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/ Disc Station 98 #10 / DS98_10_jp2.zip / DS98_10_jp2 / DS98_10_0016.jp2 (.png) < prev    next >
JPEG 2000  |  1992-01-01  |  1MB  |  5900x3959
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OCR: テキスト&グラフィックス ディスク投稿を募集中! DS98にキミのメッセー 〒732広島市南区大須賀町17-5シャンボール広交210号 稿募集 ジを掲載しよう。注意事項 (株)コンパイル「それぞれの」係まで。 をよく読んで「DS98テ 注意事項 未発表のものであること。●メディアは3.5inchか 5 inchの 2 HDか キスト&グラフィック」係 2DDで、MS-DOSで読取り可能なもの。●住所、氏名、年齢、職業、電話番号を書い まで、送ってちょうだい。 た紙を同封し、ディスクにもテキストファイルの形式で住所などをセープする。●ディス クに住所、氏名、内容を明記したシールを貼ること。 目つぶすぞ おまえ KACHI KAGHI KACHI アートギャラリー98 テキスト ファイルの注意事項 グラフィックファイル注意事項 MS-DOSのTYPEコマンドで読取り可能な普 通のテキストファイルか、DS98のTEXT形式 特殊指定 グラフィックファイルと一緒に、使用した環 を使用して、テキストファイルと動作環境、使用 @Xnn :nnで表現される16進2桁のキ 境(本体機種名、ディスプレイ、マウス、ス データフォーマットはグラフィックの投 ツール名、コメント、ペンネーム等を同一ディス ャラクタをTVRANに転送 キャナ、プリンタ、その他ボード類)、ツール 稿と同じです。ただし、サイズが小さいの クに別ファイルで入れる。 @wnnn:nnnで表現される10進3 桁の 名、コメント、ペンネーム等を書いた紙を同 単位時間ウエイトを入れる 封して、(テキストファイルなら同一ディスク で画面の左上に、指定の大きさで描いてく にも入れて)ください。 ださい(下図参照)。画面の保存は1画面 (単位時間は1/60秒) すべて(640×400)を行うこと。 DS98TEXT形式について その他 使えるデータフォーマット コントロール文字により、各種画面操作ができま @/ * /でくくられるまでの文字 1市販されているツール固有形式 す。1画面は半角文字で80×20です。 列を、メモ行とし画面には無 表示 そこでページを区切る 扱うことのできるツールは、以下の通りです。 色指定 @H @@ @を表示 @<nn :nn10進2桁の文字数分戻る Z S STAFF Kid98(ツァイト) @cn 文字の色変え(n:0~7) @BSnn :nn10進2桁の文字数分だけ スペースを打ちながら戻る artV(システムソフト) @* 画面をクリアす ESQUISSE(ウェープトレイン|JICC) 属性指定 DELUXE . PAINT II (BPS) @R :文字の反転 @Pxnnn:xで指定されたパレット(ユ @B 文字のブリンク ザーは0のみ)をnnnで指 @G :簡易グラフ、またはバーチカルライン される色に変 2R、G、B、E分離の 太線内(240×150)に描いてくだ のON nnn=B、R、Gの順で、 ベタファイル+パレットファイル @N :色指定はそのまま、属性復帰 れぞれ16進1桁で表す さい。 @F :文字のフラッシュ R、G、B、Eの各ファイルには、わかりや 斜線部を保存する。 (ページをまたぐ指定は不可) すい拡張子をつけてください(.R .. Bなど)。 @ln:@Gをnで指定する R、G、B、Eのデータ形式は、バイナリの ※宛先は、上記住所の『アートギャラリー 98』までおねがいします。 (1画面すべてが変わる) 色/属性指定は、一度指定すると次の指定ま “G-RAMベタ”とします。パレットはテ キストで読めるもの、またはバイナリ形式と n=0 バーチカルライン で有効。指定終了後は必ず元に戻しておいてく します。テキストの場合はパレット番号と、 n=l 簡易グラフ ださい。 ♥属性指定はOR動作なので、重ねて @VL:バーチカルラインを文字につける の指定が可能です。 ♥コントロール指定直後の それに対応する“R、G、B”の情報を記入 @UL:アンダーラインを文字につける リターンコードは無効となる。行最後のコント してください。バイナリの場合はパレット0 ロール指定は要注意。 詳しくはDS98の編集 から順に1 パレット 3 バイトで、“B、R、G” 後記を御覧ください。 の順にデータをセーブしてください。 28