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1995-06-20
|
4KB
|
108 lines
/** **
** □□□ 透明体のテスト。カラーマッピングもしている □□□ **
** Version 1.90 対応 **/
/*□□□ カメラ関係の設定 □□□*/
display
256 200 /* 出力画像の大きさ */
0 0 /* 計算範囲の始点 */
255 199 /* 計算範囲の終点 */
1 1 /* ドットのサイズ */
1.0 ; /* アスペクト比 */
camera
2.77 2.77 1.2 /* 視点 */
0.0 0.0 -0.8 /* 注視点 */
0.0 0.0 100.0 /* 副注視点 */
25.0 /* 画角 */
0.1 ; /* 視点と注視点の距離と両目の間の距離の比 */
/*□□□ レンダリングの条件設定 □□□*/
rmode 0 ; /* レンダリングモードの設定 0:通常 1:立体視モード */
anti 0 0.15 ;/* アンチエイリアスフラグ(0:無 -1:分散レイトレ >0:分配レイトレ) アンチエイリアスレベル */
voxel 8 ; /* ボクセル設定 (0:ボクセル分割をしない >0:ボクセル分割数) */
condition
6 /* 反射・屈折の回数を指定 (0:反射・屈折無し) */
0.01 /* レイのトレースを打ち切るレイの強度 */
1e-4 /* 計算誤差丸め値 */
1 ; /* 内部分岐スイッチ (0:内部分岐しない 1:内部分岐する) */
back_mode
0 /* 背景合成モード 0:背景sky 1:背景合成、光源不可視 2:背景合成、光源可視*/
0 /* 反射成分フラグ 0:レイが反射した時に物体が無い場合、色をskyに 1:背景に */
0 /* 透過成分フラグ 0:レイが透過した時に物体が無い場合、色をskyに 1:背景に */
0 ; /* αモード 0:α成分がRGBの各成分にも反映される 1:反映されない */
/*□□□ ファイル関係の設定 □□□*/
output hamon.tif ; /* 出力画像のファイル名 拡張子が必要 */
/*□□□ 光源関係の設定 □□□*/
shadow 0 ; /* 影を計算の設定 (0:計算しない 1:計算する) */
sky 0.8 0.8 0.8 ; /* 空の色の設定 RGB */
env 0.2 0.2 0.2 ; /* 環境光の設定 RGB */
mist 10000.0 0 ; /* 光が半減する距離 霞効果の設定 (0:使わない 1:使う) */
e_light /* 無限遠光源の設定 */
[ /* (方向ベクトル)XYZ (光源の色)RGB 大きさ(度) 光の集まり具合 (オプション n)*/
1 0 1 0.8 0.8 0.8 10 100 ;
]
/*□□□ 物体の色関係の設定 □□□*/
map_data /* マッピングデータの読み込みの設定 */
[ /* マッピングデータの名前 ファイル名 ミップマッピングスイッチ(0:off 1:on) */
MAP_STONE stone1_.tif 1 ;
MAP_WAVE hamon2.tif 0 ;
]
color /* 物体の色の設定 */
[
/* 色の名前 (物体色)RGB (反射率)RGB (透過率)RGB 屈折率 透明度 バンプ
鏡面反射のアルゴリズムの番号
0:Blinn1 ハイライト強度 ハイライト広がり
1:Blinn2 (反射率)RGB ハイライト広がり フレネルの反射率
2:異方性1 (反射率)RGB (中心)XYZ (方線)XYZ (パラメタ)ABC
3:異方性2 (反射率)RGB (傷方向)XYZ (パラメタ)ABC
4:Cook-Torrance (反射率)RGB ハイライト1の割合 ハイライト1の広がり ハイライト2の広がり
5:constant (color1)RGB (color2)RGB 色の変化 */
COL_TOUMEI /* このパラメ-タは典型的な透明体 */
0 0 0
0.9 0.9 1.0
0.9 0.9 1.0
1.2
1000
0
0
1.0 150 ;
COL_HAMON /* */
0 0 0
0.9 0.9 1.0
0.9 0.9 1.0
1.2
1000
0 < MAP_WAVE 0.02 3 0 0.2 0.1 0.5 -1 0 1 2 >
0
1.0 150 ;
COL_STONE
/* カラーマッピングをしている。マッピング法はミップマッピング付の
全方向マッピング */
1 0.8 0.8 < MAP_STONE 1.0 10 50 >
0 0 0
0 0 0
1.5
0
0
0 1.0 150 ;
]
/*□□□ 物体の形状の設定 □□□*/
obj /* 物体の形状の設定 */
[
/* 透明な直方体 */
16 COL_TOUMEI 1 0 0 -0.18 1.2 1.2 0.25 5 COL_HAMON ;
/* 球体 表面にstone_.tifをカラーマッピングしている */
2 COL_STONE 1 0 0 -1 0.8 ;
]