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Text File  |  1995-06-20  |  4KB  |  98 lines

  1. /**                                                        **
  2.  **    □□□  EASTRAY ソースデータ プロトタイプ  □□□   **
  3.  **                                     Version 1.96c対応  **/
  4.  
  5. /*□□□ カメラ関係の設定 □□□*/
  6. display
  7.   640 480  /* 出力画像の大きさ */
  8.     0   0  /* 計算範囲の始点   */
  9.   639 479  /* 計算範囲の終点   */
  10.     1   1  /* ドットのサイズ   */
  11.   1.0 ;    /* アスペクト比     */
  12. camera
  13.   0.0  0.0  300.0      /* 視点     */
  14.   0.0  0.0  0.0      /* 注視点   */
  15.   0.0  1.0  0.0      /* 副注視点 */
  16.   20.0               /* 画角     */
  17.   0.1 ;              /* 視点と注視点の距離と両目の間の距離の比 */
  18.  
  19. /*□□□ レンダリングの条件設定 □□□*/
  20. rmode 0 ;    /* レンダリングモードの設定  0:通常  1:立体視モード */
  21. anti -1 0.1 ; /* アンチエイリアスフラグ(0:無 -1:分散レイトレ >0:分配レイトレ)  アンチエイリアスレベル */
  22. voxel 0 ;    /* ボクセル設定 (0:ボクセル分割をしない >0:ボクセル分割数) */
  23. condition
  24.   0    /* 反射・屈折の回数を指定 (0:反射・屈折無し) */
  25.   0.01 /* レイのトレースを打ち切るレイの強度 */
  26.   1e-4 /* 計算誤差丸め値 */
  27.   0 ;  /* 内部分岐スイッチ (0:内部分岐しない 1:内部分岐する) */
  28. back_mode
  29.   0   /* 背景合成モード 0:背景sky 1:背景合成、光源不可視 2:背景合成、光源可視*/
  30.   0   /* 反射成分フラグ 0:レイが反射した時に物体が無い場合、色をskyに  1:背景に */
  31.   0   /* 透過成分フラグ 0:レイが透過した時に物体が無い場合、色をskyに  1:背景に */
  32.   0 ; /* αモード       0:α成分がRGBの各成分にも反映される 1:反映されない  */
  33.  
  34. /*□□□ ファイル関係の設定 □□□*/
  35. output_mode
  36.   24                   /* 16:32kTIFF   24:フルカラーTIFF    */
  37.    0 ;                 /* 0:ディザなし 1:ディザリングする   */
  38. output moon.tif ;      /* 出力画像のファイル名 拡張子が必要 */
  39. /* input input.tif ; */    /* 合成画像のファイル名 拡張子が必要 */
  40.  
  41. /*□□□ 光源関係の設定 □□□*/
  42. shadow 1          ; /* 影を計算の設定 (0:計算しない 1:計算する) */
  43. sky 0.0  0.0  0.0 ; /* 空の色の設定 RGB */
  44. env 0.4  0.4  0.4 ; /* 環境光の設定 RGB */
  45. mist 100000.0  0    ; /* 光が半減する距離  霞効果の設定 (0:使わない 1:使う) */
  46. e_light    /* 無限遠光源の設定 */
  47. [ /* (方向ベクトル)XYZ  (光源の色)RGB  大きさ(度)  光の集まり具合  (オプション n)*/
  48.   -1.0 1.0 1.0    1.0 1.0 1.0    1.0    1.0 ;
  49. ]
  50.  
  51. p_light    /* 点光源の設定 */
  52. [ /* (光源の位置)XYZ  (光源の色)RGB  光の減衰率  (オプション n r) */ ]
  53.  
  54. s_light    /* スポットライトの設定 */
  55. [ /* (光源の位置)XYZ (照射点)XYZ (光源の色)RGB 広がり 減衰率 (オプション n r) */ ]
  56.  
  57. /*□□□ 物体の色関係の設定 □□□*/
  58. map_data   /* マッピングデータの読み込みの設定 */
  59. [ /* マッピングデータの名前  ファイル名  ミップマッピングスイッチ(0:off 1:on) */ 
  60. MAP_1  world2.tif 1 ;
  61. MAP_2  stone1_.tif 1;
  62. ]
  63.  
  64. color      /* 物体の色の設定 */
  65. [
  66. /* 色の名前 (物体色)RGB (反射率)RGB (透過率)RGB 屈折率 透明度 バンプ
  67.      鏡面反射のアルゴリズムの番号
  68.        0:Blinn1        ハイライト強度   ハイライト広がり
  69.        1:Blinn2        (反射率)RGB ハイライト広がり フレネルの反射率
  70.        2:異方性1       (反射率)RGB (中心)XYZ   (方線)XYZ   (パラメタ)ABC
  71.        3:異方性2       (反射率)RGB (傷方向)XYZ (パラメタ)ABC
  72.        4:Cook-Torrance (反射率)RGB ハイライト1の割合 ハイライト1の広がり ハイライト2の広がり
  73.        5:constant      (color1)RGB (color2)RGB  色の変化 */
  74.  
  75. COL_1    1.0 1.0 1.0 < MAP_1  1.0 12  -1.0 1.0 1.0 -1.0    -1.0 -1.0 1.0 1.0 > 
  76.  0.0 0.0 0.0   0.0 0.0 0.0   1.0  0 0   0   0.7  50 ;
  77.  
  78. COL_2    1.000 1.000 0.745   0.0 0.0 0.0   0.0 0.0 0.0   1.0  0
  79.  0 < MAP_2  1.0  12  0.0 0.0 0.5 0.5   -1.0 -1.0 1.0 1.0 >
  80.   0   0.7  50 ;
  81.  
  82.  
  83. ]
  84.  
  85. /*□□□ 物体の形状の設定 □□□*/
  86. obj   /* 物体の形状の設定 */
  87. [
  88.  
  89.   [  :mx 30 :my -15 :rx -60 :rz -100.0
  90.     2  COL_1   0.0 0.0 0.0     55.0     ;
  91.   ]
  92.  
  93.   [  :mx -45 :my 27 :mz 110 :rx 90 :rz 0.0
  94.     2  COL_2   0.0 0.0 0.0     20.0     ;
  95.   ]
  96.  
  97. ]
  98.