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Text File  |  1995-06-20  |  3KB  |  75 lines

  1. /**                                                        **
  2.  **    □□□  EASTRAY ソースデータ プロトタイプ  □□□   **
  3.  **                                     Version 1.98対応   **/
  4.  
  5. /*□□□ カメラ関係の設定 □□□*/
  6. display
  7.   320 240  /* 出力画像の大きさ */
  8.     0   0  /* 計算範囲の始点   */
  9.   319 239  /* 計算範囲の終点   */
  10.     1   1  /* ドットのサイズ   */
  11.   1.0 ;    /* アスペクト比     */
  12. camera
  13.   0.0  0.0  0.0      /* 視点     */
  14.   0.0  0.0  1.0      /* 注視点   */
  15.   0.0  1.0  1.0      /* 副注視点 */
  16.   45.0               /* 画角     */
  17.   0.1 ;              /* 視点と注視点の距離と両目の間の距離の比 */
  18.  
  19. /*□□□ レンダリングの条件設定 □□□*/
  20. rmode 0 ;    /* レンダリングモードの設定  0:通常  1:立体視モード */
  21. anti 0 0.1 ; /* アンチエイリアスフラグ(0:無 -1:分散レイトレ >0:分配レイトレ)  アンチエイリアスレベル */
  22. voxel 0 ;    /* ボクセル設定 (0:ボクセル分割をしない >0:ボクセル分割数) */
  23. condition
  24.   0    /* 反射・屈折の回数を指定 (0:反射・屈折無し) */
  25.   0.01 /* レイのトレースを打ち切るレイの強度 */
  26.   1e-4 /* 計算誤差丸め値 */
  27.   0 ;  /* 内部分岐スイッチ (0:内部分岐しない 1:内部分岐する) */
  28. back_mode
  29.   0   /* 背景合成モード 0:背景sky 1:背景合成、光源不可視 2:背景合成、光源可視*/
  30.   0   /* 反射成分フラグ 0:レイが反射した時に物体が無い場合、色をskyに  1:背景に */
  31.   0   /* 透過成分フラグ 0:レイが透過した時に物体が無い場合、色をskyに  1:背景に */
  32.   0 ; /* αモード       0:α成分がRGBの各成分にも反映される 1:反映されない  */
  33.  
  34. /*□□□ ファイル関係の設定 □□□*/
  35. /* output_mode */
  36. /*  16  */                 /* 16:32kTIFF   24:フルカラーTIFF    */
  37. /*   0 ;*/                 /* 0:ディザなし 1:ディザリングする   */
  38. output ray_temp.tif ;      /* 出力画像のファイル名 拡張子が必要 */
  39. /* input input.tif ; */    /* 合成画像のファイル名 拡張子が必要 */
  40.  
  41. /*□□□ 光源関係の設定 □□□*/
  42. shadow 1          ; /* 影を計算の設定 (0:計算しない 1:計算する) */
  43. sky 0.0  0.0  0.0 ; /* 空の色の設定 RGB */
  44. env 0.0  0.0  0.0 ; /* 環境光の設定 RGB */
  45. mist 1000.0  0    ; /* 光が半減する距離  霞効果の設定 (0:使わない 1:使う) */
  46. e_light    /* 無限遠光源の設定 */
  47. [ /* (方向ベクトル)XYZ  (光源の色)RGB  大きさ(度)  光の集まり具合  (オプション n)*/ ]
  48.  
  49. p_light    /* 点光源の設定 */
  50. [ /* (光源の位置)XYZ  (光源の色)RGB  光の減衰率  (オプション n r) */ ]
  51.  
  52. s_light    /* スポットライトの設定 */
  53. [ /* (光源の位置)XYZ (照射点)XYZ (光源の色)RGB 広がり 減衰率 (オプション n r) */ ]
  54.  
  55. /*□□□ 物体の色関係の設定 □□□*/
  56. map_data   /* マッピングデータの読み込みの設定 */
  57. [ /* マッピングデータの名前  ファイル名  ミップマッピングスイッチ(0:off 1:on) */ ]
  58.  
  59. color      /* 物体の色の設定 */
  60. [
  61. /* 色の名前 (物体色)RGB (反射率)RGB (透過率)RGB 屈折率 透明度 バンプ
  62.      鏡面反射のアルゴリズムの番号
  63.        0:Blinn1        ハイライト強度   ハイライト広がり
  64.        1:Blinn2        (反射率)RGB ハイライト広がり フレネルの反射率
  65.        2:異方性1       (反射率)RGB (中心)XYZ   (方線)XYZ   (パラメタ)ABC
  66.        3:異方性2       (反射率)RGB (傷方向)XYZ (パラメタ)ABC
  67.        4:Cook-Torrance (反射率)RGB ハイライト1の割合 ハイライト1の広がり ハイライト2の広がり
  68.        5:constant      (color1)RGB (color2)RGB  色の変化 */
  69. ]
  70.  
  71. /*□□□ 物体の形状の設定 □□□*/
  72. obj   /* 物体の形状の設定 */
  73. [
  74. ]
  75.