台変更モード』
  96. ・パッドで台を選び、A・Bボタンで機種の選択となります。
  97.  このモードから抜けるのはRUNボタンです。
  98.  
  99. 『数値変更モード』
  100.  スコア上限、チップレートの変更モードに移ります。現在の状況は画面左上に
  101. 表示されています。初期の設定はスコア上限2000、チップレート50になっ
  102. ています。
  103. 操作はパッドの上下で増減出来るようになっています。決定はRUNボタンです。
  104.  
  105. 『台の選択モード』
  106.  パッドを使って台を選んでください。既に選択してある台は選べません。Aボ
  107. タンで決定です。
  108.  この時、パッドBボタンで『人数選択モード』に戻れます。
  109.  
  110. 『ゲームモード』
  111.  穴の位置を確かめパワーメーターを見て上手くパッドのAボタン(マウス左ボ
  112. タン)を押してください。上手く穴に玉が入るとデジタルが回転します。
  113.  
  114.  パッドのBボタン、マウスの右ボタンで台の変更ができます。(キャンセルは
  115. 自分の台を選択してください)
  116.  
  117. 強制ゲーム終了はパッドRUNボタンで出来ます。
  118.  
  119. 誰かが上限スコアを越えた時、全員プレイ後ゲームは終了します。
  120. その時、パッドBボタンで『人数選択モード』に戻ります。
  121. 同時得点の場合はプレイヤーの若い数字順になります。
  122.  
  123. ☆得点について
  124. 玉を一度使うのに、20点消費します。
  125. 穴に入ると台によって幾らかは得点となります。
  126. もちろん大当たりの時には沢山の点が入ります。
  127.  
  128. ☆台の説明
  129.  
  130. 『デジ雀』
  131.  穴が広く、フラグの立ちやすい台ですがパンク率は一番高い台です。賞球は多
  132. めなので得点が少ない時は狙い目の台です。また、連チャン性も非常に高くなっ
  133. ています。
  134.  賞球(点)は平均15点です。10+左デジタルの出た目が得点になります。
  135.  大当たり得点は平均200点で出た絵柄によって多少前後します。
  136.  
  137. 『ボンバー』
  138.  穴が狭い上に、大当たり確率も低い台です。その代わり殆ど全ての大当たりで
  139. 確率変動となり、連チャン性は一番です。また、大当たり得点もこの台が一番高
  140. く、逆転のチャンスがあります。0,2,4,6,8,-が揃っても大当たりに
  141. はなりません。
  142.  賞球は10点です。
  143.  大当たり得点は300点以上です。
  144.  
  145. 『デジケープ』
  146.  穴はやや広く、『デジ雀』に似た機種です。確率変動後は22・44・66・
  147. 88で100%パンクになってしまいますが、その他のパンク率は低めになって
  148. います。この台ならではのサービスも用意しております。
  149.  賞球はデジタル出目の合計。
  150.  大当たり得点は100点+揃ったデジタル×10(100点から230点)
  151.  
  152. 『デジスロ』
  153.  リーチのアクションが面白い台です。賞球が少なめですが、チップの減点チャ
  154. ンスが多い台です。蛙が揃っても2分の1で確率変動に入ります。その分、49、
  155. 94が出てしまうと痛い目にあいます。
  156.  賞球は10点
  157.  大当たり得点は200点(固定)です。
  158.  
  159. 『ラッキー』
  160.  おまけのような台になっております(笑)。
  161.  穴は最小です。その分パンク率が低く、連チャン性も高くしてあります。
  162.  賞球は20です。凄く連チャンしてしまうのでゲームにならないかも・・・
  163.  大当たり得点は200点(固定)です。
  164.  
  165. 用語説明
  166.  
  167. ・賞球について
  168.  穴に入った時の得点です。この場合は賞点かな・・・(笑)
  169.  
  170. ・連チャンについて
  171.  連続して大当たりすることですが、このゲームにはデジタルが止まって大当た
  172. りした後、再びデジタルが回り揃う連チャンと、次回のゲーム時にフラグが立っ
  173. ているという連チャンの2通りあります。
  174.  
  175. ・フラグについて
  176.  スーパーリーチフラグと確率変動フラグがあります。
  177.  フラグは成立か不成立のどちらかであり、各フラグが成立していれば、大当た
  178. りのくる可能性が高くなります。
  179.  
  180. ・リーチ目について
  181.  37 73が出ると、スーパーリーチフラグが成立します。
  182.  『デジスロ』では他にも用意しています。
  183.  (本来はフラグが成立するとでる出目のパターンですが)
  184.  
  185. ・確率変動について
  186.  ボンバーを除き、どの台も7で揃うと確率変動に入ります。また3で揃うと3
  187. 分の1で入ります。しかし、3分の2で確率変動のフラグは消滅します。
  188. 確率変動時において穴に玉が入らなかった場合、100%パンクとなります。
  189.  
  190. ・パンクについて
  191.  大当たりのフラグ、又は確率変動のフラグが消えてしまう事をパンクと表現し
  192. ています。
  193.  このゲームにおきましては、各台のパンク率によってパンクを発生させていま
  194. すが、その他にパンクする条件がいくつかあります。
  195.  ・穴に玉が入らなかった時、全てのフラグは不成立としパンク状態になります。
  196.  確率変動フラグのパンク
  197.  ・44で揃った場合、2分の1でパンク
  198.  ・99で揃った場合、4分の1でパンク
  199.  ・デジケープの場合は22・44・66・88で100%パンク
  200.  
  201. ・チップについて
  202.  
  203. チップはゲーム終了後に支払わなければならないもので、少ない方がいいもので
  204. す。
  205. ゲーム中にチップの増減は次の状態の場合です。
  206.  
  207. ・得点が0以下になった場合スコアが100点分増加し、チップが増加されます。
  208. ・49 94が出るとチップが増加します。
  209. ・44が出ると、チップが20増加します。
  210. ・台を移動するのには50チップが増加します。
  211. ・37 73がでるとチップが減少します。(デジスロはその他にも・・・)
  212. ・3人以上でゲームをした場合、ゲーム終了後、トップについては持ちチップは
  213.   関係無くなり、2位以下のチップの合計を貰うことが出来ます。その際、2位
  214.   はその時点のチップ、3位以下はチップが(順位-2)×チップレート分の増
  215.   加となります。
  216.  
  217. 上記で数字を記載していない増減はチップのレートにより変わります。
  218.  
  219.  
  220. ☆最後に
  221.  
  222. 数年前にFM-7で作った時は、デシタルが人数分ではなくて1つにして、画面
  223. を大きくし、3つのデジタルで777と揃うようにしていました。ゴルフの時は、
  224. 大きい穴、中くらいの穴、小さい穴と3つ用意し、小さい穴に入るほど揃う確率
  225. を高くしたり・・・それも面白かったんです。でも、どうしても3ついっぺんに
  226. 回すとスピードが遅くて、3つ揃う確率も悪く・・・様々な問題をかかえて、今
  227. まで色々な改良をしてきました。(ゴルフの時も芝目とか考えたり・・・)
  228. 何故パターゴルフなのか・・・答えは、シンプルさでしょう。難し過ぎるという
  229. こともなく、簡単過ぎるというわけでもない。数年間変わらず残り続けた理由で
  230. す。円滑に次の番に移るスピードに関しても『読み』を入れるようではテンポが
  231. 悪くなってしまいます。(だから芝目に関しても排除しました)多人数ゲームの
  232. 場合、どうしてもテンポが問題になる事がありますよね。昔、三国志を6人で遊
  233. んだことがありますが・・・
  234.  
  235. このゲームはプログラム自体は誰でも作れるような簡単な物です。だけどこの手
  236. のゲームは一つも発表されてなく、投稿してボツになっては『どうして・・・』
  237. と思い続けてきました(2回位だけど)。
  238. スーパーファミコン・3DO・サターン・プレイステーション等で色々凄いゲー
  239. ムがでている中、このゲームはレベルが違い過ぎますが、似たものはない筈です。
  240. 当たり前ですが・・・・・・という事で、友達とあそんでください。
  241.  
  242. ☆最後に注意
  243.  
  244. 決して、お金等を賭けて遊ばない様に!?
  245. 僕なんか初めて遊ばせた友達に3000Gもデバッグ料!?とられてしまった。
  246. でも、パチンコやるより、友達に託した方がいい!と、思う。(悪友以外)
  247.  
  248.