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/ Disc Station 98 #3 / DS98_3_jp2.zip / DS98_3_jp2 / DS98_3_0010.jp2 (.png) < prev    next >
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OCR: 表示画面の説明 表示画面には、マップ表示ウィンドウ、 移動 メッセージウィンドウ、ユニットウィン 移動のメニューを選択して決定すると ドウ、地形ウィンドウ、状況表示ウィン 移動になります。移動できる範囲がマッ ドウがあります。 口政:00 行動部隊を選択してください。 プ上に表示されます。地面の色がカラー マップ表示ウィンドウは、今のマップ の地形、部隊の種類、位置を表示してい 移:00 级:00 防:00 TURN: 表示の場所が移動できる場所で、モノ 目: 敵:10 トーンの場所は移動できません。また、 ㅡㅡ=K ます。 地:1207 空:120% X.DIY.3 カラー表示の場所でも、搭載する場合を メッセージウィンドウは、今、何をし 除いて、他の部隊がいる場所には移動で ているかを表示しています。また、コマ きません。移動位置を決定したら、その ンドの選択にも使用します。 名前 …… ユニットの名前です。 コマンド 場所にカーソルを合わせて決定してくだ 部隊ウィンドウは、今のカーソル位置 搭載しているユニットは、名前 自分のターンになると、まず、行動す さい。歩兵に限って移動先を輸送部隊に にいるユニットの詳細な情報が表示され が反転表示されます。 る部隊にカーソルを合わせ、決定します。 合わせることができます。移動位置の指 ます。名前、残機、移動力、経験値、攻 残機 …… その部隊に残っている機数です。 選ぶ部隊は、未行動の自分(赤)の部隊 定が正しい場所だと、その位置に部隊が 撃力、防御力です。ユニットがカーソル 移動力…部隊の1回の移動力です。 です。マップ上ではカラー表示されてい 移動します。移動すると、そのターン内 ではもう元の位置には戻れないので、よ 位置にいない時は表示されません。 経験値…部隊の経験値です。大きい方が ます。モノトーンは行動済を表わします。 敵との戦闘に有利になります。 行動する部隊を決定すると、メッセー く考えてから移動してください。移動先 防御力…敵の攻撃に対する防御力です。 ジウィンドウに移動、攻撃、終了の選択 を輸送部隊にした場合、歩兵だけがその 大きいほど敵の攻撃からユニッ 画面が表示されます。 部隊に搭乗できます。 トを守りやすくなります。 移動が終わると自動的に降車、攻撃の 移動…部隊を今の場所から移動させたい モードに入ります。輸送部隊が歩兵を搭 地形ウィンドウは、今のカーソル位置 ときに選びます。 乗させている場合、降車のモードに入り の地形の種類と防御値に関わる地形効果 攻撃…部隊を今の場所のまま攻撃させた ます。もし降車させると、輸送部隊は攻 の地上と空の値を表示しています。 いときに選びます 撃のモードには入らずに行動を終了しま 終了…今回のターンを終了させたい時 す。攻撃モードには、移動した部隊が攻 地上 …… 地上兵器に影響する。大きい方 と、降伏するときに選びます。 撃できる部隊がある場合に入ります。な が有利。 ければ行動を終了します。 ·上空兵器に影響する。大きい方 BH が有利。 15