home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Phoenix Heaven Sunny 2
/
APPARE2.BIN
/
oh_towns
/
eastray
/
sample
/
sample4
/
fig4_5.ray
< prev
Wrap
Text File
|
1995-06-20
|
3KB
|
88 lines
/** **
** □□□ マッピングを表示するサンプル □□□ **
** Version 1.91 対応 **/
/*□□□ カメラ関係の設定 □□□*/
display
320 240 /* 出力画像の大きさ */
0 0 /* 計算範囲の始点 */
319 239 /* 計算範囲の終点 */
1 1 /* ドットのサイズ */
1.0 ; /* アスペクト比 */
camera
-10.0 60.0 55.0 /* 視点 */
0 0 -10.0 /* 注視点 */
0 0 0 /* 副注視点 */
21.0 /* 画角 */
0.2 ; /* 視点と注視点の距離と両目の間の距離の比 */
/*□□□ レンダリングの条件設定 □□□*/
rmode 0 ; /* レンダリングモードの設定 0:通常 1:立体視モード */
anti -1 0.3 ; /* アンチエイリアスフラグ(0:無 -1:分散レイトレ >0:分配レイトレ) アンチエイリアスレベル */
voxel 8 ; /* ボクセル設定 (0:ボクセル分割をしない >0:ボクセル分割数) */
condition
3 /* 反射・屈折の回数を指定 (0:反射・屈折無し) */
0.01 /* レイのトレースを打ち切るレイの強度 */
1e-4 /* 計算誤差丸め値 */
0 ; /* 内部分岐スイッチ (0:内部分岐しない 1:内部分岐する) */
back_mode
0 /* 背景合成モード 0:背景sky 1:背景合成、光源不可視 2:背景合成、光源可視*/
0 /* 反射成分フラグ 0:レイが反射した時に物体が無い場合、色をskyに 1:背景に */
0 /* 透過成分フラグ 0:レイが透過した時に物体が無い場合、色をskyに 1:背景に */
0 ; /* αモード 0:α成分がRGBの各成分にも反映される 1:反映されない */
/*□□□ ファイル関係の設定 □□□*/
output fig4_5.tif ; /* 適当にファイルネームを変えてください */
/*□□□ 光源関係の設定 □□□*/
shadow 1 ; /* 影を計算の設定 (0:計算しない 1:計算する) */
sky 0.1 0.2 0.4 ; /* 空の色の設定 RGB */
env 0.4 0.4 0.4 ; /* 環境光の設定 RGB */
mist 1000.0 1 ; /* 光が半減する距離 霞効果の設定 (0:使わない 1:使う) */
e_light /* 無限遠光源の設定 */
[ /* (方向ベクトル)XYZ (光源の色)RGB 大きさ(度) 光の集まり具合 (オプション n)*/
14 10 30 1.0 1.0 1.0 1 1 ;
]
/*□□□ 物体の色関係の設定 □□□*/
map_data
[
MAP_PENGUIN penguin.tif 0 ;
] /* システムCDの\fj2\photo\penguin.tifです。コピーしてきてください */
color /* 物体の色の設定 */
[
/* 色の名前 (物体色)RGB (反射率)RGB (透過率)RGB 屈折率 透明度 バンプ
鏡面反射のアルゴリズムの番号
0:Blinn1 ハイライト強度 ハイライト広がり
1:Blinn2 (反射率)RGB ハイライト広がり フレネルの反射率
2:異方性1 (反射率)RGB (中心)XYZ (方線)XYZ (パラメタ)ABC
3:異方性2 (反射率)RGB (傷方向)XYZ (パラメタ)ABC
4:Cook-Torrance (反射率)RGB ハイライト1の割合 ハイライト1の広がり ハイライト2の広がり
5:constant (color1)RGB (color2)RGB 色の変化 */
/********** ここから差し替え **********/
COL_1 /***** 写真5のデータ *****/
1.0 1.0 1.0 < MAP_PENGUIN 1.0 0 10 > /* 物体色にマッピング */
0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 1.5 0 0 0 1.0 150 ;
/********** ここまで差し替え **********/
]
/*□□□ 物体の形状の設定 □□□*/
obj /* 物体の形状の設定 */
[
1 COL_1 1 0 0 -19 0 0 1 ; /* ベースの平面 */
{
[
2 COL_1 1 0 0 0 10 ; /* ドーム状の部分 */
15 COL_1 1 0 0 -10 0 0 1 20 10 ; /* 円柱の部分 */
]
16 COL_1 -1 -20 20 0 20 20 40 ; /* ドームと円柱から直方体を切り取る */
}
]